Google Maps Navigation sur Android 2.0 et prochainement sur iPhone

Christophe Laporte |

Peut-être l'une des rumeurs les plus rapidement confirmées de l'histoire : Android 2.0 embarquera bel et bien un logiciel de navigation basé sur Google Maps (lire : Google pourrait proposer un service de navigation).

Google Maps Navigation sera gratuit et dépourvu de publicité. Le logiciel semble à la fois simple, complet et efficace. L'interface est dépouillée et assez simple. Par défaut, il n'indique sur l'écran principal que la durée restante, l'état du trafic et la prochaine direction à prendre.

Plusieurs types de vues sont disponibles (Street view, 3D, satellite). Le logiciel dispose également d'un système de guidage vocal.

Google Maps Navigation est une solution connectée. Elle utilisera la connexion du smartphone pour récupérer les données (carte, guidage, trafic) pour vous emmener à bon port. Le logiciel dispose d'une base de point d'intérêts pour vous aider par exemple à trouver facilement un restaurant, un hôtel ou une station d'essence.

A lire la description de Google, ce logiciel est semble-t-il l'un des tout premiers à exploiter pleinement la puissance des smartphones. Le logiciel intègre le moteur de recherche de Google. Lorsque vous ne connaissez pas l'adresse de votre destination, il suffira alors de taper quelques mots clés et Google Maps Navigation se chargera du reste. Le logiciel embarque également un système de reconnaissance vocale qui permettra de rendre les recherches encore plus simples.

Ce service dans un premier temps sera disponible uniquement aux États-Unis sur les smartphones équipés d'Android 2.0. Toutefois, Google a fait savoir qu'elle travaillait avec Apple pour porter sa solution sur l'iPhone.

Pendant ce temps, lors de la publication de ses résultats trimestriels, TomTom a annoncé des bénéfices en baisse de 48 % et s'est montré très prudent pour le trimestre en cours. Seul motif de satisfaction : le fabricant a déjà écoulé 80 000 applications iPhone.

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Lala.com, le modèle social

Arnaud de la Grandière |

On parle beaucoup de Lala.com, un service qui permet d'acheter un "flux" de musique pour 10 cents, ou de télécharger le titre pour 99 cents. La rumeur veut que Google présente aujourd'hui un service de musique en ligne basé notamment sur l'offre de Lala.com, qui a déjà signé un accord avec Facebook (voir notre article Google Audio : ça se confirme).

Dans une interview accordée à Fortune, le patron de lala.com, Bill Nguyen insiste sur l'aspect social qui le différencie d'iTunes.

« Je pense que ce qui nous différencie d'autres services de musique, c'est qu'on s'attache à vous aider à découvrir de la nouvelle musique en utilisant les comportements sociaux. Avant on avait de grandes radios, et MTV, qui nous aidaient à trouver de la musique, mais beaucoup de ces sources n'existent plus vraiment comme elles le faisaient ».

L'offre sur Facebook permet d'offrir des titres à ses amis en utilisant le système de paiement propre à Facebook, de la même manière qu'on peut offrir des cadeaux virtuels : « Ce qu'on trouve d'enthousiasmant avec les cadeaux, c'est que les gens n'ont même pas à nous donner de l'argent. Ils peuvent utiliser le système de paiement intégré à FaceBook, que les gens utilisent déjà pour tout, des jeux jusqu'aux cadeaux personnels. C'est un peu comme une carte de visite. Quand vous l'obtenez, la musique se retrouve dans votre flux et vous pouvez l'écouter. Je peux offrir une chanson à quelqu'un parce que je veux leur dire quelque chose de personnel. Nous pensons que c'est bien plus ciblé que d'avoir juste à naviguer dans une collection musicale. C'est quelque chose de très personnel ».

Cependant, iTunes intègre également un système de recommandation avec Genius, mais il est vrai que l'aspect social, s'il a fait ses premiers pas dans iTunes 9, reste encore quelque peu discret.

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Le piratage, la plaie de l'App Store?

Arnaud de la Grandière |

Deux développeurs indépendants font le constat amer du resquillage record sur leurs jeux. Fishlab games indique ainsi que 95% des copies de Rally Master Pro 3D (5,49 €)étaient piratées, et ce le premier jour de sa distribution sur l'App Store, ce qui leur fait parfois douter de l'avenir de la plateforme.

De même pour Tap-Fu (1,59 €) piraté à 80%, avec des pointes à 90% comme l'indique le blog de son développeur, Smells Like Donkey.

Le constat est d'autant plus amer qu'en regardant de près les données dont ils disposent, il s'avère qu'aucun des pirates n'a fini par acheter le jeu, mettant à mal l'adage qui voudrait que les gens piratent pour essayer avant d'adopter (voir également notre article App Store : topologie du piratage). Les développeurs reprennent le vertueux argumentaire d'un site qui se voue au applications piratées de l'App Store ("il y a un nombre impressionnant d'utilisateurs de la communauté qui payent honnêtement les développeurs pour leurs logiciels qu'ils apprécient après les avoir essayés") et le corrigent par un lapidaire "we pirate because we can".

