L'ancien patron du contenu Apple Arcade va superviser les adaptations mobiles des franchises PlayStation

Mickaël Bazoge |

Depuis le printemps, Sony cherchait le responsable de sa division PlayStation Studios, une nouvelle branche chargée d'adapter sur mobile les franchises PlayStation les plus populaires. La perle rare a été trouvée en la personne de Nicola Sebastiani qui n'est pas le premier venu : de janvier 2018 à juillet 2021, il était en effet le patron du contenu pour Apple Arcade, après avoir occupé le poste de responsable de la gestion de l'activité jeux pour l'App Store pendant un peu plus de quatre ans, selon sa fiche LinkedIn.

Son CV montre aussi qu'il a participé à la stratégie mobile d'Ubisoft entre 2011 et 2013, avant de rejoindre Apple. Sony s'est donc offert les services d'un spécialiste du jeu mobile, qui connait très bien le milieu et le business. Nicola Sebastiani va pouvoir taper dans le coffre à jouets de PlayStation, qui contient bon nombre de licences que les joueurs mobiles seront sans doute ravis de retrouver dans leurs iPhone et iPad : Gran Turismo, The Last of Us, Uncharted, God of War…

Néanmoins, il convient de garder la tête froide. Le premier projet mobile issu d'une franchise Sony est en effet WipEout Rush, dont l'annonce est loin d'avoir ravi les fans : au lieu d'un jeu de course futuriste, ils vont en effet se retrouver avec… un jeu de cartes. Sony n'a cependant pas annoncé directement ce nouveau titre, laissant le studio Rogue Games se prendre toute la controverse en pleine poire.

wipEout Rush est l

wipEout Rush est l'idée la plus bizarre de tous les temps

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@Ghaleon111

oui, oui 👏 🤣🤣🤣🤣🤣😳😱🤯🙄

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@Ghaleon111

"Si tu étais aussi joueurs, tu comprendrai tout."

Ça c’est une perle de connerie 👏👏👏👏👍👍👍🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

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@YetOneOtherGit

Et en plus tu ne réfléchis pas à ce que tu lis, si tu étais joueur, tu serais quelqu’un de bien renseigner par tout ce qui se passe dans le domaine, les différents acteurs, les grogne des joueurs, ce qu’ils aiment ou n’aiment pas dans l’industrie, ce qu’ils pensent des éditeurs et de leurs pratiques bonnes ou mauvaises, la réaction des éditeurs aux plaintes de joueurs etc etc etc…

Tu comprendrais ce qui va et ce qui ne va pas de manière beaucoup plus profonde qu’un chiffre dans un tableau et tu pourrais comparer les types de joueurs.

Mais comme tu n’a aucune connaissance de tout ça, tu n’arrive pas à comprendre même en t’expliquant et tu t’accroche sur l’ignorance et ton fameux chiffres au lieu de comprendre tenants et aboutissants et comprendre les différents types de joueurs.

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@Ghaleon111

"si tu étais joueur,"

Qu’en sais-tu ? 🙄🙄🙄

Tu ne connais rien de mes goûts et dégoûts en la matière ni de mes pratiques.

Et ce n’est pas parce que je te confronte à des réalités qui t’insuportent que mes goûts et mes pratiques correspondent à l’état du marché.

Mais bon ne pas être primaire ne semble pas être ton fort 🤢

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@Ghaleon111

"Et en plus tu ne réfléchis pas à ce que tu lis, si tu étais joueur, tu serais quelqu’un de bien renseigner par tout ce qui se passe dans le domaine, les différents acteurs, les grogne des joueurs, ce qu’ils aiment ou n’aiment pas dans l’industrie, ce qu’ils pensent des éditeurs et de leurs pratiques bonnes ou mauvaises, la réaction des éditeurs aux plaintes de joueurs etc etc etc…"

Strictement aucun impact sur l’état de fait que tu refuses de voir : Le marché c’est clairement et indiscutablement déplacé vers le mobile et le F2P toutes plateformes confondues.

