Prise en main des iPhone 6s : (live) photo et vidéo
Les iPhone 6s et 6s Plus n’ont pas changé leur aspect extérieur, mais comme à chaque version « S », l’appareil photo a été amélioré. Et cette année, on ne doit pas se contenter de quelques changements dans le traitement du capteur, c’est un tout nouveau capteur que propose Apple.

Avec ses 12 mégapixels, il dépasse enfin les 8 mégapixels qui étaient la norme depuis l’iPhone 4s sorti en 2011. Après quatre ans de stabilité, Apple a augmenté le nombre de pixels, mais est-ce que cela veut dire que le résultat est meilleur ?
En attendant notre test complet, voici quelques photos et vidéos pour en juger !
Photos : des pixels en plus… pour quel résultat ?
Les photos prises avec un iPhone 6s bénéficient directement du capteur de 12 mégapixels : elles sont plus grandes, mais aussi plus grosses. Les photos des iPhone précédents plafonnaient à 3 264 x 2 448 pixels, mais avec cette nouvelle génération, on monte à 4 032 x 3 024 pixels.
Comme on le verra sur les photos de comparaison, cette différence se voit sur un écran suffisamment grand : les clichés des 6s sont plus grands physiquement que ceux des iPhone 6. C’est un avantage pour recadrer les images : on a plus de marge de manœuvre pour recentrer une photo prise avec un iPhone de 12 mégapixels, sans perdre en qualité à l’arrivée.
En contrepartie, le poids des photos augmente : cela dépend de chaque image, mais on peut estimer que l’on tournait autour de 2 Mo par photo avec les iPhone 6 et que l’on est maintenant entre 2 et 3 Mo par fichier. La compression reste donc très importante, ce qui est très bien pour les iPhone équipés de 16 Go de stockage, mais ce qui limite aussi la qualité des photos. Une option pour stocker des fichiers RAW, ou au moins améliorer la qualité des fichiers JPEG, ne serait pas de trop…
Pour toutes les photos qui suivent, l’iPhone 6s Plus est à gauche et l’iPhone 6 Plus est à droite. Cliquez sur le lien sous chaque comparaison pour voir les images à leur taille réelle.




Est-ce que les 12 mégapixels changent du tout au tout ? Comme on peut le constater sur ces quelques exemples, ce n’est pas évident, et même si le capteur de l’iPhone 6s progresse sur quelques points, il reste en difficulté dès que les conditions lumineuses se détériorent.
Il faut dire qu’en ajoutant des pixels sans augmenter la taille du capteur, Apple a réduit la taille de chaque pixel. Certes, le constructeur a « repensé » chaque pixel pour limiter le bruit… mais force est de constater que même Apple ne peut pas faire de miracle.
Nous allons prendre beaucoup de photos dans les prochains jours pour évaluer l’appareil dans plus de situations, mais d’ici là, on peut déjà dégager une tendance. Les progrès sont au rendez-vous, mais peut-être pas de façon aussi spectaculaire qu’on l’escomptait.
Du moins, pour l’appareil photo à l’arrière de l’iPhone. Car à l’avant, les iPhone 6s disposent désormais d’une caméra de 5 mégapixels, contre 1,2 mégapixels auparavant. Et cette fois, les gains sont nets : les images sont non seulement beaucoup plus grandes, elles sont aussi bien mieux définies et globalement de meilleure qualité.

Les amateurs d’égoportraits apprécieront aussi le flash, même si la solution trouvée par Apple tient plus du bricolage. Quand on prend un selfie et que les conditions lumineuses ne sont pas suffisamment bonnes, les iPhone 6s allument brièvement leurs écrans pour éclairer le sujet. L’astuce, c’est une puce spécifique qui augmente brièvement cette luminosité à un niveau normalement inaccessible. C’est du bricolage, mais cela fonctionne bien et les clichés sont vraiment améliorés.

Live Photos : quelque part entre la photo et la vidéo
Au-delà des mégapixels, l’appareil photo des iPhone 6s est capable de prendre des « Live Photos ». Apple a imaginé un nouveau mode de prise de vue qui n’est plus tout à fait de la photo, mais pas vraiment de la vidéo non plus. C’est plutôt un mélange des deux technologies qui rappelle fortement les journaux animés de la saga Harry Potter.
