Apple distribue iPhone OS 3.1 aux développeurs

Florian Innocente |

La révision d'iPhone OS 3.1 (ainsi que celle de son SDK) est disponible pour les développeurs. Parmi les nouveautés déjà signalées, on compte :
- L'arrivée de la commande vocale par Bluetooth ;
- Le téléphone vibre lorsqu'on passe en mode de réorganisation des icônes (cela peut arriver parfois par mégarde) ;
- Les MMS sont activés par défaut ;
- Les temps de lancement et d'extinction de l'iPhone pourraient être accélérés (espérons aussi sur le fonctionnement général lorsqu'on l'utilise avec un iPhone 3G où des lenteurs inconnues avec le 2.x se manifestent parfois)
- On devrait avoir des améliorations dans l'affichage des éléments d'interface, OpenGL et Quartz ayant été actualisés, et en 3D notamment une quinzaine de commandes supplémentaires sont offertes.
- Il est possible de copier-coller un numéro de téléphone sur le clavier pour lancer l'appel ;
- Les développeurs peuvent maintenant intégrer dans leurs applications la fonction d'édition vidéo ainsi que celle de capture de ces vidéos (ce qui pourrait donner naissance à de petits logiciels d'édition plus sophistiqués que celui d'Apple) ;
- Une lacune que nous avions regretté lors de notre test de l'iPhone 3GS a été corrigée, il sera possible de garder une copie de la version originale d'un film que l'on aura édité.

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iSSH gère le protocole VNC

Christophe Laporte |

Une nouvelle version d'iSSH est disponible sur l'App Store. Cette mise à jour [3.0 - 3.9Mo - 3,99 €] apporte principalement le support des connexions VNC en plus de la prise en charge de Telnet et SSH. Le logiciel devient ainsi un véritable couteau suisse des administrateurs réseau.

Dans les autres améliorations, on pourra noter la possibilité de personnaliser les couleurs du terminal ainsi que la gestion de X Server sur certaines plates-formes telle que Gnome ou KDE.

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Windows Mobile devient Windows Phone

La rédaction |

Le système d'exploitation pour téléphone mobile de Microsoft changera de nom à l'occasion de la sortie de Windows Mobile 6.5. Ne dites plus Windows Mobile, mais Windows Phone.

Hormis ce changement, Windows Phone arborera une nouvelle interface harmonisée avec une gestion optimale de Marketplace et des différentes options Live comme Hotmail et Messenger. Lors de son lancement, l'App Store de Microsoft devrait contenir 600 applications certifiées compatibles, une goutte d'eau face aux 20 000 actuellement disponibles pour Windows Mobile.

Les premiers modèles équipés de ce système sortiront à l'automne.

Via MobiFrance

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Des séries en HD dans l'iTunes Store !

Nicolas Furno |

Ce matin, nous signalions la sortie de documentaires en HD dans l'iTunes Store. Le contenu HD est néanmoins plus riche et ne se limite pas aux documentaires puisque l'on trouve également plusieurs séries proposées dans ce format "haute-définition" 720p (comptez 1,3 Go pour un épisode type d'une série US). On trouve ainsi les deux premières saisons de Heroes, mais aussi la quatrième saison de Lost, de Dr House et de Battlestar Galactica, ou encore la sixième saison de Monk.



À chaque fois, la version standard d'une saison reste disponible et coûte quelques euros de moins (c'est variable, de 3 à 10 € selon les cas). Toutefois, lorsqu'on achète une version HD, sa déclinaison SD (480p) est comprise dans le lot (pour une lecture par exemple sur les touch et iPhone) et elle se télécharge dans le même mouvement. Des versions françaises et originales sont proposées, mais toujours pas de versions avec sous-titres.

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En outre, deux nouvelles séries sont disponibles en qualité standard : Life et Miami Vice.

Merci Fabien

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Skype pour iPhone adopte les SMS

Christophe Laporte |

Skype propose au téléchargement une nouvelle version de son client pour iPhone. Cette nouvelle version [1.1 - VF] se distingue de la précédente en offrant notamment la prise en charge de la boite des vocales ainsi que la gestion des SMS.

