Ouverture de l’iPhone en Europe : Apple dévoile sous la contrainte un plan historique

Stéphane Moussie |

Installation d’applications hors de l’App Store, systèmes de paiements alternatifs, accès aux API… À quoi va ressembler un iPhone sous l’ère du DMA, la législation européenne qui entend insuffler de la concurrence et de l’équité sur les grandes plateformes ? À un mois et demi de la date fatidique, Apple vient de dévoiler son grand plan.

La mise en conformité représente plus de 600 changements à travers les API, les outils de statistiques ou encore son navigateur, indique Apple. La grande bascule arrivera avec iOS 17.4, dont la version finale est attendue en mars. Seuls les utilisateurs européens seront concernés par ces bouleversements.

Montage MacGeneration

Boutiques d’apps tierces

Contrainte et forcée, Apple va permettre la distribution d’applications iOS depuis des boutiques d’apps tierces. Elle va pour cela mettre à disposition des API et des outils supplémentaires permettant aux développeurs de distribuer leurs apps sur ces boutiques, ainsi que de créer ces fameuses boutiques tierces. Meta et Microsoft avaient déjà fait part de leur intérêt.

Microsoft veut proposer un Xbox Store sur iOS et Android

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Cette ouverture sera néanmoins très contrôlée. Prenant comme justification la sécurité des utilisateurs, Apple annonce que les apps iOS devront toutes être notariées, comme c’est déjà le cas depuis quelques années pour les apps macOS. Ce processus de certification sera à la fois automatique et soumis à un contrôle humain. Et avant de télécharger une app en dehors de l’App Store, une fiche d’identité de l’app (liée à sa notarisation) sera forcément présentée à l’utilisateur. Les développeurs qui voudront ouvrir leur propre boutique d’apps devront aussi obtenir une autorisation spéciale d’Apple.

Les applications pourront être distribuées aussi bien sur l’App Store uniquement, que sur une boutique tierce uniquement ou même que dans plusieurs boutiques à la fois (il faudra que ce soit la même version de l’app partout). Il n’est pas question en revanche de téléchargement direct depuis le site d’un éditeur, seules les installations depuis une boutique tierce sont prévues.

Fin de l'hégémonie de WebKit

Apple se résigne également à autoriser sur sa plateforme des navigateurs ayant un autre moteur que WebKit. Chrome pourra donc utiliser Blink et Firefox son moteur Gecko, un changement aussi historique que l’ouverture de la distribution des apps. Google prépare depuis quelque temps une version iOS de Chrome avec son moteur maison. Là encore, Apple veillera au grain, avec un système de validation préalable.

De plus, lors de la première ouverture de Safari sur iOS 17.4, Apple présentera aux utilisateurs une fenêtre les invitant à choisir leur navigateur par défaut.

Paiements tiers sur l’App Store

Concernant les apps disponibles sur l’App Store, Apple va permettre aux développeurs d’intégrer d’autres solutions de paiement. Cette ouverture sera également très encadrée, avec notamment une vérification de la part d’Apple des intégrations et un message prévenant l’utilisateur de la nature de la transaction.

Ouverture de la NFC

Apple avait annoncé précédemment qu’elle allait également ouvrir la NFC de l’iPhone, réservée jusque-là à Apple Pay. Les apps de paiement pourront se servir de la puce NFC sans passer par Apple Pay ni l’app Cartes.

En Europe, Apple accepte d

En Europe, Apple accepte d'ouvrir la NFC des iPhone à toutes les apps de paiement

Commissions

Apple indique que les développeurs pourront choisir d'adopter les nouvelles conditions commerciales ou de rester sur les conditions existantes (commission fixe de 30 % ou de 15 % pour les « petits » développeurs). Les nouvelles conditions sont celles qui couvrent tous les changements listés ci-dessus. Sous les nouvelles conditions, la commission prise par Apple sur les achats des apps distribuées par l’App Store est de 17 % (ou 10 % pour les petites entreprises). Il faut ajouter à cela une commission de 3 % si l’achat est effectué avec le système de paiement d’Apple. Le total, 20 % donc, reste inférieur à la commission actuelle de 30 %.

