Ngmoco annonce deux nouveaux Rolando pour 2009

Florian Innocente |

L'année 2009 verra la sortie de Rolando 2 et Rolando 3. Lors de la Game Developers Conference 2009, Neil Young le patron de l'éditeur Ngcomo a annoncé pour juin la sortie de Rolando 2 "Quest for the Golden Orchid" avec quatre univers et 36 niveaux. Il sera complété de 20 niveaux supplémentaires en octobre.

Le mois de novembre verra l'arrivée d'un Rolando 3 et à sa suite, là aussi, des niveaux inédits. Pour les joueurs de l'actuelle version 1 de Rolando, des surprises sont prévues, d'ici au mois de mai, trois packs seront distribués gratuitement, avec 5 niveaux inédits chacun ! Ngcomo avait déjà offert un pack ce mois-ci.

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Le MP3 a aussi droit à un format lossless

Nicolas Furno |

On ne présente plus le MP3, devenu un standard dans le monde de la musique numérique, malgré les volontés d'Apple et de Microsoft d'imposer leurs formats. Non sans raison d'ailleurs puisque, sur le plan technique, le MP3 est plutôt dépassé, notamment face à l'AAC ou au format libre OGG.


MP3HD

Cependant, Thomson, cocréateur du MP3, n'entend pas le laisser mourir et lance le MP3HD, un format lossless, c'est-à-dire sans perte sur le plan de la qualité sonore. Il s'agit donc d'un équivalent de l'ALAC ou du libre FLAC. La compression est alors beaucoup moins efficace, mais pour les amateurs de qualité, le lossless est un incontournable.

Face à ses concurrents, le MP3HD dispose d'un avantage intéressant : le fichier créé contient une version MP3 standard garantissant sa lecture sur tous les logiciels ou périphériques lisant le MP3. On retrouve le principe des films et séries en HD vendus sur l'iTunes store et livrés avec une version pour iPod. Pas sûr, néanmoins, que cela suffise à garantir à ce nouveau venu le succès, d'autant que des processeurs toujours plus puissants permettent déjà une conversion à la volée des formats lossless, ce qu'Apple propose pour les iPod Shuffle depuis la première génération.

Via GenerationMP3

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Les notifications Push, une fausse bonne idée ?

Nicolas Furno |

Les notifications Push sont la réponse officielle d'Apple à l'absence revendiquée de multitâche sur les iPhone et iPod touch. Longtemps attendue, cette fonctionnalité devrait enfin arriver avec la sortie d'iPhone OS 3 au cours de l'été. Néanmoins, est-ce vraiment la meilleure solution ? Et si le Push était une vraie fausse bonne idée ?



Comme l'explique Dan Moren de Macworld, le Push — envoi de messages ou sons à propos d'un événement interne à une application même si celle-ci n'est pas ouverte — n'a pas du tout changé entre sa présentation initiale en juin 2008 et sa réintroduction, la semaine dernière. Comme si Apple avait oublié la fonction et l'avait redécouverte, ou de manière plus probable, comme si Apple avait voulu la garder au chaud pour iPhone OS 3.

En janvier dernier, nous nous demandions si l'entreprise de Cupertino n'avait pas tout simplement abandonné l'idée qui n'a pas, il est vrai, que des avantages. Très utile dans le cas des messageries instantanées, le Push n'est néanmoins pas la panacée et ne résout rien pour les applications audio (radio Internet) par exemple. Pis, un tel système peut devenir vite contre-productif et très agaçant pour l'utilisateur : imaginez que vous suivez de nombreuses personnes sur Twitter, l'annonce de l'arrivée d'un SMS sera perdue au milieu de dizaines de messages Twitter. Autant dire que tout l'intérêt du système s'annulerait immédiatement et les utilisateurs auraient tôt fait de le désactiver, d'autant que tapoter douze fois un bouton n'a rien de passionnant.

Bien sûr, il y aura des moyens de contrôler ce flot d'informations potentiellement gênant, mais il semble que ce sont les développeurs qui devront choisir quelles options seront accessibles aux utilisateurs. De ce fait, il y aura toujours le risque de tomber sur un programme gênant. Par ailleurs, si Apple a assuré lors de la conférence que le système était capable de supporter l'envoi d'informations aux millions d'utilisateurs dans le monde, cela reste à prouver. Twitter est ainsi un très gros consommateur de données, surtout pendant certains événements (comme les Keynotes d'Apple, d'ailleurs...) .

Tout cela amène Dan Moren à penser que le Push est un pis-aller, en attendant que le matériel soit capable de gérer le multitâche sans vider la batterie en une demi-journée. Peut-être qu'Apple a espéré sortir un nouveau téléphone à la hauteur pour le mois de juin, et ayant échoué ait ressorti le Push de ses cartons, en attendant mieux. Après tout, on se souvient que Steve Jobs avait présenté le développement d'applications web comme la meilleure solution pour l'iPhone. Depuis, Apple a changé d'avis et après plus de 800 millions de téléchargements, on peut se dire que l'entreprise à la pomme a été bien inspirée.

Espérons, en tout cas, qu'Apple réfléchisse vraiment aux problèmes évoqués précédemment et y apporte de vraies solutions d'ici la sortie de la mise à jour.

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Des détails sur Meebo pour iPhone

Florian Innocente |

La version iPhone de Meebo, le service web de chat multiprotocoles, avait été l'une des vedettes de la conférence sur iPhone OS 3. Seth Sternberg son patron, explique dans une interview que la question de son prix n'a pas encore été arrêtée.

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Meebo permet d'utiliser à peu près tous les services de chat existants, d'AIM, à Yahoo en passant par MSN, Facebook ou Jabber, ICQ et MySpace (mais pas Skype). Il sait également connecter l'utilisateur à plusieurs services d'un seul trait et archiver les discussions. Autant de choses qui ont un coût côté serveur. Mais si tarif il y a, il devrait être minime.

Ensuite le compte utilisateur sur le web pourrait permettre de choisir quels services de chat on veut utiliser uniquement sur son iPhone, contrairement à ceux sur son Mac ou son PC. Une fois l'application ouverte sur l'iPhone, la connexion serait automatique aux services retenus.

Sur le fonctionnement du système de notification d'arrivée de messages - l'un des points forts d'iPhone OS 3.0 - les possibilités de régulation semblent encore minces pour l'utilisateur. Ces notifications peuvent être de trois types : son, badge sur une icône et alerte textuelle. Ainsi, on ne peut pas définir des périodes de la journée pendant lesquelles ces notifications sont réduites au silence, ni définir leur nombre pendant une période de temps donnée.

Il semble en revanche que l'on puisse régler la fréquence de vérification de ces notifications. Soit automatiquement, soit manuellement soit selon des plages de 15, 30 ou 60 minutes.

iPhone OS 3.0 n'étant prévu que cet été, tout ce qui a trait aux notifications évoluera peut-être d'ici là.

Via ArsTechnica

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