Ubisoft porte plainte contre Apple et Google à cause d’un clone de Rainbow Six: Siege 🆕

Mickaël Bazoge |

Mise à jour 21/05 — Area F2, le clone de Rainbow Six: Siege, a été retiré de l'App Store et du Play Store. Dans un message Facebook, les développeurs annoncent la fermeture du service pour le 20 mai (les joueurs peuvent demander le remboursement de ce qu'ils avaient payé dans le jeu), sans évoquer les bisbilles avec Ubisoft.

Oups.

Article d'origine 16/05 — Apple et Google sont dans la ligne de mire d’Ubisoft. L’éditeur a porté plainte contre les deux géants américains pour distribuer dans leurs boutiques respectives un jeu, Area F2, qui partagerait plus qu’un air de famille avec Rainbow Six: Siege (R6S). Dans les commentaires de la fiche App Store, les joueurs notent effectivement les nombreuses similitudes entre les deux jeux.

Area F2 est un jeu de tir à la première personne développé par Ejoy, une filiale d’Alibaba. Selon Ubisoft qui a déposé sa plainte à Los Angeles ce vendredi, c’est une « copie carbone » de Rainbow Six: Siege, une allégation qui ne saurait être « sérieusement contestée ». R6S compte 55 millions de joueurs enregistrés partout dans le monde, et chaque jour ce sont 3 millions d’entre eux qui se tirent la bourre. Des compétitions professionnelles de e-sport se déroulent sur ce titre.

Le studio français l’a donc mauvaise de se voir ainsi manger la laine sur le dos par un clone. « Chaque aspect d’Area F2 copie R6S, de l’écran de sélection au panneau des scores, et tout ce qu’il y a entre les deux », soutient l’éditeur. Les concurrents d’Ubisoft cherchent constamment à tirer profit de la popularité de R6S et à « capturer l’attention et l’argent des joueurs de R6S », se plaint l’entreprise.

Ejoy a mis en ligne la version mobile d’Area F2 le mois dernier. Le jeu comble manifestement un vide, puisque Rainbow Six: Siege n’existe pas sur iOS ou Android. Ubisoft a notifié l’infraction au droit d’auteur à Apple et Google, mais ils ont tous deux refusé de retirer Area F2 de leurs magasins d’apps.

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avatar fte | 

Il y a une décision de justice en faveur d’Ubisoft pour contrefaçon, plagiat, infraction au copyright, quelque chose ?

Apple se doit d’appliquer cette décision. Mais s’il n’y a aucune décision judiciaire, ce n’est pas à Apple de se substituer à la loi.

Je suis du côté d’Apple.

avatar lll | 

Apple a tous les droits sur sa boutique. Avec cette fonction d'hébergeur viennent des responsabilités auxquelles il serait un peu facile de se soustraire. Ce n'est pas parce que c'est le foutoir sur les autres boutiques que l'App Store est parfait.

avatar fte | 

@lll

"Apple a tous les droits sur sa boutique."

C’est faux. Ce n’est pas un espace de non droit. Les lois sur la concurrence en particulier s’appliquent, mais pas que.

"Avec cette fonction d'hébergeur viennent des responsabilités auxquelles il serait un peu facile de se soustraire."

Appliquer la loi. En effet. Marrant, ta deuxième contredit ta première phrase. Bref. Il n’appartient pas à Apple de décider ce qui est légal ou non. Ça, c’est le boulot de la justice.

Tu ne suggères pas de privatiser la justice quand-même ? J’espère.

avatar r e m y | 

@lll

Apple n'est pas que hébergeur... il est vendeur des produits de sa boutique. Quand on y achète quelque chose, c'est à Apple qu'on achète le logiciel, pas au développeur ou à l'éditeur du jeu. C'est Apple qui vend, c'est Apple qui facture.

avatar Yohmi | 

@fte
Apple passe son temps à enlever des apps qui “contreviennent aux règles” sans expliquer pourquoi. Et ils l’ont déjà fait pour des applications trop similaires par exemple, sans que la justice ne le leur demande. Apple fait la pluie et le beau temps sur l’AppStore. Bien évidemment ils sont obligés d’appliquer les décisions de justice, mais le reste du temps, ils font la loi, avec une grille de jugement qui semble totalement arbitraire.

avatar fte | 

@Yohmi

"mais le reste du temps, ils font la loi, avec une grille de jugement qui semble totalement arbitraire."