Mais il y a une nouvelle subtilité. Apple ajoute un « Core Technology Fee » de 0,50 € pour chaque première installation annuelle au-delà du seuil d’un million d'installations par an. Les apps distribuées hors de l’App Store échappent aux frais d’Apple, à l’exception du Core Technology Fee. Par exemple, un développeur qui distribue son app sur un store alternatif exclusivement ne paiera rien à Apple… À condition de ne pas dépasser le seuil annuel du million d'installations. Les propriétaires des autres boutiques pourront évidemment instaurer leurs propres commissions.

Pour aider les développeurs à s’y retrouver dans ce méli-mélo, Apple met à disposition une calculette des frais bien utile…

avatar Kenny31i | 

@Tyche

Tu peux être politiquement contre ou pour ce que tu veux mais il ne faut pas tout mélanger et de dénigrer pour autant… ce sont deux sujets différents.
A te lire j’ai l’impression qu’en Europe on a pas encore l’eau courante.
Soyons sérieux…

avatar fte | 

@Kenny31i

"L’espace et l’aéronautique (ESA, Airbus, Dassault, Galileo, Flyboard). La médecine dans sa globalité. L’automobile (éclairage laser, ABS/ESP, airbag pieton, park assist). Et c’est vrai depuis des décennies pour ne pas dire des siècles."

N’oublie pas la lithographie. Sans l’EU, il n’y aurait pas de processeurs à 3 nm. L’électronique de puissance. Les microcontrolleurs. Les logiciels middleware d’automatisation et de gestion de bâtiments, et l’électromécanique en général. Les technologies nucléaires. Les turbines eau / gaz / vapeur et génératrices de très haute puissance. La motorisation électrique petite, moyenne ou grande puissance. Les outils à main. Les lames de scie carbure. La biotechnologie, dont les vaccins mais pas que. Linux ne tiendrait pas debout sans l’open source européen. La métallurgie de pointe, alliages spéciaux en particulier. L’industrie militaire, les armements électroniques, radars en particulier. Bref, il y a tellement de domaines ou l’eu est à la pointe…

avatar fte | 

@Kenny31i

"Alors certes, on n’a pas inventé l’iPhone, dommage pour nous."

Les processeurs Apple Silicon sont de design européen (UK), juste personnalisés par Apple. Fabriqués par des machines de lithographie européennes (NL).

FaceID est européen (FR).

Nombre de circuits de gestion de l’énergie et de la batterie sont européens (DE/CH).

Les robots des chaînes de montage chinoises sont en partie européens, en particulier les commandes numériques (CH/DE/IT).

avatar Kenny31i | 

@fte

🙏

avatar Dimemas | 

Merci de le rappeler en effet fte

avatar bonnepoire | 

@ fte
Pourtant le grand nuisible Microsoft est le lobby le plus important en Europe et semble faire la loi. Il y aurait beaucoup à en dire. Pareil pour ex-Monsanto.

avatar fte | 

@bonnepoire

"Pourtant le grand nuisible Microsoft"

J’ai perdu le fil et l’app ne me montre pas à quoi tu réponds, et sans citation, je suis perdu dans les conjectures.

Disons juste ceci : je ne suis pas partisan ou fan de Microsoft. Mais en tant que client, en tant qu’utilisateur ayant des besoins, Microsoft a une proposition qui me convient bien, sans l’impression d’être controlé voire enflé.

Je pourrais pousser l’analyse un peu plus loin pour étayer ma posture, mais comme je le disais je ne sais pas à quoi je réponds et j’ai ski. Mais je pourrais.

