Prise en main de la Nintendo Switch et de ses premiers jeux

Stéphane Moussie |

Après la présentation matinale de la Nintendo Switch, place au jeu ! Nous avons pu essayer la nouvelle console japonaise et ses premiers jeux lors d’un événement organisé au Grand Palais à Paris.

Évacuons tout de suite la déception de l’absence de Super Mario Odyssey. L’étonnant jeu de plateforme n’était pas jouable, une absence justifiée par le fait qu’il ne sortira qu’à la fin de l’année, même si on n’aurait pas été contre une petite démo pour voir évoluer Mario dans un monde ouvert réaliste.

Les trois façons de jouer : TV, tablette distante et tablette en mains. Cliquer pour agrandir
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The Legend of Zelda : Breath of the Wild

The Legend of Zelda : Breath of the Wild, était, lui, logiquement présent. Logiquement, car ce sera le titre phare disponible dès le lancement de la console le 3 mars (il sera aussi disponible sur Wii U).

Attendu de longue date, ce Zelda embrasse lui aussi une approche open world où la liberté d’action règne. Le radar permet d’emmener un Link réveillé d’un sommeil de cent ans directement au prochain objectif, mais on est immédiatement tenté d’explorer un monde dont l’étendue est encore inconnue.

Une exploration encouragée par des mécaniques de chasse, de cueillette et de cuisine qui permettent de retrouver de l’énergie et de se réchauffer alors que la température du corps a un impact sur l’endurance.

L’environnement ouvert donne aussi la possibilité d’aborder les combats comme on l’entend : soit en fonçant tête baissée sur les ennemis ; soit en les prenant à revers ; ou encore en exploitant des éléments du décor judicieusement placés.

Nos deux sessions de 20 minutes chacune ont confirmé cette liberté d'action, mais il faudra voir si cela tient sur la durée. Ces deux sessions ont également permis de comparer le jeu sur téléviseur et sur tablette.

Dans le premier cas, Breath of the Wild souffrait d’un aliasing notable. La définition de 900p au lieu des traditionnels 1080p ne jouait pas non plus en faveur de la qualité de l'image. À sa décharge, nous avions le nez presque collé à une très grande TV. Au fond d’un canapé, ces imperfections sont sans doute moins visibles. En revanche, même à une distance acceptable on remarquera les ralentissements épisodiques.

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Le processeur Nvidia Tegra semblait s’en tirer mieux en utilisation sur tablette, où la définition baisse d’un cran pour passer à du 720p (1 280 x 780 pixels). On n’a donc pas un rendu Retina comme sur les iPad récents, mais il n’y a pas non plus un gouffre entre les deux. Le rendu est assez net pour que les pixels ne sautent pas aux yeux. Le 720p est sans nul doute un compromis pour avoir des jeux fluides et une autonomie pas trop ridicule (de 2 h 30 à 6 h 30, 3 h dans le cas de Zelda, selon Nintendo).

Techniquement, donc, les défauts vus sur TV étaient inexistants, ou en tout cas moins criants, avec la Switch entre les mains. La diagonale de 6,2“ identique à celle du GamePad de la Wii U (l’iPad mini fait 7,9”) était suffisante pour bien apprécier les graphismes du jeu.

Les Joy-Con situés de part et d’autre de l’écran étaient quant à eux corrects pour ces sessions courtes. Toutefois, on se voit plus passer des dizaines d’heures sur Zelda avec le Pad Pro (vendu séparément 69,99 $) qu’avec le couple de contrôleurs. Les boutons de ces derniers sont notamment plus petits et plus rapprochés.

Écran de la Switch. Cliquer pour agrandir
L’iPhone 7 est un peu plus petit que l’écran de la Switch. Cliquer pour agrandir

Les autres jeux

Nous avons également joué à Arms, l’une des (rares) nouvelles licences de la Switch. Disponible au printemps, ce jeu est en quelque sorte le successeur du Wii Boxing de la Wii : il s’agit d’un jeu de boxe qui exploite à fond les Joy-Con. On incline les contrôleurs pour esquiver ou sauter et on fait des gestes du poignet pour faire varier la trajectoire des bras bioniques des combattants hauts en couleur.