L’agitation du microcosme des « vraies gamers» autoproclamés ne change strictement rien à cet état de fait 😎

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@Ghaleon111

"Tu comprendrais ce qui va et ce qui ne va pas de manière beaucoup plus profonde qu’un chiffre dans un tableau et tu pourrais comparer les types de joueurs."

Il n’y a rien de plus profond pour comprendre les réalités d’un business que la dynamique des chiffres😎

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@Ghaleon111

"Mais comme tu n’a aucune connaissance de tout ça, "

Procès d’intention ne reposant strictement sur rien si ce n’est qu’il t’est insupportable que je te confronte à des réalités qui te dérangent et qu’il te faut bien essayer de te trouver des moyens de me discréditer,

Je connais sans doute bien mieux que toi la grande diversité des typologies de clients et l’historique du secteur.

Mais contrairement à toi je ne fantasme nullement l’importance d’une typologie de joueur économiquement de plus en plus marginal ce qui t’est insupportable 🤑

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@Ghaleon111

"au lieu de comprendre tenants et aboutissants"

Les tenants et les aboutissants d’un marché et d’un business c’est toujours : CA, croissance, PDM, profits.

Le reste n’est que masturbation d’idiots utiles 😎

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@YetOneOtherGit

On va faire simple, aujourd’hui tout le monde a un smartphone depuis des années par nécessité pour communiquer (les plus grosses ventes de smartphone ce n’est pas sur le haut de gamme avec les meilleurs gpu) par contre jouer sur console ou pc, c’est un CHOIX des personnes, ce n’est pas un achat obligatoire, les personnes qui achètent pc gamer et console c’est par ce qu’ils veulent leurs ludothèque phénoménale de grands jeux vidéos, c’est un achat passion aussi pour beaucoup.

Donc il ne s’agit pas de déplacement de marché, juste que comme tout le monde a un smartphone, ils s’amusent à des f2p en mobilité pour passer le temps dans le train ou salle d’attente.
Forcément ça fait obligatoirement plus de monde qui jouent à des f2p à micro transactions.

Donc on récapitule :
Plus de mondes, plus de f2p gatcha qui génèrent frustration, jeux à budget et gameplay limité = meilleure rentabilité.

Pc/console :
Achat passion, par envie, budget hollywoodien, bien moins de monde = moins de rentabilité et pdm.

Au final on a deux marchés qui n’ont aucun rapport l’un avec l’autre et qui ne cible pas du tout le même type de client.
Le joueur pc ou console ne va pas se mettre exclusivement aux jeux mobile, ce n’est encore jamais arrivé car il n’a pas les mêmes attentes par contre le jour ou sur mobile il y aurait tous les jeux pc et consoles, la il risque d’y avoir un déplacement de marché.

Ton raisonnement c’est il y a un déplacement de marché vers les voiture donc les camions baissent, tu vois pas que ça n’a pas de sens ?
La voiture et le camion c’est bien deux utilités différentes et pas la même cible ni budget ?
Celui qui a besoin d’un camion ne va pas prendre la voiture ?

Celui qui voit de vrais beaux jeux vidéo nouvelle générations et qui veut y jouer, il va acheter un iPhone 13 ou une ps5/pc gamer ?

Le f2p et les jeux traditionnels c’est la même chose.
C’est pas dure à comprendre.

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@Ghaleon111

"On va faire simple"

Nope simpliste et à côté de la plague.

Tes tentatives un rien douteuses d’expliquer pourquoi n’ont aucune importance et ne change strictement rien au réalités de l’économie du jeu-vidéo 😎

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@Ghaleon111

"C’est pas dure à comprendre."

Cela n’a strictement aucun intérêt de discuter sur le sexe des anges.

Que ce soit “bien ou mal” ne change strictement rien au fait que le F2P et le mobile domine l’industrie et sa croissance ce qui n’est absolument pas neutre.

Ne serait-ce qu’en terme d’investissement et ce stratégie des acteurs de l’industrie.

