1 Go de RAM pour l’iPhone 6 Plus

Christophe Laporte |

Le doute subsistait en ce qui concerne la dotation en mémoire vive des nouveaux terminaux d’Apple. Au final, pas de surprise. Même combat pour l’iPhone 6 et l’iPhone 6 Plus qui embarquent tous deux 1 Go de RAM, soit autant que l’iPhone 5s.

En ce qui concerne le processeur A8, il semble fonctionner à la même vitesse sur les deux appareils. Sur GeekBench, l’iPhone 6 réalise un score de 2920 tandis que son grand frère affiche 2911 au compteur.

Pour tout savoir des nouveaux iPhone, nous vous invitons à lire notre résumé des principaux tests parus dans la nuit dans la presse américaine.

avatar greggorynque | 

Oui certains processus très ciblés peuvent tourner en arrière plan, mais pas les processus des applications a proprement parler qui eux sont mis en cache et en pause.

Tu quittes une application jouant une video, celle ci se stoppe, idem pour le chargement d'une page Web qui ne se fait pas en arrière plan. Le processus s'arête, ce qui n'est pas le cas sur MacOS (sauf intégration volontaire d'un développeur.)

avatar joneskind | 

@greggorynque

"Tu quittes une application jouant une video, celle ci se stoppe"

Non. Je peux reprendre à tout moment la lecture de cette video Safari ou VLC depuis le centre de contrôle et continuer mon activité.

"idem pour le chargement d'une page Web qui ne se fait pas en arrière plan"

Je pense que c'est un choix délibéré d'Apple qui n'a rien à voir avec le multitâches.

Par ailleurs, comme je l'ai expliqué à Elamapi, un lecteur de flux RSS est capable d'actualiser le chargement des flux en arrière plan.

avatar elamapi | 

@joneskind

1- Tu expliques toi même que ce n'est pas du multi-tache ... bref...
2- Je n'ai jamais dis que c'était une mauvaise chose, je pense même qu'avec les notifications push c'est LA meilleure solution sur les périphérique mobile.
3- Sur OSX, tu délires totalement. C'est un unix, les processus qui tournent en bg, ben ... tournent ... c'est tout. fait un ps et tu le verra.

avatar joneskind | 

@elamapi :

Où j'explique que c'est pas du multitâches ?

Comment ça fonctionne le multitâches sur PC déjà ? Des programmes qui squattent la ram et certaines ressources processeurs inutiles.

Ici les programmes en multitâches squattent la ram ou le SSD (une certaine forme de swap d'ailleurs, abondamment utilisé pour le multitâche traditionnel que je refuse d'appeler vrai) et les ressources inutiles sont arrêtées pour ne laisser tourner en VRAI multitâches (le MÊME que sur ton Mac) QUE les fonctions indispensables à l'actualisation d'arrière plan.

La sauvegarde partielle de l'état de l'app n'est absolument RIEN d'autre qu'un SWAP optimisé et raisonné.

Y a pas de vrai ou de faux multitâches ici.

Laisse moi te donner un exemple précis du multitâches sur iOS. T'as par exemple un lecteur de flux RSS. L'app va continuer d'aller chercher le contenu actualisé en tache de fond sur internet, mais le calcul de la Frame (qui contient entre autre l'image mise en page de ton app) sera interrompu, et calculé qu'au moment où tu reviendras sur l'app. C'est donc exactement la même chose qu'une app qui va baisser son frame rate (je ne parle pas d'image mais de frame) pour économiser des ressources.

avatar joneskind | 

@elamapi :

"3- Sur OSX, tu délires totalement. C'est un unix, les processus qui tournent en bg, ben ... tournent ... c'est tout. fait un ps et tu le verra."

iOS et OSX partageant le même noyau UNIX. Le noyau d'iOS est même plus récent. Ce qui est vrai pour l'un est donc vrai pour l'autre.

Par ailleurs, je t'invite à consulter les caractéristiques de la fonction AppNap avant de venir me donner des leçons.

