Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Infinity Blade dit adieu à l'App Store

Stéphane Moussie

mardi 11 décembre 2018 à 09:35 • 41

App Store

Trois jeux iOS phares viennent de quitter l’App Store. Epic a retiré sa trilogie Infinity Blade, arguant qu’avec le développement d’autres projets, il était devenu de plus en plus difficile de maintenir ces jeux.

Les trois Infinity Blade sont 64 bits et tournent donc sur iOS 12, en revanche ils n’ont pas été adaptés aux écrans des derniers iPhone, ils sont encadrés par de larges bordures. Si vous les aviez achetés, vous pouvez toujours les télécharger dans la section Achats de l’App Store. Sinon, il est trop tard.

Si le système de combat était répétitif, chaque épisode a servi de démonstration technique impressionnante des capacités graphiques des nouveaux iPhone.

Simogo, un plus petit éditeur, avait expliqué l’année dernière que les changements fréquents de la plateforme iOS (nouveaux écrans, modifications technologiques, règles de l’App Store…) engendraient beaucoup d’efforts d’adaptation. Apple ne montre « aucun intérêt dans la préservation des logiciels », estimait-il.

Epic a pour sa part les ressources pour maintenir pendant de longues années ses jeux, mais c’est sans nul doute peu intéressant pour le studio d’un point de vue économique. Epic dit vouloir se concentrer sur mobile sur Spyjinx, un jeu développé en collaboration avec J.J. Abrams, et d’autres projets.

La semaine dernière, le créateur de l’Unreal Engine a également annoncé la fin du développement actif d’Unreal Tournament. La priorité absolue est en fait donnée à la poule aux œufs d’or Fortnite.

illustration ulule

Pour les 50 ans d’Apple, MacGeneration publie un livre événement

Précommandez-le dès maintenant et profitez-en pour découvrir nos nouveaux goodies, ou prolonger votre abonnement au Club iGen à tarif réduit.

Découvrez nos offres

Précommandez le livre et rejoignez la fête

Un livre pour raconter 50 ans d'Apple, une journée à Lyon pour les célébrer ensemble.

Participez sur Ulule

iOS 26.4, le partage familial permettra à chacun d’utiliser son propre moyen de paiement

08:00

• 5


tvOS 26.4 : Un « Genius » s'invite dans votre salon

07:27

• 3


iOS 26.4 : Apple répare (enfin) le clavier de l'iPhone

06:40

• 20


5G Broadcast : TDF va expérimenter la diffusion des chaînes sur mobile cette année

18/03/2026 à 21:45

• 8


iOS, iPadOS, watchOS, macOS : une release candidate pour tous les OS 26.4

18/03/2026 à 18:58

• 33


DarkSword : un kit de piratage peut faire tomber les iPhone sous iOS 18

18/03/2026 à 17:20

• 6


Camera Hub G350 : Aqara dégaine la première caméra Matter, sans bénéfice immédiat

18/03/2026 à 16:46

• 7


App Store : Apple s’attaque aux apps de vibe coding

18/03/2026 à 15:29

• 16


Ambiscape redonne des couleurs à l’écosystème Ambilight

18/03/2026 à 12:25

• 17


AirPods Max 2 : Apple n’a pas corrigé ses principaux défauts

18/03/2026 à 12:15

• 89


Google et Epic s'entendent : Fortnite revient sur le Play Store et les frais sur les achats diminuent 🆕

18/03/2026 à 09:48

• 6


iFixit démonte l’iPhone 17e : son dos MagSafe peut se greffer sur l’iPhone 16e

18/03/2026 à 09:32

• 1


HomePad : un départ de poids pour une division domotique à la traîne

18/03/2026 à 06:30

• 34


Test du MacBook Neo : le portable pour le reste d’entre nous

18/03/2026 à 05:59

• 62


Horizon Worlds : Meta va débrancher la version VR du métavers le 15 juin prochain

18/03/2026 à 05:59

• 40


Apple déploie sa première vraie mise à jour de sécurité en arrière-plan sur iPhone, iPad et Mac

17/03/2026 à 21:35

• 41