Tiens un exemple récent d’un acteur mineur pour qui ces évolutions de marché n’ont eu “aucune importance” stratégiques 😄🙄:

https://www.phonearena.com/news/ea-acquires-glu-mobile_id130029

Une petite acquisition à 2.1 B$ 🤑 (Ubisoft vaut 6B$ sur le marché pour mettre le montant en perspective)

En comparaison l’acquisition de Fabrik Game par Sony c’est un pourboire 🤑

Tous les plus gros deal de l’industrie et tous les redéploiements stratégiques des majors ces dernières années sont portés par cette réalité: les leviers de croissance sont sur le mobile et sur les modèles F2P.

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@Ghaleon111

Tu devrais regarder le contenus des récentes conférences pour les investisseurs d’Andrew Wilson le CEO d’EA, par exemple.

Il y expose sa stratégie et elle repose sur deux piliers :
- F2P
- Mobile

Mais bon ce que penses les dirigeants de l’industrie, leur stratégie, leurs investissements… ça n’a que peu d’importance face à tes sensations de “vrais gamer”

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@Ghaleon111

« Et en plus tu ne réfléchis pas à ce que tu lis»

Ben voyons 😄😄😄😄

Tiens pour continuer à emmerder tes certitudes.

Les trois acteurs tirant le plus d’activité économique du jeu vidéo sont :
- Tencent
- Sony
- Apple

Bien loin devant les acteurs auquel tu penserais.

Et terme de profits tirés du jeu vidéo Apple et Tencent sont au coude à coude devant Sony 🤑

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Et ça change quoi pour Microsoft et Nintendo ou même Sony ou les joueurs console et pc ?

ABSOLUMENT RIEN car pas du tout le même marché ni les mêmes joueurs.
C’est un truc que tu n’arrive pas à comprendre.
Celui qui veut jouer aux jeux new gen ou profiter de l’incroyable ludothèque du pc ne va pas se déplacer sur mobile et tu refuse de l’admettre 🙃

avatar Kainam | 

@Ghaleon111

Hello Ghaleon, vous ne parlez pas de la même chose. YOOG parle de l’industrie du jeux dans ça globalité et du rôle du F2P dans cette industrie. Bon dimanche

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@Kainam

Le problème est qu’il croit que le f2p écrase les jeux traditionnels alors que ça n’aucun rapport ni aucune incidence.

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@Ghaleon111

"Le problème est qu’il croit que le f2p écrase les jeux traditionnels alors que ça n’aucun rapport ni aucune incidence."

Regardes l’industrie il y a vingt ans et l’industrie aujourd’hui: tu vas voir si cela n’a aucun rapport et aucune incidence 🙄🙄🙄

avatar Kainam | 

@YetOneOtherGit

Il ne vois le problème que de sont côté…
J’ai tenté de lui expliquer une autre façon de voire le truc avant que tu te lève. Mais j’ai pas réussi 😆

avatar YetOneOtherGit | 

@Kainam

"Il ne vois le problème que de sont côté…"

Il vit ces réalités comme une agression contre sa passion personnelle.

Ce qui n’est pas le cas, les jeux classiques ne vont pas disparaître, ils seront juste encore plus marginaux dans le business global.

Et ne comprends pas que d’écrire ces réalités ce n’est en rien défendre l’intérêt des jeux mobiles ou du F2P.

Et il veut oublier que le jeu-vidéo est avant tout un business parmi les plus durs et violant d’ailleurs 😉

S’ils savaient comment les joueurs sont vu dans les codir des majors de l’industrie 🤑🤣🤣🤣

Il est d’ailleurs amusant de constater que le phénomène des “vrais joueurs” autoproclamés jouant à de “vrais jeux” est presque aussi ancien que la démocratisation du jeu vidéo.

Les “hardcore gamer” méprisant tout ce qui est mainstream et ne correspond pas à leurs goûts “raffinés” ce n’est vraiment pas nouveau et ça n’a pas attendu le jeu mobile et le F2P.

Avec deja le même levier: un fantasme d’une importance surestimée de ses goûts et dégoûts personnels dans le business.

Et un déni de la grande complexité de cette industrie qui est sans doute une de celle qui a connu sur les trente dernières années le plus d’échecs, de consolidation, de disparition violantes d’acteurs, de scandales, de procès, de projets annulés, d’arnaques à des niveaux divers, de manœuvres, de crises, de trahisons, de destructions, de retournements de situations rapides …

C’est une industrie plus durs et plus violente que celle du cinéma et c’est peu dire.