Merci.

avatar greggorynque | 

Le problème des pages safari qui se rechargent est un problème d'ios7 car l'iPhone pourrait très bien foutre les onglets en cache sur la mémoire flash.

Le problème du 1Go est plus a voir sur le long terme, car l'iPhone sera plus vite obsolète avec les futurs ios plus gourmands.

Sinon l'appli macgé souffre vraiment de gros ralentissement sur la GM d'iOS 8 ou je suis le seul ?

avatar joneskind | 

2920 sur geekbench ? Je crois que c'est le score de mon MBP 15" de 2010.

avatar joneskind | 

@joneskind :

Après re-test, mon MBP de 2010, propulsé par un Core i5 à 2.4 GHz fait 2091 en mono et 4287 en multi.

Si l'A9 prend encore 25% l'année prochaine, mon téléphone sera aussi puissant que mon Mac.

Pas mal...

avatar Neufouad | 

J'ose même plus « bencher » mon MBP de 2009… :o))

avatar Bigdidou | 

@joneskind :
On peut comparer les benchs obtenues sur un iPhone et celles obtenues sur un mac (J'en sais rien, c'est une question) ?
Dans ce cas, avec les résultats que tu donnes, les processeurs ARM sont loin d'être si à la ramasse, et les rumeurs d'un mac à architecture ARM n'est pas si absurde.
Mais j'ai un doute, quand même, là...

avatar joneskind | 

@Bigdidou :

Oui. Le score correspond à une somme de calculs. Peu importe la plateforme qui les réalise, que tu sois sur iOS ou OSX si tu dois calculer un milliard de polygones tu dois calculer un milliard de polygones.

avatar Bigdidou | 

@joneskind :
Merci de tes précisions.
Eh bé, ces bench sont impressionnantes, alors, c'est le moins qu'on puisse dire...

avatar ch4zyx | 

Plus de ram dit plus d'app en multitâche, dit consommation plus importante de la batterie et donc une baisse importante de l'autonomie. Rester à 1Go est suffisant, c'est un smartphone pas un portable...

avatar XiliX | 

@ch4zyx

"...une baisse importante de l'autonomie"

C'est exact, car souvent les gens oublient dans un coin une app toujours active mais plus utilisées depuis quelques jours en mémoire.

avatar Moebius13 | 

Je rejoins certains de mes VDD, 1Go de Ram ça commence à bien faire, certes l'OS reste parfaitement fluide mais au prix de certaines concessions et je dois admettre que je supportes de moins en moins le rechargement des pages Safari, c'est très agaçant quand on ouvre plusieurs onglets et qu'on switch de l'un à l'autre pour comparer des trucs ou autre.

De même, sur les applications ça m'agace de revenir à l'accueil, par exemple News Republic, tu lis tranquillement, tu as une notification Facebook, tu reviens sur NR et paf tu reviens sur l'accueil et tu n'es plus sur la bonne page.

Autre exemple, sur Safari j'ai parfois envie de regarder une vidéo, le débit m'impose de la laisser charger pour la mise en cache et bien pendant ce temps là j'aimerais bien pouvoir aller sur une autre page pour vaquer à mes occupations.
Et bien non c'est impossible, si je bascule sur un autre onglet j'ai toutes les chances que mon onglet avec ma vidéo se recharge, je dois donc attendre comme un couillon que ma vidéo se mette en cache et aller compter mes trombones pendant ce temps.

Plus de Ram c'est plus de confort pour l'utilisateur et c'est se rapprocher des usages multitâches que l'on peut avoir avec un ordinateur.
Je ne vois d'autre raison que la pingrerie légendaire de la coopérative fruitière pour ne pas augmenter la Ram si ce n'est que ça réduirait un peu leur marge gigantesque.

Qu'on ne parle pas non plus de prix des composants (dérisoire) ou de consommation énergétique de la Ram (négligeable surtout vu l'augmentation des capacités batterie des nouveaux iphone).

