App Store
A quand un mode bêta dans l'App Store ?
Comment faire en sorte de proposer au téléchargement une app la plus stable possible ? Avec le processus de validation de l'App Store, c'est un enjeu de plus en plus important. Car si un gros bogue peut se corriger en quelques minutes, la mise à jour n'arrivera dans les mains de l'utilisateur final que bien des jours après. Les plus impatients auront déjà fait le ménage sur leurs terminaux.
On recense de plus en plus de services pour aider les développeurs durant les bêta-tests. Des services comme Hockey ou TestFlight, peuvent être de précieux outils.

Preuve s'il en faut du succès de ce genre de solutions, TestFlight a été utilisé dans le bêta-test de plus de 300 000 apps iOS. Les responsables de ce service ont indiqué qu'ils peaufinaient actuellement une déclinaison de TestFlight pour Android.
Pour ceux qui ne connaissent pas TestFlight, cette solution permet de distribuer très facilement des bêtas, de recevoir automatiquement des rapports de crash, de voir comment votre app est utilisée par les testeurs et de contourner certaines limites imposées par Apple comme le nombre de testeurs.
Mais pour Sean Heber, tout ceci est insuffisant. Le développeur d'Iconfactory estime qu'Apple devrait proposer une section de l'App Store qui serait ouverte aux bêtas. Seuls, les utilisateurs "consentants" pourraient accéder à cette partie de l'App Store
Dans cette section, les développeurs pourraient mettre en ligne leur dernière création. Il serait ainsi plus simple de mettre en relation développeurs et testeurs.
Sean Heber va plus loin, il aimerait même qu'Apple mette en place un mécanisme où les utilisateurs pourraient payer pour accéder à une bêta. Ce serait une manière selon lui assez intéressante pour les éditeurs de financer leur développement, et de s'assurer d'avoir des testeurs engagés. Dans le cas d'une application payante, celle-ci pourrait par exemple être vendue nettement moins cher pendant sa phase de test.
L'idée en elle-même est intéressante, mais on ne croit pas vraiment qu'Apple proposera à terme une solution de ce type. Et vous, qu'en pensez-vous ? Seriez-vous prêt à bêta-tester des apps via une section dédiée sur l'App Store ?
[Via : MacStories]



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Vos réactions
En ce qui concerne l'article, comme vous le dites, l'idée serait sympa, mais je n'y crois pas du tout. Dommage...
Mouais pourquoi pas :-)
TestFlight est suffisant dans la majeure partie des cas. Et puis on sait comment sont les gens... Ils ne vont pas réussir à clairement faire le distinguo. Une section bêta accessible aux personnes consentantes = accessible à tout le monde. Imaginez si une App très attendue sur iOS comme Sparrow avait été disponible dans une telle section ? Gros buzz, tout le monde se rue dessus, les gens ne sont pas contents parce que ça bug. Même sans système de notation / commentaires, l'app peut vite tomber à l'eau à cause de tweets, billets sur de blogs, Facebook, et le simple bouche à oreille. Et encore pire si la bêta avait été payante!
Ce monsieur est donc un âne qui ne sait pas correctement choisir ses candidats aux bêtas.
Je suis preneur !
Le section bêta test existe déjà:
Il vous suffit de vous procurer un SamsunG.
C'est pourtant simple.
@5773zert :
'Le section bêta test existe déjà:
Il vous suffit de vous procurer un SamsunG. '
:-DDD
Samsung, c'est même la section Ω !
5773azert
Ta greffe de cerveau est donc un échec toi ....
Ou un Iphone avec IOS 6.1.3 Beta, avec Siri en Beta depuis plus d'un an, avec un Plan et version Beta, et pour ceux qui ont le jailbreak, la messagerie BiteSMS en perpétuelle version Beta....et malgré cela, ça coûte toujours un bras :-)
j'etais beta testeur pour ios 5 et 6 donc s'il le proposait...
Le problème avec Samsung c'est de copier / coller ... XD
Ok je ->
Apple "vend" à ses clients la "sécurité" de son AppStore. Pour respecter cette politique et cette communication, Apple serait tenu de "valider" l'innocuité des Apps disponibles dans une nouvelle section "BêtaStore", au même titre qu'Apple valide l'innocuité de toutes les Apps disponibles dans l'AppStore...
Aujourd'hui, Apple valide 2 choses lorsqu'une App est soumise sur l'AppStore : son innocuité pour les iDevices sur lesquels elle est destinée à être installée et que le descriptif et les captures d'écran liées soit conforme à la réalité.
Le travail réalisé par les équipes de l'AppStore pour mettre en place cette éventuelle nouvelle section "BêtaStore" ne serait pas vraiment différent de leur travail actuel de validation des Apps proposées... Cela ne génèrerait donc aucun bénéfice supplémentaire d'aucune nature pour Apple. Cela génèrerait seulement un surcroît de travail pour des gens déjà bien occupés. Et les utilisateurs ne gagneraient rien non plus à disposer d'Apps non finalisées ou non optimisées.
De plus, tout développeur peut utiliser le process d'installation AdHoc avec une App en bêta pour l'installer OTA sur 100 iDevices différents... Dans la plupart des cas, un test sur une dizaine de iDevices suffit amplement à corriger les bugs majeurs d'une App avant de la proposer sur le store. Perso, c'est ce type de process que j'utilise avant de soumettre une nouvelle App.
