Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

60beat GamePad : une manette pour iPhone sur la prise casque

Nicolas Furno

jeudi 29 décembre 2011 à 15:56 • 12

Accessoires

Les terminaux iOS sont devenus au fil des années une plateforme de référence pour le jeu, mais plutôt le casual gaming à destination des petits joueurs. L'écran tactile permet d'imaginer de nouveaux gameplay, mais il trouve vite ses faiblesses pour les jeux les plus exigeants qui s'avèrent plus satisfaisants avec des boutons physiques. 60beat ajoute un produit à la (très) courte liste de manettes compatibles avec les iPhone ou iPad. Le 60Beat GamePad ne cherche pas l'originalité avec sa forme très classique. Deux branches pour le tenir avec les deux mains, deux joysticks à contrôler aux pouces, un pad à quatre voies sur la gauche et dix boutons de contrôle répartis tout autour. Son originalité vient plutôt de sa connexion. Au lieu de parier sur une connexion Bluetooth comme les manettes iOS proposées jusqu'ici le faisaient, 60beat a choisi d'utiliser la prise casque des terminaux mobiles d'Apple. Ce choix a plusieurs avantages : la connexion s'en trouve tout d'abord facilitée. Comme le montre bien la vidéo de présentation, il suffit de brancher la manette à la prise casque pour qu'elle devienne active et qu'elle remplace les contrôles tactiles. Autre avantage, le 60beat GamePad ne contient aucune batterie à recharger. Des avantages donc, mais aussi des inconvénients, le plus important étant la compatibilité. À ce jour, le 60beat GamePad n'est compatible qu'avec deux jeux pas des plus récents qui plus est : Le constructeur promet d'autres jeux dans les mois qui viennent, mais pour l'heure c'est un peu juste. À moins de jouer déjà à l'un des deux jeux, le prix demandé (52 € environ, avec les frais de port) sera difficilement justifié. [Via : Engadget]

RAMPocalypse : Samsung augmente à son tour le prix de certains smartphones, PC et tablettes

16:23

• 3


Cartes vides au Liban : Apple assure que Plans a toujours été nul

15:47

• 27


Orange offre 4 mois de Deezer Premium à ses abonnés box ou mobile, même chez Sosh

15:23

• 3


La production de l’iPhone pliant serait en retard, sans remettre en cause une sortie à l’automne

12:03

• 8


SwitchBot améliore son robot qui appuie sur des boutons avec une batterie rechargeable

10:31

• 9


Apple retire Pages, Keynote et Numbers de l'App Store… pour ne garder que Keynote, Numbers et Pages

10:03

• 44


SFR : Orange, Bouygues et Free dans un final sous haute tension

09:22

• 29


Les premiers éléments de la publicité dans Plans apparaissent dans iOS 26.5 beta 2

07:30

• 26


Trois nouvelles publicités pour l’App Store à l’occasion de la rentrée nipponne

07:00

• 10


iOS 26.5 va synchroniser le Magic Keyboard avec l'iPhone en USB-C… un peu magiquement

13/04/2026 à 22:19

• 5


Journée MacG du 18 avril : découvrez le programme et réservez votre place

13/04/2026 à 20:23

• 11


Apple déploie une seconde bêta pour les systèmes 26.5 : iOS, macOS, iPadOS, tvOS, watchOS et visionOS

13/04/2026 à 19:31

• 15


Congés et RTT : deux nouvelles apps iPhone pour optimiser vos jours de repos

13/04/2026 à 17:14

• 33


iPhone 18 Pro : les fabricants Android commenceraient à se mettre au rouge avant Apple

13/04/2026 à 16:59

• 19


Clauses abusives envers Free : Apple ne parvient pas à geler le jugement en appel

13/04/2026 à 15:51

• 15


RED by SFR : l’opérateur condamné à 10 millions d’euros d’amende pour ses forfaits « à vie » trompeurs

13/04/2026 à 15:05

• 29