Confirmation chez Rogers d'un iPhone 3GS de 8 Go

Florian Innocente |

L'opérateur canadien Rogers - et distributeur de l'iPhone dans le pays - affiche clairement sur son site l'existence d'un modèle 3GS de 8 Go. Cette arrivée avait fait l'objet récemment d'une rumeu

Aujourd'hui les 3GS se sont proposés qu'en 16 et 32 Go, le 8 Go restant l'apanage du précédent modèle 3G. Celui-ci n'a pas disparu pour autant de la grille de comparaison des modèles de Rogers (colonne de gauche pour les 3GS, droite pour les 3G).

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Mais le site, lorsqu'on passe à la commande, ne propose toujours que des 3GS en 16 et 32 Go. Les choses ne semblent pas encore tout à fait calées. On suppose toutefois que ce 3GS 8 Go est destiné à remplacer en entrée de gamme son prédécesseur.

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Un iPhone 3GS 8 Go dans les cartons d'Apple ?

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Google Wave fonctionnera sur l'iPhone

Florian Innocente |

Une version web adaptée à l'iPhone est prévue pour Wave, le futur outil de communication et de travail collaboratif de Google. La sortie en version bêta auprès d'un public sélectionné est prévue pour le 30 septembre (voir l'article Wave : la communication revisitée par Google).

Wave est actuellement en développement avec encore beaucoup de travail pour arriver à une version stable et rapide, les bugs restent nombreux comme en témoigne la vidéo d'Engadget. L'utilisateur y montre l'affichage sur l'iPhone d'un message saisi par une autre personne sur l'ordinateur, histoire d'illustrer les capacités de communication en temps réel entre deux personnes utilisant Wave.

Google a expliqué que le développement d'une application native représenterait beaucoup trop d'effort, il préfère s'en tenir pour le moment à une application web qui ne nécessite, pour fonctionner avec l'iPhone, que de réécrire 10 à15% du code de la version standard.

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Concert et programmes télé US en live sur l'iPhone

Florian Innocente |

Le groupe de musique électronique Underworld s'apprête à voir son concert diffusée en live sur l'iPhone cette nuit, (le public est en train de patienter). Pour y jeter un oeil il faut se rendre à l'adresse http://iphone.akamai.com.

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Le service est assuré par Akamai qui en profite pour faire la démonstration de ses capacités techniques de distribution de gros volumes de données sur Internet - sa spécialité - mais aussi du nouveau protocole de streaming d'Apple intégré dans iPhone OS 3.0.

Akamai a mis en place ce site iPhone Showcase qui, en plus de cet événement musical, diffuse plusieurs chaînes américaines en direct : MTV, NBC, Discovery Channel, Fox News, Nasa, etc. En attendant Underworld, on peut toujours regarder Bob l'éponge en VO sur une autre chaîne…

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iTunes 9 mettrait de l'ordre dans les icônes de l'iPhone

Florian Innocente |

C'est une fonction attendue depuis longtemps et qui pourrait arriver dans le futur iTunes : la possibilité d'organiser les icônes des applications de l'iPhone depuis son Mac ou son PC. Et non plus uniquement avec ses petits doigts, tant bien que mal, sur l'écran de son iPhone ou de son iPod touch (voir aussi l'article iTunes 9 : Blu-ray, iPhone, réseaux sociaux…). En février dernier un utilisateur avait imaginé un tel principe.

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Jermaine Jackson espéré très vite sur iTunes

Florian Innocente |

Les exécuteurs testamentaires de Michael Jackson auraient négocié un contrat décrit comme très favorable avec Apple pour la promotion d'une chanson et de sa vidéo sur l'iTunes Store, relate le site TMZ

Il s'agit du titre "Smile" interprété en direct par Jermaine Jackson lors de la soirée d'hommage à son frère (YouTube). Toutefois il s'agit de faire vite ont expliqué les personnes à l'origine de cette demande afin de capitaliser sur la demande encore forte autour de ce titre… mais qui ne durera pas éternellement.

