S'il était déjà possible de créer des applications pour iOS à l'aide de JavaScript (en confiant le rendu à une UIWebView et l'exécution au moteur JavaScript d'iOS, ou tout simplement à l'aide d'outils tels que PhoneGap ou Appcelerator Titanium), Dominic Szablewski a été encore au delà
Il a réalisé deux jeux à l'aide de son moteur en JavaScript nommé Impact. Jusqu'ici, rien que de très anodin, mais c'est la manière dont ses jeux sont exécutés qui est originale : au lieu d'utiliser une vue WebKit, le rendu est confié directement à OpenGL, le son à OpenAL, et l'exécution du code au moteur JavaScript d'Apple.
Mais Szablewski avait déjà fait une première tentative en octobre dernier, qui s'était soldée par un échec : Apple avait refusé de valider ses applications car JavaScriptCore est une bibliothèque privée, et l'appel à de telles fonctions est proscrit par les règles de l'App Store. Dominic Szablewski a fait preuve d'ingéniosité : il a intégré la version open source de JavaScriptCore, livrée avec WebKit, dans son application. Il lui aura fallu quelques jours de travail pour faire l'ablation du moteur JavaScript, notamment parce qu'il fait appel à d'autres API privées. Le petit sacrifice qui en résulte, c'est que le moteur ne permet plus de gérer le texte en Unicode (retour au bon vieux codage ASCII), et il ne permet pas non plus d'utiliser l'accélération fournie par Nitro, le compilateur Just-In-Time intégré dans la dernière mise à jour d'iOS.
Moralité, au prix d'un surpoids de 2 Mo supplémentaires, les jeux ont été validés par Apple. Ils sont gratuits et font plus figure de démonstration d'Impact qu'autre chose (le moteur coûte 99 dollars), mais ont le mérite de montrer que la solution est viable : Biolab Disaster [1.0 - 9,8 Mo - gratuit] et Drop [1.0 - 6,1 Mo - gratuit]. Naturellement, vous pouvez également y jouer dans votre navigateur, sur tout type de machine : Biolab Disaster et Drop
Google accélère avec Android Auto
12:55
• 3
Test du P100 d’Aqara, un capteur d’ouverture Matter pas comme les autres
12:20
• 2
Google muscle l’interopérabilité entre Android et iOS : partage AirDrop, transfert simplifié et RCS chiffré
11:41
• 1
Quand il tombe, le Steam Controller émet un cri Wilhelm
11:15
• 6
Promo : une perche à selfie magnétique avec trépied à seulement 29,99 € (-14 %)
11:01
• 0
Les Fire TV Stick en promotion, à moins de 29 € sous Fire OS
10:41
• 2
Kindle Scribe : la version couleur sera disponible en France le 10 juin
09:37
• 3
iOS 27 : l'app Appareil Photo serait réinventée et Siri repensé, entre moult améliorations
06:45
• 41
Google va modifier les emojis d'Android pour se rapprocher de ceux d'Apple, avec du relief
12/05/2026 à 23:24
• 9
Comment l’IA est en train de forcer les verrous de la cybersécurité
12/05/2026 à 21:43
• 5
Spotify en panne : impossible de se connecter
12/05/2026 à 21:32
• 31
Promo : un système d'irrigation connecté à -46 %
12/05/2026 à 20:33
• 0
9:41 étoffe sa collection de produits Apple avec l’aide de Mactracker
12/05/2026 à 16:55
• 5
Spotify fête ses 20 ans avec un Wrapped spécial et une playlist dédiée
12/05/2026 à 15:01
• 11
Brim, une app élégante pour mieux suivre son hydratation avec des objectifs intelligents
12/05/2026 à 12:02
• 13
L’app Apple Developer se met au Liquid Glass juste avant la WWDC 2026
12/05/2026 à 10:41
• 2

Test du P100 d’Aqara, un capteur d’ouverture Matter pas comme les autres

Test du Snap d’Insta360 : un miroir numérique pratique pour les selfies, moins pour les vidéastes

Test du Keypad 2 NFC de Nuki : un premier pas prometteur pour Aliro

Test d’un cadenas TSA compatible Localiser : un accessoire qui rassure plus qu’il ne protège

Test du sac à dos Scapade AirPack, avec un traqueur Localiser et un cadenas TSA intégré






