Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Combien d'apps utilise t-on en moyenne ?

Mickaël Bazoge

jeudi 03 juillet 2014 à 10:35 • 12

App Store

Les utilisateurs de smartphones, quelles que soient leurs obédiences (iOS ou Android), sont finalement assez casaniers. D’après une étude Nielsen, le nombre d’applications utilisées en moyenne par un utilisateur lambda a peu changé en trois ans. Au dernier trimestre de 2011, elles étaient 23,3 à se faire une place sur l’écran d’accueil des terminaux mobiles et à être utilisées; durant le même trimestre de 2014, ce chiffre est passé à 26,8. Grosso-modo, ce sont donc 3 applications supplémentaires qui ont réussi à passer le test de l’usage au quotidien. Et finalement, c’est assez peu en regard du catalogue proposé sur les deux principales boutiques mobiles : l’App Store, tout comme le Play Store, proposent environ un million de logiciels.

La place est donc d’autant plus chère pour les éditeurs de nouvelles apps. Si les logiciels d’Apple, de Google, de Facebook, de Twitter et de quelques autres grands éditeurs sont devenus des indispensables, il reste bien peu de place pour les nouveaux entrants.

Si le nombre d’apps par personne a finalement peu évolué en trois ans, ça n’est pas le cas pour ce qui concerne l’engagement des utilisateurs. En 2011, les applications étaient utilisées 18 heures et 18 minutes en moyenne mensuelle; fin 2013, cette moyenne est passée à 30 heures et 15 minutes. Certes, le nombre d’apps a légèrement augmenté, mais le temps passé sur les logiciels a fortement grimpé même si tous, évidemment, ne bénéficient pas de la même exposition.

Dans les catégories des applications qui ont connu une forte croissance de leur engagement, on trouve la photographie : ce type de logiciel est passé d’un usage de 26 minutes par trimestre en 2012 à une heure et une minute en 2013, soit 131% de mieux. Le divertissement (jeux mais aussi lecture de vidéos) a gagné 71% avec 10 heures et 34 minutes par trimestre en fin d’année dernière. Ce sont cependant les apps « sociales » qui consument le plus de temps (10 heures et 56 minutes).

Source :

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

RhinoShield remet ça : –15 % sur les coques et protections iPhone 📍

15:52

• 0


Les clés de sécurité de la PlayStation 5 diffusées, ce qui pourrait peut-être amener un jailbreak

15:10

• 4


« Faut rester Free, Faut rester frais » : Free commence l’année 2026 avec… un clip de rap

14:14

• 13


La gravure à 2 nm de TSMC est entrée en production comme prévu

13:00

• 0


Deux nouvelles fonctions pour CarPlay dans iOS 26.2

12:25

• 8


UniFi Protect s’améliore avec la prise en charge des notifications critiques d’iOS

10:28

• 6


5G, 128 Go, 3 ans de garantie, écran 6” : cet iPhone tombe à 300 € ! (code : BYE25HI26)

09:01

• 0


L’Ukraine et la Moldavie ont rejoint la zone d’itinérance commune de l’Union européenne

08:53

• 15


Le retour des newsletters : on repart sur de bonnes bases (et un nouveau design)

01/01/2026 à 21:47

• 61


Apple en 2026 : les 10 questions qui vont rythmer l’année

01/01/2026 à 19:25

• 28


Station CarPlay : maxi écran, mini prix !

01/01/2026 à 14:57

• 0


Vision Pro : malgré un nouveau modèle, Apple reste dans l’impasse

01/01/2026 à 13:32

• 101


Mais où est le chargeur 40 W dynamique d'Apple ?

01/01/2026 à 08:10

• 29


Apple met à jour la liste Vintage, mettant fin au dernier MacBook Air Intel et à l’iPhone 11 Pro

31/12/2025 à 20:53

• 32


Apple préparerait un iPhone virtuel pour les chercheurs en sécurité

31/12/2025 à 18:00

• 2


Pas d’inquiétude, les contenus de Warner Bros. Discovery et notamment ceux de HBO Max resteront sur Canal+

31/12/2025 à 16:04

• 12