Trois accessoires pour améliorer la caméra de votre iPhone

La rédaction |

Plusieurs produits ont vu le jour afin d'améliorer la qualité et les fonctions du petit objectif présent sur l'iPhone.

Tout d'abord, l'étui Factron se veut une housse de protection avec des optiques interchangeables. D'un design très rétro, elle offre la possibilité d'ajouter un grand angle, une macro ou encore de l'hypergone à des prix naviguant entre 15 $ et 55 $. Il faudra auparavant débourser 200 $ supplémentaire pour l'acquisition de l'étui seul.

Un second support avec optique intégrée devrait arriver d'ici Noël chez OWLE. Celui-ci offre de très grandes poignées afin de stabiliser au maximum son objectif embarqué de 37mm. Il comprend un micro stéréo et sera capable de servir de batterie externe pour l'iPhone. Son prix de vente se situera entre 30 $ et 50 $.

Un dernier système nommé ZGrip iPhone Pro est déjà commercialisé, il s'agit d'un simple bras articulé accueillant une large poignée ergonomique à son extrémité. La solution est présentée comme la première alternative professionnelle pour stabiliser les vidéos prises depuis son iPhone. Le produit se voulant haut de gamme, le prix en va de même : 295 $.

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Bouygues : 100 000 iPhone vendus

Christophe Laporte |

Apple doit se frotter les mains en voyant les très bonnes ventes d'iPhone réalisées en très peu de temps par les concurrents d'Orange. Peu avant la commercialisation de l'iPhone 3GS, SFR fanfaronnait et annonçait avoir vendu plus de 200 000 iPhone.

C'est aujourd'hui au tour de Bouygues de faire savoir qu'il a écoulé plus de 100 000 terminaux Apple. Rappelons que Bouygues a commencé à commercialiser l'iPhone le 29 avril, soit une vingtaine de jours après SFR.

Notez au passage que le site web de Bouygues Telecom a des iPhone 3GS 32 Go en stock, chose assez rare en ce moment.

via Neteco.com

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- SFR espère 800 000 iPhone fin 2010

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AcrossAir : la réalité augmentée dans les rues de Londres

Christophe Laporte |

Depuis la sortie de l'iPhone 3GS et sa boussole, on a fréquemment évoqué le concept de réalité augmentée. Voici une application qui en tire profit.

AcrossAir vous permet de vous balader dans Londres et surtout de trouver très facilement la bouche de métro la plus proche. L'application a été soumise à Apple et ne devrait pas trop tarder à être disponible au téléchargement. La vidéo est impressionnante…

 

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La boutique de BD d'Ave!Comics est ouverte

Florian Innocente |

On avait déjà le lecteur pour feuilleter et lire des BD sur son iPhone (ave!Comics Lite, gratuit), Ave!Comics son développeur a ouvert récemment sa boutique en ligne pour acheter des titres supplémentaires. Autant prévenir tout de suite, les rayons sont (très) peu remplis. Mais on peut déjà acheter une poignée de volumes ou essayer le lecteur avec des ouvrages gratuits (des comics américains vintage).

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Pour les BD payantes, les prix sont de l'ordre de 3 à 6 euros. Chaque ouvrage peut être parcouru en plein écran sur le site web dans ses toutes premières pages. Une fois acheté, on pourra le lire soit sur l'écran de son ordinateur, soit y accéder sur son smartphone. L'application iPhone (d'autres plateformes mobiles sont concernées) va alors télécharger la BD depuis les archives du compte client que l'on aura créé sur le site d'Ave!Comics.

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La lecture sur iPhone est maintenant rodée, l'application ayant déjà quelques mois derrière elle. On peut tourner les pages librement ou bien passer dans le mode assisté qui voit le déroulé de l'histoire commandé par l'iPhone avec, lorsque nécessaire, des effets visuels pour soutenir l'action et des zoom dans les cases.

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TomTom s'explique encore sur l'iPhone

Christophe Laporte |

Doublé par Navigon, TomTom continue d'occuper le terrain médiatique pour rappeler que son logiciel de navigation arrivera sur l'App Store cet été, sans toutefois en dire beaucoup plus sur sa commercialisation.

Dans un entretien donné à Macworld, Tom Murray a expliqué notamment les problématiques auxquelles doit faire face TomTom concernant le portage de son logiciel sur l'iPhone.

La plus importante sans doute vient de la taille de l'écran du terminal d'Apple : 3,5" contre 4,3" pour la plupart des GPS embarqués. D'autre part, les possesseurs d'iPhone dans leur immense majorité ne possèdent pas de support pour leur téléphone dans la voiture. C'est ce qui a poussé le fabricant à concevoir un support qui a la particularité de comprendre un GPS.

