L'ancien patron du contenu Apple Arcade va superviser les adaptations mobiles des franchises PlayStation

Mickaël Bazoge |

Depuis le printemps, Sony cherchait le responsable de sa division PlayStation Studios, une nouvelle branche chargée d'adapter sur mobile les franchises PlayStation les plus populaires. La perle rare a été trouvée en la personne de Nicola Sebastiani qui n'est pas le premier venu : de janvier 2018 à juillet 2021, il était en effet le patron du contenu pour Apple Arcade, après avoir occupé le poste de responsable de la gestion de l'activité jeux pour l'App Store pendant un peu plus de quatre ans, selon sa fiche LinkedIn.

Son CV montre aussi qu'il a participé à la stratégie mobile d'Ubisoft entre 2011 et 2013, avant de rejoindre Apple. Sony s'est donc offert les services d'un spécialiste du jeu mobile, qui connait très bien le milieu et le business. Nicola Sebastiani va pouvoir taper dans le coffre à jouets de PlayStation, qui contient bon nombre de licences que les joueurs mobiles seront sans doute ravis de retrouver dans leurs iPhone et iPad : Gran Turismo, The Last of Us, Uncharted, God of War…

Néanmoins, il convient de garder la tête froide. Le premier projet mobile issu d'une franchise Sony est en effet WipEout Rush, dont l'annonce est loin d'avoir ravi les fans : au lieu d'un jeu de course futuriste, ils vont en effet se retrouver avec… un jeu de cartes. Sony n'a cependant pas annoncé directement ce nouveau titre, laissant le studio Rogue Games se prendre toute la controverse en pleine poire.

wipEout Rush est l

wipEout Rush est l'idée la plus bizarre de tous les temps

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@Ghaleon111

"Je parle des joueurs dans le monde, pas autour de moi."

Nope tu fantasmes que les joueurs dans le monde ressemblent à ce qui est autour de toi en te basant sur des chiffres faux qui plus est 😎

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@Ghaleon111

"Va dire à un joueur de forza horizon 4 ou assetto corsa bah maintenant tu va jouer à asphalt 9 sur mobile par ce que tu comprend, c’est un f2p et il parait que c’est ce que préfère les joueurs avec 60%"

Là encore propos idiot n’ayant strictement rien à voir avec la question et ne constituant en rien un contre argument face au réalités que je mets en avant et qui au vue de tes commentaires tu ne comprends même pas.

Ce n’est même pas que tu n’ai pas d’accord avec ce que je mets en avant, c’est que tu ne comprends même pas le sujet.

Quand on ne comprends rien au business : on ne parle pas de business 😎

Tu descends à des niveaux de semblants d’arguments de plus en plus délirant et inepte.

On parle réalités globales et tu y opposes un type de persona dont les goûts et dégoûts ne change strictement rien aux réalités du marché et de sa dynamique.

Mais au vu du sens délirant que tu donnes à mes propos, pourquoi s’étonner ? 😱😱

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"C’est un fait implacable et malheureusement pour toi, aucun éditeur et devs n’a prévu de projets ambitieux sur mobile aujourd’hui et dans les années à venir."

« Malheureusement pour moi » 😱

Qu’est ce qu’il faut pas lire comme connerie 🤯

Où diable aurais-je évoqué mes goûts personnels en matière vidéo ludique ?

Par contre aussi bien le mobile que le F2P n’ont nul besoin de tes fantasmes de pureté et de « jeux ambitieux» pour dominer de la tête et des épaules le marché et sa croissance.

Tes jeux « ambitieux» c’est de plus en plus marginal et ça risque fort de ne pas s’améliorer.

Mais bon tu crois connaître le business et l’industrie 🤣🤣🤣🤣

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@YetOneOtherGit

Tellement marginal qui n’y en a un tas tous les ans, un tas de grosses sorties en 2022, 2023 et 2024 😂
Et encore j’ai pas compter tout ce qui est prévu sur pc et pas sur console mmm…

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@Ghaleon111

"Tellement marginal qui n’y en a un tas tous les ans, un tas de grosses sorties en 2022, 2023 et 2024 😂
Et encore j’ai pas compter tout ce qui est prévu sur pc et pas sur console mmm…"

Tu confonds marginal et moribond 😎

Et tu t’enfonces avec des semblants d’arguments de plus en plus spécieux.