En termes de performances Apple pourrait très bien, du moins sur sa phablette, sortir un chipset quad cores qui serait loin devant la concurrence et l'accompagner de 2 voir 3Go de Ram.
On aurait alors une phablette ultra performante, bien optimisée, avec des usages qui se rapprocheraient fortement de ceux que l'on peut avoir sur un ordinateur classique.

Enfin, peut être qu'avec l'Iphone 10S on aura une feature amazing "The real motherfucker multitasking" avec 2Go de Ram.....

avatar XiliX | 

@Moebius

...c'est très agaçant quand on ouvre plusieurs onglets et qu'on switch de l'un à l'autre pour comparer des trucs ou autre.

Tu peux essayer en ouvrant un onglet pour le site d'Apple, un pour marmiton, un autre pour la maison du monde et enfin Microsoft. Tu verras que tu peux basculer de l'un à l'autre sans rechargement de la page.

En revanche, j'ai remarqué effectivement que certains site dès que tu reviennes sur leur onglet, il recharge la page. Je pense que c'est surtout la gestion de la page du site qui doit mêttre en cause.
La plus part du temps, c'est un prétexte pour réafficher une pub.

avatar Ajioss | 

À terme le casse tête viendra surtout des développeur qui n'auront pas d'autres choix de faire des concessions sur les versions ios de leurs app. Si Apple prend le soin, le temps et l'argent d'optimiser ses app ça ne sera pas le cas de tous les développeurs . Rappelez vous qu'ios perd en part de marché.

avatar Bigdidou | 

@Ajioss :
C'est quoi, le problème ? De demander aux développeurs de coder correctement et d'être un peu rigoureux ?
J'imagine que ça pas trop gêner les bons, quant aux autres, rien ne les empêche de bosser un peu pour le devenir...
Un peu de nettoyage dans l'Apple Store ne peut pas nuire, de toute façon (même si cette remarque est un peu hors sujet).

avatar joneskind | 

@Ajioss

iOS ne perd pas de parts de marché partout. iOS vient d'ailleurs de gagner 1 point sur Android aux états-unis. Tu crois vraiment que les développeurs vont abandonner 45% des américains ?

Par ailleurs, iOS est toujours l'écosystème qui rapporte le plus aux développeurs, et dans des conditions de travail nettement supérieures (ça se discutera sans doute avec les nouvelles tailles d'écran, mais au moins le parc logiciel est homogène)

Enfin, depuis iOS7 il est possible d'installer la dernière version compatible avec ton système (c'est les possesseurs d'iPhone 4 qui sont contents) donc les développeurs qui veulent tirer parti des dernières optimisations logicielles d'iOS sans pénaliser leurs clients peuvent le faire sans problèmes.

avatar John Maynard Keynes | 

C'est amusant de constater que j'appartient à une génération démodée pour laquelle l'optimisation et l'élégance architecturale d'un logiciel était plus impressionnante que la trivialité de la force brute.

avatar Moebius13 | 

Il y a des limites à l'optimisation quand même hein, au bout d'un moment les dév vont en avoir marre de cette limitation qui pourra à terme empêcher l'intégration de fonctions plus évoluées.
Et puis l'optimisation ça ne permet pas un vrai multitâche, même si je te rejoins puisque je loue très souvent la qualité des applications sur iOS et la fluidité générale comparée aux concurrents.

avatar John Maynard Keynes | 

@Moebius13

Il y a des limites à l'optimisation quand même hein

Bien évidement, mais quand je vois ce que les dev sont capable de proposer sur des terminaux iOS actuellement je n'ai pas l'impression que la limitation soit patente.

Au passage la faiblesse de l'affectation en RAM fût un grand classique des consoles de jeu, cela faisait chier pas mal de dev mais cela les a forcé à redevenir malin par rapport à ce qu'ils se permettaient sur PC ;-)

avatar XiliX | 

@Moebius13
Il y a des limites à l'optimisation quand même hein, au bout d'un moment les dév vont en avoir marre de cette limitation qui pourra à terme empêcher l'intégration de fonctions plus évoluées.

