Spotify, Tinder et ProtonMail soutiennent Epic Games contre Apple

Nicolas Furno |

Epic Games s’est lancée dans un combat épique hier contre Apple et contre Google. Le créateur de Fortnite a utilisé l’immense popularité du jeu pour déposer plainte contre chaque entreprise sur leurs pratiques jugées anti-concurrentielles en matière d’App Store, notamment sur l’obligation d’utiliser les achats in-app intégrés. Tout a commencé d’ailleurs quand l’entreprise a proposé des achats intégrés en direct.

Extrait de la parodie de la publicité « 1984 » diffusée hier par Epic Games.

Rares sont les éditeurs d’apps qui peuvent se permettre une guerre ouverte et surtout la seule réponse qu’Apple et Google pouvaient offrir, à savoir le retrait de Fortnite de la boutique. Mais cela ne veut pas dire qu’Epic Games est seule dans ce combat. Au moins trois autres entreprises ont annoncé leur soutien au géant du jeu vidéo : Spotify, le groupe Match qui édite notamment Tinder et ProtonMail ont tous publié un communiqué de presse hier contre Apple (et aussi Google, même si l’entreprise n’est pas mentionnée).

Le soutien de Spotify ne surprendra personne, le numéro un mondial du streaming de musique a été parmi les premiers à critiquer Apple et ses pratiques jugées déloyales. La firme a porté plainte contre le propriétaire de l’App Store auprès de la Commission européenne à l’automne 2019 et c’est l’un des acteurs les plus importants dans ce combat. Son communiqué est dans la lignée de sa position jusque-là :

Nous applaudissons la décision d’Epic Games de s’opposer à Apple et de souligner davantage les pratiques injustes d’Apple qui ont désavantagé les concurrents et dépouillé les consommateurs pendant bien trop longtemps. Les enjeux pour les consommateurs et les créateurs d’apps, grosses et petites, ne pourraient être plus élevés et s’assurer que la plateforme iOS est gérée de manière compétitive et juste est une tâche urgente qui aura de larges conséquences.

Les communiqués des deux autres entreprises vont exactement dans le même sens, avec un soutien d’Epic Games et le souhait de voir les règles des App Store changer. D’autres acteurs rejoindront peut-être prochainement cette « coalition » contre Apple et Google.

avatar iBaby | 

@fte

Ce n’est qu’une question de principe alors ? Tu veux le droit à l’excentricité, la bohème, le sideloading ?

avatar fte | 

@iBaby

"Ce n’est qu’une question de principe alors ? Tu veux le droit à l’excentricité, la bohème, le sideloading ?"

Non, ce n’est pas que. Mais même si c’était, c’est mon téléphone et pas celui d’Apple.

Une entreprise privée américaine n’a pas à me dire que non, je ne peux pas avoir un simulateur de godemiché sur mon appareil.

avatar fousfous | 

@fte

Ton téléphone est peut-être à toi mais le logiciel qui le fait tourner n'est pas à toi... T'as juste accepté une licence d'utilisation.

avatar fte | 

@fousfous

"Ton téléphone est peut-être à toi mais le logiciel qui le fait tourner n'est pas à toi... T'as juste accepté une licence d'utilisation."

Apple a concédé une licence d’usage d’iOS. Cette licence précise diverses choses par rapport à iOS et iOS uniquement. Les applications de tiers ne sont ni ne peuvent être couvertes par la licence iOS. Ces apps tierces ont leurs propres licences.

Quand aux CGU affichées sur l’appareil et approuvées en cliquant sur un bouton, elles n’ont pas la plus petite valeur légale dans mon pays et cliquer le bouton au sens de la loi signifie "cache ces conneries" et pas "oui monseigneur, j’écoute et obéi". Non, je n’ai pas accepté les CGU.

