Apple confirme que les services de jeux vidéo en streaming n'ont pas leur place dans l'App Store 🙄

Mickaël Bazoge |

Si vous croisiez les doigts pour qu'Apple mette de l'eau dans son vin et accepte les services de streaming de jeux vidéo sur l'App Store, vous pouvez arrêter de vous faire mal. Le service xCloud n'est vraiment pas près de faire son apparition sur iOS, ni Stadia ou encore GeForce Now (lire : xCloud : Microsoft arrête les frais sur iOS). Un porte-parole d'Apple a confirmé à BusinessInsider que les portes de la boutique ne s'ouvriront pas à ces plateformes.

La boutique d'apps a été conçue comme un espace sécurisé et digne de confiance pour que les utilisateurs puissent y découvrir et télécharger des applications. « Avant que les apps soient proposées dans notre boutique, elles sont toutes examinées en fonction du même ensemble de règles mis au point pour protéger les clients et fournir des conditions équitables et justes pour les développeurs ».

Microsoft ne livre pas à l'examen de l'App Store tous les jeux disponibles sur son service de streaming (qui, de toute manière, ne sont pas disponibles sur l'App Store, contrairement à un service comme Game Club). Par conséquent, Apple ne saurait accepter de distribuer xCloud ou, en l'occurrence, l'app Xbox Game Pass.

Le porte-parole rappelle qu'il est possible à un service de jeux vidéo d'être disponible sur l'App Store, pour autant que les développeurs suivent les mêmes fichues 🤬 règles qui s'appliquent à tous, « incluant l'examen des jeux individuels ». Ces jeux doivent aussi apparaître dans les classements de la boutique et dans son moteur de recherche. Or, c'est impossible puisqu'ils ne sont pas disponibles « à la pièce » sur l'App Store.

Ajoutant l'insulte à l'injure, il ajoute que les développeurs ont la liberté de passer par Safari ou un autre navigateur web (qui sont bien moins armés pour permettre des interactions avec des jeux vidéo). Bref, une fin de non-recevoir qui va obliger les abonnés au Xbox Game Pass Ultimate de choisir autre chose qu'un iPhone s'ils veulent jouer en mobilité.

avatar bugman | 

@YetOneOtherGit

MarcMame n’est pas non plus Microsoft, Sony ou Nvidia... faut arrêter le délire (il y a un réel attrait, autre que pour sa propre personne, suffit de lire les commentaires, tiens) !

avatar YetOneOtherGit | 

@bugman

"
MarcMame n’est pas non plus Microsoft, Sony ou Nvidia... faut arrêter le délire (il y a un réel attrait, autre que pour sa propre personne, suffit de lire les commentaires, tiens) !"

Relis le fil, j’abondai dans son sens et rebondissais sur son constat.

Nul stigmatisation de ma part à son égard de ce type de biais réducteur au contraire 😉

avatar bugman | 

@YetOneOtherGit

Ah ! faut te suivre ! ^^’ (mais je crois que l’on se connaît, non ? 🤔😉)

Edit : après relecture, effectivement. Suis trop... 🤯 (bref mal compris, désolé)

avatar YetOneOtherGit | 

@bugman

"Edit : après relecture, effectivement. Suis trop... 🤯 (bref mal compris, désolé)"

Ça arrive à tout le monde, no problemo 🖖

avatar YetOneOtherGit | 

@bugman

"mais je crois que l’on se connaît, non ? 🤔😉"

Yep de vieilles connaissances, tu vas bien ? 😉

avatar bugman | 

@YetOneOtherGit

Oui. 😀 De même ?

avatar YetOneOtherGit | 

@bugman

Pas mal dans l’ensemble 🕺

avatar bugman | 

@YetOneOtherGit

C’est le principal ! ✌🏻

avatar cedoch | 

Heureusement que Shadow fonctionne sur iOS !

avatar GaelW-Mac | 

Testeur du Xcloud depuis des mois, j’ai réglé le problème en achetant une tablette Androïd premier prix. Ça tourne nickel 👍🏻

avatar damien.thg | 

Perso, ce que je ne comprends pas ce n’est pas tant le refus d’apple pour les services de streaming de jeux vidéo.

C’est sa position global vis à vis des jeux vidéos. Avec le mac, ça a toujours été compliqué avec le non développement des api graphiques, soit. Mais sur iOS et tvOS les performance sont là. Les jeux sont un vrai moteur de l’app store. Le hardware se vend plus que bien.

Apple a clairement les moyens de faire une appleTV/console et de mettre un grand coup pied dans le marché du jeux vidéos.

