Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Apple valide les jeux codés en JavaScript

Arnaud de la Grandière

jeudi 28 avril 2011 à 16:25 • 3

App Store

S'il était déjà possible de créer des applications pour iOS à l'aide de JavaScript (en confiant le rendu à une UIWebView et l'exécution au moteur JavaScript d'iOS, ou tout simplement à l'aide d'outils tels que PhoneGap ou Appcelerator Titanium), Dominic Szablewski a été encore au delà Il a réalisé deux jeux à l'aide de son moteur en JavaScript nommé Impact. Jusqu'ici, rien que de très anodin, mais c'est la manière dont ses jeux sont exécutés qui est originale : au lieu d'utiliser une vue WebKit, le rendu est confié directement à OpenGL, le son à OpenAL, et l'exécution du code au moteur JavaScript d'Apple. Mais Szablewski avait déjà fait une première tentative en octobre dernier, qui s'était soldée par un échec : Apple avait refusé de valider ses applications car JavaScriptCore est une bibliothèque privée, et l'appel à de telles fonctions est proscrit par les règles de l'App Store. Dominic Szablewski a fait preuve d'ingéniosité : il a intégré la version open source de JavaScriptCore, livrée avec WebKit, dans son application. Il lui aura fallu quelques jours de travail pour faire l'ablation du moteur JavaScript, notamment parce qu'il fait appel à d'autres API privées. Le petit sacrifice qui en résulte, c'est que le moteur ne permet plus de gérer le texte en Unicode (retour au bon vieux codage ASCII), et il ne permet pas non plus d'utiliser l'accélération fournie par Nitro, le compilateur Just-In-Time intégré dans la dernière mise à jour d'iOS. Moralité, au prix d'un surpoids de 2 Mo supplémentaires, les jeux ont été validés par Apple. Ils sont gratuits et font plus figure de démonstration d'Impact qu'autre chose (le moteur coûte 99 dollars), mais ont le mérite de montrer que la solution est viable : Biolab Disaster [1.0 - 9,8 Mo - gratuit] et Drop [1.0 - 6,1 Mo - gratuit]. Naturellement, vous pouvez également y jouer dans votre navigateur, sur tout type de machine : Biolab Disaster et Drop

Promo : la station Qi2 3-en-1 de Spigen tombe à 36 € 🆕

06:33

• 8


MacBook Neo : le making-of !

00:06

• 8


iPhone Ultra/Fold : un design ultra-fin… mais cinq manques qui font tiquer

24/04/2026 à 22:00

• 20


iPhone des 20 ans : l’écran débordant se précise, entre micro‑courbure et dalle plus fine

24/04/2026 à 21:05

• 27


Itsytv fait de l’iPhone une télécommande plus complète pour l’Apple TV

24/04/2026 à 19:11

• 13


À quoi ressemblera la nouvelle Apple TV 4K ?

24/04/2026 à 17:04

• 67


Claude se connecte à son tour à Spotify et d’autres services tiers

24/04/2026 à 15:57

• 2


Apple Invitations s’améliore et s’intègre à Messages

24/04/2026 à 10:35

• 10


Apple s'attaque à votre salon et à votre visage : les six révolutions en préparation

24/04/2026 à 08:50

• 18


Apple : s’équiper de la tête aux pieds n'a jamais coûté « aussi peu » cher

24/04/2026 à 08:45

• 35


Oliver Schusser (Apple Music) : « Le gratuit a été une terrible idée »

24/04/2026 à 06:59

• 83


OpenAI sort GPT-5.5, pour reprendre la main face à Anthropic

23/04/2026 à 21:47

• 16


Selon le CEO de Perplexity, l’iPhone restera indéboulonnable malgré la montée de l’IA

23/04/2026 à 20:45

• 18


Bons plans sur JoyBuy : AirTag à 10 €, AirPods 4 avec ANC à 100 € et AirPods Max à 400 € 🆕

23/04/2026 à 19:03

• 86


FocusFlight : un minuteur Pomodoro taillé pour les passionnés d’aviation

23/04/2026 à 17:08

• 9


France Identité : plusieurs nouveautés en bêta, avec des places ouvertes sur TestFlight

23/04/2026 à 16:22

• 54