Comment réaliser une « Live Photo » ? Apple a opté pour la réponse la plus simple possible : il n’y a rien à faire de spécial, puisque par défaut, toutes les photos que vous prendrez avec les nouveaux iPhone seront des photos améliorées. Continuez à utiliser normalement l’appareil photo et, sur les appareils Apple, vous ne verrez pas seulement une image statique, mais aussi un petit film. Sur Mac, il faut passer par l'application Photos pour les voir et on a une icône dédiée. Sur les appareils iOS, il faut maintenir le doigt sur l'image pour afficher l'animation.
Concrètement, iOS 9 commence à enregistrer une vidéo dès que l’on ouvre l’application Photos. Si on prend finalement une photo, l’iPhone va sauvegarder l’image de bonne qualité, mais aussi lui ajouter quelques secondes de vidéo avant, mais aussi après. Si vous voulez un bon résultat, il faut donc prévoir le coup et éviter de baisser trop rapidement votre téléphone si vous ne voulez pas obtenir ce genre de résultats :
Ce souci sera néanmoins corrigé avec une future mise à jour d’iOS 9, c’est déjà ça. Il restera encore le problème de ce nouveau format étrange, qui ne sait pas choisir entre la photo et la vidéo. Un problème que tous les utilisateurs d’iPhone 6s vont vite rencontrer dès lors qu’ils voudront partager une Live Photo. Par défaut, iOS n’exporte en fait que l’image statique et on perd l’animation associée.
Si on veut le film, on a deux solutions : soit la récupérer avec un Mac, en utilisant l’application Transfert d’images. On a alors l’image de 12 mégapixels et une vidéo 1080p (1440 x 1080 px) pour l’accompagner, mais on n’a plus l’effet Live Photo. L’autre solution est encore pire, puisqu’il faut filmer l’écran de l’iPhone, par exemple en utilisant QuickTime Player sur Mac. C’est cette solution que nous avons utilisée dans cet article pour intégrer ces clips, mais autant dire que ce procédé limite l’intérêt de la fonction.
Néanmoins, Apple fournit aux développeurs tout ce qu’il faut pour intégrer les Live Photo à leurs applications et on sait déjà que Facebook et Instagram les prendront en charge. C’est bien, mais le constructeur laisse de côté tous les autres smartphones et le web, où il faudra se contenter soit d’une image, soit d’une vidéo, mais pas des deux. Sur les iPhone 6s, ces photos animées sont indiquées par le système : lorsqu'on en affiche une, on a une brève animation. On peut les visionner grâce à 3D Touch, mais aussi les choisir comme fond d’écran dynamique. Sur l’Apple Watch aussi, ces Live Photo font office de cadrans.
Autre point important à considérer : ces photos animées occupent plus de place de stockage. Le film associé à l’image statique pèse entre 2 et 3 Mo, qui viennent s’ajouter au poids de l’image. Si vous voulez économiser de la place, vous pouvez désactiver Live Photo directement dans l’appareil photo. Si la nouvelle icône ronde au milieu (avec un aspect de cible), est jaune, c’est que la fonction est active.

Vidéo : de la 4K… mais pourquoi faire ?
La dernière nouveauté en matière d’appareil photo, c’est la vidéo. Grâce aux pixels supplémentaires, l’iPhone 6s est capable de filmer en 4K et non plus seulement en 1080p. Par défaut, iOS 9 est configuré pour filmer en 1080p à 30 images par seconde pour tous les iPhone qui prennent en charge ce format. Si vous voulez enregistrer de la 4K, il faudra l’activer, ce qui malheureusement ne se fait toujours pas directement dans l’appareil photo.
3D Touch ou pas, il faut ouvrir les Réglages puis Photos et appareil photo > Enregistrement vidéo pour choisir parmi les trois options d’iOS 9. On a du 1080p à 30 ou 60 images par seconde, du 720p pour filmer plus longtemps et donc une option 4K, limitée à 30 images par seconde. Apple a judicieusement indiqué le poids nécessaire pour chaque qualité. Lorsqu'on opte pour la meilleure option, il faut prévoir de la place disponible : comptez 375 Mo par minute de film en 4K, contre 130 Mo environ pour le réglage par défaut.

Lorsque vous choisissez le format 4K, l’appareil photo des iPhone 6s le rappelle ensuite en permanence avec un logo dédié quand on tourne une vidéo. Si vous voulez changer de mode, il faudra néanmoins revenir dans les réglages et modifier la qualité : on aimerait une solution plus simple !