Pourquoi ne le font il pas ?

avatar bugman | 

@damien.thg

Pippin (?), aucun intérêt (?), ou tout son contraire, plus tard (?)
Va savoir ! 🤷🏻‍♂️
Pour les API, non... ils n’ont certainement pas fait Metal juste pour le fun.

avatar TiTwo102 | 

toutes examinées en fonction du même ensemble de règles mis au point pour protéger les clients et fournir des conditions équitables et justes pour les développeurs

Y’a tellement d’hypocrisie et de foutage de gueule réunis en une seule petite phrase que, si on ne connaissait pas Apple, on pourrait se demander si ce n’est pas de l’humour.

avatar MattLight | 

Honnêtement je comprend Apple. Si Apple autorisait les plateformes de jeux sur les terminaux iOS les clients se plaindront de la lenteur de leur iPhone ou de la faible autonomie. Au final Apple pense avant tout aux utilisateurs comme ils l’ont toujours fais

avatar bugman | 

@MattLight

C’est possible.

avatar Maestrorocco | 

@MattLight

C’est du maternalisme à outrance, Apple prend ses utilisateurs pour des enfants. Les utilisateurs avancées doivent pouvoir avoir accès à ce qu’ils veulent, du moment qu’ils en assument les conséquences

avatar MattLight | 

@Maestrorocco

C’est pas materné c’est juste travailler une image de marque. Un consommateur lambda quand ça marche pas ou mal va se plaindre à Apple et/ou en faire une mauvaise publicité. Alors que dans 70% des cas c’est des devs qui sont pas capable de coder correctement ou qui par soucis de temps utilise des passerelles pour coder sur plusieurs plateformes en même temps qui donnent des applications très lourdes qui pompent la batterie. Par la suite l’user va l’utiliser et se plaindre a Apple. Donc Apple fait tout pour satisfaire les 95% de ses utilisateurs lambdas. Pour les 5% restants ils peuvent aller voir ailleurs sauf si ceux-ci préfèrent utiliser iOS et continueront à l’utiliser. Au bout d’un moment faut arrêter de penser qu’aux utilisateurs experts. iOS est pensé pour être simple, accessible et sécuriser. Le meilleur exemple et le contrôle parental sur l’AppStore. Si il peut y avoir des seconds stores de jeux comment permettre le partage du contrôle parental exercer par Apple. Faut noter l’application pour quel âge ? La rentré dans qu’elle catégorie? Y a t’il du contenu explicite? Oui, Non ça dépend des jeux. Tant de questions qui montre que c’est contraire aux principes d’iOS et qui fait qu’Apple fait bien de tenir cette position.

avatar j0hnmerrick | 

Moi j’aimerais bien que Microsoft, Netflix, Amazon prime , YouTube, Spotify et fortnite quitte l’app store tant que les conditions ne changent pas.
Sur qu’en 1 semaine apple reverrait son jugement.

avatar fousfous | 

@j0hnmerrick

La plupart de ces services sont disponibles sur le web donc ça changerai pas grand chose (et perso je préfère accéder par le web plutôt que de télécharger).

avatar YetOneOtherGit | 

@j0hnmerrick

"quitte l’app store tant que les conditions ne changent pas."

Et à ton avis pourquoi ne le dont-elles pas ?

Par bonté d’âme ?

avatar BordelInside | 

Moi j'aimerais la paix dans le monde, la fin de la faim, des trucs comme ça.

avatar r e m y | 

@BordelInside

Moi je suis plutôt tendance post-apocalypse alors pour le monde, j'ai faim de la fin ...

avatar BordelInside | 

Ouais, c'est mon côté Miss France...

avatar MattLight | 

Néanmoins vous êtes marrant car pardonnez moi l’expression mais vous voulez le beurre, l’argent du beurre et le cul de la crémière. Vous souhaitez jouer à des jeux d’ordinateur ou de console de salon trop puissant pour les téléphones mobiles actuels ou sinon pour les connexions internet, tout en ayant une très grosse autonomie et cerise sur le pompon, un AppStore sécurisé mais très flexible sur les règles, je veux bien que quelqu’un m’explique comment c’est faisable. De plus si vous vous plaignez autant d’Apple, d’iOS et de l’AppStore je me demande ce que vous faites encore ici, allez revendre vos produits pommés et allez chez Android et/ou Windows.

avatar Krysten2001 | 

@MattLight

Je suis complètement d’accord.

avatar Woaha | 

@MattLight

Mais c’est parce qu’on aime Apple qu’on veut ça. On veut qu’ils soient les meilleurs. Ils se font déjà assez d’argent. Si leur caissent étaient vides là on serait moins exigeants. Votre raisonnement m’échappe un peu.

avatar Florent Morin | 

Viser le zéro carbone en 2030 et faire du jeu vidéo en streaming : ça n’aurait aucun sens.

