iPhone 6s : premier coup de doigt sur 3D Touch

Mickaël Bazoge |

Avant le 3D Touch des iPhone 6s, Apple avait inauguré une nouvelle technologie baptisée Force Touch. L’Apple Watch analyse la pression exercée par le doigt sur l’écran, ajoutant une couche d’interactions supplémentaires. Cette technologie a ensuite fait son apparition dans le trackpad du MacBook Retina, puis dans celui des MacBook Pro 13 et 15 pouces.

On attendait évidemment Apple au tournant avec les nouveaux iPhone. Le constructeur n’a pas manqué de faire de Force Touch, renommée pour l’occasion 3D Touch (histoire de planter là les constructeurs chinois qui ont cru bon de savonner la planche d’Apple ?), une des nouveautés phare de ces iPhone 6s et 6s Plus.

Après quelques heures passées à jouer un peu avec cette fonction, on serait presque tenté de dire que 3D Touch est l’innovation la plus intéressante et la plus importante du cru 2015 de l’iPhone. D’abord par la prise en main : la reconnaissance de la pression du doigt sur l’écran est ainsi très naturelle, peut-être même plus encore que sur l’Apple Watch ou un trackpad.

Quick Actions : le nouveau clic doigt

Quick Actions, c’est un peu l’équivalent tactile du clic droit. Sur l’écran d’accueil de l’iPhone 6s, Apple a mis au point une interface qui a beaucoup de logique : un appui ferme sur une icône applique un flou sur l’ensemble de l’écran, exception faite de l’icône de l’application, sous laquelle déroule un menu contextuel. Pour peu évidemment que l’app prenne en charge 3D Touch, sinon la vibration est différente - un toc-toc rapide - et le flou très bref, pour signifier qu'aucune Quick Actions n'est possible.

Les options varient évidemment selon les applications. Pour Photos par exemple, on peut accéder rapidement aux clichés les plus récents, aux favoris, ou effectuer une recherche. Dans Mail, on a droit à un accès rapide vers toutes les boîtes de réception, à la boîte VIP, au moteur de recherche, ou à la création d’un nouveau message sans passer par la boîte de réception.

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Si la majorité des applications d'Apple ont été mises à jour avec un menu contextuel Quick Actions, ce n'est pas le cas pour toutes. Parmi les exceptions, certaines sont réellement incompréhensibles : l'icône des réglages aurait gagné à proposer des raccourcis vers les préférences les plus utilisées. Cela aurait certainement eu plus d'intérêt que l'action Nouvelle amitié du Game Center que personne ici bas n'utilise (ou Partager ma position de Localiser mes amis…).

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En attendant qu’Apple apporte de nouvelles possibilités, on ne peut que se féliciter de la productivité que l’on va rapidement gagner avec les Quick Actions. Il faudra aussi que les développeurs embrassent cette fonctionnalité, mais sans aucun doute ce sera très rapidement le cas. Plusieurs apps tierces sont d’ores et déjà compatibles 3D Touch, à l’instar d’Instagram, de Dropbox, de Camera+, de Shazam ou encore d’Hipstamatic.

Dropbox et Instagram — Cliquer pour agrandir
Hipstamatic et Shazam — Cliquer pour agrandir

La fonction Quick Actions est aussi disponible de manière plus discrète mais pas moins intéressante dans Contacts, FaceTime, Plans ou dans les suggestions de Siri : en appuyant fort sur un contact ou une épingle, Quick Actions affiche des actions contextuelles.

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Dans Contacts par exemple, on accède rapidement aux options pour envoyer un courriel, passer un appel FaceTime ou un coup de fil. Dans Plans, on obtient des actions pour partager un lieu, obtenir l’itinéraire vers ce lieu, ou ouvrir la page d’accueil du point d’intérêt. Les rappels comportent eux aussi leurs options contextuelles : plutôt pratique, on évite ainsi de se perdre dans le menu « i » attenant à chaque tâche.

Quick Actions a aussi ceci d’intéressant que cette fonction va pousser à redéfinir chez certains leur écran d’accueil. Des applications utiles mais glissées au fin fond d’un dossier (comme Shazam par exemple, qu’on peut convoquer via Siri) pourraient bien se retrouver au premier plan, directement disponibles sous le doigt pour lancer une action rapide.

Un petit mot sur le Taptic Engine qui là aussi, est un héritage de l’Apple Watch. Les vibrations qui s’en dégagent sont très douces, on navigue clairement dans les mêmes sensations que l’actuateur linéaire de la montre, c’est à dire des petits « tocs » — un toc affiche le menu contextuel, deux tocs signifie que l’application ne comprend pas de Quick Actions (lire : L'iPhone 6s démonté et son Taptic Engine passé aux rayons X).

