Samsung présente ses trois Galaxy S20, en vente le 13 mars à partir de 909 € 🆕

Nicolas Furno |

Maintenant que la conférence est passée, on a toutes les informations officielles sur les trois Galaxy S20 annoncés par Samsung. L’article publié dans l’après-midi a été mis à jour avec quelques informations manquantes, mais le plus important est que vous pouvez précommander un modèle dès aujourd’hui, à partir de 909 €.

Les précommandes seront ouvertes jusqu’au 8 mars, et si vous précommandez un Galaxy S20+ ou Galaxy S20 Ultra, vous recevrez une paire de Galaxy Buds+ gratuitement pour votre peine. La date de sortie officielle est toujours prévue pour le vendredi 13 mars, dans un petit peu plus d’un mois.

Voici la gamme telle qu’elle devrait être disponible au lancement en France. Samsung a prévu des options 256 Go et même 512 Go pour le très haut de gamme, mais elles ne sont pas encore disponibles a priori.

  • Galaxy S20 (6,3 pouces et 128 Go) :
    • Couleurs : gris, bleu et rose ;
    • Prix : 909 € pour la 4G, 1 009 € avec la 5G ;
  • Galaxy S20+ (6,7 pouces et 128 Go) :
    • Couleurs : gris, bleu et noir ;
    • Prix : 1 009 € pour la 4G, 1 109 € avec la 5G ;
  • Galaxy S20 Ultra 5G (6,9 pouces) :
    • Couleurs : gris et noir ;
    • Prix : 1 359 € pour 128 Go.

Samsung a choisi de généraliser la 5G, même s’il reste deux modèles dans la gamme avec de la 4G. Seuls les S20+ et S20 Ultra sauront gérer les ondes millimétriques les plus rapides toutefois, le S20 se contentera des fréquences inférieures à 6 GHz qui sont aussi disponibles sur les deux autres modèles. L’avantage de ces ondes, c’est qu’elles seront aussi probablement les plus utiles, au moins dans un premier temps.

L’une des grosses nouveautés de la gamme est l’ajout d’un écran OLED à 120 Hz et là aussi, il n’y a pas de jaloux : tous les modèles en bénéficieront. Tous ces écrans sont percés en haut et au milieu pour l’unique caméra à l’avant. Pas d’équivalent à Face ID, Samsung fait toujours confiance au capteur d’empreintes, qui sera placé sous la dalle.

Photo The Verge

Outre la taille d’écran, ces trois versions se distinguent surtout par les appareils photo disposés au dos. Il y en aura deux sur le S20 de base, trois sur les deux autres qui gagnent aussi un module de temps de vol (ToF) chargé de mesurer les distances. Le S20 Ultra se distingue le plus sur ce point, avec un capteur principal de 108 mégapixels, rien que ça, quand le reste de la gamme se contentera d’un capteur de 64 mégapixels, tout de même. Précisons que s’il sera possible d’exploiter tous ces pixels, Samsung les combine par défaut pour générer dans tous les cas des images de 12 mégapixels, mais de meilleure qualité.

Deux autres particularités sont réservées au modèle haut de gamme sur la photo. Le S20 Ultra bénéficiera d’abord d’un capteur photo à l’avant mieux défini : 40 mégapixels, contre 10 mégapixels pour les deux autres. Surtout, un zoom 100x (contre 30x au mieux sur les autres S20) qui combine un zoom optique 10x complété par un zoom numérique et amélioré grâce à l’intelligence artificielle. Comme les premiers retours le montrent bien, c’est assez bluffant, même s’il sera certainement difficile d’obtenir une image nette à un tel niveau de zoom.

Le zoom 100x en pratique (vidéo Input).

Les trois smartphones de Samsung pourront filmer en 8K (limitée à 24 images par seconde), avec un nouveau stabilisateur, le « Super Steady 2.0 » qui repose en partie sur une analyse des mouvements boostée à l’intelligence artificielle. Pour que tout cela fonctionne bien, le constructeur n’a pas été radin sur la mémoire vive et tout le monde aura au minimum 12 Go de RAM sur tous les modèles et même carrément 16 Go sur le Galaxy S20 Ultra le plus haut de gamme. Côté stockage, 128 Go est désormais le minimum, avec des options 256 Go à venir sur les S20 et S20+ et même 512 Go sur l’Ultra.

