iOS 13 n’utilise quasiment plus 3D Touch

Nicolas Furno |

La rumeur avait vu juste, 3D Touch est bien sur le départ. En tout cas, cette technologie n’est quasiment plus utilisée par la première bêta d’iOS 13. Cela ne veut pas dire que ses fonctions associées ont disparu, mais le système n’utilise plus la pression, un simple tap prolongé suffit. On retrouve en fait le fonctionnement du Haptic Touch de l’iPhone XR, généralisé dans tout le système.

C’est le cas dans le centre de contrôle, où tous les appareils iOS ont désormais le même comportement. Pour afficher le détail d’un élément, il faut désormais un tap légèrement plus long. Jusque-là, les iPhone équipés de 3D Touch nécessitaient une pression plus forte, mais ce n’est plus le cas, même si c’est toujours possible.

Ailleurs, la pression forte ne sert plus du tout. Sur l’écran d’accueil de l’iPhone par exemple, les actions rapides associées aux apps nécessitent un tap prolongé, jusqu’au moment où l’on ressent une brève vibration. Il faut alors relâcher le doigt et le menu apparaît : c’est long et pas très pratique, mais on imagine qu’Apple réglera ça dans les bêtas suivantes. Si vous maintenez le doigt trop longtemps, vous activerez le mode édition de l’écran d’accueil, pour déplacer les icônes et supprimer des apps.

Pareil pour « Peek et Pop », la fonction 3D Touch qui permettait de voir du contenu sans l’ouvrir avec une pression plus forte. L’idée n’a pas disparu dans iOS 13, mais elle ne dépend plus du niveau de pression. Il suffit de maintenir le doigt un petit peu plus longuement et vous pourrez avoir un aperçu d’un mail, d’une conversation dans Messages ou d’une photo. Précisons au passage qu’il ne reste plus que « Peek ». En clair, vous pouvez avoir un aperçu d’un contenu avec un tap légèrement plus long, mais pas ouvrir le contenu d’une pression plus forte.

L’avantage de cette nouvelle approche, c’est qu’elle est disponible partout, y compris sur l’iPhone XR, dépourvu de 3D Touch. Et même sur l’iPad, qui reprend les deux fonctions alors que la tablette n’avait jamais bénéficié de Haptic Touch, le pseudo 3D Touch créé pour l’iPhone XR. Naturellement, on n’a aucun retour haptique avec les iPad…

Actions rapides sur l’écran d’accueil d’un iPad, ici pour TestFlight.
Peek sur un iPad Pro sous iPadOS 13.

3D Touch n’a pas totalement disparu sur les iPhone qui en bénéficient. La fonction est encore présente sur l’écran verrouillé, pour les icônes d’appareil photo et de lampe torche. Elle sert également sur le clavier virtuel d’iOS 13, pour déplacer le curseur dans un champ de texte. Sur un iPhone XR, la seule option reste identique à celle d’iOS 12 et inférieure : il faut toucher la barre d’espace, puis maintenir une seconde pour déplacer le curseur.

Apple semble en tout cas décidée à se débarrasser de 3D Touch. iOS 13 est prêt pour que la gamme d’appareils iOS soit entièrement dépourvue de cette fonction. Si l’on en croit les bruits de couloir, ce sera bien le cas dès septembre.

Pour aller plus loin :
avatar alfatech | 

@anonx

"
Touch ID était clairement plus rapide et moins contraignant...

Lunettes de soleil, en voiture... c’est tout simplement nullissime"

Clairement pas, J'ai au moins 10 paires de solaires de marques différentes et aucune ne pose problème, et lorsque l'on se connecte sur des forum par exemple c'est juste 10 fois plus rapide avec Face id (et je suis gentil, on est plus proche des 50 fois plus rapide)

avatar anonx | 

@alfatech

Quand tu as le téléphone devant toi ok !

Mais dans les faits et à l’usage avec touch id tu peux dégainer et déverrouiller ton iPhone avant même de l’avoir devant les yeux ?

Pour les lunettes c’est bizarre, comme par hasard je serais tombé sur LA paire? Vuarnet polarisée ?

avatar alfatech | 

@anonx

"Pour les lunettes c’est bizarre, comme par hasard je serais tombé sur LA paire?"

