OnLive s'émancipe sur iPad

Arnaud de la Grandière |

Lors du salon E3 qui se tient cette semaine à Los Angeles, le PDG d'OnLive, Steve Perlman, s'est félicité de la caisse de résonance qu'Apple vient d'offrir aux services dans le "cloud", et pour cause puisqu'il s'agit de son cœur de métier. OnLive permet en effet de jouer à n'importe quel jeu vidéo sur n'importe quelle machine, car les images sont calculées côté serveur, et "streamées" en vidéo sur n'importe quel appareil, en temps réel, tout en restant interactives.

OnLive avait déjà proposé une application pour iPad [1.1 - 3,2 Mo - gratuite], mais celle-ci ne permettait jusqu'ici que d'accéder aux services "passifs" d'OnLive, comme le visionnage des parties en cours en direct, mais pas de jouer à proprement parler, les jeux ne se prêtant pas particulièrement aux interfaces d'entrée des appareils tactiles. OnLive a remédié à ce problème de deux manières : en proposant le jeu sur iPad par le biais d'une manette bluetooth, et en intégrant un accès tactile dès la conception des jeux, comme ici avec From Dust, le prochain titre d'Ubi Soft créé par Eric Chahi (à qui l'on doit notamment Another World). Il devient donc possible de jouer sur iPad à des jeux dont les exigences sont hors de portée de ses capacités matérielles, puisque l'appareil se contente d'envoyer les commandes du joueur et d'afficher des images, qui sont elles calculées par le datacenter d'OnLive. D'autre part OnLive permet de mélanger les différentes utilisations : ainsi il est possible d'afficher sur votre télé, connectée à la micro-console d'OnLive, la partie en cours sur votre iPad.

Cerise sur le gâteau, OnLive a ajouté un navigateur internet complet dans son service, qui comprend le plugin Flash, et permet de consulter ces sites sur iPad sans le moindre impact sur les performances.

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avatar Giru | 
On peut déjà essayer tout ça ? Si oui, c'est quoi le nom de l'application ? Merci
avatar Abudah237 | 
@ Cedr : Je l'ai essayé sur PC avec plusieurs jeux, et c'est très frustrant: l'image est clairement dégradée (il y a toujours une sorte de brouillard), et les contrôles répondent avec un temps de retard qui rendent le jeu très difficile à jouer quand on a besoin de rapidité (course, fps). Je pense que pour utiliser cf service (tout de même très cher, les jeux ne sont pas moins chers qu'ailleurs), il faut accepter une expérience de jeu plus ou moins dégradée, et cela en payant plein pot.
avatar tigre2010 | 
Après avoir essayé, ça ne lag pas, c'est nette mais on sent un peu que cela peine sur certain jeu. Mais c'est franchement impressionnant pour un jeu qui n'est pas en natif sur votre machine.
avatar gimly54 | 
Ajouté à de l'AirPlay sur iPad...
avatar JonathanMds | 
Attendez ! Attendez !!!!! Mais c'est trop bien ce truc ! Vous rendez pas compte ! Si j'ai bien compris et qu'on peut utiliser airplay sur safari , on a une console à pas trop avec une bibliothèque quasi illimitée grace au web avec le couple ipad - apple tv !!! et un abo onlive + une manette bluetooth ! Dès que ça vient en france je me chope une apple tv ! J'adore :D
avatar winstonsmith | 
@ manu1707 : En même temps, pour le prix iPad + Apple TV + Jeux Onlive t'as de quoi te payer une chouette XBox et quelques jeux, à mon avis. Je vois pas de révolution, là. Pour moi, Onlive fait partie des aberrations du cloud.
avatar JonathanMds | 
Ah ouais ? combien de jeux stp ? à 50-60euros le jeu, génial Tu as déja essayé onlive avant de raconter des inepties pareilles ? C'est vrai qu'avec ton mac tu joue à tous les jeux aussi :) Et puis désolé, je n'aime la xbox, parce qu'au final avec l'utilisation que j'en ferai avec l'asso : ipad+mac+icloud+apple tv je pense qu'on est très loin de l'utilisation de la xbox et quelques jeux (parce que je fais pas que jouer dans ma vie aussi... j'ai aussi un boulot très prenant, le jeu c'est juste de temps en temps) Tu crois pas ? ;) et puis si je voyage, je préfèrerai prendre un apple tv et un ipad que de trimbaler une xbox (je parle dans mes bagages hein )
avatar winstonsmith | 
@ manu1707 : Pas besoin d'être désagréable ! On peut discuter calmement. Pour info : iPad (plus petit prix) + Apple TV + un an de Onlive = 499€ + 129€ + ~96€ = ~730€ alors que XBox (plus petit prix) + 4 jeux neufs = 189€ + ~240€ = ~430€ donc t'as encore de quoi t'acheter 5 jeux pour égaler le prix plus haut. Ajoute à ça le fait que sur XBox tu peux avoir des jeux d'occasion pour à mon avis bien moins cher que 60€, et sur une console t'es absolument pas dépendant d'une connec internet. Pour jouer, la solution iPad+AppleTV+Onlive parait bien chère. Mais évidemment, avec un iPad on peut faire pleins d'autres trucs, mais moi je parlais uniquement en terme de jeu.
avatar JonathanMds | 
Ah mais non je t'ai pas agressé lol je t'ai juste donné ma version des faits :) (cf les smileys) edit : ouais bon j'ai rippé sur la 2e phrase dsl ...

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