La première mise à disposition d'AirPlay avec iOS 4.2.1 n'a pas fait étalage de tout son potentiel. La diffusion sans fil et vers l'Apple TV de contenus vidéo reste réservé aux applications fournies par Apple. Et encore avec des limites puisqu'on ne peut pas envoyer vers sa télé ses propres vidéos faites avec l'iPhone. Pour les applications tierces, on s'en tient à l'audio.
Erica Sadun chez TUAW a jeté un oeil sur les coulisses de cette technologie de streaming en décompilant le framework utilisé.
En se basant sur ses découvertes, elle a mis au point un lecteur vidéo très basique. Montrant ainsi que d'autres applications pourraient tirer profit d'AirPlay. Elle suggère également qu'avec un peu de travail des applications de jeu pourraient s'en servir pour envoyer l'image vers le téléviseur.
Dans sa vidéo elle le montre diffusant vers l'Apple TV un dessin animé récupéré sur Internet Archives.
Il s'agit avant tout d'une démonstration technique. Entre les API non publiques d'iOS utilisées et des contraintes (il faut d'abord lire une vidéo de l'application YouTube avec AirPlay pour réussir à faire fonctionner cette application) le chemin est long avant d'en faire quelque chose d'exploitable, au moins par les utilisateurs d'iPad ou iPhone débridés.
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