Special event : un iPod nano carré et un iPod touch 3G ?

Christophe Laporte |

Les rumeurs voulant que le nouvel iPod nano ressemble à un petit carré de 3*3 cm se multiplient. C'est au tour d'AppleInsider d'affirmer que le gabarit de ce modèle serait plus proche du shuffle (du moins du temps où il était carré) que de son prédécesseur.

Si ce nouveau nano serait nettement plus compact, cela ne l'empêcherait pas d'avoir un écran plus grand : 3*3 cm contre 3*2,5 cm pour le modèle actuel. D'autre part, malgré sa petite taille et contrairement au Shuffle, l'appareil conserverait un connecteur Dock.

Par contre, AppleInsider a des doutes sur le multitouch. Vu la petite taille de l'écran, est-ce le système de navigation idéal ?

Apple pourrait également surprendre avec l'iPod touch. Surpris par le succès de l'iPad 3G, elle serait tentée de lancer un modèle équipé d'une microSIM. L'idée est intéressante, mais est-ce qu'un tel modèle ne ferait pas de l'ombre à l'iPhone ?

Enfin, il se murmure qu'à cette occasion, Apple pourrait dévoiler une nouvelle version d'iLife. On ne serait pas surpris d'ailleurs de voir dans une certaine mesure la suite d'Apple débarquer sur l'iPad.

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Les développeurs de Briefs jettent l'éponge

Christophe Laporte |

Cela faisait trois mois qu'ils attendaient qu'Apple valide leur application. Excédé, les développeurs de Briefs ont décidé de jeter l'éponge et ont rendu disponible le code source de leur logiciel.

Et c'est bien dommage, car Briefs est une application prometteuse. Elle permet de créer très rapidement des prototypes d'applications. Cette solution peut être très pratique pour les développeurs lorsqu'ils souhaitent soumettre une idée à un client par exemple. Le prototype est réalisé sur Mac, mais la démonstration - et c'est tout l'intérêt - s'effectue depuis un iPhone ou un iPod touch.

Briefs a été soumis pour la première fois début mai. Au bout de quelques jours, Rob Rhyne a été contacté par un employé d'Apple, qui voulait avoir davantage d'informations sur son application. Suite à ce coup de fil, le logiciel fut rejeté.

Les responsables de l'App Store pensaient que Briefs embarquait un interprétateur de codes non-Apple. Or, cela est interdit par la clause 3.3.2 de l'accord de licence (lire : Accord de licence iOS : la valse des clauses). L'homme par la suite a expliqué par mail à Apple qu'il n'utilisait que les APIs (autorisées) par Apple et qu'il était de son point de vue dans son droit.

Puis vient la conférence des développeurs (WWDC) en juin. A cette occasion, il put faire la démonstration de son logiciel à deux développeurs d'Apple et au responsable de l'App Store qui ont semble-t-il apprécié Briefs. À cette occasion, on lui a fait comprendre qu'un arrangement serait trouvé pour que son application soit validée.

Quelques semaines plus tard, il a été contacté par le responsable de l'App Store lui affirmant que le dossier était monté dans les hautes instances. Puis plus rien, silence radio… Fatigué, Rob Rhyne a fini par abandonner et a décidé de passer à autre chose. Dommage…

Au passage, on notera que depuis la sortie d'iOS 4, le processus de validation d'applications prend de plus en plus de temps. Selon les statistiques d'Apple, 93 % des mises à jour sont validées en moins d'une semaine. Ce chiffre tombe à 82 % pour les nouveaux logiciels. À titre de comparaison, début juin, ces chiffres étaient respectivement de 98 % et 95 %.

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Vers une fusion de l'iPod nano et du shuffle ?

Christophe Laporte |

iLounge qui décidément est très bavard concernant la nouvelle gamme iPod qu'Apple devrait présenter la semaine prochaine. Même si ce ne sont que des spéculations, Jeremy Horwitz est persuadé qu'après l'avoir laissé flotter un peu, Apple a revu de fond en comble sa gamme de manière à lui donner davantage de cohérence.

L'iPod touch serait conforté dans son rôle de baladeur polyvalent par excellence, avec l'adjonction de deux capteurs tout comme l'iPhone 4. Par contre, aux dernières nouvelles, il pourrait être dépourvu de Flash.

Dans le but de rendre sa gamme plus cohérente, Apple pourrait fusionner l'iPod shuffle et l'iPod nano. Ce serait le lecteur que l'on a toujours sur soi, qui posséderait une capacité de stockage suffisante pour avoir en permanence sur soi ses morceaux préférés et qui disposerait d'une autonomie très importante.

Par rapport à ce que l'on a entendu sur le sujet, cet iPod serait entièrement tactile. Le rédacteur en chef évoque même la possibilité de télécharger des miniprogrammes pour ce baladeur. iLounge voit bien l'entrée de gamme à 99 $ et le haut de gamme à 149 $.

