Le jeu vidéo en streaming de Facebook Gaming toujours en chantier sur iOS

Mickaël Bazoge |

Dans le marché bouillonnant du jeu vidéo en streaming, il y a les poids lourds comme Microsoft, Nvidia ou encore Google, mais ils ne sont pas les seuls à vouloir en croquer un bout : Facebook aussi s'est lancé sur le créneau, avec une grosse ambition mais une offre décalée.

Facebook Gaming n'offre pas de gros titres AAA, mais des jeux mobiles en HTML5. En octobre dernier, Facebook y ajoutait de nouveaux jeux, cette fois jouables en streaming comme Asphalt 9, Dirt Bike Unchained ou encore Mobile Legends: Adventure. Ces jeux sont jouables depuis l'application Android de Facebook, et aussi depuis le web (à cette adresse).

Le catalogue de jeux en streaming, qui s'enrichit aujourd'hui de 25 titres supplémentaires (dont plusieurs signés Ubisoft), est désormais disponible sur la quasi-totalité du territoire américain et il va s'étendre au Canada et au Mexique dans le courant de l'année, avant d'atteindre l'Europe au début de l'année prochaine.

Chaque mois, ce sont 1,5 million de joueurs qui s'adonnent à cette offre dans le cloud de Facebook, une croissance qui signale l'intérêt des utilisateurs pour le format. Pour sa proposition de streaming, l'entreprise n'a pas l'intention de dévier d'un pouce de son chemin : pas question d'un service séparé, d'un abonnement mensuel, ou de remplacer les consoles, les PC ou même les jeux mobiles « en dur ».

« Pour nous, le jeu vidéo en streaming est une manière de proposer un accès instantané et multi-plateformes aux jeux, peu importe où les gens veulent jouer », écrit Jason Rubin, vice-président en charge du jeu chez Facebook. « Les utilisateurs jouent à nos jeux en streaming à côté des jeux en HTML5, ils n'ont pas à penser à la façon dont les jeux sont proposés tant que nous faisons bien notre travail ».

Et pour iOS ? Facebook précise à Engadget que les travaux sont toujours en cours pour permettre le cloud gaming sur iPhone et iPad, mais le réseau social devra sans doute en passer par Safari et une PWA, comme les offres concurrentes. Apple autorise bien les services de streaming de jeux sur l'App Store, mais les conditions sont si drastiques que personne n'a voulu se lancer (lire aussi : Sur iOS, l'app de jeux de Facebook n'a pas de jeux à cause d'Apple).

avatar minitoine | 

Je n’arrive pas à comprendre cette course au streaming de jeux vidéos. Le marché est-il si énorme que ça ?
Qu’on propose des acces un à catalogue, ça, je peux comprends, tel le game pass, mais le streaming, la techno est encore bien faillible (débit nécessaire + latence).
J’aurais tendance à dire que la majorité des joueurs (les joueurs!) ont une vraie machine, et que le grand public est plutôt sur le mobile.
Après, je suis peut être à côté de la plaque car non concerné/visé.
(J’ai mes machines).

Edit: encore, Microsoft, Nvidia, allez Amazon. Mais Facebook? Haaaa pour mettre plus de puuuub.

avatar bhelden | 

@minitoine

Surtout Facebook. Je pense qu’ils auront beau sortir n’importe quel projet il y aura toujours une défiance et une image négative…

avatar Sillage | 

@bhelden

100% d’accord. Moi le premier. Entreprise qui a perdu toute ma confiance.

avatar Sillage | 

Facebook ?! Le hic c’est le succès qu’ils connaissent an Amérique.

Malheureusement le vrai niveau d’éducation ici laisse à désirer et se payer leur tête est monnaie courante, et ils applaudissent la façon dont ils se font traiter. Un comble.

Facebook, non-merci. Je n’essaierai même pas.

Oui, j’ai Facebook. Mais pour ce que j’y fais. Toute nouveauté venant d’eux. Non merci. Une image du mal incarné.

avatar hptroll | 

@Sillage

Le hic c’est le succès dans les pays les moins riches : c’est gratuit, et pour ceux qui doivent communiquer (y compris les institutions gouvernementales), ça nécessite très peu de ressources humaines.

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