iOS 7 : des icônes conçues par les équipes marketing

Nicolas Furno |

L'interface d'iOS 7 opère une rupture assez nette par rapport aux versions précédentes. S'il est un point qui concentre toutes les critiques, ce sont bien les icônes qui plaisent rarement…

The Next Web a obtenu quelques informations de l’intérieur au sujet du développement d’iOS 7 et surtout de son interface. D’après le site, les équipes qui ont travaillé sur les interfaces d’iOS 6 et des versions précédentes n’ont pas été sollicitées pour ce nouveau système.

Apple voulait un œil neuf pour des propositions radicalement différentes et aurait fait appel à de nouvelles personnes. Jonathan Ive a succédé à Scott Forstall à la tête de l’interface d’iOS et le designer d’Apple était connu jusque-là uniquement pour ses produits épurés. Le Britannique a cherché à épurer de la même manière l’interface de l’iPhone et il aurait fait appel à d’autres équipes.

C’est ainsi qu’il aurait demandé aux équipes du marketing et de la communication d’Apple de dessiner des icônes pour iOS 7. Ce sont elles qui auraient travaillé, seules, sur les icônes, avant de donner le résultat de leur travail aux équipes en charge des interfaces pour qu’elles puissent adapter l’intérieur de chaque application en fonction.

Le travail aurait été réparti à travers plusieurs équipes, chacune étant chargée d’une seule icône. La communication aurait été interdite entre chaque groupe : le site indique que ce processus est la principale source d’incohérences entre les icônes. Certaines adoptent un dégradé de couleurs, d’autres au contraire sont très plates, tandis que l’icône du Game Center par exemple, repose sur des bulles de couleurs avec des reflets qui leur donnent du relief.

Rien ne serait arrêté pour autant : le design actuel d’iOS 7 ne serait qu’une étape d’un développement toujours en cours. Les icônes devraient ainsi évoluer et sans doute gagner en cohérence d’ici la sortie, tout comme d’autres idées d’interface qui ne fonctionnent pas. TNW donne l’exemple des flèches en haut et en bas de l’écran verrouillé qui sont très mal comprises des premiers utilisateurs.

Pour accéder à l’iPhone, il faut glisser l’écran vers la droite, comme la flèche d’iOS 7 ne l’indique pas.

En somme, si vous n’aimez pas la nouvelle interface d’iOS 7, ne désespérez pas : elle devrait encore changer avant sa sortie finalisée, à l’automne. La seule inconnue, c’est de savoir si Apple est décidée à effectuer de gros changements, ou si le constructeur se contentera de modifier légèrement une icône ou deux…