Jusqu’où creuseras-tu ?

c’est mon game-play depuis quelques temps 😈

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@YetOneOtherGit

C’est toi qui t’enfonce en parlant de marginal alors que c’est tout le contraire, les faits sont là.

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@Ghaleon111

"C’est toi qui t’enfonce en parlant de marginal alors que c’est tout le contraire, les faits sont là."

A bon quelques choses qui représentent un tiers du business et qui ne cesse de se réduire, qui doit peser dans les 15% des profits du business au mieux, n’est pas marginal ?

Je te renvoie à la définition de marginal : qui a une valeur secondaire qui n’est pas essentiel.

Les jeux ne reposant pas sur le F2P disparaîtraient demain, l’industrie n’en serait pas détruite.

Les jeux reposant sur le F2P disparaîtraient demain : c’est le socle de la rentabilité de l’industrie qui serait remis en question.

C’est clairement de valeur secondaire et non essentiel, donc marginal 😎

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Et c’est là où tu fais une grosse erreur, tu enlève les vrais jeux vidéos, l’industrie est morte définitivement.
Le jeu vidéo traditionnel, c’est un socle en béton armé, il est considéré comme de l’art aujourd’hui officiellement dans pleins de pays, France compris.

Tu fais ça, square enix arrête aussi ces deux jeux sur mobiles qui ne pourra pas maintenir exemple parmi d’autres.

Il ne restera que quelques rares indés ou studio spécialisés mobile sans âme et le jeu vidéo aura totalement régressé et ne se relèvera jamais.

Tu enlève le f2p ça va déranger qui à part des éditeurs mobiles sans scrupules qui n’auront plus les micro transactions par milliers par pack de cristaux de 100 euros ?
Tout le monde s’en fout de perdre des jeux à jouer 5mn aux toilettes, ils s’en remettront très vite, pas les vrais joueurs de jeux vidéos pc et consoles si ils perdaient les vrais jeux.

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@Ghaleon111

Mes oui fantasmes le business que tu ne comprends pas et l’importance de tes « vrais jeux» qui assurent une part faible du business et de sa rentabilité.

C’est impressionnant cette croyance quasiment religieuse à ce que tu aimes 😄

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@YetOneOtherGit

Tu n’arrive pas à comprendre comment pense les joueurs décidément, ils ne pensent pas comme les joueurs mobiles.
Tu fous des micro transactions dans un jeu pc ou console et tout le monde gueule avec pleins d’avis négatifs, c’est systématique et c’est arrivé plusieurs fois cette année.
Un joueur mobile ne réagit pas comme ça.

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@Ghaleon111

oui, oui 👏 🤣🤣🤣🤣🤣😳😱🤯🙄

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@Ghaleon111

"Tu n’arrive pas à comprendre comment pense les joueurs décidément,"

Strictement aucune importance comment pense une certaine typologie de joueur qui contribuent de moins en moins à la profitabilités de l’industrie.

Mais vraiment absolument aucune importance.

C’est incroyable d’imaginer que ceux qui partagent tes goûts et dégoûts ont une importance quand à ce qu’ils pensent.

Vous êtes de moins en moins économiquement intéressants et les acteurs de l’industrie ont tous mis en œuvre pour dépendre de moins en moins de vous.

Ce n’est pas pour rien que le F2P pèse déjà 50% de l’activité du jeu sur vos plateformes fétiches que sont le PC et la console, malgré vos postures et vos sentiments d’importance.

L’industrie fait tout depuis longtemps pour dépendre le moins possible des « vrais gamer» auto proclamées et y est parvenu aujourd’hui : ce de ton genre ne pèse plus beaucoup dans la rentabilité du secteur.

Je sais c’est insupportable d’être confronté à cette réalité quand on se crois central et défenseurs de la vraie voie du jeu vidéo véritable 😵‍💫😵‍💫

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@Ghaleon111

"Certains jeux les plus vendus au monde sont des jeux indés comme stardew valley ou hollow Knights et pas mal d’autres."

Quand même celle là : tu as une vague idée du poids économique du jeu inde dans l’industrie ?