C’est rigolo en multi, toutefois on a un doute sur la profondeur du gameplay, même si plusieurs types de gants et des caractéristiques propres à chaque personnage devraient faire varier les plaisirs et les stratégies.

Plus classique, Mario Kart 8 Deluxe était la valeur sûre du jour. Que ce soit sur TV ou sur tablette, le jeu de kart était toujours aussi efficace. Très joli, fluide et fun comme n’importe quel Mario Kart, il promet de bonnes rigolades entre amis (jusqu’à huit en multi local). Par contre, si vous avez déjà Mario Kart 8 sur Wii U, les 60 € sont chers payé pour le même jeu avec du contenu supplémentaire, à moins que vous ne prévoyiez d’y jouer majoritairement en mobilité.

Autre valeur sûre en multi, Splatoon 2. La maniabilité en mode tablette qui demande d’orienter manuellement l’appareil pour contrôler la caméra n’était pas franchement évidente. L’utilisation du Pad Pro (qui a aussi un gyroscope) était plus confortable pour ce jeu compétitif où l’on affronte une équipe à grand coup de canon et rouleau à peinture.

1–2 Switch est quant à lui une compilation de mini-jeux permettant de s’amuser rapidement à deux avec chacun un Joy-Con dans la main. L’écran de la console devient même accessoire, il suffit d’écouter les instructions pour jouer.

Parmi les six mini-jeux, il y a Samurai Training, un jeu de réflexe où l’un des joueurs doit parer le coup de katana de l’autre en fermant les mains au bon moment. Copy Dance est un Just Dance sans danseur professionnel : le deuxième joueur doit se trémousser de la même façon que le premier. Dans Ball Count, les Joy-Con tiennent lieu de petites boîtes et il faut deviner combien de billes sont à l’intérieur grâce aux vibrations des contrôleurs qu’on agite doucement. Ball Count permet de se rendre compte de la précision des vibrations qui est assez bluffante, mais ça s’arrête là.

À la fois démo technique et jeu multi très accessible, 1–2 Switch est en cela le digne héritier de Wii Sport. Il aurait dû à ce titre être fourni avec la Switch. Les jeux, quand ils ne servent pas de démo technique, sont amusants, mais on a très vite fait le tour. En bref, ça ne vaut pas 49 €. Plus abordable (19,99 €) et aussi divertissant, Snipperclips demande de résoudre des énigmes à deux en découpant des bouts de papier.

Joy-Con. Cliquer pour agrandir
Joy-Con. Cliquer pour agrandir
Pad Pro. Cliquer pour agrandir

Les autres jeux présents n’étaient pas foncièrement inintéressants, mais il s’agissait de remakes ou déclinaisons de licences connues (Sonic Mania, Just Dance 2017, Super Bomberman R, Ultra Street Fighter 2, Skylanders Imaginators…) pas tous exclusifs et surtout pas aussi influents que les stars de Nintendo.

Pour conclure provisoirement

Cette première rencontre avec la Switch nous a laissés dubitatifs. Il y a beaucoup de façons de jouer (qui ne sont pas forcément adaptées avec tous les jeux), peut-être trop : TV avec Joy-Con ou Pad Pro, tablette en main, tablette à distance avec Joy-Con en couple ou partagés dans le cas du multi. C’est comme si la Wii et la Wii U avaient fusionné et qu’en plus le GamePad était devenu autonome. C’est un peu alambiqué.

Mario Kart 8 Deluxe sur télé… Cliquer pour agrandir
et en mobilité. Cliquer pour agrandir

Le line up de lancement est par ailleurs assez pauvre. Mis à part un Zelda : Breath of the Wild qui s’annonce très riche à défaut d’être au point techniquement, il n’y a pas grand-chose d’inédit à se mettre sous la dent avant Super Mario Odyssey a priori. La faute à un soutien disons très prudent des éditeurs tiers.