Lors de l'entretien, Tom Murray a essayé d'expliquer les raisons qui avaient amené TomTom à faire ce choix. Il explique que les GPS de TomTom sont plus précis que ceux intégrés à l'iPhone. Sur ce point, nous avons interrogé des spécialistes qui ne sont pas vraiment convaincus, estimant qu'à l'heure actuelle, les GPS se valent tous plus ou moins. D'autre part, avec son GPS, TomTom inclut des technologies supplémentaires (notamment des gyroscopes) afin de pouvoir mieux assister le conducteur dans un tunnel par exemple, lorsque le signal GPS ne passe plus… Mais, ne pourrait-on pas faire la même chose avec le magnétomètre de l'iPhone 3GS ?

Mais finalement, le principal avantage de ce Car Kit, réside dans son intégration à la voiture elle-même. Il comprendra un haut-parleur afin de mieux entendre "les ordres" de TomTom, un port USB pour recharger un autre appareil ainsi qu'une sortie Jack pour relier votre iPhone à l'autoradio. Enfin, il utilisera une connexion Bluetooth avec l'iPhone (alors qu'il est connecté physiquement à ce dernier) pour gérer la partie téléphonie.

Tom Murray a assuré que TomTom pour iPhone utiliserait au mieux les capacités de l'appareil (multitouch…) mais n'a pas indiqué si cette version offrirait la prise en charge de Map Share, un service permettant aux utilisateurs d'apporter des corrections sur les cartes et de les partager avec d'autres personnes.

Enfin, il a rappelé que le plus gros souci avec l'iPhone, ce sont les limitations imposées par Apple qui refuse à ce que les applications puissent tourner en tâche de fond. Un vrai problème lorsque vous recevez un coup de fil alors que vous êtes sur le point d'arriver à destination, par exemple. Mais pour ce cas précis, l'éditeur ne peut rien faire tant que la firme de Cupertino ne change pas d'avis sur la question.

Sur le même sujet :
- Les plans de TomTom pour l'iPhone
- L'iPhone pourrait faire de l'ombre aux GPS
- Quelques détails sur TomTom iPhone

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Le Palm Pre débarquera en Europe d'ici la fin de l'année

Christophe Laporte |

C'est officiel : le Palm Pre sera disponible à la vente dans plusieurs pays européens d'ici la fin de l'année. La société de Jon Rubinstein a signé un accord exclusif avec O2 pour la distribution de son smartphone en Allemagne, au Royaume-Uni, en Irlande ainsi qu'en Espagne.

A priori, cela devrait être les premiers pays servis en Europe. Et la France, me direz-vous ? Aucune information pour le moment, mais Palm vous propose de vous inscrire sur son site afin de recevoir les détails relatifs à sa commercialisation en temps et en heure.

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App Store : 1 an et toujours devant

Florian Innocente |

Il y a un an ouvrait l'App Store, dans la foulée de la sortie de l'iPhone 3G. Une semaine plus tard, Apple se vantait d'avoir comptabilisé 10 millions de téléchargements et, autre chiffre spectaculaire à l'époque, 800 applications étaient disponibles, soit déjà 300 de plus qu'au jour de l'ouverture.

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Six mois plus tard, en janvier, 500 millions de téléchargements avaient été réalisés et le chiffre doubla en à peine quatre mois pour atteindre 1 milliard en avril dernier. Quant aux applications leur nombre approche aujourd'hui les 60 000. Le jeu y est la catégorie la plus représentée avec 11 000 titres, suivie des logiciels de divertissement (8400) et… des livres électroniques avec 7800 répertoriés.

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L'iPhone aura aussi réconcilié Apple avec le jeu (qui aurait imaginé il y a quelques années que cela ne se ferait pas par le Mac mais par un téléphone !), certains éditeurs affichant des volumes de ventes plus que significatifs au vu de la jeunesse de la plateforme. Gameloft a ainsi vendu 3,5 millions de jeux pour l'iPhone au travers d'une plateforme qui n'existait pas il y a un an ! La prochaine avancée, s'agissant des éditeurs de jeux institutionnels, serait de voir des titres créés pour iPhone OS et non de simples portages de titres déjà bien rentabilisés.

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Malgré les polémiques récurrentes sur la manière toujours un peu floue avec laquelle Apple valide ces logiciels, l'App Store est devenu un modèle incontournable, déchargeant les développeurs de tout l'aspect technique et administratif de la distribution et de la vente de leurs réalisations.

Ces chiffres ont validé ce concept d'une boutique de téléchargement de logiciels centralisée, accessible tant depuis son ordinateur que son mobile et reposant sur un système de micro-paiements qui favorise les achats impulsifs.

Apple aura réussi un sacré coup double. Imposer un nouveau mètre étalon avec l'iPhone et dans le même temps créer une plateforme de distribution de toutes pièces (basée toutefois sur un iTunes Store plus que rodé). Une boutique et un principe que tous ses concurrents - Nokia, Palm, RIM, Google - se sont dépêchés de dupliquer. Et certaines, et pas des moindres puisqu'il s'agit de la boutique de Microsoft, sont toujours en travaux. Pas mal comme résultat en à peine 12 mois d'exercice.

iTunes fête cet anniversaire avec une page dédiée et une sélection de titres pour la plupart déjà bien connus.

 

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