Pour tester rapidement la 4K, nous avons pris les deux iPhone 6s Plus actuellement à la rédaction et nous avons lancé un enregistrement vidéo sur les deux appareils. L’un en configuration par défaut (1080p 30 ips), l’autre configuré pour filmer en 4K. Nous n’avons pas touché les fichiers générés par les deux iPhone, si ce n’est pour les besoins du montage.
Différencier les deux qualités n’est pas évident, pour plusieurs raisons. Il faut d’abord reconnaître que notre vidéo n’est pas très bien réalisée : la caméra bouge trop et il aurait fallu faire plus de plans fixes pour mieux distinguer la 4K et le 1080p. L’autre problème de la 4K, c’est que le seul produit Apple capable d’afficher les vidéos sans les réduire est l’iMac Retina. Les iPhone sont limités au 1080p, même l’Apple TV récemment mise à jour se limite au 1080p : si vous avez une télévision 4K, il vous faudra une autre source.
La 4K est-elle totalement inutile pour autant ? Dans la majorité des cas, sans doute, mais le gain en définition permet de zoomer ou de recadrer une vidéo sans perdre en qualité. Et si vous avez de la place sur votre iPhone, autant filmer en 4K qui est en passe de devenir la norme.
Par ailleurs, avec le bon matériel, on peut obtenir de très bons résultats… Cette vidéo mise en avant par Phil Schiller a été tournée et montée avec un iPhone 6s Plus et pas mal d’accessoires en plus.
Toooop
@ MacG
HS : vous devriez mettre en place un systeme de dons , je pense que bcp de lecteurs ( dont moi ) serait pret a vous aider en ces temps difficiles
@Gaillard :
+100000 ça serait une très bonne idée pour donner ce que l'on veut sans nécessairement s'abonner au club macg
@Gaillard :
Si tu veux mon numéro de compte aussi ... Fais moi signe.
@Gaillard :
+1 car c'est un vrai plaisir à vous lire. Très bonne application .... Continuez comme ça !!!!
@Gaillard :
Les dons c'est illégal pour les entreprises...
Ceux qui veulent payer ont déjà plusieurs moyens légaux de le faire. C'est un peu absurde (et illégal) comme proposition.
Complètement hors sujet mais j'aime beaucoup vos portraits de Steve Jobs façon pixel-art. WAAAAANT !
Entre 4K @30 FPS ou 1080p @60 FPS... Vaut mieux le 1080 non ? Je trouve que c'est moins gênant à regarder sur une télévision par exemple ou un grand écran en général. Après entre 1080 et 4K @30 FPS je choisirai la 4K.
Du coup j'ai configuré mon iPhone en 1080p @60 FPS, ça semble plus fluide...
@pumk1n
Dis toi deux choses :
- tu vas au cinéma, la cadence est de 24 images par secondes.
- tu regardes la télévision, la cadence est à 25.
Si tu joues aux jeux vidéo en revanche, un + 60 FPS est incomparablement plus agréable mais c'est tout. Après, tu peux te caler sur 60 FPS avec l'iPhone, mais tu auras une image très "numérique" qui ne te semblera pas très "naturelle".
Pas vraiment juste. Les TV actuelles et les blu ray sont compatibles 24 images par seconde, c'est même la norme.
Je sais pas si j'ai bien compris, mais moi je visualise bien la photo+ l'effet! Il suffit de faire une force touch sur l'image pour voir l'effet de live photo!
Ça sera du 720p pour moi
"C’est un avantage pour recadrer les images : on a plus de marge de manœuvre pour recentrer une photo prise avec un iPhone de 12 mégapixels, sans perdre en qualité à l’arrivée."
Bravo ! Il ne vous aura fallu que 4 ans pour le réaliser.
Un jour, vous découvrirez même les qualités de la réalité virtuelle, la recharge sans fil et les écrans AMOLED, qui révolutionneront l'industrie quand Apple les aura inventés.
@sachouba :
On s'en fout !
Tu ne n'as pas encore compris ?
Puisque les gens ne changeront pas (surtout grâce à ta méthode), tu vas passer le reste de ta vie sur le forum à ressasser ton blabla frustré ?