Je doute en outre que ces CGU disent que je ne peux pas cliquer sur un lien dans l’app YouTube qui m’amène sur le site pour m’y abonner sans passer par le système de paiement d’Apple. Mais si par le plus grand des hasards c’était le cas, je n’ai pas valablement accepté ces CGU, fin de l’histoire.

avatar warmac33 | 

@fte

+1

avatar YetOneOtherGit | 

@fte

En essayant si c’est possible de dépassionner un peu le débat.

Apple a incontestablement contribué à faire naitre un nouveau marché en quelques années et dans une forme de symbiose avec une communauté d’acteurs.

La répartition 70/30 était extrêmement avantageuse dans les conditions de marché de l’époque et le succès de l’écosystème Apple a transformé la relative audace des débuts en un phénomène économique majeur.

Mais la situation actuelle n’a justement plus grand chose à voir avec les débuts :
- Le volume d’activité est simplement gigantesque
- Une grosse poignée d’acteur se partage plus des deux tiers de l’activité
- Il est de plus en plus difficile pour les petits acteurs d’exister sur le marché.

Il en résulte que :
- La domination de quelques acteurs sur les PDM du store change complétement le rapport des forces et l’acceptation du niveau de commission équivalent pour tous.
- Le pouvoir et le contrôle d’Apple s’exerce maintenant sur un vaste marché qui est important pour des majors de l’industrie.
- L’évolution des rapports de forces fait que les petits acteurs ont bien plus de mal à s’y retrouver que dans le passé.

Nous sommes passé d’une terra incognita offrant de belle opportunité pour de nombreux acteurs à un marché bien plus classique où quelques acteurs majeurs dominent.

Mais ces acteurs majeurs vivent très mal le contrôle d’Apple aussi bien sur les règles mais plus encore sur leur économie.

C’est pour moi ce qui a profondément changé et explique les soubresauts actuels :
- Un marché devenu vaste
- Une grande part de ce marché captés par peu d’acteurs
- Une révolte de ses acteurs puissant

Nous sommes face à une guerre n’ayant que des enjeux de business pour quelques majors qui instrumentalisent de façon intelligente des enjeux de nature politique, moraux et philosophique alors même que la seule chose qui les motives ce sont leurs profit.

avatar IceWizard | 

@YetOneOtherGit

« La répartition 70/30 était extrêmement avantageuse dans les conditions de marché de l’époque et le succès de l’écosystème Apple a transformé la relative audace des débuts en un phénomène économique majeur. »

C’est clair, il y a très longtemps j’ai édité un jeu chez UBI Soft, aux conditions habituelles de l’époque (calquées sur le droit d’auteur littéraire) : 8% de commission sur le prix Hors Taxe !!

70% c’est colossal par rapport à cette époque. D’un autre coté les conditions sont très différentes. Un étudiant pouvait développer en 6 mois un jeu commercial, avec un investissement infime. De nos jours il faut dépenser des centaines de milliers d’euros pour le moindre petit jeu (et ne parlons même pas des grosses productions au budget hollywoodien !).

avatar YetOneOtherGit | 

@IceWizard

"C’est clair, il y a très longtemps j’ai édité un jeu chez UBI Soft, aux conditions habituelles de l’époque (calquées sur le droit d’auteur littéraire) : 8% de commission sur le prix Hors Taxe !! "

Comme toujours tu mélanges absolument tout et chois dans des comparaisons qui ne valent pas raison. 🙄

Et au passage tu oublies plusieurs intermédiaires et leurs marge entrée Ubisoft et le client final, mais bon la rigueur 🙄

Essayes donc d’expliquer en quoi la distribution, il y a très longtemps, d’une de tes créations est comparable à la situation sur l’app-store 🙄🙄

avatar IceWizard | 

@YetOneOtherGit
"Comme toujours tu mélanges absolument tout et chois dans des comparaisons qui ne valent pas raison. 🙄

Comme toujours, une précision sur un tes posts déclenche une crise d'hystérie de ta part. Un jour il faudrait travailler sur ce complexe d'infériorité et cette paranoïa. Alors mon gars, je ne remettais pas en cause tes propos, même si c'est ton impression. C'est fou quand même cette tendance à tout mélanger dans ta tête .. Et a essayer ensuite d'attirer l'attention sur certains points secondaires, faisant un maximum de fumée pour cacher l'essentiel.

