Ouvrir le menu principal

iGeneration

Recherche

Unity entièrement gratuit pour les petits studios sur iOS et Android

Stéphane Moussie

mardi 21 mai 2013 à 15:56 • 2

App Store

Unity, l'environnement de développement de jeux en 3D multiplateforme (OS X, Windows, iOS, Android...), est dorénavant totalement gratuit pour les petits studios et les développeurs indépendants qui réalisent des créations pour iOS et Android. « À partir de maintenant, les développeurs indépendants qui travaillent sur Unity peuvent déployer leurs jeux sur Android et iOS de manière entièrement gratuite, déclare le patron de l'entreprise derrière le moteur 3D. Mettez à jour Unity et vous verrez les options pour créer sur Android et iOS prêtes à être utilisées. Il n'y a aucune condition, aucune royaltie et aucun frais de licence. » Le moteur Unity est gratuit depuis 2009 pour développer sur OS X, Windows et le web. Pour porter un jeu sur iOS ou Android, il fallait jusqu'à aujourd'hui débourser 400 $. Les développeurs qui ont acheté ces options au cours des trente derniers jours pourront se les faire rembourser. Seule limite imposée aux studios et aux développeurs pour profiter gratuitement d'Unity : ne pas voir son chiffre d'affaires global dépasser les 100 000 $. Dans le cas contraire, il faut se tourner vers Unity Pro qui coûte 1 500 $, plus iOS Pro et Android Pro qui sont facturés 1 500 $ chacun. L'Unreal Engine, un moteur de jeu concurrent produit par Epic Games, coûte 99 $ (prix de la licence) auxquels il faut ajouter des royalties passés les 50 000 $ de revenus sur un jeu. Bad Piggies, Temple Run 2 et Ski Safari, entre autres, ont été développés avec Unity.

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

Précommandez le livre et rejoignez la fête

Un livre pour raconter 50 ans d'Apple, une journée à Lyon pour les célébrer ensemble.

Participez sur Ulule

L'Apple Pencil Pro en promotion à 122 € au lieu de 150 € et la version USB-C à 77 €

11:15

• 4


Test des BILRESA d’IKEA : des télécommandes correctes… à condition d’éviter Matter

10:00

• 9


Apple Experience : à quoi faut-il s’attendre cette semaine ? iPhone 17e, MacBook (Pro) et iPad au programme

07:45

• 17


À quoi ressemblera le futur iPad Air M4 ? 🆕

00:30

• 16


iPhone 17e : date de sortie, puce A19, design… tout ce qu’on sait déjà du futur iPhone “entrée de gamme” 🆕

00:16

• 21


Contrôle de l’âge sur l’App Store UK : Apple indique un bug de la beta d’iOS 26.4

27/02/2026 à 22:20

• 10


HBO Max renforce la lutte contre les comptes partagés, et annonce l’extension du compte additionnel à l’international

27/02/2026 à 20:30

• 14


Blocall : un bloqueur d’appels indésirables pour iPhone et Android plein de fonctions

27/02/2026 à 17:09

• 23


Blender met en pause son app iPad et mise d’abord sur les tablettes Android

27/02/2026 à 16:05

• 15


iOS 26.4 : le partage de tranche d’âge apparaît dans des apps Apple

27/02/2026 à 15:18

• 5


Huawei GT Runner 2 : un nouveau système d’antenne qui change la donne pour le GPS ?

27/02/2026 à 11:30

• 11


RAMpocalypse : pourquoi il est (peut-être) urgent d’acheter un Mac aujourd’hui

27/02/2026 à 11:30

• 47


En 2026, Samsung boude toujours les aimants sur ses téléphones Galaxy

27/02/2026 à 10:38

• 23


L’itinérance gratuite pourrait s’étendre à 6 pays des Balkans occidentaux

27/02/2026 à 10:03

• 11


Hue commercialise un ruban décoratif « Essential » : 100 € pour 5 mètres

27/02/2026 à 08:14

• 9


RAMpocalypse : le marché des smartphones va entrer en récession

27/02/2026 à 08:10

• 50