Du rififi sur l'App Store

Christophe Laporte |

Podcaster a été retiré de l'App Store. Ce logiciel permettait de télécharger des podcasts sur son iPod touch ou son iPhone. Motif de l'interdiction : il duplique une fonctionnalité d'iTunes.

L'auteur de ce logiciel, Fraser Speirs, a du mal à avaler la pilule. Lui qui avait déjà développé Exposure, s'est juré d'arrêter le développement d'applications pour iPhone. Il estime que son programme a été fait dans les règles de l'art et n'enfreint aucune règle édictée par Apple. De plus, il note qu'il existe sur l'App Store des applications assez similaires à la sienne. C'est le cas notamment de LiveRadio (lire : Deux applications audio et vidéo signées Orange sur l'App Store) qui permet d'écouter des podcasts, mais pas de les télécharger.

Autant certaines décisions concernant des retraits d'applications de l'App Store pouvaient se comprendre, autant celle-ci suscite l'indignation générale. Paul Kafasis, développeur bien connu du monde Mac, indique qu'en partant de ce principe, il va falloir retirer nombre d'applications qui améliorent certaines fonctionnalités d'iPhone OS. Il pense entre autres aux nombreuses calculatrices qui visent à remplacer celle fournie avec le système.

Comme le note John Gruber, le fait qu'Apple donne ou non le feu vert à la commercialisation d'une application après qu'elle ait été développée, pourrait finir par ralentir les ardeurs de certains développeurs. C'est un peu le cas de TomTom d'ailleurs qui nous avait confié l'existence dans ses labos d'une version iPhone de son logiciel de navigation, mais qui hésitait à se lancer de peur d'être bloquée par Apple.

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Un jeu de baston pour iPhone

Christophe Laporte |

Aucun genre ne résiste à l'iPhone. Après le jeu de foot, le simulateur de vol, les jeux de réflexion ainsi que les jeux de courses auto, voici le premier jeu de combats pour iPhone.


skitched

Ce Street Fighter des temps modernes vous permet de vous mesurer à différents ennemis dans un cadre minimaliste. Funky Punch est disponible en deux versions : une lite (gratuite) et une complète (5,99 €).

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X-Plane 9 : l'iPhone s'envoie en l'air

Christophe Laporte |

X-Plane 9, le logiciel de simulation d'avion bien connu sur Mac et PC, débarque sur l'iPhone. Vendue 7,99 €, cette version vous permet de prendre l'air avec quatre avions différents. L'éditeur est assez fier du résultat et estime que sur le plan graphique cette mouture n'a pas à rougir par rapport à la version pour ordinateurs.


iTunes

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iPod touch 2G : VOIP et dock FireWire

Christophe Laporte |

Jusqu'à présent, beaucoup reprochaient à l'iPod touch de ne pas pouvoir faire de la voix sur IP. Certains avaient bricolé un micro se connectant sur le port Dock, mais il fallait impérativement avoir un appareil déplombé pour pouvoir l'utiliser.

De la VOIP sur l'iPod touch 2G

Avec la nouvelle génération d'iPod touch, les choses devraient rapidement évoluer. Apple commercialisera le mois prochain une nouvelle gamme d'écouteurs qui feront également office de télécommande et de micro. Ces derniers permettront d'enregistrer des mémos vocaux sur la dernière génération d'iPod nano, d'iPod classic et d'iPod touch. Mais vu la flexibilité d'iPhone OS, le champ d'applications de ce micro devrait être bien plus large.

Incompatible avec les dock FireWire

Tout comme l'iPhone 3G et l'iPod nano 4G (lire : Pas de recharge FireWire pour l'iPod nano), l'iPod touch 2G ne peut se recharger depuis un dock avec interface FireWire. Ainsi sur de nombreux systèmes audio, à commencer par celui d'Apple, l'iPod Hi-Fi, il sera uniquement possible d'écouter de la musique. Ceux qui ont investi parfois plusieurs centaines d'euros dans certaines stations d'accueil pour iPod risquent de l'avoir mauvaise.


ipodtouch

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Les promesses de l'App Store

vincent absous |

Lors de sa conférence de presse du 9 septembre, Steve Jobs a évoqué les bonnes performances de l'App Store, le magasin en ligne d'Apple inauguré en juin dernier. Ainsi, 100 millions de téléchargements ont été effectués en deux mois et pour le seul mois d'août, ce sont 70 millions de dollars qui ont été engrangés. À ce rythme-là, la société pourrait atteindre le milliard de téléchargements et le milliard de dollars dans le courant de l'année 2009. Incontestablement, les revenus de ce rayon-là d'iTunes Store croissent deux fois plus vite que ceux du rayon musique. Il a fallu bien plus de temps, plus de deux ans en fait, à iTunes pour écouler son premier milliard de chansons.

Évidemment, il y a bien plus de logiciels gratuits proposés pour l'iPhone et le touch que de chansons gratuites… Évidemment, encore, le fait qu'on ne peut distribuer ou installer d'applications qu'en passant par l'App Store explique encore ces très bons chiffres.

Reste qu'Apple peut espérer faire encore mieux. Le premier milliard de chansons vendu en deux ans, iTunes Store avait mis une seule année pour doubler la mise.

Du coup, autre évidence, le modèle mis en place par Apple suscite les convoitises. Google avec son Android Market (attendu pour novembre), Microsoft avec son futur Skymarket (prévu pour l'an prochain). Dans les deux cas, ces sociétés entendent reprendre le même modèle, mêlant intimement un logiciel système et la mise sur pied d'un magasin en ligne destiné à le compléter. En lançant en juin l'App Store, Apple a pris une longueur d'avance.

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