Espérons pour la Switch que Nintendo et les autres éditeurs en aient gardé sous le coude pour l’E3, car à 329,99 € sans jeu, la Switch est plus chère que la PS4 et Xbox One à la ludothèque autrement plus garnie.

Certes, la Switch permet de jouer à Zelda ou Mario Kart en mobilité sur un écran plus grand que celui de la 3DS, et c'est très plaisant. Mais est-ce suffisant pour convaincre au-delà de la sphère des fans de Nintendo ?

À ce propos, Nintendo n’a rien dit des éventuelles fonctions multimédias de sa console. Pourra-t-elle remplacer en partie un iPad grâce à des applications comme YouTube, Facebook ou un navigateur web ? Mystère complet pour le moment. L’écran tactile n’était d’ailleurs exploité dans aucun des jeux présentés aujourd’hui.

avatar Ghaleon111 | 

C'est triste cette génération de joueurs ou la puissance est plus importante que les jeux :/
Si tu veux de l'ubisoft prend une ps4 en attendant je vais profité de nouvelles superbes exclusivités avec cette switch
Pouvoir jouer à un tas de jeux console haut de gamme en mobilité et ça râle encore

avatar ataredg | 

Je ne veux pas particulièrement de l'Ubisoft (j'ai une ps4 pour ça), mais sans l'appui des gros éditeurs, ça risque de faire comme la WiiU. Ensuite, les exclus de la Switch, ben je les ai dejà sur ma WiiU. Donc à mon grand regret (j'attendais la Switch avec impatience étant un fan de Nintendo) je suis déçu.

avatar oomu | 

faire comme la Wii serait très bien déjà.

avatar ataredg | 

La WiiU. J'ai modifié. Une erreur.

avatar oomu | 

ha ben vi, ça change tout !

avatar ataredg | 

Mais carrément que ça change tout.

avatar Horfilas | 

@Ghaleon111

La puissance n'est pas spécialement plus importante que les jeux mais elle compte. À l'époque de la SNES, N64 et Gamecube, les jeux Nintendo étaient excellents et beaux.
Ensuite la production PS4 ne se limite pas aux jeux Ubisoft. Il y en a pour tous les genres et tous les goûts. Il manque juste Mario et Zelda ;-)
Si la Switch bide, Nintendo devra peut-être se contenter d'être développeur pour les autres constructeurs.
Pour ma part je suis contre le fait d'acheter une console pour jouer presque uniquement aux jeux d'un seul développeur, aussi bons soient-ils.

avatar Ghaleon111 | 

Le fait qu'il manque á la ps4, mario, Zelda, xenoblade, fire emblem, metroid et autre c'est vraiment beaucoup de magnifique jeux qui laissent beaucoup de souvenirs génial et qui sont irremplaçables du coup on achète une ps4 ET une switch pour combler tous les désirs et pouvoir y jouer librement partout est un gros plus

avatar bonnepoire | 

Elle est trop chère pour une portable et pas assez puissante pour une console de salon.
Tu as raison. Par contre, on ne sait rien de la puissance. Aucun jeu ne permet de tirer de conclusions.
Si la rumeur Foxconn est vrai, elle est plus puissante que la One. Ce serait largement suffisant pour une première itération et pour attirer les tiers.

avatar ataredg | 

Effectivement, nous n'avons pas de specs. Mais les commentaires des journalistes qui ont testé Zelda sur Switch indique tous des ralentissements et des graphismes pas top sur télé. Le reste des jeux ne permet pas non plus de jauger des performances de la machine il est vrai.
J'aime bien la Switch et son concept et je finirai probablement par en avoir une.

avatar bonnepoire | 

On sait que Nintendo ne fait pas dans la démo technique malheureusement. Le jeu est adapté d'une version Wii U à l'architecture très différente. C'est bien peu pour affirmer qu'elle n'est pas puissante. Michel Ancel a confirmé que la console était bien puissante.