Une réalité très loin de la vision romantique et “artistique” de notre camarade 😃

avatar Kainam | 

@YetOneOtherGit

Oui cela ne date pas de hier. En ce prenant pour l’élite et en regardant de haut les autres joueurs ils ne voient pas la réalité en face. Je ne connais pas bien ce secteur mais c’est peut être cela qui a perdu bon nombre de studio de création…
Votre discussion m’a en tous les cas bien diverties hier soir. ✋

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@Kainam

"Votre discussion m’a en tous les cas bien diverties hier soir. ✋"

Elle n’aura donc pas été totalement inutile au moins 🤣🤣🖖

avatar Kainam | 

@YetOneOtherGit

Non pas du tout. Et comme presque à chaque fois j’ai appris des choses et me suis réveillé moins bête que la veille…
J’aime bien le rôle que tu te donne ici. Même si parfois c’est un peu long à lire et répétitif. Tes interlocuteurs sont pas toujours facile et tu y mets un résilience à toute épreuve 🤓

avatar YetOneOtherGit | 

@Kainam

"J’aime bien le rôle que tu te donne ici. Même si parfois c’est un peu long à lire et répétitif. Tes interlocuteurs sont pas toujours facile et tu y mets un résilience à toute épreuve 🤓"

🙏🖖

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Il y a beaucoup plus de joueurs console et pc qu’il y a 20 ans, avant une console ne se vendait pas à 125 millions d’exemplaire, il n’y avait pas des centaines de millions de joueurs pc, nvidia ne vendait pas autant de cg, le pc n’avait pas la ludothèque console non plus contrairement à aujourd’hui.

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@Ghaleon111

"Il y a beaucoup plus de joueurs console et pc qu’il y a 20 ans, avant une console ne se vendait pas à 125 millions d’exemplaire, il n’y avait pas des centaines de millions de joueurs pc, nvidia ne vendait pas autant de cg, le pc n’avait pas la ludothèque console non plus contrairement à aujourd’hui."

😄😄😄😄

C’est fantastique cette capacité à être complètement et totalement à côté de la plaque avec une remarquable constance malgré l’aide que l’on essaye de t’apporter.

A ce niveau c’est exceptionnel comme tissu de conneries hors sujet montrant juste que tu ne comprends strictement rien au sujet abordé.

👏👏👏👏

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@Ghaleon111

"avant une console ne se vendait pas à 125 millions d’exemplaire"

- PS1 1994 100 M d’unités
- PS2 2000 155 M d’unités
- PS3 2006 87M d’unités
- PS4 2013 116 M d’unités

Désolé mais le marché de la console n’a nullement explosé 😎

Et il y a 20 ans la PS2 se vendait à des niveaux record jamais atteints depuis 🤨

Les trois consoles les plus vendues de l’histoire (PS1, DS, Game Boy) ont toutes été lancées entre 1989 et 2004.

Bref : tu enfiles les conneries, les fantasmes, les approximations, les méconnaissances du sujet… et surtout les hors sujets au raz des pâquerettes.

Mais ça n’a aucun intérêt pour analyser ou nier le fait que: les deux tiers de l’économie du secteur sont aujourd’hui portés par le F2P et le mobile 🤑

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"Il y a beaucoup plus de joueurs console et pc qu’il y a 20 ans"

“il n’y avait pas des centaines de millions de joueurs pc”

Nope c’est un pure fantasme, le nb de joueurs sur PC/Console est relativement constant depuis 20 ans, mais qui ne change de toute façon strictement rien au fait que les deux tiers du business sont aujourd’hui sur le F2P et le business 😎

Tu dois être assez jeune en fait pour imaginer ainsi le passé.

Et là encore quand bien même tes fantasmes seraient vrais ça n’a aucun intérêt pour analyser ou nier le fait que: les deux tiers de l’économie du secteur sont aujourd’hui portés par le F2P et le mobile 🤑

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@Ghaleon111

"nvidia ne vendait pas autant de cg"

Tu devrais lire les rapports d’activité de Nvidia pour comprendre la grosse bêtise que tu avances 😄

Et là encore quand bien même tes fantasmes seraient vrais ça n’a aucun intérêt pour analyser ou nier le fait que: les deux tiers de l’économie du secteur sont aujourd’hui portés par le F2P et le mobile 🤑

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@Ghaleon111

"le pc n’avait pas la ludothèque console non plus contrairement à aujourd’hui."

