Test de l'iPhone 4 blanc

Anthony Nelzin-Santos |

L'iPhone 4 blanc. C'est un iPhone 4… oui, blanc. Il serait difficile de jouer au jeu des 7 erreurs tant les deux modèles sont semblables. Le modèle blanc, sorti 10 mois après le modèle noir, offre pourtant quelques subtiles différences à connaître.

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Nous n'aborderons dans cet aperçu que les points spécifiques à l'iPhone 4 blanc. N'hésitez donc pas à lire ou relire notre test de l'iPhone 4.

Ebony and ivory…
Vous retrouverez tout ce que vous aimez (ou détestez) de l'iPhone 4 noir dans l'iPhone 4 blanc. Les deux faces sont toujours en verre alumino-silicaté, 20 fois plus rigide et 30 fois plus dur que le plastique, mais pouvant toujours casser. Elles sont cette fois teintées de blanc : la couche de peinture semblant être du côté intérieur, on peut voir les différentes gravures dans le verre, comme le logement pour la webcam frontale ou la grille du haut-parleur. Ces faces en partie transparentes sont du plus bel effet.

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L'ombre, sur la tranche supérieure, n'est pas créée par un rebord, mais par le fait que les faces sont en partie translucides.

Ce verre teinté de l'intérieur est donc d'un coloris légèrement différent que le bouton d'accueil, en plastique teinté dans la masse, et donne l'impression d'être légèrement moins brillant que celui du modèle noir. Le blanc lui-même semble un peu moins franc que sur les pièces détachées qui ont circulé sous le manteau, un peu plus nacré. De quoi espérer qu'Apple ait revu en profondeur sa formule, alors que les modèles de la première série, jamais commercialisés, ont jauni, la faute aux ultra-violets de la lumière naturelle.

L'ensemble, cerclé d'acier spécial, dégage la même impression de sobriété que sur le modèle noir. On aime on n'aime pas ce nouveau coloris, mais force est de constater qu'il est le moins salissant des deux. Moins réfléchissant que le noir, le blanc laisse moins apparaître les traces de doigts et paraît donc plus propre (paraît : un coup d'œil sur l'écran, et c'est le même festival de traces).

Une histoire de capteurs
Ce changement de couleur a posé des problèmes aux ingénieurs d'Apple, nécessitant plusieurs mois de travail supplémentaire. L'utilisation du verre comme matériau principal de l'iPhone entraîne en effet des problèmes de reflets et d'intensité lumineuse qui ont perturbé le bon fonctionnement des capteurs.

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Le capteur photo arrière de 5MP, par exemple : sur les premiers modèles, les photos étaient délavées, notamment lors de l'utilisation du flash. Les deux modèles d'iPhone utilisent le même capteur, mais l'iPhone 4 blanc possède un objectif légèrement différent, destiné à réduire les halos causés par le flash ou le flare.

Les photos produites montrent quelques différences, notamment dans le calcul de la balance des blancs automatique. Deux iPhone 4 noir de deux séries différentes (380A et 380B) sous iOS 4.3.2 offrent des résultats similaires, mais l'iPhone 4 blanc de notre test (380B sous iOS 4.3.2) a toujours choisi une balance des blancs un peu plus froide. On remarque des niveaux de bruit similaires, et il est difficile de se prononcer sur le piqué (deux modèles d'iPhone 4 noir offrant des niveaux différents).

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À gauche une photo extraite de l'iPhone noir, à droite prise avec l'iPhone blanc.

L'écart colorimétrique est minime dans une situation facile (bon éclairage, lumière naturelle), mais devient sensible lors de l'utilisation du flash. Dans ce cas, le modèle blanc choisit d'ailleurs constamment des vitesses d'obturation plus lentes (à sensibilité et ouverture égale). Au final, les photos produites avec l'iPhone 4 blanc sont un peu moins flatteuses, mais souvent plus réalistes, sans que nous n'ayons jamais été en mesure de déceler le voile blanc ou le flare qui auraient affecté les prototypes.

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À gauche une photo extraite de l'iPhone noir, à droite prise avec l'iPhone blanc.

L'autre capteur à remarquer est certainement le capteur de proximité, qui a posé beaucoup de problèmes à Apple. Sa fiabilité a été remise en cause à de nombreuses reprises sur l'iPhone 4 noir, Apple ayant modifié plusieurs fois son comportement par le biais de mises à jour d'iOS. Las, il a toujours conservé un comportement erratique. Les premières images de l'iPhone 4 blanc montraient le capteur de proximité camouflé sous une grille de microperforations, qui fonctionnait tout aussi aléatoirement sur les prototypes.

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Sous la pastille noire, le capteur de proximité. On retrouve le même dispositif ou presque sur l'iPhone noir, mais il ne se voit évidemment pas.

