Apple explique à nouveau les avantages de l'iPhone

Florian Innocente |

« Pourquoi l'iPhone », une nouvelle section dans la page produit du téléphone d'Apple a été ajoutée sur le site américain pour répondre à cette question (Why iPhone).

On y verra une suite à la sortie récente de Phil Schiller qui a récapitulé dans quelques médias les points forts de l'iPhone et de son écosystème ainsi que les points faibles de la concurrence. Surtout, cet argumentaire arrive 48h après la présentation du Galaxy S IV. Aucune coïncidence…

La page ne mentionne pas de produits ni marques concurrentes. Elle récapitule des points connus et en développe quelques-uns en tentant de montrer ce qui fait la spécificité d'un iPhone. Par exemple un design de batterie optimisé de manière à concilier finesse du produit et bonne autonomie, plutôt que de se « reposer sur une [batterie] quelconque et de grandes dimensions ».

Les autres arguments passent en revue les matériaux, une enquête de satisfaction clients, le processeur A6, la caméra qui a placé les trois derniers iPhone en tête sur Flickr, iOS, les apps disponibles, Siri, la 4G, le Retina Display, iCloud. En guise de conclusion, un avantage net et indiscutable d'Apple est avancé : l'assistance technique et les services autour de l'iPhone proposés dans les Apple Store.
 

[via MacPlus]