Dans la boîte, un chargeur de 25 W pour la charge rapide, sachant que le S20 Ultra pourra même monter à 45 W avec un chargeur USB-C suffisamment puissant. Ça ne sera pas de trop pour charger les trois grosses batteries placées par la firme : 4 000 mAh pour le Galaxy S20, 4 500 mAh pour le S20+ et même 5 000 mAh pour le S20 Ultra.

Samsung livrera ses Galaxy S20 avec son interface One UI en version 2.0, et donc avec Android 10 dès le départ. Le constructeur indique aussi la présence d’une puce « gardien » qui se chargera de limiter les attaques matérielles. Pour les joueurs, un mode « Game Booster » a aussi été prévu, de quoi maintenir de bonnes performances en jouant, probablement au détriment de l’autonomie. Samsung renonce par contre au bouton dédié à Bixby, son assistant vocal. Ce bouton étant systématiquement présent sur les smartphones Galaxy depuis plusieurs années.

Samsung a aussi présenté ce soir le Galaxy Z Flip, son deuxième smartphone pliant qui sera disponible bien plus tôt, puisqu’on peut le précommander dès aujourd’hui pour une sortie vendredi. Pour avoir toutes les informations à son sujet :

Outre ces nouveaux smartphones, Samsung a aussi annoncé les Galaxy Buds+, nouvelle version de ses écouteurs intra-auriculaires vraiment sans fil. Pour en savoir plus :

avatar Depret Lucas | 

@fte

Pas de soucis, on est là pour débattre

avatar Depret Lucas | 

@fte

Pourtant on apprend ça en info et c’est aussi que Wikipédia « en informatique, l'optimisation de code permet d'améliorer les performances d'un logiciel »

avatar hirtrey | 

@Depret Lucas

Ton lien prouve que Android est très bien optimisé même mieux que iOS. Il fait 2 passage. 1. lancement de l’application qui n’est pas en mémoire puis il met en pause et lance l’application suivante
2. Lancement de l’application qui est en mémoire

1er passage : c’est surtout le processeur qui rentre en jeux puis la mémoire.
2ème passage, c’est le contraire. L’application est déjà en mémoire le processeur intervient moins.

Conclusion 1 :
A la fin du premier passage, iOS à 5 sec d’avance sur Android, à la fin du test plus que 1 seconde. Si iOS était si bien optimisé il aurait du terminer son test au minimum avec les 5 secondes, et la au contraire il a perdu 4 secondes.

Conclusion 2 :
Le processeur de l’iPhone est plus performant que celui de Samsung

avatar Depret Lucas | 

@hirtrey

Non justement iOS est meilleur 🤷‍♂️ ce n’est pas Samsung mais OnePlus déjà... l’iPhone a 4Go de RAM contre 10 🤣 je te renvoie sur ce lien aussi https://www.phonandroid.com/pourquoi-android-necessite-2-fois-plus-ram-i...

avatar hirtrey | 

@Depret Lucas

C’est pareil, pour l’OS c’est Android. Pour le reste tu remplaces le processeur de Samsung par le snapdragon
Et avec 16 Go, t’imagines un peu, tu peux mettre encore plus de données en mémoire et pas besoin de swapper.

avatar Depret Lucas | 

Avec 12Go ça swapper déjà donc à voir avec 16 ;) on aura des tests ce week-end vu qu’il sort la semaine prochaine

avatar hirtrey | 

@Depret Lucas

Je laisse tomber, tu ne cherches même pas à réfléchir même avec une vidéo que tu fournis et qui prouve qu’Android est aussi bien optimisé qu’iOS voir mieux.