Ça va te faire tomber de haut 🤑

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@Ghaleon111

"Les vrais jeux vidéo c’est juste ce qui se fait depuis les années 80 a nos jour, de vrais jeux complets et entiers avec un début et une fin et avec un niveau de qualité sans commune mesure."

Collector 👏👏🤤

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Il y a au moins 800 millions de joueurs minimum qui te répondront la même chose.
C’est dur de faire comprendre des choses à quelqu’un qui voit d’un bon œil les gatcha f2p qui génèrent frustration et font payer des milliers de d’euros aux joueurs pour augmenter un personnage virtuel 😩

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

“Tu regarde que des chiffres brut mais moi je connais tout ce qu’il y a derrière.”

L’argument d’autorité le plus foireux de la journée 👏👏👏

Si tu prêtant connaître de l’intérieur les réalités de l’industrie: change vite de métier ou contente toi de faire le métier qui t’est dévolue dans l’industrie sans chercher à croire comprendre ce qui te dépasse totalement c-à-d les enjeux de business et de chiffres.

On est au niveau d’un JV.Com plus que de ne serait-ce qu’un Gamasutra 🤪🤪🤪🤪

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Dit celui qui ne sait pas faire la différence de rentabilité et de budget entre un développement f2p et un non f2p 😂 et qui en plus n’a aucune compétence et connaissance du domaine qu’il commente 😂🤪
Qui fait des comparaisons qui n’ont aucun sens, tu n’y connais rien mais tu ne veux pas apprendre, monsieur a trouver un chiffre et il croit tout savoir même avec les preuves qu’on lui apporte, quel infini mauvaise foi hélas…
Effectivement tu post comme un gars de jv.com qui essaie de troller 🤮

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

Oui les revenus du jeu mobile c'est à 98% des micro transactions dans les jeux free to play ?

Est ce que tu as un doute ?

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@Adodane

"Est ce que tu as un doute ? "

Sur tes capacités intellectuelle à mener une discussion productive ?

Hélas oui ça commence à venir 😔

Tu ne penses pas, tu récites un mantra que tu essayes de rationaliser avec des arguments spécieux et faux.

Et comme en plus tu sembles ne rien entendre à mes propos et avoir une belle propension à la malhonnêteté intellectuelle (ce qui présume que tu suis intellectuellement ce dont je commence hélas à douter)

J’ai essayé de te donner des éléments factuels de réflexion et de prise de recul, tu préfères rester sur ton mentra : « mobile et F2P vilain pas beau »

Grand bien te fasses 😉🖖

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

Qu'est ce qui est faux ? Que les revenus mobiles sont à 98% constitués de micro transactions ?

Le foutage de gueule du mec sans arguments 😅

avatar Ghaleon111 | 

@Adodane

Il n’arrive pas à comprendre qu’on ne peut pas comparer les f2p sur pc et mobiles non plus, normal ce n’est pas un joueurs donc il ne peut pas faire la part des choses.

avatar Adodane | 

@Ghaleon111

Surtout que des free to play sur PC, j'en connais pas beaucoup et il est incapable de m'en citer quelques uns.

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@Adodane

“Surtout que des free to play sur PC, j'en connais pas beaucoup et il est incapable de m'en citer quelques uns. “

Strictement aucun intérêt de te citer des titres, quelle trivialité 🙄

Seul les chiffres comptent:

https://www.statista.com/statistics/346552/f2p-pc-gaming-revenue/

23 B$ issue du F2P pour un marché de l’ordre de 40B$ 😎

Tu vois le peu que tu connais qui gravite autour de ton nombril et au delà il y a les réalités qui te sont totalement étrangères 🙄🙄🙄

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

T'es comme moi, tu sais pas quoi 😅

Chose intéressante, d'après statistica, le jeu mobile représente la moitié du total des revenus mondiaux et non 2/3 comme tu l'affirmes...

Comme quoi, chacun sort les chiffres d'un chapeau 🤠

avatar YetOneOtherGit | 

@Adodane

“Chose intéressante, d'après statistica, le jeu mobile représente la moitié du total des revenus mondiaux et non 2/3 comme tu l'affirmes... “

quand on est mal comprenant c’est visiblement incurable: là ce sont les chiffres pour le PC pas ceux de l’ensemble du marché 😎

Et même sans chercher tu pourrais par toi même y arriver:

21 B$ pour le PC
80 B$ pour le mobile

cela fait un peu plus de 100 B$ sur un marché de 165B$ soit 60% sans tenir compte des consoles.