@thebarty: Pour la recharge sans fil, sachouba a raison, ça fait des lustres que ça existe, c'est carrément pratique mais Apple ne la pas encore inventée LOL.... Peut-être pour l'iPhone 10 en 2022.
@sachouba: L'Amoled a déjà été inventé par Apple et ça s'appelle le Retina Display :)
@Henri_MTL :
Les écrans Retina actuels sont LCD et non amoled.
@sachouba :
La recharge sans fil je suis contre pour plusieurs raisons...
Réalité virtuelle? Tu parles de la tienne?
@sachouba :
Le suppositoire est passé de travers ?
Pour aimer AMOLED faut aimer la colorimétrie saturée. Les très bons lcd des iPhones sont bien plus fidèles que tes AMOLED.
La recharge sans fil nécessite une perte conséquente d'énergie. Je préfère un dock avec fil.
Merci d'être passé.
@bonnepoire:
En fait non, les Galaxy S6 et S6 Edge, par exemple, ont un rendu des couleurs (dont une saturation) meilleur que l'iPhone 6. Tout comme les Tab S ont une colorimétrie sensiblement meilleure que celle de l'iPad Air (donc l'iPad Air 2).
Mais les principales différences se jouent au niveau du contraste, de la lisibilité en extérieur, de la reflectance, des angles de vision, de la luminosité minimale et de la consommation énergétique, tous meilleurs sur le Galaxy S6 par rapport à l'iPhone 6.
Le LCD a atteint ses limites il y a un moment.
@sachouba :
"Un jour, vous découvrirez même les qualités de la réalité virtuelle, la recharge sans fil et les écrans AMOLED, qui révolutionneront l'industrie quand Apple les aura inventés."
Si on préfère iOS et les iPhones , où est le problème ?
On profite donc de ces nouveautés POUR l'iPhone point barre .
Tes saillies de collégien boutonneux ne veulent rien dire et surtout ne prouvent rien .
Après si ça te fait du bien je dis pas ... :-))
@feefee:
Je n'insulte personne, moi. :( Je relève simplement les incohérences que je trouve les plus flagrantes.
Pourquoi la 4K ? Pourquoi les 12 Mégapixels ? Pourquoi les gros écran ? Apple s'aligne sur les téléphones Android :( j'ai revu la présentation du premier iPhone : c'est d'une simplicité et d'une cohérence dans la justification du produit. J'ai peur pour l'avenir.
PS : le documentaire est mauvais, ce n'est pas assez audacieux, il n'y a pas assez de mouvement, on ne profite pas assez du fait qu'un iPhone est discret. A force de vouloir faire de belles images on s'ennuie....
Depuis quand avoir 12 MP sert à quelque chose ? Moi qui est tout appris en photo grace à macg et surtout les commentaires avisés des intervenants sur l'inutilité d'avoir plus de 8 MP, là je suis perdu.
@Vouzemoi :
Avoir plus de 8MPix ne sert à rien si en contrepartie on se retrouve avec des bruits en basse lumière.
Or là apparemment Apple a réussi à trouver une solution...
@Vouzemoi :
Tu viens de te contredire salement en voulant troller, domage
@Vouzemoi :
"Depuis quand avoir 12 MP sert à quelque chose ? Moi qui est tout appris en photo grace à macg ..."
Ce que tu n'as pas bien appris c'est de conjuguer le verbe avoir surtout ...
Est-ce qu'on peut à postériori supprimer facilement la partie "live" de la photo et ne garder que la photo fixe elle-même?
Je verrais bien live photo toujours activé mais ensuite trier et ne garder uniquement que ceux qui valent la peine.
@albandf :
Oui tu peux en modifiant la photo.
D'accord merci, bon à savoir.
Vous vous trompez le capteur a été augmenté de 50%
Euh, la redac', mon MacMini gère très bien la 4K ;)
@Androshit :
Exact mon MacBook Pro aussi ;)
Non mais les tests sont déjà fait l'iPhone se fait larguer par le Galaxy S6 et le G4.
@Koala30 :
Sources, avant de dire tes habituelles stupidités ?
Montre nous donc une vidéo side-by-side de montage vidéo, de génération à la GarageBand entre tes super stars et un iPhone 6S.
Un jour, quand tu seras grand, tu comprendras ce que l'on entend par argumentation.
Retourne avec Sachouba ans Co sur phonandroid ou frandroid. Vous pourrez vous faire mousser entre vous.