Après, l’aspect politique est autre, il y a de quoi discuter évidemment, mais le moi client avec des besoins se fout pas mal de politique, faut que ça fasse le taf. Et là, je n’ai pas le choix. Il n’y a que MS qui fait le job. Il y aurait du choix, le critère politique entrerait en ligne de compte. Il n’y a pas.

avatar StephanM3 | 

Est-ce qu’il y aura toujours la possibilité de télécharger une application macOS qui ne se trouve pas dans le Mac store ?
Je suppose que oui

avatar raoolito | 

ici c'est iOs, macOs n'est pas concerné

avatar byte_order | 

Cela ne concerne pas les mac. Qui, de toute façon, est déjà une plateforme conforme à la DMA : y'a déjà d'autres stores, d'autres canaux de distribution, vous n'etes pas obligé de payé via Apple, les apps peuvent parfaitement renvoyer vers d'autres méthodes de paiement depuis l'app, etc.

Cela concerne iOS. Et probablement iPadOS aussi, mais c'est pas précisé.
En EU. Uniquement.

Sauf pour l'ouverture aux jeux de stream gaming, qui seraient autorisé désormais partout dans le monde (cf The Verge).

avatar MissingNo | 

"Sauf pour l'ouverture aux jeux de stream gaming, qui seraient autorisé désormais partout dans le monde (cf The Verge)."
C'est franchement ce que j'attendais de cette ouverture. Je suis abonné au gamepass et souvent en déplacement, donc j'adore l'idée de pouvoir jouer à des jeux de console de salon sur un petit écran, surtout quand la 5g me le permet. Et je trouvais rageant que des apps comme Xcloud et Geforce Now existent en natif sur android mais pas sur iOS, où seules des versions web peu fluides sont disponibles. Finalement, si Apple permet leur apparition sur le store officiel dès mars je n'aurai pas à passer pas un store alternatif.

Au passage, c'est ouf le nombre de fanatiques Apple sur ce site qui n'ont, bien souvent, que le sacro-saint "Si t'es pas content tu prends un android" comme réponse.

avatar Brice21 | 

@MissingNo

"où seules des versions web peu fluides sont disponibles"

Peu fluide ? Tu ne verras strictement aucune différence avec des app natives. Le streaming sera identique, la différence sera minime voire nulle.

Le seul intérêt serait d’avoir le Game pass sur Apple TV et la petite boite n’est pas concerné… bref circulez, il n’y a rien à voir.

avatar R-APPLE-R | 

Je préférerais une nouvelle lois qui oblige les constructeurs à changer les batteries à prix coutant en dessous de 80% 😈

PS : Apple c’est bien fait ouvrir 😈😈😈

avatar oomu | 

patience. ça devient enjeu majeur d'environnement.

avatar a_y | 

>>Mais ce n’est pas tout. Apple ajoute un « Core Technology Fee » de 0,50 €

😹😹😹

Merci EU !!!

https://developer.apple.com/support/core-technology-fee/

avatar Dylem | 

Merci l'UE.

avatar Florent Morin | 

Les gros acteurs qui se plaignaient de l’App Store vont se retrouver avec une facture de plusieurs millions d’euros par mois. 😂😂😂

Voilà voilà. Tout ça pour ça.

avatar iftwst | 

@FloMo

Coucou Daniel Ek 😬

avatar Nico_Belgium | 

@FloMo

Quelque chose n’est pas très clair pour moi..

Si demain je décide de créer une nouvelle boîte de création d’app iOS (après l’entrée en vigueur de ces conditions donc), est ce que j’ai toujours le choix? Ou est ce que je suis contraint et forcé d’utiliser les nouvelles conditions?

avatar Florent Morin | 

@Nico_Belgium

On a le choix :
- soit App Store, comme jusqu’à aujourd’hui
- soit en externe, avec les nouvelles conditions.

Et on peut mixer les deux solutions.
C’est juste facturé différemment.

avatar Nico_Belgium | 

@FloMo

Oui mais il y a aussi l’app store mais avec le nouveau système de facturation 🤪 c’est pour ça que je me pose la question (les 50 cents par first install + 14%, etc…)

avatar Florent Morin | 

@Nico_Belgium

Trop compliqué. 😅

L’UE a monté une usine à gaz.

avatar Teodorico | 

@FloMo

C’est vrai que tu sais tout toi 😂😂

avatar Florent Morin | 

@Teodorico

J’ai utilisé la calculette en ligne.

avatar byte_order | 

@Florent Morin

C'est pas l'UE qui oblige Apple ces nouvelles conditions, dont beaucoup sont là d'ailleurs pour convaincre un maximum de développeurs de rester sur l'AppStore, d'où on concession de -10% sur la commission quand même (une baisse de 33%, hein, quand même).