Il n'y a aucun rapport entre l'intégration des fonctions évoluées et de l'optimisation. La première n'empêche en aucun cas la seconde.

Et puis l'optimisation ça ne permet pas un vrai multitâche

Deuxième postulat complètement erroné.

Désolé pour toi, il faut virer le développeur qui t'a dit ça.

avatar Moebius13 | 

@XiliX :

Rechargement des pages et des Apps à gogo quand j'utilise mon idevice = pas de vrai multitâche et sûrement par manque de Ram, peut importe l'optimisation qu'on peut en faire même en swappant.

Le vrai multitâche c'est celui de mon macbook qui me permet d'ouvrir 10 onglets, de les charger, d'écouter de la musique tout en ouvrant un page word, avant de retourner sur safari pour retrouver mes onglets tels que je les avais laissé.

L'Ipas est par exemple un très bon terminal pour la consultation et la production (modérément complexe hein) mais l'existence d'un vrai multitâche me manque et me fait enrager à chaque fois que je veux laisser une vidéo charger en arrière plan et faire autre chose.

Je ne crois pas à l'existence d'un vrai multitâche sans augmentation de la quantité de Ram disponible, la purge mémoire est bien trop fréquente et rapide actuellement pour offrir plus qu'un ersatz de multitasking.

C'est d'ailleurs flagrant quand on prend un galaxy note avec 3Go de Ram, j'ai,p beau détester android, j'admets volontiers que le multitâche est plus évolué, plus proche de celui d'un Pc et beaucoup plus permissif.

Apple dit que ses chipsets sont "desktop class" mais son OS n'est pas encore "desktop class" lui....

avatar XiliX | 

@ Moebius13

Rechargement des pages et des Apps à gogo quand j'utilise mon idevice = pas de vrai multitâche et sûrement par manque de Ram

Je t'ai donné un exemple sur ton poste ci-dessus.

peut importe l'optimisation qu'on peut en faire même en swappant.

Quel est le rapport entre l'optimisation et le swap ??? mais c'est quoi le swap pour toi ?

Je regarde les chaines YouTube avec "Jasmine" (excellent player youtube). Je lance une vidéo, je bascule sur plan. Je reviens sur Jasmine, il n'a pas redémaré la lecture au début

avatar showbiz787 | 

@John Maynard Keynes :
C'etait valable pour les ordis dont la puissance etait suffisante pour quasi toutes les taches depuis les core 2 duo maintenant les usages des smartphones évoluent plus vitent car on etait au debut et on decouvre encore des nouvelles fonctions, en avoir sous le pied ne me parait pas incongrue dans ce cas la...

avatar John Maynard Keynes | 

@showbiz787

Dans l'absolu, tu n'as pas tort.

Mais Apple ne bosse pas pour toi ou moi :-)

Et je ne vois pas ce choix devenir un handicap pour l'offre iOS à court terme.

Le passage à 2Go se fera, c'est certain mais le moment ne semble pas être venu pour les équipes d'Apple qui en général connaissent assez bien leurs enjeux sur ce type de considération.

avatar showbiz787 | 

@John Maynard Keynes :
J'attends de voir le prochain
Macbook air/ipad pro pour voir la direction que tout ca prend...

L'ipad air m'avait beaucoup decu...

Limite en taille
Limite en stylet
Limite en appli
Pas glorieux le machin...

avatar John Maynard Keynes | 

@showbiz787

Là c'est un plaidoyer pro-domo, je pourrais te dire que pour nous, nos iPad Air sont un véritable bonheur mais cela n'a aucune importance.

Je ne sois pas persuadé que le relatif tassement de l'iPad soit le fruit de ce que tu avances.

Les besoins que tu met en exergue sont accès spécifiques et correspondent au cahier des charge d'un éventuel iPad Pro qui ne substituerait pas à l'offre actuelle d'iPad mais la compléterait.