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500 développeurs iPhone chez Gameloft

Florian Innocente |

500 personnes travaillent pour l'iPhone chez Gameloft, le chiffre paraît élevé mais il est donné par Cyril Guilleminot, le directeur de cet éditeur qui a accordé une interview à iPhon.fr. Gameloft entend bien poursuivre et augmenter sa production de titres pour les appareils d'Apple dès la rentrée.

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Cyril Guilleminot voit dans l'iPhone un produit qui a fait la synthèse de tout ce qui était nécessaire pour rendre les téléphones agréables à utiliser à des fins ludiques. L'éditeur a aujourd'hui 35 jeux sur l'App Store. L'iPhone, en 2008, pesait pour 5% du chiffre d'affaires de ce studio (les premiers titres sont sortis il y a tout juste un an) et l'objectif est de passer à 15% cette année.

500 développeurs travaillent en interne sur l'iPhone. Ce pourrait être, selon Cyril Guilleminot, la plus grosse équipe au monde dévolue au développement de jeux sur ce terminal. Il ajoute qu'un travail d'optimisation et d'utilisation des fonctions et des performances propres à l'iPhone 3GS va être entrepris.

Le prochain gros rendez-vous de Gameloft sera Ganstar, un jeu d'action urbain dans la veine de Grand Theft Auto. Un titre prévu à la rentrée, avec un prix probablement plus élevé que la moyenne.

Cyril Guilleminot aborde aussi brièvement la mauvaise presse dont fait l'objet le processus de validation d'Apple sur l'App Store. Mais pour la relativiser. Le directeur de Gameloft préfère souligner le travail accompli et l'apport d'Apple à la téléphonie mobile avec l'iPhone.

Enfin, Gameloft s'intéresse également à Android avec déjà une vingtaine de titres et la volonté de voir si le succès rencontré avec l'App Store peut se retrouver sur son cousin l'Android Market. Mais on sent dans ses propos que les deux marchés sont évidemment encore difficilement comparables.

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Apple brevète un mouchard pour ses iPhone et iPod

Arnaud de la Grandière |

Apple vient d'obtenir un brevet pour un système de détection des mauvais traitements que les utilisateurs d'iPod et autres iPhone peuvent infliger à leurs appareils.

Il s'agirait de pouvoir refuser la prise en charge du SAV via la garantie en cas de "fraude" avérée. La société californienne avait déjà équipé les MacBook Pro, iPod et iPhone d'un système de détection d'humidité (une pastille qui vire irrémédiablement au rouge si l'appareil est placé dans des conditions d'hygrométrie anormalement élevées), elle envisage donc de pousser la logique un peu plus loin, la faute sans doute à un nombre de réparations sous garantie suspects au vu de la fiabilité globale de ses appareils.

Le système imaginé, en plus de l'humidité, pourra détecter les températures auxquelles l'appareil est exposé, ainsi que les chocs et même les tentatives de modifications en vue de fraude. Les événements seront stockés en mémoire et facilement accessibles pour les employés de magasins qui seraient à même de procéder à un échange sous garantie, alors qu'il leur fallait jusqu'ici un certain degré d'expertise pour repérer eux-mêmes ce type de mauvais traitements.

Si Apple venait à introduire ce type de mouchards dans ses appareils, ce serait donc au consommateur d'en payer le surcoût, il financerait alors lui-même le système qui pourrait lui faire perdre sa garantie en cas de pépin ! Ce qui peut s'avérer d'autant plus rageant si le système retourne un "faux positif", comme le cas s'est semble-t-il présenté précédemment avec les détecteurs d'humidité.

Seule consolation - en plus du fait qu'on ne parle là que d'un brevet - le système permet également de protéger l'appareil concerné en en désactivant tout ou partie en cas de détection d'une situation mettant en cause son intégrité, ce qui pourrait réduire les risques de sécurité et préserver l'appareil, ou du moins en amoindrir les dommages.

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