La DMA n'oblige nullement à mettre en place une redevance par nombre de nouvelles installations, ça c'est l'approche choisi par Apple, pour garder sa marge. (Rien à voir avec la sécurité, au passage, hein, c'est juste une redevance)

avatar CorbeilleNews | 

@byte_order

"ça c'est l'approche choisi par Apple, pour garder sa marge. "

C’est ce qui me semblait avoir compris également 👍

avatar oomu | 

C'est Apple qui a monté ces conditions (qui ne sont pas si étonnantes, ça ressemble pas mal à celle d'un middleware ou moteur de jeux vidéo en fait)

Ces conditions Apple les propose pour satisfaire la demande de l'UE d'OUVRIR l'accès à la diffusion d'APP par l'industrie !

La loi européenne n'a pas dicté comment ni que ça soit compliqué. Apple aurait pu dire "ben, installez votre boutique, c'est gratos, nous on fait rien, simple".

Arrêtez de fantasmer les lois, elles sont publiées sur des sites super cools. facile à lire. Je ne fais qu'à peine simplifier le propos.

avatar franckmac3 | 

@FloMo

Sauf pour le Core Technology Fee :

Core Technology Fee — iOS apps distributed from the App Store and/or an alternative app marketplace will pay €0.50 for each first annual install per year over a 1 million threshold.

avatar Baptiste_nv18 | 

@franckmac3

Non, il sera toujours possible de faire exactement comme aujourd’hui sans rien payer de plus.

avatar franckmac3 | 

@FloMo

Pour pouvoir bénéficier des nouveautés (commission réduite et paiement hors Apple) il faut passer aux nouvelles conditions :

Developers can choose to adopt these new business terms, or stay on Apple’s existing terms. Developers must adopt the new business terms for EU apps to use the new capabilities for alternative distribution or alternative payment processing.

avatar Florent Morin | 

@franckmac3

Oui

avatar oomu | 

oui, vous serez régit par Apple sous les nouvelles conditions que propose Apple.

comme avec Microsoft, Meta, Google, Epic, Sony, Nintendo, etc. C'est très rare que ce genre d'entreprises proposent plusieurs versions de contrats de distribution en même temps.

Après, si vous devenez un titan de l'industrie (taille Adobe minimum), il vous sera surement possible de négocier un accord spécifique pendant un cocktail au rotary club.

avatar Arthegor | 

@FloMo

Et c’est ça l’arme secrète d’Apple qui fait que quasiment rien ne changera.

Et même pire que cela il y’a on peut s’interroger si pour des questions de cohérence cela ne sera pas aussi appliqué au Mac lors des prochaines release, forçant tout le monde à passer sur l’App Store.

avatar byte_order | 

@FloMo

Que les gros acteurs qui choisiront d'utiliser une méthode de paiement alternative pourront désormais facturé à l'utilisateur, tout en lui disant à qui ce 0.5 par an ira in fine.

Et pour les très très très gros acteurs, il reste toujours la possibilité de jouer la rapport de force : chiche Apple, invalide la notarisation de mon app et explique à ta clientèle pourquoi elle ne peut plus regardez Netflix, Youtube, écouter Spotify, Deezer etc sur iPhone.

Pour rappel, Netflix s'est affranchi toute seule de l'obligation de proposer une écran d'abonnement avec le in-app de l'AppStore, et uniquement cela, pour remplacer cela par un écran disant en substance "l'accès au contenu nécessite un abonnement, mais nous ne pouvons pas vous indiquez dans cette page comment le faire, on sait, c'est pas pratique", à l'époque clairement interdit par les règles de l'AppStore à ce moment là, mais finalement Apple a modifié quelques semaines voire jours plus tard pour autoriser les apps de type media player à pouvoir agir ainsi.