T'es sacrément abruti comme type dis moi...écoute si tu n'arrives pas à voir la réalité en face je ne peux rien pour toi tu vois la différence avec des intégristes comme toi c'est que moi j'ai pas de préférences de marques si l'iPhone était meilleur en photo j'aurais aucuns soucis à la reconnaître mais la c'est pas le cas, donc quand tu sort tes argumentations de bouffons genre allé "dégage du site va sur phonandroid" renseigne toi avant de parler , car vu ton commentaire on se demande qui est réellement le gamin. http://www.01net.com/actualites/test-les-iphone-6s-ne-sont-plus-les-champions-en-photo-917143.html
http://www.phonandroid.com/lg-g4-capteur-photo-second-dxomark-derriere-galaxy-s6-edge.html
@Koala30 :
Tant de haine et de mépris, pour des futilités dans la minorité des utilisateurs se foutent complètement.
L'insulte est maîtresse quand on a ni argument ni intelligence.
La définition n'a jamais fait une bonne photo. Il n'y a que les geeks boutonneux qui comparent les spécifications techniques qui ne comprennent pas. La technologie ne fait pas tout. malheureusement. On ne t'en veut pas d'aimer Android alors ne viens pas chier sur notre tapis parce qu'on aime ios.
Il y a une chose qu'android ne fera JAMAIS: bloquer les pubs. LOOOOOL
"L'insulte est maîtresse quand on a ni argument ni intelligence."
"geeks boutonneux"
Tiens, tu as la même cohérence qu'Apple, c'est génial !
"Il y a une chose qu'android ne fera JAMAIS: bloquer les pubs."
En fait, ça fait approximativement 2 ans qu'il n'y a de pubs ni dans mes navigateurs, ni dans mes applications sur Android. Mais à ce que je sache, iOS ne bloquera jamais les pubs non plus, si ?
@bonnepoire :
Tu veux dire que les écrans des Apple Watch sont bidons ?
@sachouba Mouais, tu dois avoir raison la définition ne fait pas tout...12 ou 40 mpx on s'en fou il faut réfléchir et prendre le smartphone qui produit la meilleure image pour l'oeil et bien je vais de ce pas m'acheter un G4
C'est pourtant simple : ne pas prendre des photos de nuit. Et voilà le problème est réglé. Vindju !
C'est pas des playboys à la rédaction.
Bravo ! Tu es le gagnant du commentaire le plus con de la journée.
Sinon, "playboys", tu l'écris au pluriel > il faut accorder ton verbe, ce qui aurait donné "ce ne sont".
@geneosis
ce sont des hommes en effet. pas des ados éternels.
@SugarWater :
Pourquoi la 4K ? Et bien les télés qui se vendent aujourd'hui sont 4K...
Pourquoi 12mpx ? Parce qu'une belle photo en 8mpx c'est bien mais la même en 12mpx c'est mieux...
pourquoi la 4K ?
parce que vous pouvez la descendre au 1080p: cela permet d'intéressant zoom, cadrages et corrections.
et oui la 4K sera courante sur les ordinateurs et télé bientôt (sauf via l'apple tv, héhéhéhé), donc autant en faire si les capteurs le peuvent.
Quand la 4K sera le format banal de diffusion, alors OUI je vous le dis, les mobiles capables de filmer en _8_K seront intéressants, très sérieusement. Pour encore toujours la même raison : pouvoir travailler avec pour produire un montage vidéo.
Ce que l'auteur qualifie de "bricolage" pour le flash de l'appareil photo avant est pourtant la solution idéale.
En règle générale, un bon éclairage photo nécessite une lumière douce, que l'on peut obtenir de deux manières :
- en rapprochant le flash du sujet
- ou en augmentant la taille du flash.
La solution mise en œuvre par Apple équivaut à transformer l'écran en une "boite à lumière", positionnée au plus près possible du sujet. C'est un bien meilleur éclairage que celui que donnerait un flash beaucoup plus ponctuel, qui peut dans certains cas créer un phénomène d'yeux rouges.
Apple semble-t-il ne se contente pas d'une astuce logicielle, mais met en œuvre une puce spéciale pour transformer l'écran en flash. L'un dans l'autre, je trouve qu'assimiler cela à du "bricolage" est un peu sévère…
Apple a augmenté la luminosité possible avec l'écran.
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