Si vous croisiez les doigts pour qu'Apple mette de l'eau dans son vin et accepte les services de streaming de jeux vidéo sur l'App Store, vous pouvez arrêter de vous faire mal. Le service xCloud n'est vraiment pas près de faire son apparition sur iOS, ni Stadia ou encore GeForce Now (lire : xCloud : Microsoft arrête les frais sur iOS). Un porte-parole d'Apple a confirmé à BusinessInsider que les portes de la boutique ne s'ouvriront pas à ces plateformes.
![](https://cdn.mgig.fr/2020/08/mg-af6dc106-4b33-4520-b2d8-w1000h500-sc.jpg)
La boutique d'apps a été conçue comme un espace sécurisé et digne de confiance pour que les utilisateurs puissent y découvrir et télécharger des applications. « Avant que les apps soient proposées dans notre boutique, elles sont toutes examinées en fonction du même ensemble de règles mis au point pour protéger les clients et fournir des conditions équitables et justes pour les développeurs ».
Microsoft ne livre pas à l'examen de l'App Store tous les jeux disponibles sur son service de streaming (qui, de toute manière, ne sont pas disponibles sur l'App Store, contrairement à un service comme Game Club). Par conséquent, Apple ne saurait accepter de distribuer xCloud ou, en l'occurrence, l'app Xbox Game Pass.
Le porte-parole rappelle qu'il est possible à un service de jeux vidéo d'être disponible sur l'App Store, pour autant que les développeurs suivent les mêmes fichues 🤬 règles qui s'appliquent à tous, « incluant l'examen des jeux individuels ». Ces jeux doivent aussi apparaître dans les classements de la boutique et dans son moteur de recherche. Or, c'est impossible puisqu'ils ne sont pas disponibles « à la pièce » sur l'App Store.
Ajoutant l'insulte à l'injure, il ajoute que les développeurs ont la liberté de passer par Safari ou un autre navigateur web (qui sont bien moins armés pour permettre des interactions avec des jeux vidéo). Bref, une fin de non-recevoir qui va obliger les abonnés au Xbox Game Pass Ultimate de choisir autre chose qu'un iPhone s'ils veulent jouer en mobilité.