Attention au rapport de force entre la possession d'un appareil et les usages permis ou pas dessus. Pour des usages hyper répandus, le rapport de force, surtout dans le contexte médiatique d'une Apple contrainte par l'UE de cesser pas mal de pratiques jugées abusives par l'UE, n'est pas forcément aussi clair que cela.

avatar fte | 

@FloMo

"Voilà voilà. Tout ça pour ça."

Rien à taper des gros acteurs. Leurs problèmes sont leurs problèmes. Moi, l’un de mes problèmes se règle. Le reste je m’en fous.

avatar appleempl | 

Législation inutile encore une fois

avatar irishboy | 

@appleempl

Inutile de quoi ? De faire plier et avancer Apple dans le bon sens ? Au final y’a du changement non ? Qu’il ne soit pas suffisant à ton goût peut être mais ça change ! Donc au bout d’un moment se plaindre c’est bien mais apprécier les avancées c’est super aussi ! C’est un pas dans la bonne direction ! Merci l’EU sans eux on paierait encore les 30% de com

avatar appleempl | 

@irishboy

Je crois qu’il y a malentendu, je suis contre à 100%.

avatar irishboy | 

@appleempl

Au temps pour moi dans ce cas ! Merci pour la contre argumentation!

avatar appleempl | 

@irishboy

Je ne vais pas rentrer dans une argumentation, le seul point que je vais donner c’est que Apple est connu pour son système fermé, tu achètes un iPhone, tu sais déjà ce qui tu achètes et la plupart des gens achètes Apple pour cela.
Tu veux plusieurs stores d’applis, un système ouvert? Parfait Android est fait pour cela, avec énormément de constructeurs différents pour le produit en lui même. Aucune raison de forcer Apple (et ses utilisateurs) à quoique ce soit.

avatar ShyWhere | 

@appleempl

Rien n’empêche chacun de continuer comme avant et de rester sur l’écosystème Apple. Les avancées portent sur la fin d’un écosystème fermé. C’est tout et c’est bien.

avatar mapiolca | 

@ShyWhere

Sauf que le choix n’est pas du côté du consommateur, mais du développeur. Car le consommateur qui voudra une appli indisponible sur l’AppStore mais dispo sur un autre store devra :
- créer un compte sur une plateforme dans laquelle il n’a aucune confiance.
- y inscrire des données personnelles dont elle ne sait rien quand à leur exploitation (RGPD ou pas)
- plateforme dont la sécurité sera forcément mise à l’épreuve car beaucoup de données à voler.
- utiliser des systèmes de paiement divers et variés avec lesquels il faudra créer d’autres comptes provoquant les même problèmes que cités précédemment.

Bref, on a pas fini de recevoir des mails de demande de rançon pour des soit-disants vidéos pornos volées…

avatar iOsIsFlying | 

@mapiolca

Ou renoncer à installer l’application et basta!

avatar ShyWhere | 

@mapiolca

Avant qu’on ne trouve pas ce qu’on veut, il va se passer du temps. Y’a des millions d’applications là dedans.

avatar byte_order | 

@ShyWhere
> Avant qu’on ne trouve pas ce qu’on veut, il va se passer du temps. Y’a des millions
> d’applications là dedans.

C'est pas de la faute de l'UE si le moteur de recherche et de suggestion de l'AppStore n'est pas top. A Apple d'améliorer cela.

Mais comme elle n'avait pas de raison de devoir le faire, vu que jusqu'à maintenant ni l'utilisateur ni le développeur ne pouvait mettre les conditions d'Apple, facilité de recherche comme commission du store, en concurrence, elle n'avait pas trouvé, quelle coincidence, nécessaire de le faire.

avatar byte_order | 

@mapiolca
> Sauf que le choix n’est pas du côté du consommateur, mais du développeur.

Ben c'est normal, l'app, c'est quand même la *sienne*, quand même.
Le fruit de *son* travail. Sans parler de *son* travail côté serveur aussi, si l'app n'est pas autonome mais nécessite l'assistance de programmes qui tournent sur *ses* serveurs.