Ce type de section a effectivement plus de sens sur le Play Store, ou (il me semble) il n'y a pas de validation des Apps avant leur mise à dispo aux utilisateurs... Ce qui pose 2 ou 3 problèmes majeurs en matière de sécurité, de qualité, d'utilité et d'optimisation...
la seule chose qu'Apple valide, c'est ses 30% de marge....
Un espace Beta-testeur pour les clients consentants...
Vous êtes d'accord que la validation reste inévitable, sinon ça revient à ouvrir le store. Donc ça veut dire que l'app passe la validation puis les beta-tests qui révèlent un bug qui est corrigé puis re-belote validation (normal, sinon tu glisses le code que tu veux entre chaque Maj) puis re-bêta test. À ce moment là il faut prier pour qu'un nouveau bug ne soit pas découvert après la publication sinon c'est reparti pour une période de validation et de beta test. Ça me parait un peu compliqué. Ou alors, pour éviter la validation, il faudrait limiter le nombre d'app en bêta test par utilisateur, et affiner la sélection des beta testeurs en fonction du matériel par exemple.
Et on faisait comment avant quand il n'était pas possible de proposer des majs ? Et bien ont sortait des jeux sans bugs !
On peut critiquer Android, mais on peut y installer une application sans passer par un App Store , ce qui permet une réactivité immédiate en cas de bug.
Dans le monde professionnel c'est important la réactivité.
( en plus c'est gratuit pour le développeur ).
@didier31 :
'On peut critiquer Android, mais on peut y installer une application sans passer par un App Store , ce qui permet une réactivité immédiate en cas de bug.
Dans le monde professionnel c'est important la réactivité.'
Au prix de la sécurité ??
Cela devrait pousser les développeurs à être plus Attentif avant la publication de leurs codes.
La facilité des mises à jour provoque un relâchement de la part des développeurs.
@mdtdamien :
Oui je suis d'accord... Et puis franchement, les appli - dans leur grande majorité - tournent parfaitement bien. Et quand ça merdouille, les dev réagissent. Je me souviens de l'appli Europe1 qui était une catastrophe a sa sortie et les mises a jours n'arrangeaient rien ! Etpuis un jour, grosse mise a jour et Appli est devenue géniale, d'autre ont suivi en expliquant que les dev. avaient tenue compte des commentaires, des retours... Aujourd'hui, cette appli est un pure bonheur a utiliser. Je pourrai dire la même chose de l'appli SNCF. La morale de ce commentaire, quand une 'appli est dans la mature, il suffit des lire mes com sur l'appstore et/ ou de permettre aux utilisateurs de communiquer pour l'améliorer mais balancer une appli en beta, il n'y a qu' Apple qui peut faire ça (plan, Siri) :-) et on voit le résultat : merci Google !
"Sean Heber va plus loin, il aimerait même qu'Apple mette en place un mécanisme où les utilisateurs pourraient payer pour accéder à une bêta. Ce serait une manière selon lui assez intéressante pour les éditeurs de financer leur développement, et de s'assurer d'avoir des testeurs engagés"
Il y'a vraiment des gens qui seraient prêt à payer pour rapporter des bogues à des développeurs ? Sur Androïd c'est sûr que non et sur iOS franchement j'espère pas.
Merci les développeurs mais non-merci ! Testez vos applications vous même et si ça ne fonctionne pas on ne manquera pas de se faire rembourser, c'est très bien comme ça.
Je pense qu'Apple devrait mettre en place le système inverse : rémunérer les bêta-testeurs quand ils rapportent un bogue. Là ça serait intéressant pour tous : de l'argent pour les testeurs, des rapports par milliers pour les développeurs, la notoriété d'ultime plateforme sans bogue pour Apple iOS.
J'aime bien l'idée de Dodi. On rémunère les testeurs. (Mais pour gagner quoi? Quelques centimes vu qu'on sera des milliers !?)
J'ai fait parti de beta testeurs avec test flight pour la premier fois en janvier.
J'ai trouvé ça très bien fait. Je ne vois pas ce qu'on peut ajouter.
Je recevais un mail quand une nouvelle version arrivait en test. Juste a tapoter le lien et ça installe la version.
Un email pour remonter les bugs au développeur.
Très bien fait. Simple.
Ce qui me manque sur l'appstore : pouvoir me faire rembourser sous 48h si je ne suis pas satisfait.
Ça permettrait de tester les nouvelles Apps dans pirater. Et je suis sur que ça m'en ferait acheter plus que maintenant.
Car aujourd'hui je suis frileux à acheter une App à 10€ par exemple.
Mais ça ne me choquerait pas de dépenser 10€ pour une App qui fait bien les choses et que j'ai testé.
En même temps s'il n'y avait pas 300 000 Applis bidons à valider par jour aussi... Le nombre c'est bien la qualité c'est mieux... L'appli le Bon coin est un bon exemple de fait maj qui la rends inutilisable et impossible de revenir a l'ancienne et c'est la cata..
J veux un produit stable et fini. Les bêtas test je laisse ça aux mômes pour qui perdre perde une Info n est pas un drame en soit.
Version BÊTA c'est un peu NAZE non ?
... Et pas digne des produits Apple !
Pourtant Siri et Plan sont des versions Beta...