(Avis perso)

avatar MarcMame | 

@FloMo

"Viser le zéro carbone en 2030 et faire du jeu vidéo en streaming : ça n’aurait aucun sens. "

Parce qu’utiliser des batteries et des tubes de colle ça en a un ?

avatar YetOneOtherGit | 

@MarcMame

"Parce qu’utiliser des batteries et des tubes de colle ça en a un ?"

Il q plutôt raison en ce qui concerne le potentiel impact environnemental du cloud computing s’il était massivement adopté.

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"Il q plutôt raison en ce qui concerne le potentiel impact environnemental du cloud computing s’il était massivement adopté."

Je ne dis pas le contraire mais ça ne répond pas à ma question...

avatar YetOneOtherGit | 

@MarcMame

"Je ne dis pas le contraire mais ça ne répond pas à ma question..."

Comme pour les doubitchous il y a une deuxième couche 🤗

cf infra 😑

avatar YetOneOtherGit | 

@MarcMame

"Parce qu’utiliser des batteries et des tubes de colle ça en a un ?"

Sur ce point il faut raison garder.

Ce n’est pas les choix d’Apple rendant les réparation difficile qui pose pb mais le fait que nous sommes dans une société où même quand les réparations sont facilement réalisables elles sont absolument marginales pour une somme diverses de raisons.

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"Ce n’est pas les choix d’Apple rendant les réparation difficile qui pose pb mais le fait que nous sommes dans une société où même quand les réparations sont facilement réalisables elles sont absolument marginales pour une somme diverses de raisons."

————
Et une de ces raisons c’est que les choix d’Apple orientent notre société au fur et à mesure.

avatar YetOneOtherGit | 

@MarcMame

"Et une de ces raisons c’est que les choix d’Apple orientent notre société au fur et à mesure."

Là je crois que tu prête beaucoup trop de puissance à Apple, le mouvement d’abandon de la réparation du matériel informatique, de l’electro-menager, de la hifi, des télévisions... à débuter dans les années 80 et a de nombreuses causes et source.

Je le regrette mais le réflexe de faire réparer ce qui est en panne et devenu extrêmement marginal et Apple n’y est pas pour grand chose.

Si la reparabilité était un enjeu conséquent dans l’acte d’achat les constructeurs s’y intéresseraient mais à l’heure actuelle cela n’a quasiment aucun impact.

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"Là je crois que tu prête beaucoup trop de puissance à Apple, le mouvement d’abandon de la réparation du matériel informatique, de l’electro-menager, de la hifi, des télévisions... à débuter dans les années 80 et a de nombreuses causes et source."

————-
Je n’ai pas dit « la » raison mais « une » des raisons.
Apple y contribue et son influence sur les autres acteurs du secteur n’est pas à négliger.

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"Si la reparabilité était un enjeu conséquent dans l’acte d’achat les constructeurs s’y intéresseraient mais à l’heure actuelle cela n’a quasiment aucun impact."

—————-
Encore faudrait-il que le consommateur puisse le démontrer en ayant le choix au moment de l’acte d’achat, choix qui n’existe pas ou à la marge.

avatar YetOneOtherGit | 

@MarcMame

"Encore faudrait-il que le consommateur puisse le démontrer en ayant le choix au moment de l’acte d’achat, choix qui n’existe pas ou à la marge."

Le bon vieux paradoxe de la poule et de l’œuf 😄

Le mouvement a explosé il y a bien longtemps et bien avant qu’Apple est quelque poids économique sérieux.

Et n’oublions pas qu’il c’est aussi accompagné d’une impressionnante montée en fiabilité de tous les dispositifs électroniques par rapport à la situation dans les années où réparateur d’électronique était une très belle activité.

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"Le mouvement a explosé il y a bien longtemps et bien avant qu’Apple est quelque poids économique sérieux."

Tu l’as déjà écrit et je ne le réfute pas. Mais cette société qui aime pourtant être à contre courant y participe pleinement.

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"Et n’oublions pas qu’il c’est aussi accompagné d’une impressionnante montée en fiabilité de tous les dispositifs électroniques par rapport à la situation dans les années où réparateur d’électronique était une très belle activité."