Sur un produit de ce type, s'il existe un jour, je serais assez surpris de ne voir qu'un Go de Ram.

avatar showbiz787 | 

@John Maynard Keynes :
Tu te contentes de peu t'es comme gandhi moi je suis un nerd mon exigence est infinie

avatar John Maynard Keynes | 

@showbiz787

Je suis très loin de l'ascétisme ;-)

Par contre j'essais d'être un digne héritier d'Ockham et de recourir le plus souvent possible à son rasoir ;-)

avatar Bruno de Malaisie | 

@showbiz787 :
Android te tend les bras:)

avatar Bruno de Malaisie | 

@John Maynard Keynes :
Je suis dans la même catégorie que toi;)

avatar joneskind | 

@John Maynard Keynes

Je suis bien d'accord avec toi. J'ai commencé à admirer ce travail tout gamin, avec mon Amiga 500, quand j'ai vu arriver des jeux de plus en plus beaux, de plus en plus fins, sans la moindre modification hardware ou même mise à jour de la ROM.

Et c'est aussi pour ça que je m'intéresse de près au Raspberry Pi. Parce que tout le boulot doit se faire au niveau logiciel. À ce titre, le travail de XMBC est impressionnant.

avatar elamapi | 

@John Maynard Keynes

Si l'optimisation et l'élégance devraient être de mise. Et le sont, 1Go permet de faire fonctionner un iPhone sans soucis. Il faut quand même rester réaliste.

Pour un usage "intensif" (le cas de beaucoup d'onglet sur safari est l'exemple parfait), c'est limitant.

Tu peux optimiser ton safari a mort, si t'as 10 onglets ouverts avec des pages trés lourdes ... ça va ramer et faire un tas de reload pas pratique.

Donc, oui pour 1Go actuellement, mais il faudrait quand même envisager le fait qu'on peut faire de plus en plus de chose sur nos device et qu'il serait temps de voir plus loin

avatar John Maynard Keynes | 

@elamapi

Pour un usage "intensif" (le cas de beaucoup d'onglet sur safari est l'exemple parfait), c'est limitant.

Cela représente quelle part de la base installée ce type d'usage "intensif" de Safari ?
Cela détourne combien d'acheteurs potentiel ce type de "limitation" ?
Quel serait l'équation coût/bénéfice pour Apple d'un passage à 2Go pour satisfaire un microcosme ?
...

Là sont les clefs ;)

Donc, oui pour 1Go actuellement,

Nul doute que la situation évoluera comme elle a déjà évolué dans le passé pour atteindre le giga actuel ;-)

avatar Moebius13 | 

Sans parler d'usage intensif, il suffit de caler 4 onglets bien lourds, style the Verge et Paf Safari plante et je ne compte plus le nombre de fois où j'ai ragé devant ces plantages inopportuns que je n'avais pas rencontré ou peu avant Ios7 et je pense sincèrement que l'instabilité est lié à un manque de Ram par moment.

Donc bon, on en revient à : L'optimisation c'est très bien mais il arrive un moment où les usages et les contenus impose de muscler un peu son jeu pour sortir un appareil pérenne.

avatar John Maynard Keynes | 

@Moebius13

il suffit de caler 4 onglets bien lourds, style the Verge et Paf Safari plante

Il est loin d'être certain que le pb que tu évoques soit le fait d'un manque de mémoire physique ;-)

avatar Moebius13 | 

Ca ressemble quand même grandement à un manque de mémoire physique lorsque ça arrive, il semble que l'application se ferme pour purger de la mémoire et bizarrement il suffit de réduire le nombre d'onglets ou de kill les applications en mémoire et tout va mieux, plus de plantage et je ne pense pas que ça vienne d'un site ou d'une application en particulier puisque mes observations sur la durée montrent que ça peut se produire dans des situations diverses et variées.