> Car le consommateur qui voudra une appli indisponible sur l’AppStore mais dispo
> sur un autre store devra :

Vous avez oublié ce choix là :
- renoncer à cette app, et éventuellement en chercher une autre, similaire, mais disponible sur l'AppStore.

Et ce choix là, bien existant, est aussi un moteur de mise en concurrence des développeurs entre eux, celui prenant le risque de pousser certains de ses ex-utilisateurs à le considérer ouvrant de facto la porte aux apps en concurrence avec la sienne.

> - créer un compte sur une plateforme dans laquelle il n’a aucune confiance.

Mais si vous utilisiez déjà cette app avant, ce compte là, il existe déjà, et votre développeur à de facto forcément une trace de ce compte là sur *sa* plateforme, car sinon, ce n'est pas le code de l'app sur iOS qui peut, seule, vérifier que le compte est valide.

Pourquoi tout d'un coup, alors que vous lui faisiez confiance, tout d'un coup le même mécanisme se voit refusé toute confiance ?
Pourquoi avoir accepter de devenir utilisateur de cette app avant, alors !?

Vous croyez que votre compte Netflix, Spotify, Facebook, Youtube etc est géré par Apple !?

Concernant la sécurité, pour rappel, toute entreprise en UE qui viole la RGPD, y compris en n'ayant pas de protection de ces données sensibles, s'exposent à des amendes non négligeables. Y'a déjà des amendes pour plus de 2 milliards en 2023 à ce titre.

Meta a été condamné pour 1,2 Milliard l'année dernière par l'UE.

avatar Krysten2001 | 

@byte_order

« Mais si vous utilisiez déjà cette app avant, ce compte là, il existe déjà, et votre développeur à de facto forcément une trace de ce compte là sur sa plateforme, car sinon, ce n'est pas le code de l'app sur iOS qui peut, seule, vérifier que le compte est valide. »

Totalement faux. L’app store nous protégeait jusque là à créer un pseudo « bidon » pour éviter le tracking,…

Et si jamais on a créer un compte avec « connexion avec apple », le développeur peut retirer ce choix.

avatar byte_order | 

@Krysten2001
> Totalement faux. L’app store nous protégeait jusque là à créer un pseudo « bidon »
> pour éviter le tracking,…

Mais cela n'a rien à voir avec l'aspect bidon ou pas.

Par définition, un service qui nécessite un moyen de vérification de vos droits à accès à la partie payante du service est en mesure de traquer l'usage du service.

Netflix, Spotify, Youtube, Facebook etc savent parfaitement ce qu'à regardé / écouté / lui / suivi récemment la personne derrière tel compte, par exemple. Ils n'ont pas forcément l'identité civile, mais ils s'en foutent, ce n'est pas nécessaire pour, le cas échéant, pouvoir faire du placement publicitaire, le profiling des usages est largement suffisant pour cela.

L'usage, c'est l'app client et les serveurs qui l'implémente, c'est donc de facto impossible d'empêcher la collecte d'info sur vos usages. Et donc du placement publicitaire en fonction, par exemple.

Rien à voir avec le fait d'avoir votre vrai adresse email, vrai nom etc.

Vous confondez tracking et données personnelles.
Les mécanismes de protection empêchent l'exposition des données personnelles, mais pas le tracking de ce que l'utilisateur, qui a un identifiant unique (mais pas à caractère personnel) fait avec une app, un service fournis par un tiers.

EDF saurait tout autant combien vous consommez d'électricité quand bien même elle n'aurait pas votre nom, adresse, numéro de téléphone, hein...

avatar mapiolca | 

@byte_order

Sauf que la gestion des droits est bien souvent déléguée à la plateforme de téléchargement. Ce qui va ici obliger le développeur à entretenir son propre serveur pour récolter tous les achats sur les différents stores et ainsi pouvoir assurer la continuité de service, sous réserve que le store en question offre une API pour cela.

avatar flagos | 

> Aucune raison de forcer Apple (et ses utilisateurs) à quoique ce soit.

La secte dit ce qui est bon pour ses protégés.

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