avatar eipem | 
@malvik2 : C'est pas une réflexion Apple ça. Je dois admettre que cette flèche qui pointe vers le haut est un peu déstabilisante et j'ai ouvert le Control Center la première fois que je l'ai eu en main. Rien de grave, mais déstabilisant. C'est ces détails qui font qu'on se sent à l'aise ou pas avec une pagine, dès le début. Je m'y suis fait à cette interface mais ç'a été long et douloureux. Et effectivement, l'interface me paraissait dégueulasse parce que certains icônes plats côtoyaient certains icônes "ronds" du coup ça manquait de cohérence. En faisant un peu d'ordre là-dedans (les dossiers d'apps sont pratiques pour ça) on peut résoudre un peu le problème. C'est une bêta. J'ai fini par l'intégrer.
avatar matsfr | 
Si y'a bien une seule chose que j'ai a redire sur ios7, et a laquelle je ne suis pas encore habitué, c'est la couleur des icônes, c'est fluo dégueu pour les
avatar Gelkaixi | 
L'interface est une copie de windows phone 8 (flat design, épuré, transition) avec des inspirations d'android dans le choix des couleurs ou des menus contextuels Franchement j'ai installé sur mon iphone 5 et j'aime pas. Apple a perdu son originalité...
avatar karex | 
Perso je les aime. Surpris au début. Car bel et bien d'un différent style. Mais je demandais quelque chose de nouveau et frais. Et je l'ai eu. Content.
avatar Gelkaixi | 
Je rajouterai qu'elle n'ai plus la locomotive d'innovation sur le marché. On verra la version finale
avatar @MathieuChabod | 
Lorsque l'on crée une app , on doit adapter le design aux utilisateurs et à ses pratiques, faire attention à l'icône: c'est le premier déclencheur d'achat! Ensuite les screenshoot; Etc ... dixit Apple et ses conseils! (iOS Human Interface Guidelines) et j'ose même les citer : "A Great User Experience Is Rooted in Your Attention to Detail" Apple devrait appliquer ses conseils HIG à lui même je trouve qu'ios7 est une horreur visuelle! Les icônes sont les pires que j'ai vus en 20 ans! (j'exagère à peine) et le système est incohérent... et gamecenter est le comble de mauvais goût... juste Beurk! J'exprime un avis, j'interdits pas aux autres d'aimer... :-p
avatar kefoo | 
@jfcontart : Tellement vrai. Jutilise iOS 7 depuis 2 jours et je n'aime pas ces icônes fluo. On a l'impression quelles ne sont pas terminée... En tête l'App "réglages" est une horreur. Et même toute l'interface est surchargée d'écriture. Certains mots allant même jusqu'à se chevaucher parfois! L'avantage de iOS, c'était sa simplicité d'utilisation. Même un enfant pouvait sen servir. Et bien cela semble terminé avec iOS7...
avatar francisco22 | 
@jfcontart : C'est pour ça qu'iOS 7 n'est pas encore disponible au public :)
avatar Abudah237 | 
@JonathanMds : ' les plus grand sites de design le disent, et je suis d'accord,' C'est plutôt que la rumeur populaire a décidé qu'Apple ne peut plus rien faire de bien par construction. Quand aux emprunts aux autres OS, on entend tout et n'importe quoi. Certains jurent que c'est copié d'Android, d'autres de WebOS, d'autres de Windows Phone. Autant dire qu'il faut forcément que ça aie été copié de quelqu'un puisqu'il est entendu qu'Apple n'invente plus rien. N'importe quoi...
avatar BSG75 | 
@JonathanMds Je ne sais ce que sont ces /grands sites de design/, mais pour ma part et également de profession, je suis effaré de lire qu'il s'agirait d'icônes dignes d'Android ou qu'elles ne soient l'œuvre que d'amateurs de services marketing. Je l'avais déjà dit lorsque les photos volées de l'iPhone 4 puis les modélisations du 5 sont sortis dans la presse, et que la majeure partie des commentateurs hurlaient au fake asiatique : vous ne reconnaissez pas l'œuvre d'un grand lorsque vous la voyez ? Damien doit se souvenir pour le 5. Et là, ça recommence. L'icône de Safari est rien que magnifique. Bien sûr, l'autre était en relief, imitant la boussole, reprenant la Rose des vents comme dans Peter Pan, procurant une sensation de proximité et de voyage à la fois, et évidemment un repère (!) stable dans l'univers de l'iPhone, familier. Mais justement, ici, l'icône ne se travestit plus en réel, elle n'est plus obligée de mentir pour imposer une familiarité d'objet réel à une fonction virtuelle. Elle endosse sa symbolique, elle se détache petit à petit de la boussole pour ne plus être qu'une de ses représentations schématiques. C'est une projection stylisée de l'ancienne boussole sur un des plans de l'interface. Ive explique d'ailleurs par l'image cette notion de plans, superbe. Jobs nous rassurait avec un skeuomorphisme appuyé, tressant un pont suspendu entre le monde informatique pré-tactile et aujourd'hui, liant le monde froid et éthéré de l'information pure et celui de la réalité physique atavique. Aujourd'hui, ce pont peut se permettre d'être plus aérien, plus franc, et l'interface homme-machine plus proche, à la fois conceptuelle et intuitive. Lorsqu'on se rappelle que cette interface tactile n'a pas une décennie, on peut à la fois saluer ses progrès et lui donner la chance de devenir plus intelligente encore, de corriger ses défauts de jeunesse. Ce n'est que le début.
