Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Super Mario Run : 150 millions de téléchargements, mais pas suffisamment de revenus

Mickaël Bazoge

jeudi 06 juillet 2017 à 17:00 • 32

App Store

Après un lancement en fanfare en décembre dernier, Super Mario Run est rapidement retourné à un certain anonymat malgré le prestige de la licence. La formule mise au point par Nintendo pour son jeu de running n’a pas rencontré le succès escompté malgré le franchissement récent du seuil des 150 millions de téléchargements. Le président de l’éditeur, Tatsumi Kimishima, a donné ce chiffre à l’occasion d’une séance de questions/réponses avec des actionnaires.

Cliquer pour agrandir

Le problème, c’est que moins de 10% des joueurs passent à la caisse et déboursent les 10 $/€ demandés pour débloquer tous les niveaux. Le freemium Fire Emblem Heroes a été dix fois moins téléchargé que Super Mario Run, et pourtant il a généré des revenus supérieurs. Le jeu de stratégie repose sur des achats intégrés à renouveler régulièrement si on veut progresser plus rapidement.

Pour expliquer la mauvaise fortune (toute relative) de Super Mario Run, Kimishima a avancé les méthodes de paiement : « à l’avenir, nous considérerons non seulement un prix unique, mais aussi d’autres méthodes comprenant une grande variété d’éléments qui permettront à plus de clients de jouer ». Plusieurs éléments dans le jeu donnent nettement l’impression d’avoir été pensés pour un modèle de type freemium, et peut-être qu’à un moment donné, Nintendo a envisagé cette stratégie avant de se raviser.

Nul doute que ces expériences seront mises à profit pour le prochain titre mobile de l’éditeur, à savoir Animal Crossing, qui se prête bien à des achats intégrés. Le titre est prévu pour cette année.

Source :

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

Domotique : le pari Matter et Thread d’IKEA débute dans la douleur

08:52

• 37


Autonomie : l’iPhone 17 Pro Max et l'iPhone 17 dominent la concurrence (malgré une capacité inférieure)

07:05

• 24


Le mode Isolement de l’iPhone, boss final du déverrouillage pour le FBI

04/02/2026 à 22:30

• 17


iOS et iPadOS 26.3 Release Candidate disponible pour les développeurs et abonnés beta 🆕

04/02/2026 à 20:45

• 18


Procurez-vous Microsoft Office 2021 à vie pour votre Mac à moins de 45 € cette Saint-Valentin ! 📍

04/02/2026 à 17:24

• 0


Traduction, mode hors-ligne, aperçu : Spotify améliore ses paroles

04/02/2026 à 17:02

• 6


Comment le NFC va s’améliorer sur iPhone ces prochaines années

04/02/2026 à 16:19

• 3


Les nouvelles enceintes d’IKEA entrent en scène, sans l’écosystème Sonos

04/02/2026 à 16:11

• 8


FacilAbo ajoute vacances, ponts et plein d’autres événements à l’app Calendrier d’Apple

04/02/2026 à 12:55

• 23


Bugs et ralentissements : iOS 26.2.1 semble causer des soucis à certains utilisateurs

04/02/2026 à 09:48

• 91


IA dans l’espace, protection de xAI et risques d’amende européenne : SpaceX a racheté xAI pour 250 milliards de dollars

04/02/2026 à 09:10

• 35


Une Apple Watch SE surchauffe pendant la nuit et blesse sa propriétaire

04/02/2026 à 08:14

• 92


Apple Pay : une campagne de phishing frappe les Etats-Unis

04/02/2026 à 07:30

• 11


HomeKit : fermeture de l'ancienne architecture le 10 février

04/02/2026 à 07:00

• 10


Design : pas de gros changement à prévoir sur les iPhone 18 ?

04/02/2026 à 06:00

• 20


Un bouton pour Apple News+ fait étrangement irruption dans l’app Bourse

03/02/2026 à 18:46

• 16