De passage en Corée du Sud, Tim Sweeney critique le monopole d'Apple et de Google

Félix Cattafesta |

Les relations entre Apple et Epic ne sont pas prêtes de se réchauffer. Le CEO d'Epic s'est exprimé aujourd'hui à l'occasion d'une conférence concernant l'anti-concurrence des écosystèmes d'application ayant eu lieu en Corée du Sud. Le pays n'a pas été choisi au hasard, car il a récemment passé une loi imposant aux boutiques d’apps d'autoriser des moyens de paiement alternatifs. Sans surprise, Tim Sweeney a profité de son temps de parole pour louer cette nouvelle loi avant de dire (à nouveau) tout le mal qu'il pensait du monopole de la Pomme et de Google.

Tim Sweeney lors de son passage à la conférence mondiale pour l'équité des écosystèmes d'applications mobiles (image : YouTube).

Pour lui, la solution idéale serait une seule boutique incluant les applications d'Apple et de Google, mais aussi Xbox, Playstation, Switch ou encore du Microsoft Store. Ce système permettrait d'acheter une unique app accessible partout, là où les méthodes actuelles de Google et de Cupertino enferment dans un écosystème. Le CEO d'Epic considère que cela va à l'opposé du principe fondamental du web et ironise : « si le web mondial avait été conçu après le smartphone, alors Apple et Google auraient bloqué la sortie de tous les navigateurs web sur leurs plateformes ».

Le sujet du monopole d'Apple et de Google a été mis sur la table, à propos duquel Tim Sweeney n'est jamais avare de critiques. Il estime qu'aucun acteur ne devrait pouvoir utiliser son contrôle sur un marché pour s'imposer dans un autre. « Apple enferme un milliard d'utilisateurs dans une seule boutique et un seul système de paiement », a-t-il déclaré. Il a ensuite rappelé que si Cupertino se met aux pas avec les demandes contestables de certains pays, elle joue la sourde oreille aux ordres du régulateur coréen : « Apple ignore les lois adoptées par la démocratie coréenne. Apple doit être arrêté ».

avatar debione | 

@ Adiibou:
Je résonne en tant que client qui ne veut pas être enfermé dans une plateforme à grand renfort de volonté de la part des constructeurs pour verrouiller un maximum.
Je sais bien que cela demanderait de grosses adaptations de business plan. Et cela existe déjà en fait, genre steam ou j'ai migré des jeux gratuitement sur ma ps4. Donc c'est de loin pas impossible.
Ou plus précisément, si je joue à Fortnite sur ma PS4 ben rien ne m'empêche de migrer mon compte sur Xbox ou sur PC. Cela ne me coutera strictement rien du tout. Le frein ici se nomme Apple et Google, pas les éditeurs.

avatar byte_order | 

@Adiibou
> Oui mais le développeur ne fait pas une application qu’il publie sur toutes les plateformes,
> il n’y a pas que 2/3 ajustements à faire quand tu passes d’Android a iOS ni de Windows
> à macOS..

Une remarque valable mais qui s'applique également à l'utilisateur : devoir changer de plateforme pour pouvoir faire ce que l'on veut et non pas ce que le constructeur de la première plateforme acheté, c'est pas non plus 2/3 ajustements à faire, cela implique un investissement conséquent là aussi.

Mais, étrangement, l'argument "vous n'avez qu'à changer de plateforme si vous voulez ppouvoir utiliser votre plateforme sans être sous tutelle hautement profitable du constructeur" est jeté comme échapatoire normal à ceux qui osent considérer cette tutelle anormale dès lors que la plateforme est vendue, pas louée.

avatar House M.D. | 

@byte_order

« dès lors que la plateforme est vendue, pas louée »

Voir ma réponse plus haut, encore une fois. On vous a vendu un appareil, mais on vous a concédé une licence d’utilisation de l’OS. Vous n’êtes pas propriétaire de celui-ci.

Vous n’en avez pas marre de répéter en boucle une fausse affirmation?

Vous avez accepté un CLUF, si vous n’êtes pas d’accord, soit vous rendez le produit sans accepter ce CLUF, soit vous tentez votre chance au tribunal, en espérant qu’il vous donne raison. Mais je vous déconseille fortement de tenter un procès sur l’argument que vous avez acheté un logiciel, vous allez droit à une forte déconvenue.

avatar fte | 

@House M.D.