Là,effectivement tu es j’espère un gamin qui délire complètement et qui imagine qu’avant lui c’était le moyen âge 😳😳😳

L’offre vidéo ludique est pléthorique depuis bien longtemps.

Et là encore quand bien même tes fantasmes seraient vrais ça n’a aucun intérêt pour analyser ou nier le fait que: les deux tiers de l’économie du secteur sont aujourd’hui portés par le F2P et le mobile 🤑

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Bah c’est vrai, à une époque il y avait d’un côté les jeux pc et les jeux consoles de l’autre, ça a commencer avec la x360 ou des jeux d’habitude uniquement pc ont commencer à se retrouver sur console et depuis la Xbox One c’est l’effet inverse, une tonne de licence exclusivement console jeux japonais compris ont de plus en plus sortie sur pc et maintenant ce sont les exclusivités PlayStation qui se retrouvent de plus en plus sur pc, c’est tout récent.

Le pc a son propre marché avec steam, gog et epic et MS store pour les jeux MS et gamepass ultimate et les consoles ont le leurs avec la switch qui est un carton mondial y compris la nouvelle version oled et la nouvelle gen de console a redonné une nouvelle dynamique vers le haut aux ventes de consoles.

Le f2p est un autre marché pour les joueurs compétitifs et amateurs de jeux mobiles et joueurs appelés whale qui contribue énormément à la rentabilité des f2p et gatcha qui compose 90% des stores mobiles.

Ça signifie que malgré tes f2p à succès, Nintendo fait des records historiques depuis la sortie de la switch en 2017 (bien supérieur aux ventes des précédentes consoles et de loin) les ventes de ps4 sont un record historique avec 125 millions de ventes (bien supérieur à la PS3) et la ps5 en prend le même chemin, steam ne s’est jamais aussi bien porté, amd est devenu numéro 1 de ventes cpu (donc pour pc monter) et les rtx 3000 de nvidia partent comme des petits pains et encore plus si il n’y avait pas de pénurie avec des tarifs hallucinant et le catalogue pc n’a jamais été aussi vaste qu’aujourd’hui et d’ailleurs confirmé par les anciens.

Donc c’est bien la preuve que le f2p n’a aucune incidence et que les deux marchés sont totalement différent puisque leurs succès ne fait que grimper à tous deux et aucun au détriment de l’autre.
Ce que tu dis n’est donc pas cohérent avec ce qu’il se passe en réalité.
Le f2p a tellement d’incidence que tous le marché pc et console est constamment à la hausse 🙃

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@Ghaleon111

La connerie à des niveaux aussi stratosphériques c’est rare 👏👏👏👏

Quand le sage montre la lune l’imbécile regarde le doigt.

On en est exactement là et en plus tu as un regard flou et embrumé sur le doigt 🤯🤯

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@YetOneOtherGit

Moi j’ai les preuves de tout ce que j’avance et toi tu n’est pas cohérent, tout ce que tu connais c’est 60% f2p 😂

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@Ghaleon111

"Moi j’ai les preuves de tout ce que j’avance"

😳😳😳😳
Tu n’as pas arrêté d’avancer des inepties, des chiffres faux, des approximations, des conneries abyssales, des caricatures réductionnistes, des visons à côté de la plaque…

Tout ce que tu avances est soit faux, soit à côté de la plaque, soit inepte…

Et évidemment tu oses prétendre que je n’avance qu’un chiffre. 😳😳😳

Tu es un jean-foutre idiot rien de plus et j’ose espérer un adolescent décérébré. 🤢

J’ai de la tolérance mais il y a des limites à la malhonnêteté intellectuelle et à la mauvaise foi quand même.

Je te laisse définitivement à ton crétinisme digne de JV.com sur lequel tu devrais retourner pour laisser les grandes personnes en paix et finir enfin ta crise d’adolescence.