avatar eipem | 
@appcomv21 : C'est une bêta. C'est le principe. C'est surtout le moment de tenter des trucs, et de demander le retour des devs. T'emballe pas.
avatar YanDerS | 
joneskind "C'est une bêta. " D'une part, et en ce qui me concerne, comme je n'ai pas iOS7 sous les yeux, je m'abstiendrais de tout commentaire critique pour ou contre. D'autre part, ce n'est encore qu'une beta, effectivement. On verra ce que sera la version finale. Sinon cela me rappelle une technique de travail qui consiste à faire des 1ere versions radicales ou avec des tas d'options diverses pour modifier/corriger, affiner, épurer, aménager, etc. par la suite.
avatar YanDerS | 
plus que plausible puisque c'est la mienne et celle de certains de mes collègues qui travaillent dans le monde de l'image. Il y a 20 ans, c'étaient les crayonnés qui faisaient partie des 1ères étapes, mais les possibilités de montages rapides des ordinateurs ont tout bouleversé en permettant des 1ers jets plus elaborés et partant dans plus de directions possibles. Après visualisation, on ecarte les directions trop inadaptées et on precise en resserrant les meilleures solutions qui se dégagent
avatar Momblues | 
Faut vraiment rien à faire dans sa vie pour faire un sujet sur la conception des icônes. On s'en fout, du moment que l'application donne satisfaction. Ils sont fous ces romains...
avatar Homer Simpson | 
@ bibi81 Ben voyons.
avatar eipem | 
@hercules : 'Moi je reste sous ios 6 !' Pour le moment t'as pas le choix de toute façon vu qu'iOS7 est en BETA
avatar eipem | 
@poulpe63 : 'Dans ce domaine, j'ai du mal à voir le lien entre le nouvel icone du gamecenter avec la choucroute ; les autres me semblent assez parlant.' Le GameCenter c'est des ballons, parce qu'aux US les ballons c'est la fête et les jeux. Tout simplement.
avatar shaftlulu | 
Perso je trouve le déverrouiller design et classe. Le bouton d'en dessous au bout de la 1ère utilisation on sait s'en servir... Concernant les icônes seul safari me gêne vraiment avec photos le reste je trouve ça réussi. Par contre je viens d'être développeur. Comment envoi ton les bugs chez Apple?
avatar shaftlulu | 
@polop35 : Après avoir installé ios7 je trouve iOs 6 très vieillot... Perso je trouve que ça manquait de fraîcheur. On peut dire Apple à copie androïd w8 etc mais ios= fluidité> androïd et fonctionnement>w8 C'est mon avis j'ai testé les 3 et franchement iOS c'est le top niveau intuitivite. Androïd je me trouve trop bourrin dans son approche c'est à dire je peux tout faire donc derrière lintuitivite en pâtit ( ce qui je pense est une conséquence logique) Concernant w8 il y a des choses à revoir mais il n'est pas encore mature:) en tout cas c'est un os différent . Par contre jamais touche à BB10 ni webos ni ffOs.... Bref pour moi ce rafriachissement était indispensable Après certains menus sont largement plus clair d'autres un peu plus fouillis mais bon ce n'est qu'une bêtas Niveau Bug je suis servi j'avoue
avatar eipem | 
@polop35 : 'On a l'impression que les icônes ont été dessinées par des enfants.' Non. La naïveté des dessins d'enfants est plus belle.
avatar alray29 | 
Le nouveau design de Game Center ne me plait pas du tout. Ça ne veut plus rien dire. En plus ce n'est même pas cohérent avec le reste du système.
avatar max68lola22 | 
assez moche dans l'ensemble mais bon je trouve l'iPhone5 moche aussi donc je reste cohérent n'ayant en outre pas d'iphone
avatar APPLEmac34 | 
Hahahah ! Enorme les rageux ! "Les plus grands sites de design disent..." "Je suis graphiste et je trouve ca moche" He beh moi je suis graphiste, interface designer sur iOs et mon avis ? ON S' EN FOUT ! En tant qu'utilisateur: le changement ça fait du bien......
avatar agerber | 
Moi , je suis contructeur auto et j'ai décidé de mettre les roues sur le toit. Si c'est moche je m'en fous. Note : Il faut immédiatement retiré au service marketing l'utilisation de powerpoint pour faire des icones.
avatar eipem | 
@phantoom : 'Ou alors, la beta c'est pour envoyer Samsung dans le mur avec sa prochaine version de TouchWizz et derrière ils sortent la version final avec des icônes complètement différentes :D' Mais quelle vilaine fripouille tu fais ! ^_^ Alors là, je dois bien avouer que ça me ferai bien marrer, mais je ne les crois pas aussi pervers. Je pense plutôt que ces icônes incohérentes entre elles sont plutôt un test pour voir s'il faut plutôt partir sur du ballon (Game Center) du dégradé (mail) ou du tout plat. On verra bien !