———————
Je ne suis pas d’accord avec ce constat.
D’autre part, ce qui a tué les réparateurs en électronique (et informatique) c’est essentiellement la miniaturisation, l’abandon des composants discrets par la technologie CMS et les SoC.
Tout ceci ne tient évidemment pas dans le cas d’une machine à laver ou d’un grille-pain assemblé avec des vis indévissables.

avatar YetOneOtherGit | 

@MarcMame

"Je ne suis pas d’accord avec ce constat. "

Et pourtant il est bien réel, quel âge as-tu ?

Tu n’imagine sans doute pas ce qu’était la situation dans les années 60, 70, 80 ...

La fiabilité et la durée de vie des appareils électroniques a indubitablement évolué dans le bon sens au point d’impacter très fortement tout le business du SAV.

Et ce n’est pas que le fait des fabriquant luttant contre la reparabilité.

Et c’est du même acabit pour bien des objets technologiques.

D’où l’apparition des vrais pratiques de programmation de l’obsolescence qui ne sont pas celles que recouvre aujourd’hui le concept depuis qu’il a été médiatisé.

Nous ne sommes absolument plus sur les faibles niveaux de maîtrise de la conception et des processus de fabrication des trente glorieuses.

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"D’où l’apparition des vrais pratiques de programmation de l’obsolescence qui ne sont pas celles que recouvre aujourd’hui le concept depuis qu’il a été médiatisé."

J’ai vécu mon adolescence dans les années 70/80.
Pour moi, un élément emblématique de l’obsolescence est l’ampoule à incandescence et cette pratique ne date pas d’hier.

avatar YetOneOtherGit | 

@MarcMame

"J’ai vécu mon adolescence dans les années 70/80. "

Et tu ne vois pas en quoi les enjeux de fiabilité ont complètement été chamboulés sur les trente dernières années ?

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"Et tu ne vois pas en quoi les enjeux de fiabilité ont complètement été chamboulés sur les trente dernières années ?"

Si bien sûr que si, mais pas dans les mêmes termes que toi.

avatar YetOneOtherGit | 

@MarcMame

"Si bien sûr que si, mais pas dans les mêmes termes que toi."

Quand on rentre dans les divergence subtiles, ce n’est jamais simple dans un dispositif tel celui-ci 😉

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"Quand on rentre dans les divergence subtiles, ce n’est jamais simple dans un dispositif tel celui-ci 😉"

Je suis bien d’accord et je ne parle que d’un ressentiment purement subjectif.

J’aimerais bien connaître ton avis sur les ampoules à incandescence.

avatar YetOneOtherGit | 

@MarcMame

"Je suis bien d’accord et je ne parle que d’un ressentiment purement subjectif."

Exactement le commentaire que je viens de publier 🕺

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"La fiabilité et la durée de vie des appareils électroniques a indubitablement évolué dans le bon sens au point d’impacter très fortement tout le business du SAV. "

Je ne parle pas que de l’électronique en particulier mais de l’ensemble des produits manufacturés.

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"Et ce n’est pas que le fait des fabriquant luttant contre la reparabilité."

En effet, pas que... mais aussi.

avatar YetOneOtherGit | 

@MarcMame

"En effet, pas que... mais aussi."

Assez marginalement tu as deux phénomènes :
- La vertigineuse baisse des tarifs des produits technologiques
- La toute aussi vertigineuse montée en fiabilité

Le point d’équilibre où les relativement rare panne ne valait économiquement pas la peine a été atteint.

Je trouve qu’on est en général très manichéen quand on juge le poids des entreprises.

Elles deviennent les bouc-émissaires facile sur lesquelles ont déverse tous les maux de notre société.

Les choses sont grises pas blanche ou noir 😎

avatar MarcMame | 

@YetOneOtherGit

"Assez marginalement tu as deux phénomènes :
- La vertigineuse baisse des tarifs des produits technologiques
- La toute aussi vertigineuse montée en fiabilité"

———————
La vertigineuse baisse des tarifs a créé une nouvelle gamme de produits qui n’existaient pas. Il fut une époque où l’on ne trouvait pas de grille-pain à 15€. Mais le grille-pain à 80€ existe toujours.
Ce n’est pas le même produit.
Objectivement, celui à 15€ n’est pas réparable et pas uniquement pour des raisons économiques évidentes mais juste parce qu’on nous refuse son accès.
Je doute sérieusement de la fiabilité que tu assures pour l’ensemble de ces produits et particulièrement pour le bas de gamme.

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