Partant de là, les développeurs envisagent différentes réponses : envoyer un message incitant à acheter le jeu avec un lien sur l'App Store, bannir les pirates des serveurs pour les jeux multijoueurs, voire par détection sur une partie en bluetooth, et utiliser l'In-App Store pour restreindre les moyens de pirater un jeu : on offre la base du jeu gratuitement et on exige un paiement pour le contenu téléchargeable, ce qui est également ce que préconise Apple. Reste à voir quelle réponse les pirates trouveront à cette protection supplémentaire pour éviter de payer les quelques euros que coûtent l'écrasante majorité des logiciels de l'App Store.

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Que devient votre "vieil" iPod ?

Christophe Laporte |

Récemment, nous vous demandions si vous utilisiez le GPS de l'iPhone en voiture. Vous avez répondu oui à 70 %.

Navigon profite du fait qu'il est arrivé en premier sur l'App Store, et est utilisé par 29 % des votants. En seconde position, on retrouve Plans (25 %). TomTom et CoPilot pour leur part sont loin derrière.

Cette semaine nous vous demandons ce qu'est devenu votre iPod depuis que vous avez fait l'acquisition d'un iPod touch ou d'un iPhone. Pour voter, c'est par ici.

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Google pourrait proposer un service de navigation

Arnaud de la Grandière |

Les rumeurs bruissent parmi les fournisseurs de services de navigation. Début octobre, Google a en effet mis fin à son contrat avec Tele Atlas, qui lui fournissait jusque là les cartes numériques. C'est d'autant plus révélateur que Tele Atlas fait payer des royalties pour chaque utilisateur final de ses données. Ce changement semble indiquer que Google a amassé suffisamment de données géographiques pour être autonome, et la suite logique voudrait que le géant de la recherche offre un service gratuit de navigation.

C'est un marché assez juteux puisque nombre de fournisseurs proposent une offre basée sur un abonnement mensuel, à l'image d'Orange sur iPhone (voir notre article Orange sort son logiciel de navigation).

Comment Google pourrait-elle financer son offre? Encore et toujours, grâce à la publicité, qui deviendrait plus ciblée que jamais grâce aux données de localisation et de destination. Google a d'ailleurs introduit la publicité dans l'application Plan pour iPhone et iPod touch (voir notre article Google met des pubs dans plans). Google dispose d'autant plus d'un levier pour arriver à de telles fins avec Android, ce qui lui permettrait d'éviter un véto des opérateurs téléphoniques, qui proposent souvent leurs propres services de navigation

Quoi qu'il en soit, les fournisseurs de services de navigation se veulent sereins : ils n'ont pas l'intention de modifier leur modèle économique, comptant sur le besoin des utilisateurs finaux d'avoir « un service fiable et de qualité plutôt que gratuit et en beta permanente »…

source : Forbes

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eBay : 400 millions de dollars de ventes… sur iPhone

Anthony Nelzin-Santos |

Selon le PDG d'eBay, John Donahoe, les membres d'eBay ont dépensé 400 millions via l'application iPhone qui lui est dédiée [1.4.1 - 1.5 Mo - Gratuit].

ebay-iphone-400-millions

Certes, ces 400 millions ne sont qu'une goutte d'eau dans l'océan des 59,7 milliards de dollars dépensés l'an dernier via eBay. Mais ils montrent que peu à peu, l'usage de l'Internet mobile rentre dans les mœurs, et que la voie de l'application dédiée est peut-être la plus confortable pour faire ses emplettes.

Ou peut-être tout simplement qu'à partir du moment où ont été achetés via cette application une Lamborghini à 350.000 $, une Bentley, et un bateau à 150.000 $, arriver aux 400 millions n'est pas bien compliqué…

Via Techcrunch

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App Store : 100.000 applications

Anthony Nelzin-Santos |

On en parlait il y a quelques jours, c'est fait : l'App Store vient de dépasser les 100.000 applications approuvées (101.870), dont plus de 93.000 sont disponibles, selon AppShopper.

Plus que la performance, dont on se doute qu'Apple va se vanter dans les prochains jours, c'est le rapport avec d'autres systèmes de boutiques d'applications qui est étonnant : pourtant disponible sur une bonne douzaine de modèles distribués dans 26 pays, Android ne compte qu'environ 10.000 applications sur sa boutique en ligne, l'Android Market.

Mais le taux de croissance du nombre d'applications sur l'App Store ralentit sans aucun doute, et le boom des applications Android n'a peut-être pas encore eu lieu… Cependant, à l'heure où le nombre d'applications disponibles semble être un argument commercial fort, l'iPhone, qui a inauguré le concept de la boutique centralisée, conserve (pour le moment ?) sa longueur d'avance.

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