avatar marc_os | 

@ataredg :
Les "vrais joueurs" que tu décris ressemblent pour moi à des êtres décérébrés déconnectés de la réalité hypnotisés par ce nouvel opium du peuple, successeur de la TV dans cette fonction... Et encore. Avec la TV au moins il y n'y a pas que du "main stream", on peut s'instruire, voire se cultiver. Par contre, après trois heures de jeux en immersion totale, que reste-t-il ?

avatar ataredg | 

Il reste ce qu'on appelle le plaisir. S'adonner à une passion sans autre but que d'en tirer une joie personnelle. Si tout ce que tu fais dans ta vie doit passer par les cases pertes et profits, je pense que tu dois être bien malheureux.

avatar SebKyz | 

@marc_os

Le mieux est d'essayer, s'instruit-on en lisant des livres de King? Non, mais on prend du plaisir. Je suis sûr que tu as moins de préjugés sur les livres c'est pour ça que je t'ai mis en exemple.
Le jeu vidéo c'est du plaisir et de l'immersion, tout comme un bon film ou un bon livre.

avatar oomu | 

un de mes classiques absolus est Xenogears de Squaresoft. Je lui aurais sculpté un totem dans la forêt à ce jrpg.

avatar Ghaleon111 | 

Pareil! Un des meilleurs rpg qui existe, une référence absolue! Et la bande son et scénario extraordinaire

avatar oomu | 

je n'ai jamais été "décérébrés déconnectés". Je suis chevelu hypertrollesque.

pour tout dire, j'adore un jeu comme Gravity Rush.

-
accessoirement, gamin (collégien) j'ai appris énormément d'anglais via du jeux vidéo importé, des jeux de rôle livre (importé), du roman, me farcir des docs en anglais de langage forth (véridique, incompréhensible sans base théorique informatique :) ) et le moins possible de télévision.

-
le jeu vidéo comme tout bidule est beaucoup plus riche qu'on ne l'imagine si on sort de sa niche. Bien sur , si tout ne doit être qu'utilitaire, alors il n'y a qu'une unique chose à faire dans la vie: se bouffer dans la gueule des encyclopédies et revues scientifiques de la physiques fondamentale et médecine. étant donné que rien d'autre n'a d'intérêt pour améliorer le monde.

ha et j'oubliais, cultiver des carottes.

avatar Bigdidou | 

@marc_os
"Par contre, après trois heures de jeux en immersion totale, que reste-t-il ?"

La même chose qu'après avoir écouté de la musique ou mangé des sushis : du plaisir. Normalement, si vous n'êtes pas gavé de neuroleptiques, ce gavage restant votre droit le plus strict, la stimulation de vos circuits de la récompense restent une priorité que le jeu sait très bien satisfaire.
Accessoirement, consommés sans excès, comme chez la plupart des joueurs, le jeu facilite l'apprentissage et le développement de tas de facultés cognitives, contrairement à ce que votre maman vous a appris à propos des décérébrés aux opioides du peuple.

avatar macbookpro2016 | 

@marc_os

Tu aurais pas lu la sociologie du gamer de adrien sajous toi par hasard ?

avatar Lecorbubu | 

Quoi qu'en disent toutes les critiques j'adhère complètement au concept de la Switch.

Je n'accroche pas aux jeux sur mobile, en ce qui me concerne (et c'est tout à fait personnel) le jeu vidéo pour moi c'est comme se poser et lire un bouquin ; c'est une activité où je me plonge complètement dedans. Je ne joue pas si souvent que ça mais j'aime me faire de temps en temps ma pause Mario Kart d'1h ou me faire un bon gros rush Zelda lorsqu'un nouvel opus sort (phénomène un peu semblable à celui où l'on se plonge dans une nouvelle série en enchaînant épisode et saison). Je ne retrouve pas cette immersion dans le jeu mobile, où les titres sont bouclés en quelques heures à peine.

Je fais partie de ceux que l'on catégorisent dans les fans de Nintendo et nostalgique. Les jeux sur Xbox et PS m'ont toujours parus bien fades et ne m'ont jamais emballés aussi beaux soient leur graphisme et poussés techniquement.