C’est juste. Je le déplore. Là, je ne suis pas du côté d’Apple.

avatar jazz678 | 

@Yohmi

« ils font la loi, avec une grille de jugement qui semble totalement arbitraire. »

C’est faux. Les « App Store Review Guidelines » sont faites pour donner un cadre aux développeurs d’applications.
Si ces règles ne sont pas suivies par ces derniers, Apple à tout les droits - dans les limites définies par ces règles - de les appliquer.
si Apple en abuse, ces mêmes développeurs peuvent saisir la justice.

avatar fte | 

@jazz678

"Les « App Store Review Guidelines » sont faites pour donner un cadre aux développeurs d’applications."

Qu’Apple ajuste selon son bon plaisir, et parfois applique avant de notifier les développeurs, et parfois applique rétroactivement.

Il n’est pas évident de saisir la justice face à Apple.

avatar jazz678 | 

@fte

« Qu’Apple ajuste selon son bon plaisir, et parfois applique avant de notifier les développeurs, et parfois applique rétroactivement. »

Il me semble de mémoire que c’est prévu dans les textes. Les développeurs qui travaillent avec Apple acceptent donc les règles du jeux.
Comme tout système régi par des règles j’imagine aussi que certaines applications passent entre les mailles du filet.

« Il n’est pas évident de saisir la justice face à Apple. »

Ça par contre je veux bien le croire. Face à des boites comme Apple, le meilleur moyen de se battre passe par les class actions

avatar fte | 

@jazz678

"Il me semble de mémoire que c’est prévu dans les textes."

Je n’ai jamais lu que les guidelines pouvaient êtres modifiées sans préavis ni communication de modification et appliquées avant publication des textes révisés, non. J’ai peut-être manqué une astérisque.

J’ai été victime d’une modification non annoncée ni publiée. Lorsqu’il faut expliquer au client pourquoi son application n’est pas publiée et qu’on a foutrement aucune idée de pourquoi elle est rejetée, je ne dirais pas que c’est le moment le plus confortable et agréable d’une relation client.

J’ai quitté le dev iOS pour cette raison, l’arbitraire et les délais de validation totalement incertains, quoiqu’avec le recul, j’avais également l’envie et le besoin de totalement changer de job.

C’est de l’histoire ancienne tout ça anyway. J’ai changé de job. :)

avatar jazz678 | 

@fte

« Je n’ai jamais lu que les guidelines pouvaient êtres modifiées sans préavis ni communication de modification et appliquées avant publication des textes révisés, non. J’ai peut-être manqué une astérisque. »

Il me semble avoir lu quelque chose de ce style..mais je peux me tromper.

Même si ça n’était pas le cas, il y aurait une forme d’hypocrisie tacite de la part des développeurs qui laisseraient Apple agir de la sorte parce qu’ils y trouvent encore leur compte.
La communauté des développeurs iOS est assez importante pour faire pression et Apple en est dépendante.

Je ne suis pas développeur (juste consommateur) mais je me dis que dans la majorité des cas ça doit bien se passer quand ces règles sont suivies.

avatar XiliX | 

@fte

"Je n’ai jamais lu que les guidelines pouvaient êtres modifiées sans préavis ni communication de modification et appliquées avant publication des textes révisés, non. J’ai peut-être manqué une astérisque."

En fait Apple a parfaitement le droit de modifier le Guide Lines à tout moment.
Ils juste obligation de te prévenir du changement.
Je reçois régulièrement des mails (pas tous les mois non plus) lorsque le guide lines change.
Parfois même je suis obligé de recocher la case «  J’accepte... » lorsque je me connecte sur mon compte développeur Apple

C’est comme ma banque. C’est pareil.
« Un nouveau document... est disponible sur votre compte »

‘’J’ai été victime d’une modification non annoncée ni publiée. Lorsqu’il faut expliquer au client pourquoi son application n’est pas publiée et qu’on a foutrement aucune idée de pourquoi elle est rejetée, je ne dirais pas que c’est le moment le plus confortable et agréable d’une relation client’’

Ils ne te donnent pas d’explications ? Bizarre, on sait toujours nous pourquoi c’est refusé. Ce qu’il y a à améliorer...

avatar fte | 

@XiliX

"Ils juste obligation de te prévenir du changement."

C’est ainsi que je le comprenais.