Sur le modèle final, on ne peut pas rater ce même capteur, à l'emplacement d'une pastille noire qui constitue la seule irrégularité de la livrée unie de l'iPhone 4 blanc. Le résultat est contestable esthétiquement et représente clairement un compromis des équipes design concédé aux ingénieurs, mais a le mérite de fonctionner comme on s'y attend. Impossible de raccrocher intempestivement pendant un appel, un bon point.

Des bords plus épais, mais qui ne captent pas mieux
À la sortie de l'iPhone 4 blanc, le Web tout entier s'est enflammé : il serait plus épais que le modèle noir. Il faut savoir raison garder : en raison de la tolérance d'usinage, deux iPhone 4 peuvent avoir une légère différence d'épaisseur, de largeur ou de profondeur, qu'Apple estime à 0,1 mm. Les fabrications d'étuis doivent donc en prendre compte.

Il est vrai que l'iPhone 4 blanc a tendance à être légèrement plus épais que l'iPhone 4 noir : l'association américaine de consommateurs Consumer Reports n'a pas trouvé de différence significative (lire : L'iPhone 4 blanc n'est pas plus épais que l'iPhone 4 noir), alors que Cnet a relevé une différence de 0,05 à 0,1 mm selon la précision de l'outil employé.

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Souci du détail : le connecteur dock de l'iPhone 4 blanc est… blanc. La différence d'épaisseur est quasi-indécelable.

On nous a expliqué que la différence d'épaisseur variait grandement selon le point de mesure. Au centre de l'iPhone, elle est pour ainsi dire négligeable et est souvent inférieure à la tolérance d'usinage (nous avons relevé 9,35 mm contre 9,31 mm pour notre iPhone noir). Sur les bords, par contre, elle est plus tangible, de l'ordre du dixième de millimètre (nous avons relevé 9,46 mm contre 9,31 mm pour notre iPhone noir).

Le rebord de la face avant est en fait entouré par un « joint » un peu plus épais que sur le modèle noir, que l'on sent distinctement au passage du doigt : le mystère est résolu. Nous avons testé plusieurs housses et étuis, dont le Bumper d'Apple, et n'avons remarqué aucun problème.

Après ce joint, sur les côtés du téléphone, on trouve le système controversé d'antennes externes de l'iPhone 4. Ne vous attendez pas à ce que le modèle blanc, par une opération du Saint-Esprit, se comporte différemment du modèle noir : en zone de faible couverture, le fameux « death grip » vous fera toujours perdre le réseau.

Un iPhone 4… blanc
Bref, cet iPhone 4 blanc n'est pas grand-chose de plus qu'un iPhone 4… oui, blanc. Mêmes performances, mêmes défaillances : les différences sont trop minimes pour être remarquées. Si vous attendiez ce modèle, faites-vous plaisir. Si vous avez déjà un iPhone 4, rien d'autre qu'une envie subite de changement et quelques centaines d'euros de trop ne peuvent justifier le passage au blanc.

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Huit mois après son annonce, l'iPhone 4 blanc est là, et c'est tant mieux. À sa sortie, l'iPhone 4 était le meilleur smartphone du marché, titre qu'il a bien vite perdu, rejoint par plusieurs concurrents qui l'égalent. Une simple couche de peinture n'y changera rien.

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Apple serait en train d'enquêter sur l'affaire Lodsys

Arnaud de la Grandière |

L'affaire Lodsys continue de faire des vagues : vendredi on apprenait que la société avait envoyé des courriers à une douzaine de développeurs, exigeant l'obtention d'une licence pour son brevet portant sur les achats in-app (lire Achats in-app : des développeurs menacés pour violation de brevet).

La société s'est expliquée sur cette affaire, se défendant de faire de l'extorsion et précisant qu'Apple elle-même disposait d'une licence pour son brevet, hélas celle-ci ne couvre pas les développeurs tiers (lire Brevet achats in-app : Lodsys s'explique).

De quelque manière qu'on regarde les choses, cette initiative est dommageable pour la plateforme d'Apple, puisqu'elle induit un coût caché pour les développeurs en plus des 30 % prélevés par Apple, sans même compter le fâcheux précédent qui pourrait attiser d'autres appétits, ou le problème souveraineté d'Apple sur son propre magasin.

D'après le Guardian, le département légal d'Apple "enquête activement" sur cette question, et devrait donner sa position publiquement d'ici la fin de la semaine (sans toutefois préciser l'origine de ces informations). En attendant l'horloge tourne, puisque Lodsys a donné 21 jours aux développeurs pour se mettre en conformité, faute de quoi elle pourrait intenter des actions judiciaires à leur encontre.

Source : the Guardian

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iPad : Apple en retard sur ses objectifs ?

Christophe Laporte |

Si l'on en croit Business Insider, Appple avait comme objectif interne d'écouler 40 à 45 millions d'iPad durant son exercice fiscal 2011 qui s'achèvera fin septembre. Pour l'analyste, Craig Berger, cet objectif parait hors de portée pour la firme de Cupertino, la faute à des problèmes de production qu'elle ne parvient pas à régler. Elle peine notamment à se procurer suffisamment d'écrans tactiles.