Oui ça c'est sûr

"Mais dans les faits et à l’usage avec touch id tu peux dégainer et déverrouiller ton iPhone avant même de l’avoir devant les yeux"

Je ne dégaine jamais mon portable......et il faut par chance avoir le doigt au bon endroit, propre (les travailleurs manuels comprendront) si tu veux jouer à Billy the kid et souvent t'y reprendre à plusieurs reprises, mon iPad Pro a encore touch id donc je connais.
Perso il n'y a pas de "faits" universel (en hiver aux ski c'est différent qu'en terrasse d'un café en été par exemple)

avatar vlsf1 | 

@razerblade

Je te conseille de réinitialiser Face ID, et de faire le scan dans une position d'utilisation "normale" (donc le téléphone un peu en bas, pas pile en face de toi). Puisque c'est dans cette position que tu déverouillera ensuite.

Les premiers jours, quand il y a un échec et que tu mets le code, Face ID "apprendra" qu'en fait c'était bien ta tête et il s'affinera. Perso avec l'iPhone X je vois vraiment Face ID s'améliorer et fonctionner dans de plus en plus de conditions.

avatar vlsf1 | 

Désolé pour les fans de 3D Touch mais c'est une décision logique. Je pense que 90% des gens ignorent que ça existe (et je n'exagère pas).

C'est extrêmement dur à utiliser. Déjà parce que c'est invisible, on ne sait jamais où ça va marcher. Et la différence entre un appuis long et un appuis fort est extrêmement dure à maîtriser, surtout si on a le téléphone à une main, ce qui rend la pression difficile. Quasiment aucun développeur tiers ne l'a adopté (Instagram l'a mis, mais ça marche aussi avec un appuis long), et quasi aucune application tierce ne propose des Quick Actions...

C'est utile dans certains cas, surtout pour le curseur, mais ils ont présenté une nouvelle solution pour iPadOS (et j'aimerais la voir dans iOS aussi).

3D Touch rend les téléphone plus épais pour une fonctionnalité inconnue du grand public et très peu exploitée par les développeurs. L'idée était sympa mais trop complexe, c'est logique qu'elle soit abandonnée.

C'est un peu comme les gens qui s'offusquent du nouvel iPod touch. Si Apple fait ça, c'est qu'il y a un marché. Ils ne font pas des trucs au hasard. Il ne faut pas oublier que dans ces commentaires, on est dans le 0,1% des passionnés de tech et que l'immense majorité des clients d'Apple n'a pas les mêmes usages.

avatar mateodu13 | 

C’est bien dommage car cette fonctionnalité est très pratique au quotidien.

En ce qui concerne les utilisateurs qui n’ont pas cette fonction sur leurs tablettes/téléphones, c’est à l’identique de ceux qui ont un matériel trop vieux ou incompatible faute de puissance suffisante et ne peuvent pas les mettre à jour ou bénéficier de certaines fonctionnalités d’iOS ou d’OSx dessus.

avatar marenostrum | 

Ils avaient bidouillé par le matériel quelque chose que les autres constructeurs l’ont copié direct de façon logicielle, avec moindre coût. Pour ça qu’ils le suppriment en allégeant aussi leur OS.

avatar cosmoboy34 | 

Dommage si ça disparaît. J’avoue avoir eu du mal à m’y m’être naturellement mais aujourd’hui ça manquerait vraiment. Je suis pas sûr que ce soit une fonction très utilisée par beaucoup de monde cela dit

avatar shaba | 

D’ailleurs j’y pense mais c’est une excellente nouvelle pour mon iPhone 7: certaines zones de l’écran ne répondent plus à 3D Touch sans que je ne sache pourquoi. Très bien donc :)

avatar hautelfe | 

La chasse aux économies est ouverte...

avatar Lu Canneberges | 

Trop triste :/

avatar rafoudol | 

Je m’en sert tous les jours et je trouve que ça manque sur iPad
J’ai pas acheté de xr pour cela.
Dommage

avatar Tenas | 

Dommage, je l’utilise souvent et j’aimais beaucoup, ne comprend vraiment l’abandon du truc.

avatar socotran77 | 

Apple n’en fait qu’à sa tête mais un peu trop à mon goût !
J’ai toujours été fidèle, sauf en changeant pour 3 note Samsung consécutifs. Puis je suis revenu, mais, je n’en fais plus de pub comme je pouvais le faire avant car trop déçu ponctuellement par des suppressions de fonctions que j’utilisais et pour les softs non mis à jour mais, aussi, à cause de la mode des abonnements pour de simples applications où, a partir de ce moment là, j’ai bien compris qu’on n’était que des vaches à lait sans aucune considération pour notre fidélité
Bien sûr, ailleurs ce n’est pas mieux MAIS, c’est, souvent (pas toujours) beaucoup moins cher !

