iPad : Apple prépare livres et applications

Anthony Nelzin-Santos |

Un peu plus de quinze jours avant sa disponibilité aux États-Unis, Apple serait en train de procéder à quelques ajustements sur son iBookstore, la boutique de livres électroniques pour l'iPad.

D'après Busted Loop, une société qui travaille sur un projet visant à trouver plus facilement des applications, l'iBookstore compterait désormais 20 catégories (comme « Fictions et littérature », « Cuisine », « Bandes-dessinées »…), et plus de 150 sous-catégories (« Manga », « Fantasy », « Science-Fiction »…). Apple aurait créé deux sections « Erotica », ce qui tranche avec sa politique récente à l'encontre des applications à contenu « ouvertement sexuel ».

Apple serait aussi en train de certifier un certain nombre d'applications, garantissant leur bon fonctionnement sur l'iPad. A ce jour, environ 16.700 applications seraient certifiées. Lors du keynote de présentation, Scott Forstall avait expliqué que les applications spécialement conçues pour l'iPad seraient mises en avant, il est donc possible qu'en les attendant, ces applications certifiées tiennent le haut du pavé.

Ces applications recevraient une certification iPad Wi-Fi et/ou iPad 3G ; une quarantaine auraient reçu le sigle iPad 3G uniquement.

Via MacNN

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GDC : Gameloft présente 3 jeux pour l'App Store

Arnaud de la Grandière |

Gameloft a présenté les premiers images de ses trois prochains titres à paraître sur l'App Store lors de la Game Developer Conference.

Comme pressenti (lire : Sam Fisher bientôt sur iPhone), Gameloft va proposer une version pour iPhone de Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, le prochain titre de la célèbre série vidéo-ludique à paraître en avril sur Windows et Xbox 360. Sam Fisher reprend du service, deux ans après les événements de Splinter Cell : Double Agent. Le jeu inclura 10 niveaux dans 5 environnements différents, et intégrera les cinématiques des versions console. Gameloft annonce 4 à 5 heures de jeu.

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Quant à Fishing kings, comme son nom l'indique il s'agit d'un simulateur de pêche. il vous faudra attraper des spécimens parmi 30 espèces différentes de poissons, sur une quinzaine de lieux répartis sur le globe.

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Enfin, Zombie infection se dédie aux amoureux de la finesse et de la poésie, puisqu'il s'agira d'occire des hordes de zombies assoiffés de sang au cours de 10 niveaux.

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iPhone OS 4.0 : le multi-tâche refait parler de lui

Florian Innocente |

La prochaine grande version d'iPhone OS - la quatrième - offrirait le multi-tâche à ses utilisateurs, répondant ainsi à un besoin souvent exprimé par une partie des clients du smartphone. Cette éventualité avait été déjà formulée à la mi-janvier parmi une série de rumeurs (lire : iPhone OS 4.0 : la liste des nouveautés ?).

Selon AppleInsider qui dit tenir l'info de bonnes sources, il reste pas mal de travail avant que ce système, qui emprunterait à des mécanismes de Mac OS X, ne soit finalisé. Peu sinon pas de détails sont donnés sur le mode opératoire et sur l'impact éventuel sur la batterie et les ressources mémoire et processeur des iPhone (ni si toutes les générations d'iPhone en profiteront, on peut imaginer que l'Edge par exemple soit privé d'iPhone OS 4).

L'iPhone depuis le début sait utiliser le multi-tâche (on surfe dans Safari Mobile en écoutant de la musique) mais les développeurs tiers en sont largement privés (on ne peut surfer tout en écoutant le son d'une application de radio web par exemple)

L'arrivée d'un multi-tâche moins corseté pose plusieurs questions. Comme de savoir comment on passera d'une application à l'autre, ce qui devrait se traduire par une évolution dans l'interface et/ou l'arrivée de nouveaux gestes.

Question aussi sur la manière dont seront gérées les applications placées en arrière plan, de manière à ce qu'elles ne tirent pas inutilement sur les ressources de l'appareil, aux dépens de l'application de premier plan. Apple s'étant moquée du gestionnaire de tâches de Windows Mobile (ci-dessous), là aussi il s'agit de proposer un moyen simple et clair pour que les utilisateurs - notamment les moins avertis - sachent que plusieurs applications sont ouvertes.

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En 2008 lors de la conférence des développeurs - au moment de présenter la nouvelle fonction de push - Apple avait jugé que laisser une application fonctionner en arrière-plan alors que l'utilisateur croit l'avoir quittée était une mauvaise idée. Si cette rumeur se confirme, il sera intéressant de voir quelle solution va proposer Apple, sans pour autant se dédire.

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L'iPhone en guise de studio

Arnaud de la Grandière |

Pixel Tea est une artiste chinoise qui interprète "ABCD Said". L'originalité du titre, c'est que toute l'instrumentation a été faite sur un iPhone 3GS, à l'aide de logiciels tels que Drum Meister, Bassist, iDrum, NlogSynthesizer, NESynth et iShred, le tout a été mixé sur un MacBook. Le smartphone d'Apple a même été mis à contribution pour réaliser le clip, en pilotant un Canon EOS 5D Mark II grâce à 5d2 pour réaliser les séquences en stop-motion.