Au rythme actuel, selon l'analyste de FBR, Apple peut tout au plus écouler 5/6 millions d’iPad par trimestre. Autrement dit, la société californienne aura toutes les peines du monde à produire et vendre plus de 25/30 millions de tablettes durant son exercice. Ce n'est pas la concurrence qui s'en plaindra…

Sur le même sujet :
- Les ventes de PC s'effondrent en Europe de l'Ouest

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Apple ne veut pas de gravures trop fines

Nicolas Furno |

La mémoire flash utilisée par Apple dans tous les terminaux iOS est actuellement gravée à 30 nm. Plusieurs constructeurs sont désormais prêts à graver encore plus finement : Micron Technology et Intel seront capables de créer des puces à 25 nm dès la première moitié de l'année ; Samsung de son côté pourra produire à 27 nm, Toshiba à 24 nm et Hynix Semiconductor à 26 nm. Ces gravures plus fines permettent d'obtenir des capacités plus importantes à taille de puces égale.

De quoi, en d'autres termes, augmenter la capacité des terminaux iOS… sauf qu'Apple ne veut pas encore utiliser de telles puces. L'entreprise préfère pour l'instant rester au-dessus des 30 nm. Les tailles inférieures nécessitent plus de tests, Apple veut s'assurer que la qualité de ces puces est aussi bonne avant de les intégrer à ses produits. D'ici là, les fabricants seront passés à une taille encore plus fine dans la seconde moitié de l'année : Toshiba a même prévu d'atteindre la finesse record de 19 nm. En attendant, on imagine que les prochains terminaux iOS maintiendront les mêmes tailles de stockage que les versions actuelles…

[Via : Digitimes, Electronista]

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La PlayBook se rapproche de l'Europe continentale

Christophe Laporte |

La PlayBook sera commercialisée au Royaume-Uni le 16 juin. Trois modèles seront disponibles à la vente : 16 Go (£399,95 soit 458 €), 32 Go (£480 / 549 €) et 64 Go (£560 / 640 €). Rappelons que la tablette 7" de Research In Motion embarque un processeur dual-core TI OMAP4430 à 1 GHz, 1 Go de RAM ainsi qu'une connexion Wi-Fi et Bluetooth.

On ignore quand cette tablette sera lancée en France. RIM n'a toujours pas communiqué sur le sujet se contentant de publier sur son site français une simple page présentant les caractéristiques de l'appareil.

[Via : Engadget]

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Amazon : deux tablettes cette année ?

Christophe Laporte |

Beaucoup prêtent à Amazon l'intention de sortir une tablette prochainement (lire : Amazon confirme (presque) sa tablette). Pour BGR, le géant du commerce en ligne s'apprête non pas à sortir une tablette, mais deux d'ici la fin de l'année.

Pour le site, Amazon lancerait un modèle entrée de gamme dual-core dont le nom de code serait "Coyote". Le second s'appellerait Hollywood et embarquerait pour sa part une puce Quad Core basée sur Tegra 3, avec à la clé un gain de performances de 500 %. On ignore quels taille et type d'écran Amazon aurait retenus pour ces deux produits.

Le site Android And Me commente également la stratégie d'Amazon qui, selon lui, s'apprêterait à lancer une famille complète d’appareils basés sur Android pour les fêtes de fin d'année. Ce serait en quelque sorte l'aboutissement d'une stratégie pour Amazon qui possède une gamme de services complets (un disquaire en ligne, un service de VOD, un App Store…) pour alimenter ses terminaux.

[Via : Clubic]

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First Touch Soccer : nouvelle simulation de football pour iPhone

Christophe Laporte |

Alors que les différents championnats touchent à leurs fins, X2 Games nous gratifie d'un nouveau jeu de football pour iPhone. First Touch Soccer [1.0 – Français – 3,99 € – 338 Mo] a été conçu par la même équipe qui a mis au point X2 Football 2009 [2.1 – Français – 3,99 € – 82,6 Mo], qui à l'époque était l'un des tout meilleurs jeux pour iPhone.

Alors que vaut ce First Touch Soccer ? Pas mal, mais sans doute pas à la hauteur de PES, qui de notre point de vue est la meilleure simulation pour iPhone. La jouabilité est assez bonne, mais en retrait par rapport à certain de ses concurrents. Autre défaut : il est possible de changer de système de jeu.

First Touch Soccer comporte de nombreux modes (championnat, coupe), inclut plus de 250 clubs, permet de jouer à plusieurs en Wi-Fi ou Bluetooth et est compatible avec le Game Center, avec de nombreux challenges à la clé.

Afin de vous aider à prendre le jeu en main, une petite séance d'entrainement vous est suggérée lors du premier lancement de l'application.

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