Tu atteins des niveaux stratosphériques dans la bêtise.

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

Non c'est sur une autre étude statistica pour 2020,
86 mobile
51 console
37 PC

Ça fait moitié pour le jeu mobile et non 2/3.

avatar YetOneOtherGit | 

@Adodane

“T'es comme moi, tu sais pas quoi 😅”

Conclusion hâtive imbécile.

Te faire un inventaire de Prévert des principaux jeux reposant sur le F2P sur PC et console n’a strictement aucun intérêt: seul compte le fait qu’ils produisent aujourd’hui 50% du CA de la plateforme

Pour la blague: tu as quand même déjà entendu parler de Fornite? 🤑

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

Pas console, juste pc.

Oui fortnite je te l'ai cité plus haut ainsi que roblox et warzone.

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"Le f2p à micro transaction est forcément plus rentable associé aux nombres de possesseurs de smartphone mais pour autant le jeu sur pc et console ne s’est jamais aussi bien portée."

La jolie bêtise qui ignore totalement l’importance du F2P sur PC et console et qui masque derrière un douteux « forcément » une grande ignorance des réalités.

Plus de la moitié de l’activité économique du jeu-vidéo sur PC et consoles reposent aujourd’hui sur le F2P et cette proportion ne cesse de croître 😎

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

On peut savoir de quels jeux tu parles free to play sur PC ?

Je connais roblox, fortine, warzone je crois, après je sèche...

avatar YetOneOtherGit | 

@Adodane

"On peut savoir de quels jeux tu parles free to play sur PC ?"

Visiblement de la vaste étendue des réalités du monde vidéo ludique qui ne font pas partie de tes connaissances se limitant à ce qui est dans tes goûts.

Quant à la véracité des chiffres que j’avance quelques recherches rapides te permettront de te faire une idée du décalage entre tes fantasmes et la réalité 😎

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

Dis moi quels sont les jeux free to play sur PC dont tu parles ?

avatar YetOneOtherGit | 

@Adodane

"Dis moi quels sont les jeux free to play sur PC dont tu parles ? "

Strictement aucune importance de citer des nom de licences, seul compte le fait que plus de la moitié de l’activité du jeu sur PC/Console repose sur du F2P ou assimiler.

Et je ne te parle même pas des DLC improbable pour essayer de rentabiliser les jeux qui sont un des phénomènes de ces dernières années.

Tu es très loin de réaliser ce qu’est l’économie actuelle du AAA 😎

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

Mais donne-moi des noms de free to play sur PC qui rapportent, ça doit pas être difficile avec ton grand savoir !

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"Tu mélange les petits jeux pour passer le temps au toilettes avec les vrais jeux vidéos 10000000000x plus complexes et profond et évolués forcément moins rentable "

C’est mignon « les vrais jeux » mais cela ne change rien au réalités du business et à sa dynamique qui n’est absolument pas là où tu le fantasme juste en t’appuyant sur l’aveuglement de tes goûts et dégoûts personnels

Tu parles d’un business là pas de tes visions nombrilistes 🤑

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

Tu ne comprend pas que tu compare des pommes avec des poires ? Si les pommes se vendent plus, ça change quoi pour les poires ?
Les joueurs f2p mobiles ne sont pas les mêmes que les joueurs pc et consoles, c’est deux marchés totalement différents.
Sur pc il y a des tas de sorties tous les jours qui font un paquet de ventes et les joueurs pc tout comme les développeurs pc/console n’ont fait qu’augmenter d’année en année depuis toujours (estimer vers les 800 millions aujourd’hui)
La switch fait un carton monumental dans le monde entiers (un record historique, le plus rentable de Nintendo depuis sa création) tout comme la ps5 qui va refaire le succès de la ps2 voir plus à ce rythme.

Le f2p mobile n’a aucun rapport dans l’histoire sinon le nombre de joueurs seraient en baisse sur les autres supports hors il ne fait qu’augmenter depuis toujours.
Le f2p mobile n’a pas fait baisser les ventes de vrais jeux non plus et n’a absolument aucune incidence sur les ventes de pc et consoles.
Nvidia bat tous les records de vente de gpu et amd fais carton pleins avec ces cpu donc concernent les machines gamer montées.
Alors c’est où l’incidence du f2p ? AUCUN.