Je me suis retrouvé dans des cas ou des changements étaient appliqués sans avoir été ni communiqués à l’avance ni même publiés sans prévenir, et néanmoins appliqués par les schtroumpfs de la validation sans explication aucune.

D’autres collègues également.

Des changements ont été faits et appliqués rétroactivement aux applications précédemment validées également, à nouveau sans prévenir.

Bref. De l’arbitraire.

avatar pagaupa | 

@fte

« Il n’est pas évident de saisir la justice face à Apple. »
Et c’est impossible pour un particulier.

avatar r e m y | 

@fte

La procédure classique c'est que celui qui pense qu'un article vendu quelque part est un plagiat de l'un de ses produit, notifie la boutique en lui demandant de le retirer de la vente. Souvent, quand la copie est évidente, ce retrait s'effectue "à l'amiable" sans qu'il y ait besoin d'une décision de justice.
Quand la boutique refuse, il y a alors dépôt de plainte et il faut attendre la décision du juge. C'est lui qui statuera sur la copie et si tel est le cas, imposera aux vendeurs, sous peine d'amende, de retirer le produit litigieux.

avatar fte | 

@r e m y

Je sais. C’est parfait ainsi. La justice décide, pas les entreprises privées.

avatar beo | 

Il me semble que la contrefaçon c’est de faire une copie ( souvent moins bonne) et De mettre le même nom. Cela ressemble plutôt à du plagiat

avatar Lirche | 

@beo

Merci, tout le monde parle de contrefaçon alors que non car on est dans le cadre de la propriété intellectuelle Et Le titre ne prête pas à confusion, il ne cherche pas à se vendre comme R6

avatar gillesb14 | 

Beaucoup semble ignorer un principe de base.
La détention ou la vente de produits contrefaits son punissables.
Essayez de passer la frontière en revenant de chine avec un faux Vuitton...., Vous pourrez toujours dire c’est pas moi qui l’ai fabriqué, je doute que cela attendrisse le douanier !!!!

avatar fte | 

@gillesb14

"Beaucoup semble ignorer un principe de base.
La détention ou la vente de produits contrefaits son punissables."

Tu sembles ignorer un principe de base. Les entreprises privées ne décident pas elles-mêmes de ce qui est légal ou non.

avatar XiliX | 

@fte

"Tu sembles ignorer un principe de base. Les entreprises privées ne décident pas elles-mêmes de ce qui est légal ou non."

Exactement...

avatar Furious Angel | 

@fte

D’où la plainte déposée

avatar fte | 

@Furious Angel

"D’où la plainte déposée"

This is the way.

avatar gurvan | 

Ça me fait rire c’est fausses révoltes « oui la chine copie tout, ou va le monde? Boycottons la chine.. etc... » vous savez qu’aujourd’hui 90% de la production mondiale vient de chine? Qu’ils ne copient pas mais utilisent des usines qui se sont implantées chez eux dans préavis pour produire VOS produits à moindre cout? Arrêtez des vous plaindre et si vous êtes pas content de la chine arrêtez de consommer. Ça me fou hors de moi de voir ce genre de réaction. En quoi copier un jeu comme r6s est hors la loi? Ils ont pas copié les armes? Les concepts? Le gameplay? Allez c’est bon la arrêtez de faire vos chochottes !!!!!!!

avatar MarcMame | 

@gurvan

"Ça me fait rire c’est fausses révoltes « oui la chine copie tout, ou va le monde? Boycottons la chine.. etc... » vous savez qu’aujourd’hui 90% de la production mondiale vient de chine? Qu’ils ne copient pas mais utilisent des usines qui se sont implantées chez eux dans préavis pour produire VOS produits à moindre cout?"

Ca te traverse l’esprit que le consommateur n’a pas le choix ?
Est-ce qu’il doit fermer sa gueule pour autant ?

avatar debione | 

Il me semble que Samsung n'a plus beaucoup de production en Chine. Donc on peut acheter du Samsung, c'est déjà mieux DE CE POINT DE VUE que d'acheter un iPhone, Huawei ou autre entièrement chinois dans leurs productions.
Sinon, les gens peuvent acheter aussi un fairphone, ou il est porté plus d'attention de ce point de vue, c'est pas encore parfait mais largement mieux. Donc si des solutions existent pour qui cet aspect est plus important que le fait de posséder le dernier bidule à n'importe quel prix humain.

