S'il était déjà possible de créer des applications pour iOS à l'aide de JavaScript (en confiant le rendu à une UIWebView et l'exécution au moteur JavaScript d'iOS, ou tout simplement à l'aide d'outils tels que PhoneGap ou Appcelerator Titanium), Dominic Szablewski a été encore au delà
Il a réalisé deux jeux à l'aide de son moteur en JavaScript nommé Impact. Jusqu'ici, rien que de très anodin, mais c'est la manière dont ses jeux sont exécutés qui est originale : au lieu d'utiliser une vue WebKit, le rendu est confié directement à OpenGL, le son à OpenAL, et l'exécution du code au moteur JavaScript d'Apple.
Mais Szablewski avait déjà fait une première tentative en octobre dernier, qui s'était soldée par un échec : Apple avait refusé de valider ses applications car JavaScriptCore est une bibliothèque privée, et l'appel à de telles fonctions est proscrit par les règles de l'App Store. Dominic Szablewski a fait preuve d'ingéniosité : il a intégré la version open source de JavaScriptCore, livrée avec WebKit, dans son application. Il lui aura fallu quelques jours de travail pour faire l'ablation du moteur JavaScript, notamment parce qu'il fait appel à d'autres API privées. Le petit sacrifice qui en résulte, c'est que le moteur ne permet plus de gérer le texte en Unicode (retour au bon vieux codage ASCII), et il ne permet pas non plus d'utiliser l'accélération fournie par Nitro, le compilateur Just-In-Time intégré dans la dernière mise à jour d'iOS.
Moralité, au prix d'un surpoids de 2 Mo supplémentaires, les jeux ont été validés par Apple. Ils sont gratuits et font plus figure de démonstration d'Impact qu'autre chose (le moteur coûte 99 dollars), mais ont le mérite de montrer que la solution est viable : Biolab Disaster [1.0 - 9,8 Mo - gratuit] et Drop [1.0 - 6,1 Mo - gratuit]. Naturellement, vous pouvez également y jouer dans votre navigateur, sur tout type de machine : Biolab Disaster et Drop
John Ternus va succéder à Tim Cook à la tête d'Apple
20/04/2026 à 23:04
• 131
Apple Music est en panne chez certains utilisateurs
20/04/2026 à 21:39
• 14
L’iPhone 18 standard pourrait se rapprocher davantage du 18e
20/04/2026 à 21:33
• 14
Artemis II : un « coucher de Terre » filmé à l’iPhone 17 Pro Max
20/04/2026 à 20:39
• 15
Une troisième bêta pour iOS et macOS 26.5
20/04/2026 à 19:17
• 9
La clé, c’est dans votre iPhone… et bientôt chez Tata
20/04/2026 à 18:30
• 4
Quels iPhone seront compatibles avec iOS 27 ?
20/04/2026 à 18:08
• 15
Plongée avec une Apple Watch Ultra : que se passe-t-il au-delà de la limite des 40 mètres ?
20/04/2026 à 17:47
• 35
Le porte-avions Charles de Gaulle pisté par un traqueur Bluetooth envoyé dans une enveloppe à une frégate de son escorte
20/04/2026 à 15:50
• 13
Apple devrait finalement sortir la série The Savant sur Apple TV, avec presque un an de retard
20/04/2026 à 12:15
• 17
iPhone Fold et iPhone 18 Pro : des accessoires alimentent les rumeurs sur le design et les couleurs
20/04/2026 à 11:51
• 33
iOS 27 : le nouveau Siri se cacherait déjà sur l’affiche de la WWDC 2026
20/04/2026 à 09:47
• 20
iOS 27 comprendrait une nouvelle option pour annuler une modification de l’écran d’accueil
20/04/2026 à 09:38
• 3
Avec les grandes avancées audio d’iPadOS 26, l'iPad devient-il un studio de podcast ?
18/04/2026 à 08:00
• 5
App Store, vitrine de la sécurité… fissurée par des failles géantes
17/04/2026 à 21:15
• 55
En Chine, on répare les coques d’iPhone 17 Pro plutôt que de les changer
17/04/2026 à 20:20
• 30

Test du sac à dos Scapade AirPack, avec un traqueur Localiser et un cadenas TSA intégré

Test du Sonoff Basic Gen5 : la solution simple pour les va-et-vient avec Matter

Test de l’iPad Air M4 : le milieu de gamme qui s’essouffle

Test de l’iPhone 17e : un iPhone attachant

Test de la Smart Brick de LEGO : pas très smart et bien trop onéreuse