Bon quand bien même l'optimisation est au top etc.... Si 1 petit Go de Ram en plus peut apporter un peu plus de confort à l'utilisateur je ne vois pas la raison objective qu'Apple pourrait invoquer pour nous en priver surtout au prix des appareils et avec la marge délirante qu'ils se prennent.

avatar John Maynard Keynes | 

Ca ressemble quand même grandement à un manque de mémoire physique lorsque ça arrive

Où à une mauvaise gestion de la mémoire, qui sait ? ;-)

Si 1 petit Go de Ram en plus peut apporter un peu plus de confort à l'utilisateur je ne vois pas la raison objective qu'Apple pourrait invoquer pour nous en priver

Qu'ils n'auraient pas grand chose à y gagner ;-)

Apple a toujours été dans le compromis idéal entre désire, gratification et frustration sur ses produits, sait bien que cela ne se joue que très marginalement sur ce type de considérations techniques et cela ne devrait pas changer de si tôt.

avatar XiliX | 

@Moebius13

Ca ressemble quand même grandement à un manque de mémoire physique lorsque ça arrive, il semble que l'application se ferme pour purger de la mémoire et bizarrement il suffit de réduire le nombre d'onglets ou de kill les applications en mémoire et tout va mieux, plus de plantage et je ne pense pas que ça vienne d'un site ou d'une application en particulier puisque mes observations sur la durée montrent que ça peut se produire dans des situations diverses et variées.

Non ça ne veut absolument rien dire. Il peut aussi y avoir des fuites de mémoire, des mémoires mal libérées. C'est le cas le plus courament rencontré lorsqu'il y a des plantages inopinés.
Je n'ai pas retesté, normalement, s'il n'y a pas assez de mémoire, tu as un message qui s'affiche pour te prévenir au lieu de planter méchament.

avatar leber726 | 

"Cela représente quelle part de la base installée ce type d'usage "intensif" de Safari ?"

Ouvrir 4 onglets à la fois, je pense pouvoir dire sans trop m'avancer qu'on est dans le cadre d'un usage "intensif" qui peut concerner à peu près tout le monde. Même Madame Michu peut être amenée à avoir 4 onglets ouverts sans avoir les yeux qui frétillent.
Quant à l'équation "coût/bénéfice", elle dépend de la crédibilité que la pomme veut avoir en haut de gamme. Je ne dis pas qu'Apple n'est pas crédible en haut de gamme sous prétexte qu'il n'y a que 1Go de ram. Apple est archi crédible et fait des smartphones haut de gamme, personne ne le conteste.
Mais ça fait pingre.

avatar elamapi | 

@John Maynard Keynes

Minime, c'est la raison pour laquelle je dis que "maintenant", 1Go reste suffisant. Ca fera chier le gros utilisateurs, mais ça Apple s'en fou, c'est pas lui qui fait sa marge.

Par contre, les utilisateurs commencent à changer, même la base "classique" d'Apple. Ca joue de plus en plus, sur des jeux de plus en plus gourmand. Ca Facebook/Tweet de plus en plus, avec les notifications qui vont bien.
Etc etc, switcher de l'un à l'autre sans va devenir de plus en plus lents, et ça, ce n'est pas la marque de fabrique Apple, ou tout doit etre reactif.

avatar John Maynard Keynes | 

@elamapi

Nous sommes bien d'accord, ce n'est pas pour cette itération de l'offre mais le passage à 2Go est aussi inévitable que le fût celui à 1 Go en son temps ;-)

avatar John Maynard Keynes | 

@joneskind

Un petit hors sujet.

Sur un autre fil que je ne retrouve pas tu cherchais à analyser le poids des App Store.

Et tu commettais une petite erreur, en lisant le 10-K d'Apple on découvre que seul la commission est comptabilisée comme un produit impactant le CA d'Apple.

Quand tu achète une App à 10€, seul 3€ viendront grossir le CA de la ligne "iTunes, Logiciel et Services" du bilan d'Apple qui représentait l'année dernière 9,4% de son activité.

C'est un fait qui étrangement est rarement identifié.

avatar joneskind | 

@John Maynard Keynes :

Merci pour la précision.

avatar John Maynard Keynes | 

@joneskind

Pas de quoi, c'est un détail mais il me semblait intéressant ;-)

avatar daxr1der | 

*Obsolescence programmée

avatar bellague | 

Je m'en fous du moment qu'il fonctionne bien

avatar bellague | 

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