avatar Furious Angel | 

@debione

Apple songe à se tourner vers le Viêt Nam et l’Inde

avatar debione | 

Oui, c'est à un instant T. Tout peut évoluer
Mais actuellement, si on veut éviter un maximum d'acheter chinois, Samsung et Sony (il y a peut être des marques taïwanaises) sont un nettement meilleur choix que Xiaomi, Huawei ou même Apple.

avatar victoireviclaux | 

@debione

Ça ne prend pas en compte le besoin de l'utilisateur non plus. Si les clients achètent un iPhone c'est peut-être pour l'expérience utilisateur et iOS.

avatar ddrmysti | 

@gurvan

Je suis sur que si un jour tu crée quelque chose, que tu y investie du temps, de l’argent, et que tu compte dessus pour gagner ta vie, et que peu après sa sortie un autre vend ton produit, ton idée, ton concept, le fruit de ton travail et de ton investissement, tu dira bon tant pis, j’ai bossé des mois et ça m’a coûté une blinde de développer ça, mais c’est pas grave, je le laisse aux autre, tant pis si j’ai perdu mon temps et mon argent à cause de ça.

Ta réaction est typiquement c’est du consommateur, peut importe qui, comment, pourquoi, tout ce qui t’importe c’est de consommer, le reste on s’en fout tant que tu peux consommer.

avatar gurvan | 

@Marcmame

L’utilisateur a le choix je suis désolé personne t’a obligé d’acheter chinois, tu peux acheter local purement français mais la oh non faut pas critiquer car c’est français attention !!!!

avatar MarcMame | 

@gurvan

"L’utilisateur a le choix je suis désolé personne t’a obligé d’acheter chinois, tu peux acheter local purement français mais la oh non faut pas critiquer car c’est français attention !!!!"

Je peux acheter un smartphone purement français ?

avatar debione | 

Non, mais si tu prends un xperia il sera fabriqué en Thaïlande...
https://www.capital.fr/entreprises-marches/sony-ferme-son-usine-de-smartphones-en-chine-1333299

Bref, des solutions existent pour ne pas acheter du "pur chinois", contrairement à la croyance populaire...

avatar MarcMame | 

@debione

Il me semble avoir posé une question claire à Gurvan :

Je peux acheter un smartphone purement français ?
Et quand je dis « smartphone » je parle de 90% des produits manufacturés.

avatar debione | 

Oui, cela fait suite ...

Maintenant si ton critère premier est d'éviter d'acheter le plus chinois, car la discussion part de là quand même avant(mais c'est la même avec les USA, va te passer de google/Ms/Qualcomm/intel etc etc), il y a des solutions moins pire. Justement ce sera un peu moins chinois d'acheter un Sony ou un Samsung que d'acheter un Huawei ou un Apple, mais cela peut changer.
Quand a savoir si consommer français est ton premier critère, ben il faut regarder quels smartphone embarque des techno/brevets Français, ou au pire privilégier ce même genre de chose chez des pays plus "ami" que ne peut être la chine.

Bref, je profite justement de ce com pour te dire que contrairement à ce que tu dis, le consommateur à un certain choix, certes ce ne sera pas tout noir ou tout blanc, mais il existe des nuances.
Et acheter aujourd'hui un Xperia ou un Samsung, c'est consommer moins chinois que d'acheter un iPhone, qui reste moins chinois qu'un Huawei...
On peut tendre à.., plutôt que de jeter le bébé avec l'eau du bain.

avatar MarcMame | 

@julien2174

"Il y aurait une solution simple et rapide si ubisoft était intelligent tu sors le jeu sur iPhone et l’histoire est close"

Ah ouais, genre c’est aussi simple que de dire « tu sors le jeu sur iPhone et l’histoire est close » ?
Tu devrais postuler chez Ubisoft avec tes idées révolutionnaires.

avatar Sacha12 | 

@MarcMame

dans ce cas ils ont pas à se plaindre ubi ;)

avatar MarcMame | 

@Sacha12

"dans ce cas ils ont pas à se plaindre ubi ;)"

Ah bon ?

avatar ClownWorld 🤡 | 

C’est le moment de le télécharger

avatar Nananère | 

Pour apple, la contrefaçon et le vol de P.I. ont du bon du moment que ça lui rapporte de l'argent sinon on a affaire à ses avocats. :)

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