Microsoft se range du côté d'Epic pour empêcher Apple de bloquer l'Unreal Engine

Mickaël Bazoge |

C'est demain lundi que la justice californienne s'exprimera sur la demande d'Epic qui cherche à obtenir une injonction contre Apple et sa décision de supprimer son compte développeur le 28 août. En attendant, l'éditeur de Fortnite a ajouté à son dossier juridique une nouvelle déclaration selon laquelle cette suspension, qui l'empêcherait aussi bien de continuer à développer ses jeux qu'à mettre à jour l'Unreal Engine, est « une punition inutile ». En particulier vis à vis des nombreux studios tiers dont les jeux reposent sur le moteur de rendu d'Epic, et qui n'ont pas à devenir des victimes collatérales de la bataille de prétoires avec Apple.

Extrait de la parodie du spot « 1984 » d'Epic.

Epic peut au moins compter sur un allié : Microsoft. L'éditeur lui apporte en effet officiellement son soutien, par le biais d'une déclaration ajoutée au dossier envoyé à la justice californienne. Kevin Gammill, le directeur général Gaming Developer Experiences, explique que le moteur Unreal est une technologie critique, « un des moteurs de jeux tiers les plus populaires disponibles pour les créateurs de jeux », y compris sur la plateforme iOS. Microsoft s'en sert d'ailleurs pour la version iOS de Forza Street (il y a aussi plusieurs jeux Apple Arcade qui l'utilisent).

« Si le moteur Unreal ne peut pas prendre en charge les jeux iOS et macOS, Microsoft serait obligé de choisir entre l'abandon de ses consommateurs et de ses futurs consommateurs sur les plateformes iOS et macOS, ou de développer ses jeux avec un moteur différent (…) En empêchant Epic de développer et de prendre en charge l'Unreal Engine pour iOS et macOS, Apple nuit aux créateurs de jeux et aux joueurs ».

avatar YetOneOtherGit | 

@jcp25

"Surtout avec la suffisance de tes réponses."

A bon 😎

avatar BordelInside | 

@Orus
"une évidente position totalement monopolistique et anti-concurrentielle."

Pour s'en prendre avec succès à Apple sur cet aspect-là, il faudrait aller voir la définition juridique exacte des deux concepts que tu avances.
Parce que sur le fond, c'est de ça qu'il s'agit : d'un problème de droit.
Or, il ne semble pas vraiment, sur ce plan juridique, que ce soit si "évident" que ça - loin de là, même.

avatar BordelInside | 

C'est ici le nouveau salon des experts qui en causent ?
Moi, je pense que Microsoft entre dans la bataille pour favoriser la diffusion de Fortnite qui contient des puces 5G du vaccin de Bill Gates pour éliminer une part de la population mondiale !

avatar Yohmi | 

@BordelInside
N’importe quoi. C’est la fille de Vladimir Poutine qui contient des puces 5G vaccinées contre Bill Gates.

avatar Insomnia | 

Quand j’en lis certains je reste perplexe, Apple a fait du favoritisme pour Amazon et se permet de refuser ailleurs et de justifier ces règles, désolé mais Apple n’a plus les moyens de justifier sa place. Ils se sont fait prendre à leur propre jeu...

avatar narugi | 

Le vrai problème que pose Apple c’est que si tu veux commercialiser tes produits tu es obligé de passer par l’App Store qui te ponctionne 30% alors qu’Apple ne créait aucune valeur sur le produit. C’est beaucoup trop.

Et Apple n’autorise pas les stores alternatifs comme l’Epic Game Store qui est très réputé par les gamers.

Honnêtement, cela peut poser des problèmes de concurrence et d’abus de positions.

On va voir ce que la Justice va dire. Mais si ils donnent raison à Epic. C’est tout le business de Apple qui va devoir être repensé.
Et moi personnellement je croise les doigts pour que cela arrive. Car finalement les développeurs (Epic...), les services de streaming (Spotify, Netflix, Disney+ xCloud et les consommateurs peuvent se liguer contre Apple.

avatar YetOneOtherGit | 

@narugi

"C’est beaucoup trop"

C’est bien de l’affirmer ce serait mieux de le démontrer.

Ce niveau de commission est assez standard dans l’industrie en quoi est-il « beaucoup trop »

avatar BordelInside | 

@YetOneOtherGit
"en quoi est-il « beaucoup trop »"

Bah parce que 30 c'est beaucoup (c'est plus que 25, par exemple qui est déjà pas mal) - c'est simple pourtant, je crois que tu ne fais pas beaucoup d'efforts pour comprendre !!! :-)

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