avatar BSG75 | 
@oomu Ils ont été trop radicaux pour vous, vieux Roi Guerrier des Insectes Civils ... Nous sommes assez souvent d'accord et je comprends votre malaise. Vous qui avez si souvent claironné qu'Apple n'écoute pas ses clients. Mais là, ce que vous dites des boards horribles des clones et distributions de (grands, voir Samsung) garages, non, non. C'est le contraire. Le travail est énorme. C'est sans doute un rien trop zen et ça n'est pas encore totalement d'équerre, mais non, votre critique me rappelle certaines sur Picasso, et avant, les impressionnistes, et avant Hals, etc. Etc.. Nous sommes de la génération de John Maeda. Et c'est ancien déjà, en temps informatique. Non que je mette ça au niveau des portraits de Van Gogh ou des Noces de Canaan, mais en ce qui concerne le travail réalisé depuis trente ans dans ce domaine précis, on est ici à la proue du navire. Le grand large devant. C'est céruléen. Mais les habitudes. Et puis les goûts, aussi. Ça joue.
avatar eipem | 
@oomu : 'comme la "concurrence" ou "l'ouverture" ou "la démocratie", il ne suffit pas d'agiter le mot "changement" pour que ça soit "bien".' Ça résonne pas mal aujourd'hui, effectivement.
avatar Danieli68 | 
Mais moi j'aime les icônes actuel de iOS 7, ça fait vraiment moins ennuyeux et plus fun
avatar dvd | 
Je passe les très nombreuses incohérences de l'interface et les erreurs graphiques ( essayez de mettre un fond d'écran clair et vous perdez toute lisibilité), selon moi ce qu'Apple perd avec cette nouvelle interface est ce qui était une de ses meilleures qualité dans ses OS, "l'intuitivité" et l'écran verouillé en est le parfait exemple. Je pense que Steve doit se retourner dans sa tombe.
avatar tigre2010 | 
L'icône de la calculette était à se jour une des plus réussi ...là , c'est tout le contraire
avatar yann111 | 
J'avoue être surpris, je ne pensais pas que les icones déplairaient autant. Personnellement j'aime beaucoup. Enfin du changement dans cet OS qui commençait franchement à me lasser depuis 5 ans que je l'utilise. Et puis quel plaisir d'en finir avec ce skeuomorphisme à vomir. Là c'est épuré et design.
avatar kmerckx | 
Je trouve l'icône de Safari vraiment pas terrible, ce blanc ça fait bizarre...
avatar tungchao | 
Encore une fois Apple n'a rien inventé, ils ont juste copié sur Windows phone, les app du jailbreak (sb settings) et Android. Tout le monde demandait un renouveau et pour le coup on ne peut pas critiqué par contre moi je ne voulais pas un énorme changement il y a bcp de choses bonnes malgré tout mais j' aurai préféré que IOS garde son identité. La forme des icônes du springboard c' est tout ce qu' il reste. Il y a coté Windows Phone dans cette version 7 j' aimerai un truc un peu différent à la sauce Apple on y viendra je pense avec la version 8... Viré moi cette icône: Game Center et cette app a perdue énormément de charme (fade)!
avatar Tyrael | 
Je suis graphiste et designer d'interface... Et iOS 7 est intéressant. Je n'adhère pas à beaucoup d'icônes mais le système de strates est bien fichu : rien à voir avec les tuiles de Windows 8... J'ai l'impression qu'iOS, c'est comme la beta d'OS X : beaucoup de changements doivent intervenir dans les prochains mois, sans aucuns doutes. Reste que le concept fonctionne bien, avec des strates translucides sur fond flouté pour les infos temporaires...
avatar drkiriko | 
Ok sauf pour l'icône de safari et des réglages. Le reste c'est Ok pour moi, voir plus jeune, plus ludique.
avatar begs | 
Moralité : ne pas/jamais laisser le travail des designers à l'équipe marketing, surtout sans Steve Jobs.
avatar duc998 | 
Le plus frappant est le manque de cohérence. Bizarre de la part de la société qui était justement dans la cohérence de ses interfaces. On ne désespère pas un changement pour la finale.
avatar an3k | 
Si les dessins ont été réalisés par des équipes différentes qui ne se concertaient pas, c'est logique. Mais cela serait tellement étonnant que j'en doute quand même :-)
avatar agerber | 
Je ne vois qu'une seule explication. Ives a fait appel au graphiste du premier site de désir d'avenir de Ségolène.
avatar an3k | 
Excellent ;-)
avatar KOVU | 
Si ce sont les marketeux qui font le design, maintenant...
avatar BSG75 | 
@darxr1der, Les trucs dribble, là, non, non... Bon, on en reparle dans quelques années. Il y a un gouffre entre nos perceptions...
avatar YanDerS | 
idem

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