Je suis plus un joueur sur console de salon, et j'ai toujours préféré ces moments passés dans le canap' à ceux en mobilité. Mais me laisser la possibilité d'amener ma console partout me séduit. Quoi qu'on en dise, les sessions en multi local a toujours été l'un des très grands atouts de la marque et l'on s'amuse toujours autant sur Smash Bros et Mario Kart. La perspective de pouvoir ramener facilement sa console chez des potes, en vacances ou autres est pour moi une vrai bonne idée. La modularité de la console enrichie cet aspect puisque la console devient à peu près tout ce que l'on aimerait qu'elle soit avec des scénarios de gameplay très riches et diversifiés : ceux qui veulent jouer à des jeux hardcore peuvent tout à fait snober le Motion gaming qui restent quand même possible (chose qui était plus compliqué à éviter sur la wii tant la wiimote était singulière).

Une console de salon Nintendo a aussi ce côté de jeu de société (qui ronronne effectivement dans le placard d'une majorité de personnes) qui assure un bon moment aussi tôt ressorti.

Je crois que la console souffre juste de sa configuration technique et de son tarif. Mais avec le temps ce concept pourrait devenir très intéressant avec une montée en puissance et de l'autonomie, aujourd'hui si Nintendo veut rester "accessible" (330€ c'est déjà cher) ils sont bien obligé de faire des compromis. La même console faire par un Microsoft ou Apple serait idéale mais bonjour le prix.

Au bilan pour le moment, le catalogue est mince mais on peut imaginer que ça va changer et que Nintendo se garde un certain nombre de cartouches pour la suite, l'ensemble est cher pour un produit orienté grand publique, les accessoires sont trop chers payés. Mais je crois quand même au potentiel de la console.

avatar Rigat0n | 

Pour le moment j'ai d'autres priorités mais plus tard dans l'année, à moins que des jeux annoncés soient annulés, je l'achèterai :)
Ça fait des lustres que j'ai envie de me replonger dans un Zelda, une console Nintendo c'est aussi l'assurance à terme des toujours excellents Mario Kart et Super Smash Bros. Ajoutez à ça Skyrim sur mobile - une excellente excuse pour s'y replonger - plus quelques jeux genre Monster Hunter, Dragon Quest ou Pokemon qui sortiront peut-être, des indés et je serai comblé. Pour jouer aux jeux qui sortent sur PS4 et XBone dans la plupart des cas j'ai mon PC !

avatar Rigat0n | 

Oh et si on a la GameCube dans la Console Virtuelle pour le coup c'est un must-buy.

avatar ancampolo | 

Bon si tu as un iphone 7 plus tu as la diagonale de la tablette de la switch?ça sent la console au rabais...

avatar Ghaleon111 | 

La switch c'est 6,2 pouces, pas 5,5 sans parler des jeux
Les goûts des joueurs d'aujourd'hui j'hallucine

avatar LoursonMignon | 

Du Zelda, du mario, du Zelda, du mario... je passe mon tour. Grosse overdose ?

avatar Ghaleon111 | 

Encore un qui regarde que le nom sur la boîte au lieu de regarder les profonds remaniements des gameplay et univers pfff

avatar LoursonMignon | 

@Ghaleon111

C'est pas avec ce ton que vous allez me convaincre... et je salut bien bas l'initiative de création de nouvelles licences telles que Splatoon, ou picmin à l'époque, ou encore le renouveau de gameplay...

Il n'empêche que 350€ pour une portable de 2h d'autonomie ou une console de salon techniquement larguée avant sa sortie pour se retrouver à joué à une version deluxe de mario kart, un Zelda qui veut jouer la carte de l'open world mais qui est desservi par le manque cruel de puissance; puis finir plus tard avec des jeux Lego Batman ou Léa passion poney en passant complètement à côté d'un FIFA ou un gta ou encore un call of duty (sur des consoles moins chères mais plus puissantes).... c'est pas ce que j'appelle un bon deal !

A la maison on adore mario et mario kart, on aurait adoré y joué, mais qu'ils le sortent sur d'autres consoles et tout le monde y gagnera c'est certains, Nintendo y compris ! Il n'y qu'à regarder le succès de Pokémon Go et Mario Run...