Windows a 90% de pdm et ça n’a pas empêché Apple de vendre de plus en plus de Mac et d’avoir sa place et d’être très rentable.
L’iPhone se vend infiniment moins que les tel Android en globalité et beaucoup moins de pdm et pourtant l’app store est super rentable.

Ces exemples en sont de nouvelles preuves alors qu’il s’agit du même type de marché et d’utilisateurs!
Alors si on se met à comparer les f2p qui remplissent plus de 90% des stores mobiles avec les indés et AAA qui ne concernent ni les mêmes types de machines ni les mêmes types de joueurs, c’est du grand n’importe quoi.

Sony qui adaptent des franchises Sony sur mobile, c’est pour mettre du beurre dans les épinards (Sony n’a pas le cash infini de MS) et mieux financer les grosses productions ambitieuses, pas par ce qu’ils ont de grandes ambitions sur mobile et ces joueurs.

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@Ghaleon111

"Tu ne comprend pas que tu compare des pommes avec des poires ? "

Qui font toutes les deux partie du marché des fruits 😎

Tu peux considérer que ce n’est pas des jeux vidéo et que le F2P c’est le mal mais les faits sont là :

- Le marché et l’industrie ne cesse de se déplacer vers le mobile
- L’écrasante part des revenus de l’industrie repose aujourd’hui sur le F2P toute plateforme confondues.

Que cette réalité te déplaise ne change rien au fait et au niveau d’investissement des acteurs de l’industrie qui est depuis longtemps axé sur le F2P et/ou le mobile.

Regardes l’état de l’industrie aujourd’hui sur le marché du PC/Console et tu comprendras peut-être la différence entre tes goûts et dégoûts et les réalités.

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@Ghaleon111

C’est ça tu essayes de rationaliser tes goûts et dégoûts en fantasmant les réalités d’une industrie que tu connais aussi mal qu’un contributeur moyen de JV.com 😳😳😳

C’est impressionnant à quel point tes « visions » sont de l’ordre de la fiction.

Après crois ce que tu veux ou peut, pas de pb 😎

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@Ghaleon111

"Nvidia bat tous les records de vente de gpu et amd fais carton pleins avec ces cpu donc concernent les machines gamer montées."

Je prends ça au hasard, tu sais comment se répartit le CA de Nvidia et AMD sur l’activité GPU ?

Je te conseil vivement de lire les rapports d’activité des deux entreprises, tu risques d’avoir des surprises 😄🤑

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@Ghaleon111

"Le f2p mobile n’a aucun rapport dans l’histoire sinon le nombre de joueurs seraient en baisse sur les autres supports hors il ne fait qu’augmenter depuis toujours.
Le f2p mobile n’a pas fait baisser les ventes de vrais jeux non plus et n’a absolument aucune incidence sur les ventes de pc et consoles.
Nvidia bat tous les records de vente de gpu et amd fais carton pleins avec ces cpu donc concernent les machines gamer montées.
Alors c’est où l’incidence du f2p ? AUCUN."

Le F2P pèse 50% des revenus de l’activité PC/Console ce que tu sembles comme beaucoup ignorer en fantasmant que c’est un phénomène qui est l’apanage du mobile, ce qui est absolument faux 😎

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@Ghaleon111

"Windows a 90% de pdm et ça n’a pas empêché Apple de vendre de plus en plus de Mac et d’avoir sa place et d’être très rentable.
L’iPhone se vend infiniment moins que les tel Android en globalité et beaucoup moins de pdm et pourtant l’app store est super rentable.
Ces exemples en sont de nouvelles preuves alors qu’il s’agit du même type de marché et d’utilisateurs!"

C’est exemple sont idiots tout simplement.

Être minoritaire comme Apple en captant malgré tout la plus grande part des profits du marché n’est en rien comparable avec le fait d’être minoritaire aussi bien en terme de CA, de croissance et de profits.

Plus des 2/3 des profits de l’industrie sont aujourd’hui le fruit du mobile et/ou du F2P et cette proportion ne cesse de croître.

