Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Super Mario Run nécessitera une connexion internet permanente

Stéphane Moussie

vendredi 09 décembre 2016 à 12:29 • 142

App Store

Première gamelle de Mario sur iOS. Super Mario Run [0.2 – Français – Gratuit – iPhone/iPad – Nintendo Co., Ltd.], qui sortira le 15 décembre, va nécessiter une connexion internet permanente. L’information a été révélée dans plusieurs aperçus du jeu parus hier.

Pourquoi un jeu de plateforme avec un achat in-app unique de 10 € nécessite-t-il d’être constamment connecté au réseau ? Shigeru Miyamoto, l’honorable père de Mario, a donné une explication à Pocket-lint :

Quand nous avons travaillé sur la première DS, nous avons réfléchi à intégrer le GPS et à la façon d’utiliser une connexion internet permanente. Nous ne l’avons pas fait, mais aujourd’hui avec les terminaux mobiles nous explorons des fonctionnalités comme la connexion permanente.

Cela va jouer un rôle important dans la partie “Éditeur de royaume” dans laquelle vous avez votre propre royaume champignon. Vous pouvez introduire de nouveaux personnages, l’étendre et le personnaliser à l’aide de cette connexion.

Pourquoi imposer une connexion à l’intégralité du jeu, si seulement un mode en a besoin ? Shigeru Miyamoto a livré une deuxième justification plus étayée à Mashable :

Nous considérons nos jeux comme des biens très importants pour nous. Et pour les consommateurs qui ont acheté le jeu, nous voulons nous assurer que nous leur livrons un logiciel sécurisé et qu’ils pourront y jouer dans un environnement stable.

Nous avons voulu tirer parti de la connexion internet avec les trois modes de jeu pour qu’ils fonctionnent tous ensemble et que le jeu soit sécurisé. C’est quelque chose sur lequel nous allons continuer de travailler.

Autrement dit, c’est avant tout pour lutter contre le piratage que Super Mario Run va demander une connexion. Ce que le créateur japonais confirme ensuite, en expliquant que le jeu se tient pour le moment à l’écart d’Android en raison du piratage plus répandu sur cette plateforme (début 2015, 95 % des copies de Monument Valley étaient piratées sur Android, contre 60 % sur iOS) :

Mais en fait, l’aspect de la sécurité est une des raisons pour lesquelles nous avons décidé de commencer sur iPhone et iOS. Donc, pour le moment, c’est juste un impératif qui a été intégré au jeu pour le sécuriser et pour permettre aux trois modes d’interagir entre eux.

Shigeru Miyamoto précise que la possibilité de jouer hors ligne au mode principal a été envisagée, mais que cela aurait compliqué la communication avec les deux autres modes qui dépendent d’une connexion.

Petit lot de consolation pour ceux qui enragent déjà de ne pas pouvoir jouer à Super Mario Run dans les transports : les autocollants iMessage peuvent être consultés hors ligne et de nouveaux viennent d’être ajoutés… On espère par ailleurs que Nintendo va correctement dimensionner ses ressources serveurs, sans quoi des joueurs seront bloqués comme au lancement de Pokémon GO.

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

iPad Pro : Cupertino lèverait le pied sur le design

07:55

• 3


Safari : Apple ressuscite (déjà) les onglets compacts sur macOS/iPadOS 26.4

07:36

• 1


iOS 26.4 : la vidéo dans CarPlay se rapproche

07:10

• 10


En attendant le nouveau Siri, voici les petites nouveautés de la première bêta d’iOS 26.4

16/02/2026 à 22:12

• 30


Gladys Assistant, la domotique plus avancée que Maison et plus accessible que Home Assistant

16/02/2026 à 20:30

• 15


iOS 26.4 va permettre d’essayer le RCS chiffré de bout en bout

16/02/2026 à 20:29

• 8


Apple Podcasts va mieux prendre en charge les podcasts vidéo avec iOS 26.4

16/02/2026 à 19:51

• 14


Apple publie une première bêta d’iOS 26.4, macOS 26.4 et les autres

16/02/2026 à 19:15

• 72


Promo : le lot de quatre traceurs Ugreen Localiser rechargeables en USB-C à 26 €, le prix le plus bas

16/02/2026 à 16:37

• 8


Rumeurs : les iPhone 18 Pro et Pro Max abandonneraient complètement le tiroir SIM physique

16/02/2026 à 15:39

• 30


Apple annonce un special event pas comme les autres le 4 mars

16/02/2026 à 15:26

• 75


Bitrig permet de créer sa propre app iOS directement sur iPhone, sans coder

16/02/2026 à 13:30

• 5


Mulhouse s’affiche en 3D sur Plans grâce à Flyover

16/02/2026 à 12:24

• 11


La Bose SoundLink Flex (2e gén) tombe sous la barre des 100 €

16/02/2026 à 10:55

• 29


Depuis iOS 26, l’appareil photo de certains iPhone freeze sans prévenir

16/02/2026 à 10:36

• 31


Saracroche ajoute le filtrage des SMS indésirables et modernise son interface

16/02/2026 à 10:07

• 62