"Sans maîtrise, la puissance n'est rien"... mais sans puissance...., ça aurait largement pu servir l'univers riche de Nintendo !

avatar oomu | 

attendez attendez

vous voulez dire que je pourrai profiter de "Léa passion poney" tout en continuant de passer complètement à côté d'un FIFA ou un gta ou encore un call of duty ?! MAIS J'ADHERE !

je n'ai strictement aucun intérêt pour les fifa (du foot sur un écran ? boueeRJKRKL), ni GTA (c'est sympa le monde ouvert, mais je n'apprécie pas l'ambiance gangsta urbain tout ça de ce jeu) ni call of duty et ses clones (je considère les jeux militaristes comme nihilistes et marrons-bruns. Je peux tolérer si c'est SF-pixar-coloré foufou à la Overwatch, mais le concept de match m'ennuie vie. à la rigueur un bioshock avec sa petite couleur aventure)

Donc bon... encore une fois, on s'en fout ! :)

et puis allons tous revoir sur youtube le "3615 usul le bon goût".

avatar Ghaleon111 | 

2h 30 d'autonomie pour lancer des jeux consoles c'est normal, un iPad avec le méme Zelda ferait pas mieux et un portage console sur une surface Pro, ça tient pas plus de 2h voir moins
Il faut quand même avoir un minimum de logique
De plus rien n'empêche de brancher une batterie externe comme on en trouve partout et entre 2h30 et 6h c'est largement assez

Facile de parler des titres basiques sans parler des gros titres qui n'existent pas sur les autres consoles
C'est tellement triste de voir que la puissance Brute est devenue plus importante que les jeux et le fun sans parler que c'est la seule console qui permet de jouer à de tels jeux n'importe où dans la maison en mobilité et meme á plusieurs! mais comme par hasard tu n'en parle pas
Désoler mais avec une switch rien n'empêche d'avoir une ps4 ou one á côté pour les autres licences, je ne vois pas l'intérêt d'avoir des clones mais un vrai gamer qui aime la plateforme aventure et les rpg ne peut pas passer à côté de là switch

avatar marc_os | 

Tiens, le vieux con que suis a appris de nouveaux mots. Après le joy stick donc, on a le con de la joie... C'est pas interdit au moins de 16 ans ?
On a aussi une manette de jeux (si j'ai bien compris) appelée Pad PRO. Ah oui, si c'est PRO, c'est pour jouer ! Ah ces marketteux... :/

avatar Bigdidou | 

@marc_os

"Après le joy stick donc, on a le con de la joie..."
Où ça ? Je vois parfois ici la joie des cons, mais le con de la joie ?
Si Nintendo fait maintenant des sextoys, j'ai raté un truc important.

avatar marc_os | 

@ Bigdidou
« Dans Ball Count, les Joy-Con tiennent lieu de petites boîtes »
Oh la la !
;-)

avatar Bigdidou | 

@marc_os

Rhooo.
C'est bien vu, ce dit :D
Du coup je suis voir ce que renvoie une recherche Google avec Joy et con. Bon, ça va, les gamins ne tomberont pas directement dans youporn quand il vont chercher des trucs sur cette console.
Je suis presque déçu.

avatar oomu | 

ben si on peut plus faire de matériel pro pour jouer, mais où va-t'on ? comme disait mon très ancien prof d'algorithme : Dans le mur !

avatar marc_os | 

@bonnepoire :
« pas assez puissante pour une console de salon [...] on ne sait rien de la puissance »

Euh.... Donc ne rien savoir ne t'empêche pas de tirer des conclusions. Intéressant.

avatar Ginger bread | 

Pour les enfants en voiture nul doute que bcp d enfants demander à leurs parents de leur acheter cette console.

avatar LoursonMignon | 

@Ghaleon111

Mais je ne comprends pas, vous êtes en train de dire que la solution c'est donc d'avoir deux console à 300€ chacune ?

Le jeu vidéo est un loisir déjà assez onéreux et à ce tarif là autant contenter les goûts d'un foyer entier, qu'en pensez vous ?