Je suis persuadé qu'à part l'idiot du village et toi, les lecteurs de ce forum doivent trouver intéressants d'apprendre qu'au début des jeux vidéos, les développeurs indépendants ne touchaient que 8% du prix de vente. Et encore pour l'idiot du village c'est parce qu'en début d'après-midi il est parti s'acheter un McDo sauce blanche, avec supplément frite avant de craquer pour la serveuse, passant le reste de la journée à la draguer. On verra s'il poste quelque chose à ce sujet en rentrant seul.

Oui, je sais tu vas encore sortir 10 posts, débordant de rage pour montrer que tu as raison, que la lune n'est pas en chocolat blanc et qu'il faut tenir compte de l'inflation de la salade martienne sur le niveau des marées.

Parce que, la rigueur et toi .. euh comment dire .. je me souvient avec amusement de ta dizaine de posts parlant de l'importance de la R&D d'IBM, pour me convaincre que j'avais tort de dire que le total manque d'intérêt des ingénieurs et décideurs d'IBM pour les besoins informatiques du grand-public et des petites entreprises leurs avaient fait rater le colossal marché de l'informatique personnel.

Petit résumé :
- " ils ne préoccupaient pas des besoins des utilisateurs, faisant des produits non adaptés"
- "Tu ne comprends pas l'importance de la R&D IBM dans l'histoire de l'informatique, dans les compilateurs et le stockage des données"

avatar YetOneOtherGit | 

@IceWizard

"débordant de rage"

Rien que ça ?

Nul rage dans mes propos.

Tu défends le fait que l’apparition des store alternatives, à laquelle je ne suis pas particulièrement opposé, permettrait de mettre en concurrence les taux de commission et donc de permettre d’avoir des prix public réduit.

Je défends le fait que les acteurs n’ont strictement aucun intérêt commercial à répercuter ces éventuelles ristournes sur une baisse de tarifs et que l’enjeu est un transfert de profits vers les vendeurs d’app.

Ce que tu prends de la rage, est simplement mon insistance à faire passer ce principe évident que tu refutes avec force et des arguments spécieux.

Rien de plus 😎

Ni rage, ni animosité, juste de la perplexité face à l’impasse apparente.

avatar YetOneOtherGit | 

@IceWizard

"pour montrer que tu as raison"

Ce n’est pas mon enjeu.

Je ne cherche pas à montrer que j’ai raison mais à te faire sortir de l’erreur 😎😂

Et ce n’est en rien une nuance de détail.

Je suis perplexe quand ce qui ailleurs serait reçu avec intérêt ne passe pas.

Je suis un donneur de leçon, pas un rageu ou quelqu’un cherchant le plaisir du «  j’ai raison » qui est vraiment vulgaire et n’a aucun sens.

Pour finir, contrairement à ce que tu imagines sans doute tu es un contributeur pour lequel j’ai de l’estime, même si je trouve parfois que tu t’aventures sur des sujets que tu ne maîtrise que peu.

avatar YetOneOtherGit | 

@IceWizard

"je me souvient avec amusement de ta dizaine de posts parlant de l'importance de la R&D d'IBM, pour me convaincre que j'avais tort de dire que le total manque d'intérêt des ingénieurs et décideurs d'IBM pour les besoins informatiques du grand-public et des petites entreprises leurs avaient fait rater le colossal marché de l'informatique personnel."

D’une part ce n’était pas une dizaine de post d’autre part il y a un malentendu sur le désaccord.