Source : Chinasmack

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GDC : Namco fait le lien entre l'iPhone et le Mac

Arnaud de la Grandière |

Lors de la Game Developer Conference, Namco, un éditeur mythique pour ses jeux d'arcade (Pac-Man, Galaga, Ridge Racer…) a présenté un nouveau service qu'elle met à la disposition des développeurs. Baptisé UniteSDK, celui-ci, à l'image de Steam, offre différentes briques dédiées au jeu et axé sur l'aspect social :

- jeux en réseau multiplateforme
- stockage des records
- tableau de classement
- collecte d'exploits
- profil des joueurs
- chat & forums
- listes d'amis
- défis entre amis
- tournois en ligne
- catalogue de jeux

Namco en a profité pour présenter un nouveau jeu qui tire justement parti de UniteSDK : Pool Pro Online 3, un jeu de billard en 3D. Issu d'une série de jeux sortis sur téléphones portables, le jeu est sorti sur l'App Store [1.0.1 - 72,4 Mo - 3,99 €], mais il sera disponible par la suite Android, Java, la plateforme mobile BREW de Qualcomm, BlackBerry, mais également sur Windows et Mac OS X.

Namco promet qu'il ne s'agit là que d'un début et que d'autres fonctionnalités pour UniteSDK ainsi que d'autres jeux seront dévoilés au fil des mois.

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Concours Bio Cuisine : 5 licences à gagner !

Nicolas Furno |

Bio Cuisine [1.1 – Français – 2,99 € – 30 Mo – OS 3] est un livre de recettes composées uniquement d'ingrédients biologiques. Ce sont ainsi plus de 120 recettes qui sont proposées, dans toutes les catégories, des amuses-bouches aux desserts. L'application est complète et très bien réalisée : chaque recette est illustrée par une image ; les quantités peuvent être ajustées à la volée et on peut constituer une liste de course à partir d'une recette ; vous pouvez partager les recettes par mail (la présentation est alors soignée et inclut même l'image de la recette), sur Twitter ou Facebook. En outre, un lexique des ingrédients utilisés est présent, Bio Cuisine liste les magasins bio à proximité de votre position et on peut même ajouter ses propres recettes. On regrette juste une police trop petite pour les instructions et quelques plantages lors des opérations de partage.

Que vous soyez un adepte de la cuisine biologique ou que vous cherchiez seulement des idées de recettes originales, Bio Cuisine devrait vous convenir. Nous avons justement 5 codes de téléchargement gratuit à offrir pour vous en convaincre. Pour en obtenir un, rédigez simplement un commentaire en réponse à cet article en utilisant l'application MacG Mobile. Bonne chance !

Règles :

  • - Les 5 commentaires en réponse à cet article rédigés grâce à l'application MacG Mobile et tirés au sort remportent un code de téléchargement pour Bio Cuisine. Le tirage au sort aura lieu après la clôture du concours.
  • - Pour être valide, un commentaire doit avoir été rédigé entre 10 h et 12 h avec l'application MacG Mobile. Une seule participation par personne est autorisée, sous peine d'exclusion du concours.
  • - L'adresse mail de votre compte sera utilisée pour vous envoyer le code. Veillez à ce qu'elle soit valide et surveillez votre boîte mail.
  • - /!\ Un compte iTunes Store américain est obligatoire ! /!\ Si vous n'en disposez pas, vous pouvez consulter le tutoriel d'iGeneration pour en créer un.
  • - Si l'application ne vous intéresse pas, ou que vous l'avez déjà acheté, vous avez le droit d'écrire un commentaire, mais précisez que vous ne voulez pas de code.
  • - Si vous avez gagné un code, vous pouvez remercier le développeur par un commentaire sur l'App Store, ou en parlant de l'application autour de vous.

Vous développez une application ? N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez offrir des codes à nos lecteurs.

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Opera Mini débarque sur Android en attendant l’iPhone

Christophe Laporte |

Opera propose au téléchargement une bêta d’Opera Mini 5 pour pour les téléphones équipés du système d’exploitation de Google. Le principal intérêt d'Opera Mini est sa technologie de compression qui permet d'afficher rapidement des pages même avec une bande passante particulièrement restreinte.

Opera Mini est davantage un logiciel complémentaire aux navigateurs inclus dans Android ou iPhone OS, qu’un concurrent. L’éditeur norvégien mise d’ailleurs sur cet argument afin que son butineur soit accepté sur la plate-forme de téléchargement d’Apple. Dans le monde, Opera Mini compte 50 millions d’utilisateurs.

Sur le même sujet :
- Opera Mini pour iPhone : une bombe ?
- Mozilla et Opera taclent Apple

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