Ne pas aimer certaine franchise trop "agressive" ou réaliste je peux le comprendre mais offrir le choix, à ce prix, ça me paraît être un impératif.

Nintendo a cette force de proposer d'excellents jeux et les chiffres des ventes de consoles à tout ces fans sont la pour le démontrer, mais une fois de plus en n'offrant pas de possibilités matérielles aux autres éditeurs Nintendo snobe dans le même temps une part de marché majeure.

Et je ne peux en aucun cas vous suivre lorsque vous prétendez que la puissance ne doit être prise en considération lorsqu'il s'agit de divertissement, je trouve même cela limite hypocrite. Vous ne diriez pas cela si la présentation de ce dernier Zelda montrait des détails plus fouillés, une végétation plus fournie, un Link aux mouvements plus fluides et à la fois plus naturels, et des jeux de lumières et d'effets plus artistiques, le tout en respectant l'univers très cartoon (manga) de la saga. Windwaker était une bouffée d'air frais, le temps a passé, il faut lui rendre hommage en faisant encore mieux ! Non non non et non, la puissance ne sert pas qu'à faire des jeux réalistes et n'est donc pas réservés aux call of, Zelda et mario méritent mieux que ça maintenant, que Nintendo les récompense !!!

avatar Ghaleon111 | 

La puissance c'est bien mais ne doit pas primer sur tout le reste
Il y a un peu moins de détails que sur ps4 mais l'ambiance, level design, réalisation globale, direction artistique, bande son, plaisir de jeux etc... sont quand même plus important
Il faut aussi voir le travail de Nintendo, par exemple mario galaxy sur wii donnait l'impression de jouer sur une Xbox 360 etc...
quant je vois le nouveau Zelda et mario, c'est magnifique malgré quelques petits défauts, çe sont les épisodes qui ont les plus beaux graphisme de leurs saga respectifs donc c'est un faux problème

Étant gamer depuis au moins 22 ans, j'ai connu toutes les consoles et aucune d'entre elle n'a proposer l'intégralité de ce qu'une autre propose, pourquoi c'est un problème quant il s'agit de Nintendo ?
Pleins de jeux ps4 ne sont pas sur one et inversement
Chez Nintendo, il y a suffisamment de grosses licences comme mario, Zelda, xenoblade (un des meilleurs rpg de ces 10 dernières années avec plus de 100h de durée de vie), metroid, megami tensei, dragon quest, fire emblem et d'autres pour justifier l'achat de la console car ce sont des titres systématiquement impressionnant et faisant parties de ce qui se fait de mieux dans le genre toutes consoles confondues
Ca me paraît difficile de passer à côté d'autant de perles vidéo ludique qui vont laisser des souvenirs impérissables durant de très longues années

Avec çe raisonnement par exemple, j'avais acheter la ps1 que j'ai adorer mais si je n'avais pas acheter la saturn, je n'aurais pas pu faire une grosse partie des plus beaux rpg que je n'avais jamais fait de toute ma vie, je n'aurai pas acheter là dreamcast qui m'avais subjugué avec shenmue et L'EXTRAORDINAIRE skies of arcadia etc...
Une seule console ne peut pas combler tous les désirs sauf si on est qu'un joueur occasionnel

avatar Horfilas | 

@Ghaleon111

Ok avec ce que tu dis.

Cependant dans la vie il faut faire des choix. En général, sur chaque génération, je choisis la console qui propose le plus de choix possible dans les genres et je m'en contente. De plus je ne suis pas suffisamment fan des univers de Nintendo pour acheter une de leur machine. Alors oui je rate peut-être de grands jeux, mais au fond je m'en fiche. Le temps n'est pas extensible et la vie est trop courte pour tout voir, tout écouter, tout lire, jouer à tout. Comme je le disais, on fait des choix selon ses envies et ses besoins.

