Android : Flash 10.1 en version finale

Anthony Nelzin-Santos |

Flash 10.1 est disponible en version finale pour Android 2.2. La mise à jour est proposée sur l'Android Market, pour le moment uniquement au Nexus One. Nous l'avons testé sur de la vidéo sur notre Nexus One : cela fonctionne, mais au prix d'un ralentissement global du navigateur, et des contrôles qui sont normalement facilement accessibles à la souris ne le sont pas forcément au doigt.

Quant à l'impact sur la batterie si souvent cité par Steve Jobs pour expliquer l'absence de Flash sur l'iPhone, il n'en est en effet pas neutre : après 10 minutes de lecture, la batterie est passé de 98 % de charge à… 65 %.

Les petits jeux en Flash sont en général très fluides, et de petits conseils apparaissent à l'écran pour expliquer comment utiliser Flash sur un écran tactile. De nombreux jeux ne sont cependant pas exploitables : impossible d'utiliser un contrôle clavier sur un écran tactile…

avatar galinette23 | 
Je n'ai pas dit qu'il etait obligatoire pour les programmeur mais qu'il est tres importants pour les utilisateurs, ce qui est different.
avatar youpla77 | 
SHENMUEEEE TA GUEULLLLLLLEEEEEEEEEEEE !! Censuré moi ^^ :) mais ça fait du bien ^^
avatar lemoustique | 
Juste par curiosité, ce serait marrant de savoir quel âge ont ceux qui postent des commentaires ici...
avatar imkl | 
Je ne vois absolument aucun intérêt a intégrer Flash dans un appareil de type smartphone...Microsoft et Google n'aime pas mais le HTML5 fait tout ça et même en mieux, et en prime la prise en charge du HTML5 est déjà présente dans tout les navigateurs web pour appareils mobiles ou non!
avatar PtitRital67 | 
@lemmings Tu n'as manifestement aucunes connaissances techniques Tu as raison flash ça fait le café et ya que flash qui sait faire Je connaissais pas les intégristes flash tiens
avatar Lou117 | 
Mouhaha :) Je ne suis pas du tout "'pro" flash, je suis juste objectif quand au marché existant et au travail en agence. Concernant ton attaque sur les "connaissances techniques" je ne répondrais même pas tellement c'est bas et sans fondement, tu ne me connais absolument pas. Mais cela dit je te retournerais le compliment volontiers au vue de tes réponses décalées des réalités.
avatar krishteban | 
il n'empêche que l'on est toujours embêté sur certain sites, et on ne peut toujours pas les visualiser. alors on a beau critiquer flash mais on ne propose aucunes solutions pour les visualiser... ...on a donc un beau blanc à la place... !! et arrêtez de dire que le web va changer, ça fait des années que ça change pas (4 ans). (certains sites ont juste mis des vidéos compatibles iphone et d'autres ont crée des sites concues exprès pour l'iphone mais c'est tout !)
avatar Lou117 | 
Pour résumer car certains ont visiblement du mal à comprendre : Le web existant utilise du flash, que vous le veuillez ou non. Pour des choses justifiées ou non. Ne pas avoir la possibilité d'accéder à ce contenu est un problème ! Le HTML5 est une chose formidable et va, je l'espère, s'imposer dans la durée face au flash. Seulement la technologie est pas encore aboutie et ne permet pas encore de replacer flash dans tous les cas. Déjà plus de 60% des gens n'ont PAS accès au HTML5, tout simplement... Internet explorer, que vous le vouliez ou non, reste le navigateur majoritaire. Le HTML5 demande aussi beaucoup de puissance, plus que le flash à l'heure actuelle. Plusieurs tests l'ont prouvé. Je ne parle pas que de la lecture vidéo là, mais de tout ce que peut faire flash (animations complexes, interaction, jeux, 3D...). Les SVG et Canevas sont superbes mais encore souvent trop lent et encore trop peu accélérés matériellement. Le développement HTML5 demande aussi de bien plus solides connaissances techniques que Flash. L'éditeur de Flash est accessible, simple et puissant. Il permet de faire rapidement des animations complexes sans avoir besoin d'une connaissance poussée en développement. A l'opposé, faire du HTML5 avec CSS2/CSS3 et JavaScript est autrement plus complexe à l'heure actuelle ! Sans même évoquer les incompatibilités entres les bibliothèques JS... Ou encore la non implémentation de telle ou telle fonction d'un navigateur à l'autre. Désolé mais je préfère avoir une solution pour accéder au contenu, même si il aurait pu être fait autrement, que pas d'accès du tout !
avatar LondonRom | 
Le html5 est une daude sans nom, vous verrez dans 5 ans et bouffe encore plus de batterie que Flash, il utilise javascript qui est un langage archaïque utilisé que par des programmeurs web bidon... Apple ne sont pas des idéalistes, ils veulent défendre leur Apple Store
avatar Lou117 | 
Non là je peux pas laisser passer ! Le Javascript est un langage qui a beaucoup évolué, on est LOIN des scripts des débuts qui faisant des popup ou autres... Avec les interpréteurs JIT et les nouveautés du HTML, les possibilités sont exceptionnelles et très puissantes. Sans JavaScript, tu peux oublier les applications web puissantes qui existent.
avatar pipimac | 
j'ai tester flash 10.1 final sur nexus one, pour environ 10 min de vidéo je suis a environ 5% de consommation de la batterie. il est vrai que de mettre le flash en permanence fait perdre du confort en surf, c un peut trop lourd à gérer (ca dépend beaucoup du site consulté et de la quantité d'animation flash), mais en activation partiel je ne vois que du positif, c'est aussi rapide que sans le flash activé et en cas de besoin il faut juste appuyer sur l'animation pour la lancer. le fait de perdre 33% pour une vidéo de 10min me semble pas trés réaliste, il doit y avoir un probleme quelque part.
avatar Philippe1503 | 
Aujourd'hui il y a des problèmes de compatibilité entre browsers HTML 4. Le HTML 5 avec bien plus de fonctionnalités n'arrangera rien à terme. Personnellement je vais continuer avec Flash et j'aurai régulièrement des pensées pour ceux qui passeront leur temps à bidouiller leurs CSS :)

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