Le marché PC/Console n’a jamais été aussi difficile pour ses acteurs restant contrairement à ce que tu fantasmes et c’est celui où l’investissement stratégique est aujourd’hui le plus faible.

D’ailleurs l’actualité dans laquelle nous commentons en est une parfaite illustration : Sony ne peut pas se permettre dans sa stratégie d’ignorer le mobile malgré sa position de force sur le marché des consoles.

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

"Sony qui adaptent des franchises Sony sur mobile, c’est pour mettre du beurre dans les épinards (Sony n’a pas le cash infini de MS) et mieux financer les grosses productions ambitieuses, pas par ce qu’ils ont de grandes ambitions sur mobile et ces joueurs."

Tu appelles ça une analyse ? 😳

Tu fantasmes ça en t’appuyant sur quelles données objectives ?

Les performances de Sony en terme de croissance sont en deçà de celles de l’industrie et c’est toujours inquiétant : cela signifie qu’ils sont absent des relais de croissance du marché.

C’est une fois encore une parfaite illustration de ta profonde méconnaissance du business du jeux-vidéo que tu ne vois qu’à travers le prisme de tes goûts et dégoûts.

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

L'industrie de Sony c'est le jeu console ( plus quelques titres pc peut être), et ce marché là se porte bien.
Le jeu mobile c'est autre chose, c'est localisé et ça profite à seulement quelques acteurs. Ce n'est pas une concurrence pour Sony ou Microsoft, ou les éditeurs. Leur chiffre d'affaire se porte bien.

Par contre c'est un filon qui peut intéresser mais ce ne sont pas les mêmes competances, on ne fabrique pas un jeu mobile destiné à pousser les gens aux achats inapp comme un jeu AAA pour pc ou console, même si un jeu console/pc peut malheureusement contenir des conneries à acheter.

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@Ghaleon111

"Steam progresse tout le temps et les consoles se vendent comme des petits pains."

Tu es bien loin de saisir toutes les complexités de ce business et dans des proportions impressionnantes. 😳

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

Oh oui toi tu dois mieux saisir l'addiction aux jeux d'argent du mobile 😅

avatar YetOneOtherGit | 

@Adodane

"Oh oui toi tu dois mieux saisir l'addiction aux jeux d'argent du mobile 😅"

C’est toujours amusant les fixettes aveuglantes.

Et cela n’enlève rien à l’ineptie de l’assertion de notre camarade sur les réalités du marché.

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

Mais bien sur ! 😅

Dixit le mec qui fait pas la différence entre du 30 images sec et du 60 im/s 😂😂😂

avatar YetOneOtherGit | 

@Adodane

"Dixit le mec qui fait pas la différence entre du 30 images sec et du 60 im/s 😂😂"

Merde c’était toi 😳😳😳

le délire sur l’incapacité à comprendre la différence entre un nombre de demi-frame par seconde et d’image par seconde et j’en passe dans les délires foulant au pied toute la literature technique sur la vidéo 😳🤯

Il faut que je note certains pseudo ça m’évitera de perdre mon temps avec des crétins egotiques incapables d’apprendre quoi que ce soit et qui se vautrent dans Ultracrépidarianisme 😩

Désolé reste dans tes certitudes douteuses pas de soucis, j’imaginais interagir avec un être doté de raison 🙄🙄🙄

T’inquiète ça ne se reproduira plus, tu peux vivre dans tes fantasmes tranquillement🤢

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

Ah non t'as du oublier 😅
Rien a voir avec des fields, tu pretendais quon ne pouvait pas faire la différence à l'aveugle entre 30 im/s et 60 im/s.

La classe quoi 😂😂😂

avatar YetOneOtherGit | 

@Adodane

“Rien a voir avec des fields, tu pretendais quon ne pouvait pas faire la différence à l'aveugle entre 30 im/s et 60 im/s.”

Ce n’est pas ce que j’ai dit et ce n’est moi qui le prétend, mais toutes les études sur la question: la différence ne se fait que sur certains types de contenus incluant des mouvements rapides.

Mais bon la subtilité et toi.

Quand au niveau d’inepties que tu as défendu dans les échanges qui ont suivi il atteint hélas des sommets 🙄

Je te laisse à ton petit égo et à tes certitudes ne reposant sur rien d’autres que tes ressentis personnels qui te feront progresser sur le chemin de la connaissance

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