Pour la Switch, hormis les fan de Big N et quelques curieux, je ne la vois pas se vendre tellement plus que la Wii U, qui a été un échec commercial. L'argument du "jouer partout" ira peut-être en sa faveur, surtout au Japon où les consoles de salon classiques ont du mal à se vendre. Mais les smartphones ainsi que les tablettes occupent déjà la place sur ce créneau. Et même si les jeux y sont moins ambitieux, c'est largement suffisant pour une bonne partie des gens. Les casus (qui ont fait le succès de la Wii) y trouveront largement leur compte pour des tarifs dérisoires.

Et je ne pense pas que les casus dépenseront des sous pour acheter un jeu comme 1-2 Switch à 50€ sur une bécane plus chère que la concurrence.

avatar philiipe | 

330 eur, vous trouvez ça cher ?
Je crois plutôt que les gens sont habitués à cette gamme de prix (smartphone, tablette, ....).

avatar Orus | 

Bref une console pour les enfants, confirmé par la taille ridicule des Joy-Con et les capacités graphiques plutôt médiocres à l'heure de la 4K.

avatar simnico971 | 

@Orus

C'est une console hybride, impossible d'avoir la puissance pour faire tourner un jeu en 4K et un minimum d'autonomie en déplacement (la seule solution aurait été de rajouter de la puissance dans le dock mais le prix aurait sûrement été trop élevé, et ça aurait peut-être été compliqué pour les devs de jongler avec un tel grand écart de perfos).

C'est une console portable très performante comparée à la 3DS par exemple, mais en contrepartie ce n'est pas un foudre de guerre contrairement aux consoles de salon pures.

Nintendo joue depuis longtemps sur le gameplay plus que sur les chiffres, et ça me convient très bien personnellement.

avatar poulpe63 | 

Sympa Zelda, mais au final ça reste quand-même bien un peu cher : 330€ (console) + 70€ (jeu) + 70€ (vrai manette), soit minimum 470€ pour jouer dans de bonnes condition.

J'espère que Nintendo sortira un bundle complet console + manette + Zelda à moins de 400€ (genre 399€)
Idem, plus tard avec Mario Kart, puis Super Mario, etc...

Dans tous les cas, sous forme de Bundle ou non, elle aura fort à faire face à la PS4 (voire la XB1)

VIvement les tests complets de la version finale/commercial de Zelda...

avatar enzo0511 | 

Déçu par la WIi U je ne me ferai pas avoir une nouvelle fois
J'ai dû brader ma console et ses quelques jeux à un papa qui voulait offrir un console à son fils de 8 ans
Nintendo s'entête malgré le flop de la mablet

Les éditeurs de jeux ne suivront pas

avatar simnico971 | 

@enzo0511

Ce n'est pas une "mablette" (fichtre que ce mot est vilain) dans la mesure où l'on ne joue à aucun moment avec deux écrans.

On joue soit sur une TV, soit directement sur la Switch. Quand on joue sur TV, l'écran tactile est dans le dock, éteint et inaccessible.

avatar apotheker | 

Ce sera parfait pour les glandeurs qui toucheront le revenu universel que nous impose la gauche.

avatar ataredg | 

Quel rapport avec la Switch? T'es lourd.

avatar fte | 

@apotheker

Je me réjoui de te lire lorsqu'un robot ou un ordinateur aura pris ta place et fera ton boulot à ta place, mieux que toi.

Quel rapport avec Nintendo ?

avatar Manubzh | 

@ fousfous :
tu as vendu ton cerveau à Apple toi !
de la là à dire que les jeux iOS sont mieux parce que plus nombreux ...
Franchement, tu es vraiment un idiot fini !
rien que le zelda couche l'ipad

et je te parle pas de skyrim .... qui est LA surprise de cette console

vivement qu'elle sorte !

avatar feefee | 

@Manubzh

"tu as vendu ton cerveau à Apple toi !
de la là à dire que les jeux iOS sont mieux parce que plus nombreux ...
Franchement, tu es vraiment un idiot fini !"

Tu nous expliquera le fonctionnement de ton esprit pour qu'il te pousses ainsi à insulter bêtement quelqu'un juste parce qu'il donne un avis sur les jeux iPad .

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