"Voir ma réponse plus haut, encore une fois. On vous a vendu un appareil, mais on vous a concédé une licence d’utilisation de l’OS. Vous n’êtes pas propriétaire de celui-ci."

Dans mon pays une licence d’un logiciel ne peut limiter les usages d’autres logiciels, fussent-ils dépendants du premier.

Or Apple ne se prive de limiter mes usages d’iOS, sans que ce soit indiqué dans la licence d’utilisation d’iOS pour autant, ce qui est attendu, puisqu’une telle clause serait illégale. Ils ne sont pas stupides, ils savent de qu’ils font, et ils savent rédiger des licences légales.

Cet argument de licence revient aussi constamment, il a été contré de nombreuses fois, mais je crois que ceux qui l’utilisent n’ont jamais fait l’effort de lire cette licence ni de vérifier le cadre légal autour des licences dans leur propre pays, pour challenger leur propre argument et vérifier sa pertinence. Il serait moins rabâché si c’était le cas.

Mais bien sûr, le mur c’est l’autre. Forcément.

avatar House M.D. | 

@fte

Et quel est ce pays? Pas la France en tout cas. C’est bien gentil de dire que cet argument n’est pas recevable dans votre pays, mais vous ne m’en voudrez pas de ne pas connaître toutes les législations du monde.

avatar fte | 

@debione

"Ouais je sais ça choque ici..."

Pas moi. J’utilise des applications pour produire. Pas un système ou une machine. Ces derniers servent à exécuter les applications. Je préfère Windows, mais c’est une autre histoire entièrement.

avatar fte | 

@debione

"En tant que consommateur, ce que j'aimerais, c'est ne payer qu'une seule fois mon application"

En tant que développeur ce que j’aimerais, c’est développer mon application qu’une seule fois sans qu’on me déteste parce que j’utilise Électron.

Mais puisque le client ne veut payer qu’une seule fois, je veux bien être détesté. C’est réciproque de toute manière.

avatar osxkiller92 | 

Il en rate vraiment pas une, ce morse. Et dire que lui aussi n’a pas le cul propre, et il ose faire la morale, il se fout vraiment de la gueule du monde.

avatar Tibimac | 

Personne n'est enfermé car chacun CHOISI l'eco-système dans lequel il est !
On choisi Apple en parti car il n'y a qu'une boutique et qu'elle est controlée et bien plus sécurisée. En tout cas, c'est mon cas et personne ne me force à être sur iOS. Si je voulais pouvoir télécharger n'importe quoi depuis n'importe où alors j'irais sur Android.
Et c'est justement bien d'avoir le choix.

Dans ce qu'imagine M.Sweeney il n'y aurait plus de choix car quelque soit la plateforme on aurait tous la même boutique avec ses problèmes.
Et cette volonté est non seulement totalement utopique, mais j'aimerai bien le voir laisser les jeux Steam être vendus dans son Epic Store, car dans sa déclaration de boutique universelle ou serait aussi les jeux, il parle des jeux Xbox, Playstation et Switch mais quid des jeux Steam et Epic ? 😉

Pour finir par une touche personnelle, pour moi ce type est un connard fini 🙂

avatar debione | 

@ Tibimac:
"Pour finir par une touche personnelle, pour moi ce type est un connard fini 🙂"

Un connard fini qui permet à ses clients de migrer leurs comptes sur n'importe quel plateforme, gratuitement, sans rien perdre.
Les connards fini ici (et c'est pas des connards, juste des gens avides de $ comme l'est Sweeney) qui encule à sec c'est Apple et Google. A cause d'eux on est obligé de tout racheter si on change de plateforme. Et il faudrait que cela cesse, c'est clairement de grosses entrave à a concurrence.

avatar fte | 

J’aime bien son argument de la boutique unique.

J’ai oublié des guillemets. "J’aime bien" son argument. Voilà. C’est mieux.

Il défend son bout de gras, et il a d’excellents arguments. Celui-là est assez moyen, et sans le moindre doute partisan. Mais honnête, il faut le reconnaître.

Bref. Tant que le résultat est la fin des exclusivités des stores par plateforme, ça me va.

L’idée fait son chemin, et on finira par récupérer le plein usage de nos appareils.

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