Après Baldur’s Gate [1.0.3 – US – 8,99 € – iPad – 1,78 Go – Beamdog], c’est au tour de son successeur, Baldur’s Gate II de préparer sa remise au goût du jour et son entrée dans l’App Store iOS. Prévue à l’origine pour 2013 (lire : Baldur’s Gate 2 iPad et peut-être iPhone en 2013), l’adaptation iOS devrait prendre du retard et sortir peut-être en fin d’année, mais plus probablement courant 2014.
D’après le site officiel, le jeu nécessitera iOS 5.1 au minimum et 2,5 Go de stockage, mais on pourra jouer sur la première génération d’iPad. Pour l’heure, la version iOS semble restreinte à la tablette d’Apple, alors qu’on évoquait au départ la possibilité d’une sortie sur iPhone. L’interface chargée et la complexité du jeu auront peut-être eu raison de la version mobile…
Comme le premier opus, la version améliorée de Baldur’s Gate II ne devrait pas se contenter de graphismes améliorés. On peut aussi compter sur du contenu supplémentaire avec un chapitre en guise de conclusion, quatre nouveaux personnages à jouer ou encore un mode multijoueur simplifié. Le contenu sera en partie proposé sous la forme d’achats in-app, mais tout indique que le jeu se tiendra à l’écart du modèle freemium.
Les versions OS X et Windows du jeu devraient quant à elles sortir le 15 novembre, comme c’est prévu ; on peut précommander ces versions à cette adresse (19 € environ). On imagine que le retard de la déclinaison iOS est lié, au moins en partie, aux problèmes juridiques qui ont poussé le premier épisode à sortir de l’App Store pendant deux mois (lire : Baldur’s Gate retiré de l’App Store et Baldur’s Gate revient sur l’App Store et bientôt sur Android).
[Via : AppAdvice]
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