Le point de désaccord est sur le fait que je considère, comme beaucoup, le choix dirigé par le marketing de presser l’arrivée d’IBM sur le marché du PC en ne s’appuyant pas sur les capacité de R&D à crée une victoire à la Pyrus : IBM en a profité un temps mais à porter sur les fonds baptismaux MS et Intel qui lui feront perdre son leadership.

avatar YetOneOtherGit | 

@IceWizard

"Petit résumé :
- " ils ne préoccupaient pas des besoins des utilisateurs, faisant des produits non adaptés"
- "Tu ne comprends pas l'importance de la R&D IBM dans l'histoire de l'informatique, dans les compilateurs et le stockage des données""

Nullement cf supra 😎

avatar IceWizard | 

@YetOneOtherGit
"Essayes donc d’expliquer en quoi la distribution, il y a très longtemps, d’une de tes créations est comparable à la situation sur l’app-store 🙄🙄"

Ça c'est uniquement dans ta tête .. Moi j'ai juste cité un point quasi-historique, vu la vitesse d'évolution de l'informatique. Le seul élément à en tirer c'est que le pourcentage reversé aux développeurs a changé au fil du temps. Bon, je présume que demain tu sembleras intarissable sur le sujet, après une nuit blanche passé à lire fébrilement des articles sur le sujet .. Encore et toujours un nuage de fumée pour éloigner l'attention du chaland de ce qui (dans ta tête) te semble être une agression et une remise en question de tes compétences.

avatar YetOneOtherGit | 

@IceWizard

"Moi j'ai juste cité un point quasi-historique"

Tu ne l’a pas présenté comme tel soyons honnête ;-)

avatar YetOneOtherGit | 

@IceWizard

"après une nuit blanche passé à lire fébrilement des articles sur le sujet"

Crois tu vraiment que j’ai besoin de cela ? ☺️🤓

avatar YetOneOtherGit | 

@IceWizard

"Encore et toujours un nuage de fumée pour éloigner l'attention du chaland de ce qui (dans ta tête) te semble être une agression et une remise en question de tes compétences.
"

Étrange vision de mes motivations.

Je ne cherche nullement ici une reconnaissance de mes compétences.

Et je ne suis pas en souffrance qu’on ne les reconnaisse pas, je n’en suis heureusement pas là.

Je m’étonne juste des grandes difficultés que je rencontre à faire passer ici des fondements considérations comme des évidences en d’autres cercles.

J’essaye juste d’apporter les éclairage qui sont rare ici d’une personne ayant une réelle double culture technique et business.

rien de plus je t’assure.

avatar IceWizard | 

@YetOneOtherGit
"Et au passage tu oublies plusieurs intermédiaires et leurs marge entrée Ubisoft et le client final, mais bon la rigueur 🙄

Bah non, je n'ai pas oublié. Je n'en ai pas parlé, car mon propos était sur les droits d'auteur. Si tu as besoin des chiffres pour les ressortir ailleurs, dans un autre post ou un autre forum montrant que tu es instructionné (un terme pas français qui te correspond bien). c'était :

- 8% développeurs (y compris graphistes, musiques et sons numériques)
- Distributeurs : 60% (grossiste et boutique)
- Editeur : ben, le reste (42%)

Ceci dis, je sais tu t'en fiches, cela fait encore partie du ton nuage de fumée ..

avatar YetOneOtherGit | 

@IceWizard

Pour finir à te lire je sens que je t’ai blessé et si tel est le cas, je m’en excuses sincèrement là n’était pas mon objectif 🙏🖖

Et je le répète quoi que tu puisses imaginer tu fais partie des contributeurs pour lesquels j’ai de l’estime 😎

avatar Brice21 | 

@IceWizard

"
- 8% développeurs (y compris graphistes, musiques et sons numériques)
- Distributeurs : 60% (grossiste et boutique)
- Editeur : ben, le reste (42%)"

Ca fait 110%.

Cela dit tu as raison, j’ai crée des CD-ROM dans les années nonantes et nous touchions moins de 10% du prix de vente public.

70% c’est juste merveilleux. D’ailleurs c’est la norme sur tous les app stores : https://www.ign.com/articles/2019/10/07/report-steams-30-cut-is-actually-the-industry-standard

avatar YetOneOtherGit | 

@IceWizard

"D’un autre coté les conditions sont très différentes."