avatar kevinledanseur | 

Oh non...c’est tellement agréable à utiliser. On sentait une « connexion » avec son iPhone; un petit quelque chose en plus. C’est vraiment dommage de régresser ainsi.

avatar Boboss29 | 

3D TOUCH c'est hardware, non ? Si on a la même chose de manière soft, il est où le problème ? D'autant que ça fait un composant en moins susceptible de tomber en panne. Ceux qui ont 3D Touch sur leur appareil je ne pense pas qu'il sera désactivé, par contre les prochains, et ancien appareil (je pense au SE, ou à toute la gamme Ipad), dont l'écran est dépourvu de cette techno, aura accès à l'équivalent software (comme sur les XR, si je ne m'abuse). Donc, Ô éternels râleurs, il est où le soucis ?

avatar Manoroth73 | 

@Boboss29

Ça n’a rien à voir. Avec 3D Touch tu as une couche de l’écran qui va permettre de réagir en fonction de la pression progressive du doigt sur l’écran.
Alors qu’avec iOS 13, c’est juste le temps de pression du doigt sur l’écran.

avatar Boboss29 | 

@Manoroth73

Oui mais 3d touch n'a toujours été utilisé que pour des menus contextuels si je ne m'abuse ? Du coup ça permettra d'en bénéficier sur des appareils dépourvus de 3d touch pour faire exactement la même chose : un menu contextuel.

avatar Manoroth73 | 

@Boboss29

Il me semble avoir déjà jouer à des jeux (courses de voiture et jeu de tir) qui utilisent le 3D Touch. Ex : l’accélération de la voiture en fonction de la pression sur l’écran.

Ce n’est pas que pour les menus contextuels du coup, sauf erreur de ma part, c’est une fonctionnalité qui est aussi accessible par les développeurs a l’intérieur de leurs applications.

avatar klouk1 | 

@Boboss29

Le 3D Touch permet un aftertouch polyphonique sur des applications comme garageband, geoshred. C’est spectaculaire

avatar Manoroth73 | 

Du coup j’ai mal compris ou, sous iOS 13, nos iPhone équipés d’une dalle 3D Touch auront une couche d’écran qui ne servira plus à rien ?

avatar cecile_aelita | 

@Manoroth73

Voilà !
C’est balot quand on penses au gens qui crachait sur le XR parce qu’il n’avait pas 3D Touch ??... bah le XS a 3D Touch... mais les gens peuvent pas s’en servir ??

avatar Horfilas | 

Ayant un iPhone 6 que je vais probablement remplacer par un iPhone XI (appelons le comme ça), je n’aurais donc pas trop connu cette fonctionnalité.

avatar alfatech | 

@Horfilas

"Ayant un iPhone 6 que je vais probablement remplacer par un iPhone XI (appelons le comme ça), je n’aurais donc pas trop connu cette fonctionnalité."

Donc pour toi cela ne changera rien, moi j'apprécie 3d touch pour l'avoir utilisé jusqu'à présent. Bien dommage en ce qui me concerne la possible fin de 3d touch

avatar naarin | 

?

avatar perick | 

@shaba l'apparition des cameras sous l'écran :)) c'est pour l'iphone 15s au rythme d'apple ! IPhone 11 avec encoche, franchement, Apple c'est gaté niveau design. Même les smartphone chinois a 300 euros n'ont plus d'encoche et un capteur digital sous l'ecran

avatar Hetienn | 

J’adore 3Dtouch. Une des raisons pour laquelle je ne passerai pas à l’Xr.
J’adore aussi touchID.
Je tiens beaucoup à ma prise jack... sur mon 6s comme sur mon MBP.
Par contre pour ma touchbar je pourrais bien m’en passer.

avatar Mac13 | 

Hulk ou Saitama peuvent se rassurer : pas besoin d'évaluer l'appui forcé sur leurs smartphones fragiles...

avatar guillrun | 

Je l utilise tt le temps ce qui ma fait acheter un 8 au lieu du xr pu t i n sa me gav e.........

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