avatar Depret Lucas | 

C’est qu’alors on n’a pas les mêmes yeux car iOS a gagné 🤦‍♂️ déjà que tu te trompes entre OnePlus et Samsung

avatar hirtrey | 

@Depret Lucas

Analyses un peu mieux. A la fin du premier passage 5 secondes d’avance et à l’un fin que 1 secondes. Et c’est le deuxième passage qui est du à l’optimisation de l’OS. IOS est tellement bien optimisé qu’il a perdu 4 secondes

avatar Depret Lucas | 

@hirtrey

Ils n’ont pas la même gestion de la RAM ;) voilà pourquoi IOS n’a pas besoin de 12Go voir plus comme les Samsung actuels donc ils ont gagné

avatar Depret Lucas | 

@hirtrey

Ils n’ont pas la même gestion de la RAM ;) voilà pourquoi IOS n’a pas besoin de 12Go voir plus comme les Samsung actuels donc ils ont gagné

avatar Depret Lucas | 

@hirtrey

D’autant plus que swapper c’est pour les pc 🤦‍♂️🤷‍♂️

avatar hirtrey | 

@Depret Lucas

Ok, tu n’as donc aucune notion d’informatique.

avatar Depret Lucas | 

Ou toi car un swap en allouant une partie du disque dur à la mémoire vive, chose qui n’est pas possible par défaut sur mobile car les vitesses d’écriture de la mémoire flash sont trop lentes.

avatar hirtrey | 

@Depret Lucas

Fais une recherche sur Google “swap iOS RAM“

avatar fte | 

@Depret Lucas

"chose qui n’est pas possible par défaut sur mobile car les vitesses d’écriture de la mémoire flash sont trop lentes."

Faux. On fait du swap sur disque dur. La vitesse n’a rien à voir. Le stockage est rapide sur iPhone. Il l’est sur la plupart des haut de gamme Android également. Entre parenthèses.

avatar Depret Lucas | 
avatar fte | 

@hirtrey

C’était clair depuis de nombreuses semaines...

avatar fte | 

@hirtrey

"Conclusion 2 :
Le processeur de l’iPhone est plus performant que celui de Samsung"

Sur ces opérations spécifiques.

En multithread il se prend une claque. Mais Swift n’est pas pensé multithread dans le langage, contrairement à Java/Kotlin. Ce qui explique en partie la différence en besoins mémoire.

avatar Depret Lucas | 

@fte

Je te renvoie encore là dessus, décidément...
https://youtu.be/lCFpgknkqRE
Alala déjà qu’on ne sait pas comment iOS compresse ce qu’il y a dans le multitâche,... d’autant que iOS est écrit en C, C++, Objectiv-C, swift et java. Pas qu’en swift

avatar vincentn | 

@SebKyz

Et chargeur de 25 w. Et possible de gérer jusqu’à 45 w… pour un smartphone !

avatar hirtrey | 

@SebKyz

Si tu utilises le dex avec ton Samsung, je crois que tu as un vrai multitâche donc les applications tournent en mêmes temps.
Pour apple, 1 seul process en même temps, les autres sont mis en « pause »

avatar SebKyz | 

@hirtrey

Avec le dex ok. Mais ne l’étant jamais vraiment intéressé à ça, je doute qu’on ai une expérience comme Windows ou macOS. Je suis même sûr que non. Et puis, combien de personnes l’utilisent ce système. Pas bezef même si je n’ai pas les chiffres.

avatar armandgz123 | 

@SebKyz

Le Dex, c’est une expérience qui se rapproche du chromebook. C’est super et vraiment utile

avatar Depret Lucas | 

@hirtrey

L’optimisation d’iOS 🤷‍♂️ si Apple aurait fait un dex crois-tu qu’ils auraient eu besoin de 16Go? Je ne pense pas 🤷‍♂️ car ça a toujours été comme ça entre iOS et Android.

avatar hirtrey | 

@Depret Lucas

Il faut arrêter avec cette optimisation, c’était au début d’Android.
Il y a plein de smartphone bas de gamme avec 1 Go/2Go qui fonctionne très bien.

avatar Depret Lucas | 

Pas aussi bien que l’iPhone. On le voit dans les jeux,...

avatar hirtrey | 

@Depret Lucas

Entre un smartphone a 80 € et un iPhone à 1659€, j’espère qu’il y a une petite différence.
Sinon les jeux avec un Samsung haut de gamme n’ont rien à envier à un iPhone

avatar Depret Lucas | 

@hirtrey

Ben si justement c’est la qu’Apple entre en jeu. Comme elle maîtrise ses puces et son Os, c’est déjà plus optimisé au niveau puissance, les développeurs n’ont pas énormément d’appareils à gère donc les applications sont meilleures. Exemple: asphalt 9 qui tourne mieux sur iPhone

avatar byte_order | 

@Depret Lucas
> L’optimisation d’iOS 🤷‍♂️ si Apple aurait fait un dex crois-tu qu’ils auraient eu besoin
> de 16Go?

