Une application iPhone pour faire la promo d'un film

Christophe Laporte |

Dans les années 90, le CD-ROM était devenu un support promotionnel incontournable pour faire la promotion d'un événement. Autre époque, autre support : et à ce petit jeu, l'App Store est sans doute appelé à un brillant avenir pour assurer la promotion d'une marque, d'un événement ou encore d'un film.

La preuve avec Capitalism : A Love Story, une application disponible gratuitement sur la plate-forme de téléchargement d'Apple et destinée à assurer la promotion du dernier Michael Moore.

Cette application vous permet de regarder la bande-annonce du film, de suivre le twitter du réalisateur ou encore de partager vos bon tuyaux anti-crise.

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Au cœur de Lascaux : du Mac à l'iPhone

Arnaud de la Grandière |

Coladia a entammé le portage de ses jeux sur l'App Store, avec la sortie d'Au cœur de Lascaux, Episode 1 [1.0 - 187 Mo - 0,79 €]. Il s'agit d'un portage du jeu sorti sur Windows en 2005 et porté sur Mac par Coladia l'année dernière, mais découpé en quatre épisodes pour l'App Store. Toujours est-il que c'est une bonne affaire : la version complète sur Mac ne coûte pas moins de 29,90 €.

Le fonctionnement reprend celui des Myst-like, il renvoie le joueur à l'âge de pierre et dans la peau d'Arok, un chasseur. Au sein d'un environnement photoréaliste que l'on peut visualiser à 360° il s'agit de résoudre des énigmes de mener des explorations, de chasser et de participer à la confection des peintures de la grotte de Lascaux.

La version pour iPhone était initialement prévue pour le premier trimestre 2009, et aura donc mis un peu plus de temps que prévu pour nous parvenir.

lascaux

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Photoshop.com Mobile est disponible sur l'App Store

Florian Innocente |

Les App Store européens ont désormais droit à Photoshop.com Mobile, un utilitaire (ultra léger) de retouche d'images. Celles-ci, une fois manipulées, peuvent être renvoyées dans l'album de l'iPhone ou expédiées sur Photoshop.com, sorte de Flickr ou Picasa mais réalisé par Adobe.

Cet utilitaire offre une poignée d'actions basiques comme le recadrage, la correction de l'exposition, celle de la saturation, le passage en noir et blanc ou encore l'application d'effets. Rien de spectaculaire, mais c'est simple, l'interface est bien faite (mais toujours en anglais) et c'est gratuit.

photoshopcommobile

via Belgium iPhone

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Le retard de la tablette Apple ne change rien

Arnaud de la Grandière |

Suite aux rumeurs indiquant que la sortie de la tablette d'Apple pourrait être reportée (voir notre article Pas de tablette Apple avant mi-2010 ?), Dan Frommer de Business Insider se veut rassurant : ça ne change rien pour Apple.

D'abord en termes de marché : l'appareil n'a, pour l'heure, aucun compétiteur digne de ce nom. Les Kindle, Nook, et autres netbooks, n'ont pas encore fait de percée dans le grand public, et ne comptent pour ainsi dire pas. Apple a donc tout le temps de préparer la sortie de sa tablette, comme elle l'a fait pour l'iPhone : avec ce genre d'appareils, il est urgent d'attendre pour ne pas rater son coup.

En outre, les marchés financiers n'en savent pas encore assez pour prendre en compte l'effet qu'aurait un tel appareil sur les résultats d'Apple. Tout au plus Gene Munster indique-t-il qu'il estime que la tablette augmenterait les bénéfices d'Apple de 1 % sur l'année calendaire 2010, en partant du principe qu'elle sortirait le premier septembre, qu'elle se vendrait à 650.000 exemplaires à un tarif moyen de $600 pièce. Autant dire du niveau de l'erreur d'arrondi. L'analyste de Piper Jaffray ajoute que ses modèles ne tiennent d'ailleurs pas la tablette en compte.

Moralité, Apple a tout intérêt à prendre son temps, et aucun inconvénient à le faire. Pourquoi donc s'encombrer d'une date limite ?

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L'iPhone marque la décennie

Arnaud de la Grandière |

Nous arrivons en fin d'année, et les premiers bilans des années 2000 vont commencer à pleuvoir. Le premier à ouvrir le bal est celui de l'Académie Internationale des Arts et Sciences Numériques, basée à New York, et qui remet d'ordinaire les fameux "Webby Awards" depuis 1996.

Ce bilan de la décennie est donc consacré aux événements qui ont marqué la toile mondiale. On y retrouve pêle-mêle, l'expansion de Craigslist hors de la baie de San Francisco en 2000, l'avènement de Google AdWords la même année, en 2001 l'ouverture de Wikipédia et la fermeture de Napster, l'entrée en bourse de Google en 2004, en 2006 l'explosion de la vidéo en ligne et l'ouverture de Facebook aux non-étudiants, l'arrivée de l'iPhone en 2007, la campagne internet de Barack Obama l'année suivante, et les manifestations en Iran organisées sur Twitter suite à la réélection contestée de Mahmoud Ahmadinejad.

On mesure donc, à l'aune des autres événements, l'importance qu'a eue l'iPhone dans notre approche du web : après qu'Apple a dévoilé son smarphone, c'est toute l'industrie qui a été bouleversée.

via webbyawards.com

skitched

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Sega annonce Super Monkey Ball 2

Arnaud de la Grandière |

Super Monkey Ball fut le tout premier jeu pour iPhone qui démontra les capacités du SDK sur la scène de la keynote en mars 2008. Lancé au tarif de 7,99 € (le prix a bien baissé depuis, puisqu'il est aujourd'hui proposé en promotion à 2,99 €), le jeu s'est extrêmement bien vendu, dépassant les espérances de Sega, malgré une maniabilité discutable, de l'aveu même de l'éditeur nippon.

Mais Sega promet de grandes améliorations pour le second volet du jeu, à paraître en décembre. Le premier opus couvrait les 5 premiers mondes de la version Wii du jeu (Super Monkey Ball : Banana Blitz), le second quant à lui intégrera les 5 suivants. Si les exigences en matière de puissance du premier jeu restaient modestes, les développeurs d'Other Ocean ont grandement amélioré depuis les graphismes, bien plus détaillés dans cette suite : le petit singe est désormais en 3D, et les niveaux sont bien plus jolis. Ca s'en ressent dans le poids de l'application, SMB pèse 36 Mo, SMB2 pèse plus du double!

On trouvera également certains mini-jeux qui avaient fait le succès des versions consoles : SMB2 est livré avec Monkey Bowling, mais d'autres mini-jeux comme Monkey Golf et Monkey Target seront ajoutés gratuitement en 2010. Sega promet que cette nouvelle version sera bien plus maniable, les premiers tests semblent le confirmer. Rendez-vous prochainement sur l'App Store pour en juger par vous-mêmes, et pour retrouver ce jeu avec son prédécesseur dans notre dossier permanent : une salle d'arcade dans la poche.

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La télé d'Orange bientôt accessible en Wi-Fi

Christophe Laporte |

Avec Orange, il sera possible de regarder la télévision sur son iPhone à l'aide d'une connexion Wi-Fi, et ce, dès début 2010. Actuellement, il faut absolument couper le Wi-Fi et passer en 3G pour pouvoir regarder la télévision sur son terminal.

Lors de la sortie de son application consacrée à la Ligue 1, Orange disait qu'elle y réfléchissait. Il semble qu'elle soit donc sur le point de passer à l'acte !

via FrenchiPhone

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