C’est bien tu trouves toi même pourquoi ton argument est spécieux 👏👏

avatar IceWizard | 

@YetOneOtherGit

""D’un autre coté les conditions sont très différentes."
C’est bien tu trouves toi même pourquoi ton argument est spécieux 👏👏"

Comme c'est mignon, cette tentative de dévalorisation, classique des narcissiques. Je parlais de l'importance du financement pour créer un jeu de nos jours, par rapport à l'époque, comme tout le monde sauf toi a du le comprendre. Non j'déconne je sais bien que tu as compris, mais que tu déformes encore et toujours pour alimenter ton nuage de fumée.

avatar YetOneOtherGit | 

@IceWizard

"Non j'déconne je sais bien que tu as compris, mais que tu déformes encore et toujours pour alimenter ton nuage de fumée."

L’idée que l’articulation de ton propos fût peut-être ambiguë ne t’effleures pas ?

Je n’ai pas vu dans tes propos ce que tu penses y avoir mis en toute bonne foi 😎

Les malentendu sont courant ici cela vaut aussi bien pour toi que pour moi.

Et je suis assez certain qu’IRL nous nous comprendrions.

Il y a bien plus de choses qui nous rapprochent que de choses qui nous séparent il me semble.

avatar iPeter | 

@fte

Fichier .ipa

avatar fte | 

@iPeter

"Fichier .ipa"

Et comment je l’installe ? Durablement.

avatar roccoyop | 

@fte

Il n’est pas obligatoire parce qu’il n’y a aucun système derrière aussi. S’ils avaient un système, je ne suis pas certain qu’ils ne feraient pas pareil pour gagner encore plus d’argent... comme tout le monde en fait. 🤷🏻‍♂️

Et ce que je trouve hypocrite, c’est que malgré tous les records de bénéfices qu’ils ont battu ces dernières années, tout le monde sait que c’est le client final qui paye. Epic n’est pas du tout lésé dans cette affaire. Ils veulent juste encore plus d’argent sans rien faire, à part lancer une guerre soit-disant « sainte » contre un gros méchant qui se fait plus d’argent qu’eux.

Et puis ça fait le buzz, donc les gamins de 8 ans seront contents.

avatar fte | 

@roccoyop

"Epic n’est pas du tout lésé dans cette affaire. Ils veulent juste encore plus d’argent sans rien faire, à part lancer une guerre soit-disant « sainte » contre un gros méchant qui se fait plus d’argent qu’eux."

Oh tu sais, les motivations des entreprises, je m’en balance pas mal.

Tu crois qu’Apple fait campagne autour de la protection de la vie privée par pure excellence morale ? Ils sont pourtant encore sur le marché chinois pantalon sur les chevilles...

Bien entendu qu’Epic pense à son cul.

Mais il se trouve que cette gueguerre m’arrange bien. Les conséquences pourraient aller dans le sens qui m’arrangerait.

Sideloading, juste ça, et je serais très content. Qu’importe que ça arrive parce qu’Epic à une crise de conscience ou parce qu’Epic a une crise de cupidité.

avatar iBaby | 

@fte

Et quelles sont tes motivations de sideloader ?

avatar fte | 

@iBaby

"Et quelles sont tes motivations de sideloader ?"

Il y a longtemps dans une autre vie, je développais une app pour un client. J’ai soumis la version finale au store, et attendu. Une semaine. Deux semaines. Un rejet. Une ligne d’explication incompréhensible. Question posée. Une semaine. Quelques jours de plus. Une réponse incompréhensible. Ping pong, plusieurs semaines plus tard l’explication détaillée tombe. Le client n’a pas apprécié que je lui dise app rejetée voilà la raison donnée on n’y comprends rien.

Au final zéro correction à faire, juste expliquer que non, une app de streaming de contenus ne peut pas interrompre les téléchargements lorsque le mode d’économie d’énergie est actif parce que sinon l’app ne fait plus rien d’utile.

