Microsoft louche sur les développeurs iPhone. Elle essaie de convaincre ceux qui ont développé des jeux à succès sur l'App Store de s'intéresser à Windows Phone 7. La firme de Redmond est prête à tout pour les attirer, y compris financer le portage de leurs titres sur sa plate-forme.
Dans l'industrie du mobile, le phénomène est assez courant. Microsoft a déjà utilisé ce procédé l'année dernière pour convaincre certains développeurs de s'intéresser au Zune HD (lire : Microsoft veut séduire les développeurs iPhone ?). Cette manoeuvre n'a pas toujours été couronnée de succès d'ailleurs.
Selon PocketGamer.biz, porter une application de l'iPhone à Windows Phone 7 reviendrait assez cher, et ce, à cause des choix techniques de Microsoft. Sous Windows Phone 7, les développeurs ont le choix entre Silverlight et le framework XNA (C#).
Les éditeurs sont pour l'heure contraints de revoir entièrement leur code qui la plupart du temps est en C++. Toujours selon PocketGamer.biz, Microsoft chercherait à rendre le processus plus aisé, mais n'a rien annoncé à ce sujet pour le moment.
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