Sur le même sujet :
- L'iPod classic, c'est comme le Mac Pro

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Griffin PartyDock : un dock pour jouer

Christophe Laporte |

Si l'iTV voit le jour prochainement et si elle est dotée d'un App Store, elle pourrait faire office de console de jeu. Mais cela fait beaucoup de si… En attendant, Griffin ne devrait pas tarder à commercialiser PartyDock un dock permettant à l'iPhone 4 et à l'iPad de partir à l'assaut du salon.

En effet, il ne s'agit pas d'un Dock A/V comme les autres. L'appareil comprend également quatre petites manettes et permet de jouer à des jeux. Selon les fichiers transmis à la FCC, le PartyDock sera livré avec trois jeux : Midway Motors, Fishing Frenzy, et Flippin' Frogs. D'autres jeux devraient être disponibles à la vente.

On ignore quand cet accessoire sortira et à quel prix.

[via Ubergizmo]

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Zoom sur le client Mail de Windows Phone 7

Christophe Laporte |

PocketNowVideo publie une vidéo de plus de sept minutes dans laquelle elle compare les clients Mail d'iOS 4, d'Android et de Windows Phone 7. C'est évidemment ce dernier qui nous intéresse, les deux autres étant connus des utilisateurs depuis longtemps.

Selon le testeur, le client Mail de Microsoft est très rapide, et complet. Il permet par exemple d'ajouter des pièces jointes directement depuis l'application. Par rapport à ses concurrents, Outlook présente un gros avantage : passer d'un dossier à l'autre sans changer d'écran. Pour cela, il suffit de faire un simple geste horizontal.

Seul véritable défaut pour l'instant : il ne dispose pas d'une boite aux lettres unifiée. Mais n'oublions pas que c'est une bêta. Microsoft a encore le temps de corriger le tir.

[via NetPPC]

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SurfaceInk : la tablette de la discorde

Christophe Laporte |

Apple et SurfaceInk ont mis un terme à leurs relations. Cette décision met fin à un partenariat d'une dizaine d'années. Cette société d'une cinquantaine d'employés travaille à la conception de produits électroniques. Outre Apple, SurfaceInk a "donné des coups de main" à des entreprises comme Palm, Bekin ou encore HP.

Même si son PDG Éric Bauswell n'est pas particulièrement loquace quand il évoque ce divorce, il semble que la firme de Cupertino n'ait pas apprécié que SurfaceInk se lance dans le marché des tablettes.

En juin dernier, l’entreprise avait fait la démonstration d'une tablette de 12" dotés d'un chipset Freescale i.MX51 Cortex A8 cadencé à 800 MHz et équipé du système d'exploitation Ubuntu. La société avait fait savoir qu'elle était prête à vendre le design à n'importe qui et qu'un tel modèle serait susceptible d'être commercialisé dès le début de l'année prochaine.

Sachant qu'il est assez probable que SurfaceInk ait participé d’une manière ou d’une autre au développement de l'iPad, Apple a sans doute voulu se débarrasser d'un partenaire un peu trop gênant !

[via NYT]

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Windows Phone 7 : l'OS qui valait un demi-milliard

Anthony Nelzin-Santos |

skitchedMicrosoft compte rattraper son retard dans le marché de la téléphonie à coup de millions : selon TechCrunch qui cite Jonathan Goldberg, un analyste de la Deutsche Bank, Microsoft pourrait dépenser 400 millions de dollars pour le lancement de Windows Phone 7.

Ce chiffre n'inclut pas les frais d'aide aux partenaires, notamment les fabricants de téléphones. « Ça passe ou ça casse », explique l'analyste : « Ils doivent faire ce qu'il faut pour rester dans la course, dont l'issue est encore ouverte. Ils n'ont pas à prendre de parts à Android ou Apple, tant qu'ils captent des clients venant des featurephones », les téléphones non-smartphones qui ont fait les belles heures de Nokia, Samsung ou LG.

Des cadres de Microsoft auraient indiqué à Goldberg que la première année de Windows Phone 7, entre le lancement, la publicité et les frais de développement, devrait coûter « plusieurs » milliards de dollars. Le lancement à lui tout seul devrait valoir un milliard de dollars, à répartir à parts égales entre la publicité et les autres frais de développement. La publicité à coup de millions avait fait du bien à Android : le lancement du Droid avec un budget de 100 millions de dollars chez Verizon a été le premier coup de boutoir sérieux à l'encontre de la domination de l'iPhone.

On sait par exemple que Microsoft n'hésite pas à financer le port d'applications iOS ou Android vers Windows Phone 7. Des subventions sont aussi accordées aux fabricants de téléphones pour les aider à faire face aux coûts de développement : ces frais se portent à plusieurs dizaines de millions de dollars. C'est d'ailleurs sur ce point que Microsoft aurait subi son premier revers : des huit fabricants qui avaient été annoncés comme partenaires, seuls trois (Samsung, LG et HTC) ont donné des nouvelles, certes par le biais de rumeurs uniquement.

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