Apple était intéressé par AdMob ?

Christophe Laporte |

La semaine dernière, on apprenait que Google avait décidé de jeter son dévolu sur AdMob, la célèbre régie publicitaire spécialisée dans l'internet mobile pour un montant de 750 millions de dollars.

Une source proche du dossier affirme qu'AdMob était également en discussions avec Apple avant que Google plie l'affaire. Une telle acquisition aurait mis un peu plus en concurrence les deux sociétés.

Ces derniers temps, Apple semble de plus en plus intéressée par la publicité. Dernièrement, on apprenait qu'elle avait déposé un brevet qui décrivait une méthode visant à intégrer de la publicité dans un système d'exploitation (lire : Apple : un système financé par la pub ?).

via Bloomberg

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L'iPhone ne décolle toujours pas en Chine

Christophe Laporte |

Après avoir longtemps bataillé afin de commercialiser son téléphone en Chine, Apple va devoir tôt ou tard revoir sa stratégie commerciale si elle veut percer dans ce pays. En deux semaines, China Unicom a écoulé seulement 30 000 iPhone. Les premiers pointages intervenus après son premier week-end de commercialisation faisaient état de 5000 appareils vendus.

Certes, les marchés sont très différents. Mais en une journée, Orange a vendu en Angleterre plus de 30 000 terminaux estampillés d'une pomme. Mais seulement voilà, en Chine, l'iPhone est vendu à un prix élevé et n'embarque pas le Wi-Fi…

Via International Business Times

Sur le même sujet :
- Chine : des débuts très timides pour l'iPhone

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Qui va rafler le marché des smartphones ?

Christophe Laporte |

Qui raflera à moyen terme la mise sur le marché des smartphones ? À ce petit jeu, tout le monde ou presque y va de son analyse. Gartner avait récemment affirmé qu'à l'horizon 2012, Android passerait devant iPhone OS, mais resterait assez nettement distancé par Symbian (lire : Android, Windows Mobile, et les autres).

Pour Pyramid Research, l'avenir est radieux pour les fabricants de smartphones. En 2014, six téléphones vendus sur 10 aux États-Unis seront des smartphones, soit deux fois plus qu'en 2009. Sur ce point, on ne peut être que d’accord avec la société d’études. Par contre, pour prévoir le vainqueur, c’est une autre affaire…

Et qui tirera son épingle du jeu selon Pyramid Research ? Cela pourrait être RIM et ses BlackBerry qui devancerait d'une courte tête Samsung, LG et Apple.

Si vous avez une idée sur la question, n'hésitez pas à répondre à notre sondage sur la colonne de droite sur la page d'accueil.

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Le samedi de la fourre : 20 fourres iPhone 1G à gagner !

Nicolas Furno |

Le magasin suisse fourres.ch s'associe à iGeneration pour offrir à 20 heureux possesseurs d'iPhone de première génération une fourre! Tous les goûts étant dans la nature, nous vous proposons pas moins de 5 choix différents. Vous pourrez choisir l'une des quatre fourres en silicone, que vous cherchiez une housse sérieuse en noir, une plus folle en rose, ou encore une translucide et une quatrième en noir transparent. Toutes aménagent un espace pour l'appareil photo, et un autre pour que la pomme s'affiche en couleur naturelle.

Si vous préférez, quatre housses roses avec des cœurs et en plastique dur sont aussi disponibles, pour les filles, ou pas...

Pour gagner l'une de ces fourres, vous n'avez qu'à rédiger un commentaire tout au long de la journée. Le hasard désignera ensuite 20 commentaires... bonne chance !

Règles :

  • - Le tirage au sort détermine quatre horaires entre le début du concours et 20 heures. Les 5 commentaires rédigés après chaque horaire tiré au sort remportent une fourre pour les iPhone de première génération. Le tirage au sort aura lieu après la clôture du concours.
  • - Pour être valide, un commentaire doit avoir été rédigé entre 8 h et 20 h. Un seul commentaire par personne est autorisé, sous peine d'exclusion du concours.
  • - Les gagnants devront envoyer par mail leur adresse postale.
  • - /!\ Le concours n'est valable que pour les habitants d'Union Européenne et de Suisse /!\
  • - Si vous ne possédez pas d'iPhone de première génération, vous avez le droit d'écrire un commentaire, mais précisez que vous ne voulez pas de fourre.

Si vous n'avez pas d'iPhone de première génération, pas d'inquiétude, il y aura d'autres occasions pour gagner la fourre qui vous conviendra...

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Apple recrute un spécialiste du jeu

Anthony Nelzin-Santos |

C'est un doux euphémisme de dire que l'App Store fonctionne bien, et c 'est une évidence d'ajouter que l'iPod touch s'est peu à peu mué en petit console de jeu portable. Il semble que cela ne suffise pas encore à Apple, qui recherche un expert dans le développement des jeux.

Si vous avez donc de l'expérience dans le développement en C/C++/Obj-C, avec une connaissance de l'iPhone, 3 ou 4 ans d'ancienneté dans le domaine du jeu et avez participé à l'élaboration d'au moins un jeu de classe AAA, vous savez ou envoyer votre CV…

Reste à voir ce que Cupertino fera de ce poste : simple poste de liaison avec les grosses sociétés de développement de jeux, ou véritable ambition pour Apple de développer ses propres jeux ?

Via LoopRumors

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FaceBook pour iPhone mis à jour

Anthony Nelzin-Santos |

L'application FaceBook pour iPhone a été mise à jour, alors que son développeur vient de rendre les armes (lire : Le développeur de Facebook rend son tablier). Coïncidence ou pas, cette mise à jour apporte relativement peu de nouveautés [3.0.3 - 1,3 Mo - Gratuite].

On trouve en effet dans cette nouvelle version des corrections de bogues, ainsi que le support des localisations chinoise et japonaise. On attend toujours, par contre, le support des notifications push prévue pour la 3.1, à moins que le départ de Joe Hewitt ne retarde son développement.

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Mise à jour iPod nano 5G

Anthony Nelzin-Santos |

C'est donc la semaine des mises à jour chez Apple, et c'est ce soir au tour de l'iPod nano de recevoir la sienne [1.0.2 - mise à jour via iTunes - iPod nano 5G].

ipod-nano

Cette mise à jour corrige des bogues autour de la vitesse de lecture des podcasts audio, du fonctionnement des mélanges Genius avec le kit Nike+iPod, ou de l'utilisation de VoiceOver avec les contrôles intégrés au casque.

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