Grand bien te fasses de cultiver la bêtise et l’ineptie 🤮

Heureusement nos inutiles échanges ont permis de remettre l’église au centre du village et de nourrir ceux ici qui ont un cerveau.

avatar Kainam | 

@Ghaleon111

Il te faut lire les réponses. Comme la mienne en dessous et les autres de YOOG. Si tu piges pas c’est désespérant… Bonne appétit

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@Kainam

"Il te faut lire les réponses"

Il faut les comprendre surtout et visiblement il en est incapable.

Ce type d’énergumènes sont à désespérer de l’intelligence humaine.

Le pb n’est pas un éventuel désaccord étayé sur des faits mais juste un crétinisme absolu doublé d’une honnêteté intellectuelle douteuse, si tant est qu’il est des capacités intellectuelles dépassant celles d’un réseau de neurones artificiels des années 90 😱

avatar Kainam | 

@YetOneOtherGit

Il a l’air d’être tellement persuadé d’être un experte du domaine qu’il reste sur ces positions idiotes. Sans aucune propensions à prendre de la hauteur pour voire le problème dans son entièreté…
Bref, j’espère comme toi que c’est un ado sinon c’est grave pour son avenir… 🙄

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@Kainam

"Bref, j’espère comme toi que c’est un ado sinon c’est grave pour son avenir… 🙄"

🤞

avatar YetOneOtherGit | 

@Kainam

"Si tu piges pas c’est désespérant"

C’est mon pb, ne pas accepter que l’on ne puisse pas piger des évidences étayées et expliquées le mieux possible.

Après on peut sans souci explorer des désaccords sur des bases factuelles indiscutables.

Mais là c’est simplement une incroyable incapacité à accepter de se confronter aux réalités 🤯🤯

avatar Kainam | 

@YetOneOtherGit

Au moins celui-là n’insulte pas… C’est déjà un progrès

avatar Kainam | 

@Ghaleon111

Je vais tenter de te mettre sur la piste. Mais moi je n’ai rien avoir avec cette industrie.
La population mondiale croît, tous les jours il y a de nouveau marchés. Le pouvoir d’achat de certaine population leurs permet de s’équiper avec un Pc, Pc gamer ou smartphone alors que hier leur pouvoir d’achat ne leur permettait pas.
Donc tu as raison sur le segment Pc et console d’une certaine manière mais en globalité de ce secteur/industrie, Pc console perdent tous les jours des parts de marché car le secteur du jeux smartphone croit plus rapidement et de faite les autres secteurs en perdent tous les jours sur la globalité…
Et à la vitesse où cela évolue le jeux pc console sera très très marginal dans quelques années. Car presque tous les autres vont jouer sur smartphone…

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@Kainam

"Et à la vitesse où cela évolue le jeux pc console sera très très marginal dans quelques années. Car presque tous les autres vont jouer sur smartphone…"

Cela va plus loin le modèle du F2P ou assimilé représente déjà 50% de l’économie du jeu PC/Console 😉

avatar Kainam | 

@YetOneOtherGit

Oui c’est assez fou d’ailleurs. Mais c’est tellement addictif pour certaines personnes. Déjà dans les débuts des mondes virtuels comme SL on voyait des malades acheté des skin ou tenu à des prix monstrueux pour les porter quelques heures…
C’est un vrais substitut comme les drogues peuvent l’être. D’ailleurs il me semble que cela fait appel aux meme récepteurs.
L’humain est un addict…

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@Kainam

"C’est un vrais substitut comme les drogues peuvent l’être."

Le travail de design des expériences F2P pour obtenir la monétisation est assez incroyable d’efficacité, c’est un sommet de marketing s’appuyant sur les neurosciences, la psychologie, la sociologie…

Un des phénomènes impressionnant est la puissance de la pression sociale: sur Fornite ceux qui n’ont pas de skin spécifiques sont appelés avec condescendance les “default” et ça pousse à l’achat.

La projection en ligne d’une identité est réellement un puissant moteur de monétisation.