Ah s’il avait été possible de distribuer l’app hors store, quelles emmerdements mon client et moi-même nous serions-nous épargnés. Genre app disponible le jour de l’inauguration au lieu d’app pas disponible ce jour là.

J’ai quitté le dev iOS pour ce genre de conneries.

Ce n’est qu’une motivation parmi d’autres.

Que les gens d’HK puissent utiliser l’app qu’ils veulent même si Apple ne veut pas.

Pour avoir le Kama Sutra animé pour les nuls avec tutos interactifs sur mon iPad.

avatar malcolmZ07 | 

Je comprends mieux ta haine immodéré envers Apple maintenant à chié sur tout et n'importe quoi. Cette à cause de cette événement qui à conditionné tous tes vues et actions p/r à l'entreprise... Ca me rappelle un petit homme à moustache qui a gazé des millions de personnes. Heureusement que je n'agis pas ainsi avec toutes les remarques/actions racistes que j'ai vécu...

avatar fte | 

@malcolmZ07

Point Godwin.

Bonjour chez toi.

avatar warmac33 | 

@malcolmZ07

Mon pauvre...
Fte t'apporte une réponse hyper argumentée, vécue et pertinente, et tu réponds par une bouillie incompréhensibles et godwinesque..
J'en ai de la peine pour toi...

avatar YetOneOtherGit | 

@fte

"Mais il se trouve que cette gueguerre m’arrange bien. Les conséquences pourraient aller dans le sens qui m’arrangerait."

C’est une possibilité mais pas une certitude.

Je considère que la véritable nature du combat des majors n’est évidemment pas un combat en faveur de la liberté ou du consommateur.

Ce sont des entreprises ayant des volumes d’activité très important sur le store et elles considèrent qu’il est anormal qu’elle n’en tirent pas un traitement privilégié qui est la norme dans le business : un tarif dégressif.

Pour les majors que le taux soit le même pour qui génère 1k€ ou 100M€ est une hérésie.

C’est ce traitement sur un même pied de tous les acteurs ou presque (Certains ont déjà obtenu des rabais) qui est la clef du pb.

Qu’Appel mette en place un tau régressif en fonction du niveau d’activité et les protestation des majors disparaîtront.

Et au final le consommateur ne profitera absolument pas de ce type d’accord c’est juste un enjeu de transfert de CA d’Apple aux gros acteurs du store.

Nullement une volonté de faire baisser sur la durée les prix publics.

avatar fte | 

@YetOneOtherGit

"C’est une possibilité mais pas une certitude."

N’ais-je point utilisé assez de conditionnel ?

avatar YetOneOtherGit | 

@fte

"N’ais-je point utilisé assez de conditionnel ?"

C’était juste un propos liminaire, je connais ton sens de la mesure sur ces considérations.

Tu exprimes et défend ta vision en ayant conscience de tous les obstacles qui sont sur la route qui pourrait conduire à sa réalisation 😉

No problemo.

avatar fte | 

@victoireviclaux

"C'est le problème de tout le monde, quand ils commencent petits (ils ne disent rien), mais qu'ils deviennent plus gros, ils n'acceptent plus les règles."

Si tu écoutais tu entendrais les petits et ce qu’ils disent. Mais les petits n’ont pas la capacité qu’a Epic de lancer une guerre de front avec une quelconque chance de secouer la pomme.

J’étais un petit il y a quelques années. Je parlais, crois-moi. J’ai quitté cette plateforme. Mon discours n’a pas changé. Je ne suis pas seul dans ce cas.

Tu n’écoutes pas.

avatar bonnepoire | 

@ fte
Le bourgeois qui parle au nom des petits... comme c'est mignon...

avatar iftwst | 

@victoireviclaux

Eh oui.
Une hypocrisie drapée d’une vertu de victime.
Bouh les méchants de chez Apple.
Alors qu’ils fêtaient pareil (cf epic !)