Aucun moyen de le savoir (et donc de l'affirmer) vu que Apple ne l'a pas fait.

avatar iPop | 

@hirtrey

Bien essayer mais si tu as deux application à l’écran, les deux contrôleur marche en même temps. Là où sur un Mac tu ne peux jouer qu’avec une fenêtre

avatar hirtrey | 

@iPop

Parce que tu crois que le multitâche c’est en fonction du nombre de fenêtres que tu vois sur l’écran ?

avatar iPop | 

@hirtrey

Et bien j’imagine que tu as envie de me donner ta définition.

avatar hirtrey | 

@iPop

Ma définition 👍🏻 Renseignes toi sur « multitache préemptif » et si tu t’ouvres des sites disant que le multitâche c’est en fonction du nombre de fenêtres affiché sur ton écran, tu me donnes les liens.

avatar iPop | 

@hirtrey

Pas besoin : MAC OS/iOS est multitâche.

avatar hirtrey | 

@iPop

Mac OS est multitâche, iOS la base est multitâche mais iPad les applications qui sont dessus par défaut

avatar iPop | 

@hirtrey

Tu est resté en 2010. Je n’utilise pas safari, comment fais je pour télécharger des films, sauvegardés d’autres en même temps, lire macgé, ou jouer un jeu (oui car je ne vais pas resté planté comme un idiot devant une barre) ?

avatar eastsider | 

@hirtrey

J'utilise google map, spotify, Amerigo et snap en meme temp sur mon iphone...ca fait 4 ca non???

avatar hirtrey | 

@eastsider

Ouvres 5 instances de maps, 10 feuilles Excel ( pour chaque feuille tu importes un fichier csv de 1000000 lignes) plusieurs navigateurs en même temps sur ton iPhone. Tu peux ?

avatar eastsider | 

@hirtrey

Déjà même sur un ordinateur je le fais pas ce que tu cites là mdr🤣🤣🤣🤣🤣

avatar klouk1 | 

@hirtrey

"Pour apple, 1 seul process en même temps, les autres sont mis en « pause »"

Et bien pas tout à fait. Par exemple sur iPad on peut exécuter en simultané un séquenceur, plusieurs effets audio et synthétiseurs virtuels qui tournent tous en même temps

avatar oomu | 

" Pour apple, 1 seul process en même temps, les autres sont mis en « pause »"

non.

avatar hirtrey | 

@oomu

Lire la new « Tout vient à point à qui sait attendre : Outlook gère enfin le multitâche d’iPadOS »

Over the years, some of these iOS restrictions have been lifted. Apps in background can stream music, they can track position, and issue navigation instructions - and they can periodically launch, perform house keeping, and go back to sleep.

avatar marenostrum | 

Tu peux le brancher avec un écran externe et jeter ton PC.

avatar SebKyz | 

@marenostrum

C’est quoi l’os en mode desktop ? Chrome os ? Android version tablette ? Dans un cas comme sans l’autre, je pourrais utiliser un logiciel de montage et monter une vm avec un logiciel comme VMware ??
Ou juste aller sur internet et utiliser les applications sur grand écran ? Donc de la place dans une pièce et sur un bureau pour faire quoi de plus qu’une tablette.

avatar ancampolo | 

@SebKyz

Aucun interet sauf en mode pc si c’etait toujours d’actualité

avatar marenostrum | 

Appareil photo de 40 millions. Un vrai reflex.

avatar macfredx | 

@marenostrum

Mouarffff 😂😂😂

avatar Jerem06 | 

Justement, les derniers Galaxy peuvent s'utiliser comme un ordinateur en les branchants sur un écran avec une interface type bureau...

avatar armandgz123 | 

@SebKyz

Oui, il y a une très bonne expérience utilisateur sur les Galaxy de Samsung

Pages

CONNEXION UTILISATEUR