Il y a tant de choses à dire sur ces mécanismes qui au final parlent de la condition humaine.

avatar Kainam | 

@YetOneOtherGit

Même sur quelqu’un conscient de ces mécanismes ils sont opérants.
Cela fait peur pour l’avenir, j’ai deux jumeaux en bas âges ça fait réfléchir.
Quand je vois le n’ombres de mes clients qui répondent ´moi j’ai rien à cacher’ quand on leur parle de collecte de données. Sans ce douter une seconde de la facilité à laquelle on peut manipuler quelqu’un avec quelques informations, c’est affolant…

avatar YetOneOtherGit | 

@Kainam

"Même sur quelqu’un conscient de ces mécanismes ils sont opérants."

C’est un des phénomènes impressionnant avec les biais cognitifs.

Rien à voir avec l’intelligence et même la connaissance de l’existence de ces biais.

C’est comme ceux ici qui imaginent avoir une immunité au marketing et à communication 😉

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@Kainam

"Cela fait peur pour l’avenir, j’ai deux jumeaux en bas âges ça fait réfléchir."

C’est un des enjeux de l’éducation des générations futures, mes enfants sont des adultes mais logiquement je serai confronté à la transmission à des petits enfants qui ne serraient tarder maintenant.

Vraiment pas évident d’éduquer aujourd’hui ses enfants, entre un enseignement en crise, un web baignant dans la post-vérité et un marketing de plus en plus efficace.

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"ABSOLUMENT RIEN car pas du tout le même marché ni les mêmes joueurs.
C’est un truc que tu n’arrive pas à comprendre."

Ce n’est pas que je ne le comprends pas c’est simplement que c’est une ineptie que d’imaginer que ce sont des marchés séparés et indépendants.

Et de façon très évidente : on à déjà 50% de l’activité PC/Console portée par du F2P.

Le paysage de l’industrie a été profondément bouleversé par le mobile et le F2P.

Il faut une grande naïveté pour imaginer que ce qui produit la plus grande partie des profits d’une industrie n’a aucune influence sur l’organisation de cette industrie.

C’est vraiment intéressant de voir les acrobaties intellectuelle que l’on peut prendre pour nier une réalité qui ne va pas dans le sens de ses goûts personnels.

Cela va en corollaire jusqu’à déformer mes propos et me faire dire que j’annonce la disparition des jeux “classiques”. Ce qui n’est nullement le cas. Par contre ils se marginaliseront encore en valeur relative.

Le centre de gravité de l’économie du secteur et de sa croissance n’est plus là où tu le fantasme.

Les jeux classiques ne représentent plus qu’un tiers du business, ce n’est évidemment pas neutre sauf dans tes postures

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"Celui qui veut jouer aux jeux new gen ou profiter de l’incroyable ludothèque du pc ne va pas se déplacer sur mobile et tu refuse de l’admettre 🙃"

Tu me fais dire ce que je ne dis pas : où diable aurais-je parlé d’un déplacement de la communauté que tu décris?

Mais le poids relatif de cette communauté n’a cessé et ne cessera de se réduire.

Cette communauté est de moins en moins intéressante en terme de business, rien de plus rien de moins.

Et cela ne signifie nullement qu’en valeur absolue elle va disparaître.

Les notions de valeur absolue et de valeur relative semblent avoir du mal à passer chez toi 😳

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"Tu connais vraiment très mal les joueurs."

J’ai accès à quasiment tout ce que l’on peut trouver comme étude quantitative et qualitative sur le marché et les cibles 😎

Mais je connais certainement moins bien les joueurs que tu ne le fais en observant ce qui gravite autour de ton nombril 🙄🙄🙄🙄🙄

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Je parle des joueurs dans le monde, pas autour de moi.
Va dire à un joueur de forza horizon 4 ou assetto corsa bah maintenant tu va jouer à asphalt 9 sur mobile par ce que tu comprend, c’est un f2p et il parait que c’est ce que préfère les joueurs avec 60%

Comment il va te rire au nez, il va s’étouffer 😆
Il va vraiment penser que tu te fous de sa gueule et se sera pareil pour n’importe quels joueurs qui connaît autres choses que les jeux mobile et ça vaut pour tous les genres de jeux.

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