Le logiciel est désormais disponible en français et facilite la composition des numéros téléphoniques.

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Des conditions spécifiques pour les achats "In-App"

Nicolas Furno |

Apple a une politique assez souple en ce qui concerne les applications de l'App Store. On peut les télécharger gratuitement autant de fois que l'on veut, et on peut les installer sur autant d'iPhone ou iPod que l'on veut (à la seule condition de les synchroniser avec un ordinateur autorisé). Cette souplesse ne concerne étrangement pas les achats que l'on peut désormais faire à l'intérieur d'une application.

Voici la partie des conditions d'utilisation concernant les "Achats In App" :

Certains Produits peuvent contenir des fonctionnalités vous permettant d’acheter des services supplémentaires, ou des licences couvrant des fonctionnalités supplémentaires ou des contenus supplémentaires destinés à être utilisés avec le Produit (« Achats In App »). Les Achats In App qui sont consommés lors de l’utilisation du Produit (par exemple, munition virtuelle) ne peuvent pas être transférés sur d’autres équipements ; sont téléchargeables une seule fois ; et une fois le téléchargement effectué, ne peuvent être remplacés. Une fois que vous avez réalisé l’achat consommable d’un Achat In App et que vous l’avez réceptionné, la responsabilité d’iTunes à votre égard quant aux risques de perte, destruction ou dommages de ces Achats In App est décrite à l’article 28 des présentes conditions générales. Tous les Achats In App sont considérés comme étant des Produits, et les Achats In App effectués parmi les Produits Tiers sont considérés comme étant des Produits Tiers, et suivent le régime qui s’y applique, tel que prévu aux présentes conditions générales.

(NB : Les parties en gras ne le sont pas dans la version originale)

En clair, si vous voulez acheter du contenu à l'intérieur d'une application, vous devrez le faire pour chaque terminal ; vous perdrez vos achats lors d'une suppression de l'application ou lors d'un changement de terminal. Nous avons fait un essai, et effectivement les niveaux supplémentaires que nous avions achetés avaient disparu lors d'une suppression et réinstallation de l'application. (note : ce paragraphe n'est pas correct : voir l'ajout ci-dessous)

On comprend mal pourquoi Apple est aussi restrictive sur les achats à l'intérieur d'une application. Si perdre trois niveaux supplémentaires ou une "munition virtuelle" n'est pas dramatique, ces restrictions limitent fortement l'intérêt du système pour, par exemple, vendre des cartes pour une application GPS. Apple donne le sentiment de brider son idée, pourtant pas mauvaise sur le papier.

[MAJ] L'affaire est un peu plus complexe qu'il n'y parait. Il existe en fait trois niveaux pour les achats à l'intérieur d'une application, des achats consommables à usage unique, des achats permanents, et des abonnements. Selon les choix du développeur, vous pourrez ainsi récupérer vos achats après la réinstallation. C'est le cas par exemple pour Enigmo [3.0 – US – 2,39 € – OS 3] : après réinstallation, nous avons facilement restauré le pack que nous avions déjà acheté.



Ainsi, il semble que les conditions d'utilisation ne concernent que la catégorie des achats consommables et non les deux autres types. Désolé pour cette erreur, et merci à Stef pour les précisions apportées sur les différentes catégories.

 

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Activer les MMS sur l'iPhone EDGE

La rédaction |

Laissés pour compte, les utilisateurs d'iPhone EDGE ne peuvent pas envoyer ou recevoir des MMS malgré la mise à jour en version 3.0. Cherchant à pallier cette limitation, un développeur a rendu public sur Cydia un logiciel activant les messages multimédias sur la première génération d'iPhone.

ActivateMMS2G ne se trouve donc que sur les iPhone jailbreakés, mais il est important de savoir que votre forfait doit englober les MMS pour que cette fonction soit utilisable. Sans quoi les options nécessaires apparaîtront, mais il vous sera impossible de les utiliser.

Une procédure alternative existe et consiste à installer manuellement sur votre iPhone un fichier nommé mms2g.deb, d'appliquer le patch et de modifier les réglages de son opérateur.

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