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avatar iguan | 
Oui, nous sommes d'accords, les chiffes que je donne sont des chiffres en utilisation (donc hors veille), si on inclus les temps de veille, je tiens aussi 1 jours et demi à 2 jours.
avatar napuconcture | 
Les smartphones Samsung Android sont intégrés avec Google Photo et non avec flickr. Les Samsung sont de loin les plus vendus. Les HTC Android sont bien intégrés avec flickr (mais très peu vendu) Pour les Windows Phone et BB je ne sais pas mais ils sont également assez peu vendu. Les autres smartphones proposent de base entre 20 et 40Go de stockage cloud. Rétina est une marque d'Apple. Les deux bons point que je vois c'est 1 le support 2 le soc Ax qui propose pas forcement le meilleurs CPU mais un des meilleurs et par contre assez souvent ce qu'il y a de mieux en terme de GPU. Le système de base d'iOS est par contre vraiment très pauvre et indigne de ce que l'on peu attendre d'un smartphone actuel notamment pour l'aspect PIM.
avatar iguan | 
Pourquoi parles tu de l'intégration avec Flickr? L'iPhone n'a aucune intégration avec Flickr (Flickr n'est pas proposé dans le menu partage), et pourtant il est très populaire sur Flickr. Donc la popularité d'un smartphone sur Flickr ne dépend visiblement pas du niveau d'intégration de ce service dans l'OS. Mais on est d'accord, cela ne prouve rien. iCloud ce n'est pas que du stockage dans le cloud, c'est bien plus complet que cela, et il n'y a pas réellement d'équivalent sur Android (même en combinant les services de Google et les services de stockage de cloud, ce n'est pas aussi bien intégré et ce n'est pas fonctionnellement équivalent). Pour moi les bons points sont: - iCloud (pas de réel équivalent chez la concurrence, et c'est véritablement un confort indéniable) - le SAV - La taille du téléphone (oui ça c'est subjectif, mais vous le savez maintenant, je n'aime pas les téléphone de plus de 4,5") - Le SoC Ax optimisé avec toujours d'excellents GPU - L'optimisation d'iOS (vrai natif (pas de VM, pas de GC), multitâche optimisé, moins gourmand) Par contre effectivement iOS souffre de lacunes fonctionnelles qu'Apple ferait bien de combler. Il n'y en a pas tant que cela, ce qui fait que cela reste acceptable, mais je ne comprends pas qu'Apple ne les aient pas déjà comblées avec iOS 6.
avatar napuconcture | 
De mémoire : Aperture export flickr en natif, iPhoto iOS/OS X idem, Apple TV idem. "L'optimisation d'iOS (vrai natif (pas de VM, pas de GC), multitâche optimisé, moins gourmand)" Ca c'est assez subjectifs et ça dépends grandement des applications que tu utilise le fait ou non d'embarquer en plus une VM et un GC, typiquement celles qui utilisent Unity, Flash, Mono, Java via IKVM, etc ... font les deux et sont bien sur iOS aussi.
avatar iguan | 
iPhoto n'est pas installé en standard sous iOS, il faut le télécharger. ""L'optimisation d'iOS (vrai natif (pas de VM, pas de GC), multitâche optimisé, moins gourmand)" Ca c'est assez subjectifs et ça dépends grandement des applications que tu utilise le fait ou non d'embarquer en plus une VM et un GC, typiquement celles qui utilisent Unity, Flash, Mono, Java via IKVM, etc ... font les deux et sont bien sur iOS aussi." Oui cela dit, de base y'a pas de VM dans l'OS, la plupart des applis sont faites avec le SDK standard, donc sans VM. Après oui quelques jeux et applis utilisent Unity, Flash, AIR, Mono ou autre, mais très franchement ça se voit et l'expérience utilisateur est moins bonne (ex: l'app d'UGC Direct, qui est faite en AIR, ça se voit). Bref, la majorité des apps iOS sont en natif pur, une minorité passent par des runtimes tiers (et heureusement, car quand c'est le cas le résultat est pas terrible). Sous Android c'est l'inverse, la grande majorité des apps passent par Dalvik (la VM d'Android) ou un runtime tiers (minorité) et une minorité passent par le NDK (SDK natif), principalement les jeux 3D. A noter que je fais exactement le même constat sur ordinateur classique, une app Java ou AIR ou via un runtime ou une VM quelconque (i.e: non native), ça se voit. Je développe quotidiennement avec Eclipse (pour Android ou le J2EE) ou PHPStorm (pour le Web), qui sont deux IDE en Java, et là encore ça se voit, l'expérience utilisateur est bien moins bonne en terme de consommation de ressources, et réactivité, que des IDE natifs comme XCode sous OS X ou Visual Studio sous Windows, que je préfère largement. Tu l'auras compris, je n'aime pas les VM ou autres runtimes non natifs (Flash, AIR, Mono…). J'ai toujours trouvé que l'expérience utilisateurs était trop dégradée à mes yeux. D'ailleurs je trouvais le choix d'Apple à une époque d'interdire tout runtime autre que ceux fournis (natif et webkit) pour les développeurs tiers était un choix courageux et judicieux, je m'en étais exprimé ici même sur les billets de l'époque, et j'ai été fortement déçu du revirement d'Apple ensuite, certainement fait sous la pression d'un certains nombres de développeurs influents. Après la majorité des gens s'en contre fout, et sur ce point je reconnais que c'est clairement un critère personnel qui n'aura pas d'importance pour beaucoup d'autres. Mais tu comprendras que pour quelqu'un qui a grandi avec l'Amiga, plateforme sur laquelle l'optimisation a toujours été mise à l'honneur et l'OS était à la fois léger, complet et ultra réactif.
avatar agerber | 
L'avenir est au gogole glass et ses dérivés.. Le smartphone est en train de tomber dans la banalité, l'usuabilité..
avatar dagenais17 | 
Nous barber avec des points qui ne servent à rien sauf a faire genre .... Apple ou pas c'est kif kif la bourrique. Maintenant c'est Apple qui est venu nous les briser menu avec cette option inutile. Une meilleur définition je ne dit pas non mais quand ça dépasse les capacités de l'oeil ..... inutile Apple ou pas!!!
avatar belcikowski | 
l'avenir est au google glass........ alors la ien a un bon troller voilà le truc complètement bidon qui ne sert à rien ....
avatar dagenais17 | 
P ou A ne sert à rien tout dépend du sujet...
avatar Oh la belle Pomme | 
+1
avatar Jean Meyran | 
Moi j'adore mon iphone 5 ne serait ce que pour son form factor, sa puissance, sa legereté, ses maretiaux et puis pour ceux qui ne l'apprecient pas il y a tellement de choix chez les marques coreennes...
avatar Jean Meyran | 
Pour revenir a l'autonomie, on peut pas demander a l'iphone d'etre toujours plus puissant, plus fin et une autonomie plus grande, sauf comme certain constructeur qui ont trouvé l'astuce d'agrandir les ecrans a 5" pour que l'appareil puisse etre plus grand et donc la batterie aussi...
avatar Oh la belle Pomme | 
Je partage personnellement à 100% mais il ne faut pas oublier qu'un coté affectif peut à un moment entrer en jeu (on le rencontre souvent ici). Ca me fait un peu penser au temps de l'Atari et de l'Amiga tout ça. Le coté affectif (d'une marque ou d'un modèle) peut se transformer (surement involontairement) à un moment soit en aveuglement soit en frustration. Juste un avi.
avatar Oh la belle Pomme | 
Je partage. PS : Pro Amiga pour ma part. ;)
avatar iguan | 
@wikopeax Wahou je suis subjugué par la qualité et la précision de ton argumentation! @CKJBeOS +1
avatar gueurki | 
Je suis assez d'accord avec horuseye, ios manque de fun, c'est un excellent os mais j'en veux plus côté interface, c'est encore plus marquant sur l'iPad, une énorme surface pour n'afficher que des icônes. J'espère qu'Apple prépare autre chose.
avatar agerber | 
en gros cher monster, tu parles d'un truc, alors que tu ne l'as pas testé, mais c'est forcement pourri.. Quand est un composant semble meilleur celui que de ton phone, il est forcément pourri.. Typique du fanboy.. Bref.. Manifestement le S4 grace a ses composants va se vendre comme des petits pains, car c'est un gap supplémentaire face à la production actuelle et rejoint le sony ou le HTC. Ne serait ce déjà grâce à son grand écran Full HD 5 pouces, son octocoeur, et sa micro sd. Quand Apple va implémenter un microSD (que l'on trouve sur des phones à 100$ ! ) on en reparlera.. Les jeunes en ont marre d'apple et de ses prisons.

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