Qu’Apple écrabouille tout ça.

avatar occam | 

@iftwst

•••"Une hypocrisie drapée d’une vertu de victime."

Apple étant orfèvre en matière d'hypocrisie ; on n'apprend que des meilleurs.
L'imitation est le plus sincère des hommages.

•••"Qu’Apple écrabouille tout ça."

Ou le tribalisme par procuration qui vire au totalitarisme de de salle de jeux.
Jusqu'à quel voltage iriez-vous dans l'expérience de Milgram, si c'était pour conforter votre appartenance à la tribu ?

avatar Bigdidou | 

@occam

“Jusqu'à quel voltage iriez-vous dans l'expérience de Milgram, si c'était pour conforter votre appartenance à la tribu ?”

Contresens des conclusions de Milgram (enfin, de l’une d’entre elle, la plus connue).
Mais tu n’es jamais dérangé quand il s’agit de conforter ta réthorique nauséabonde victime/bourreau dès qu’il s’agit d’Apple (enfin, ici, peut-être est une rhétorique que tu utilises pour toutes tes aversions, je n’en sais rien et je n’ai aucune envie d’aller y voir).

Mais bon, d’habitude, c’est plutôt la position de “victime” d’Apple que tu insultes.

Ça nous change.

avatar actarus59 | 

@victoireviclaux

Surtout qu’Epic a quand même été mis en lumière par Apple lors du Keynote de 2010 ... c’est quand même culotté et que Tinder n’aurait jamais eu la notoriété qu’il connaît aujourd’hui sans la vitrine de l’AppStore

avatar Salapeche | 

Et apple et l'appstore n’aurait jamais eu la notoriété qu’ils connaissent aujourd’hui sans les applications conçu par des tiers comme Match ou Epic...

un iphone avec juste les apps de base d'apple, ça ne se serait jamais autant vendu...

Etrangement dans les pubs "il y a une application pour ça" c'est pas des applications apple qui étaient présentées pour dire que l'iphone fait plein de truc mais bien des applications conçu par des tiers et pas forcément des gros à l'époque. Plutôt des petits qui ont subit les restrictions imposées par apple qu'elle ne s'impose pas à elle-même pour ses applications maison...

Un iphone sans facebook, sans instagram, sans snapchat, sans spotify, sans tinder, sans viber, sans google maps, sans ceci, sans cela. Qui achèterait à + de 1 000€ un appareil qui ne fait pas grand chose pour ne pas dire rien ? Personne. :)

avatar Brice21 | 

@Salapeche

"Un iphone sans facebook, sans instagram, sans snapchat, sans spotify, sans tinder, sans viber, sans google maps, sans ceci, sans cela. Qui achèterait à + de 1 000€ un appareil qui ne fait pas grand chose pour ne pas dire rien"

Ca s’appelle un Windows phone.

avatar pagaupa | 

@victoireviclaux

C’est l’jeu ma pauv’Lucette!

avatar Insomnia | 

@victoireviclaux

J’inverserai l’idée Apple ayant le monopole abusé de sa position pour assoir ces choix, et cela ne concerne pas que le store d’applications.

avatar Thizzface69 | 

Ça va allé loin tous ça

avatar cecile_aelita | 

@Thizzface69

- ... qui ira de là... à de là...
- Ah oui... c’est déjà un grand palais quand même 😅

https://gfycat.com/fr/seriousfairbedbug

avatar fendtc | 

Et qui paye le store?
Des app gratuites et achats in-App avec des moyens de payement tiers (donc sans commission)... ça fait 0€ pour le store!
Donc: qui paye l’infrastructure, le système de licence, la distribution des MaJ , la validation des apps...? Le père Noël ?

avatar Maxmad68 | 

@fendtc

Les 100€/an que doivent payer chaque développeur pour pouvoir l’utiliser?

avatar fousfous | 

@Maxmad68

Les 100/ans ça rapporte rien, c'est juste pour éviter de se faire spammer et d'avoir une attaque des clones.

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