Il est possible de désactiver 3D Touch (dans Réglages > Accessibilité > 3D Touch) et de régler l’intensité de la pression à exercer sur l’écran (de faible à ferme). Enfin, tous ceux qui, comme votre serviteur, avaient tendance à appuyer comme des bourrins sur l’écran pour modifier l’emplacement des icônes des applications devront apprendre à maintenir simplement (et doucement !) leur doigt sur la surface de la dalle.

Peek et Pop sont dans un écran

Ces deux fonctions cousines, qu’en français Apple a cru bon de traduire par les noms "Détail" et "Fenêtre", permettent d’obtenir un aperçu d’un document avant de l’ouvrir complètement. C’est par exemple le cas dans Mail ou Photo, où Peek se montre d’ailleurs particulièrement efficace dans la vue Années. Peek agrandit un peu les petites vignettes, ce qui facilite la sélection.

Il faudra cependant prendre le coup de main, si on ose dire, pour être efficace avec ce nouveau duo dynamique. Il arrive qu’on s’emmêle les pinceaux — du moins durant les premiers moments — et que Pop aille plus vite que la musique. Actuellement, ces deux outils sont présents dans une poignée d’applications Apple, dont Mail, Photos, iBooks, Calendrier, Apple Music (et sans doute quelques autres que nous découvrirons au fil de notre test !). Voici quelques exemples animés :

Peek s’accompagne de fonctions complémentaires qui s’affichent lorsque l’on fait glisser la carte de l’aperçu vers le haut. Voici par exemple le cas pour un rendez-vous dans Calendrier :

Dans Peek, il est possible de supprimer l’événement. Mais les options peuvent être plus nombreuses dans d’autres apps, comme Apple Music, où l’on pourra lancer la lecture d’une playlist, lancer la lecture en mode aléatoire, ou ajouter la liste de lecture à sa bibliothèque :

Mail offre le summum du raffinement, puisqu’en plus des options contextuelles (répondre à tous, transférer, marquer…), il est possible de glisser un message vers la droite pour le marquer comme non lu, ou vers la gauche pour l’archiver.

Multitâche, clavier-trackpad et des crobards

Plus besoin de double-cliquer sur le bouton d’accueil pour afficher la vue multitâche d’iOS 9. La fameuse vue « cartes » des applications s’active lorsque l’on appuie fortement sur le bord gauche de l’iPhone. Au départ, il faut s’y prendre à plusieurs fois pour lancer la vue, le coup de main étant assez malaisé à prendre (néanmoins ça marche même en présence d'un étui). La « bande » de pixels sur laquelle il faut appuyer est visiblement assez réduite et on risque bien souvent de lancer par inadvertance une Quick Action sur une icône (si on se trouve sur l’écran d’accueil) ou une fonction dans une application.

Le trackpad était une fonction présente dans les bêtas d’iOS 9, mais qui a disparu sur les iPhone 6 et précédents. Comme sur l’iPad, il suffisait alors de poser deux doigts sur le clavier virtuel afin de le transformer en trackpad ; Apple a toutefois décidé de n’offrir cette fonction que sur les iPhone 6s et 6s Plus.

Pour utiliser le trackpad, il suffit d’exercer une petite pression (un Peek, en quelque sorte) sur le clavier. Ce dernier devient une zone tactile, comme le trackpad d’un MacBook par exemple, qui permet de positionner le curseur dans un texte bien plus rapidement qu’avec la « bulle ». Une pression plus forte sert à sélectionner un mot ou un extrait de texte.

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Un écran sensible à la pression est aussi l’occasion d’affiner la précision des traits d’un dessin : selon qu’on appuie plus ou moins fort, l’épaisseur ne sera pas la même. Dans Notes, seule application à notre connaissance, qui prend en charge 3D Touch dans ce domaine, c’est effectivement le cas. Même si l’effet n’est pas forcément très explicite.

3D Touch partout

Apple a pris un malin plaisir à expérimenter les possibilités de 3D Touch un peu partout dans l’iPhone 6s. C’est évidemment le cas pour les Live Photos : sur l’écran verrouillé comme dans Photos, il est possible de lancer la lecture d’un document de ce type en appuyant fort sur l’écran. Le poisson dans la vidéo ci-dessous va remuer plus vite selon que l'on presse doucement ou plus fortement.

Dans l’application Appareil photo, le petit aperçu en bas à gauche (ou à droite suivant la position de l’iPhone) est lui aussi sensible aux Peek et Pop. On peut ainsi obtenir un aperçu de l’image précédemment réalisée en exerçant une légère pression sur la vignette.

D’autres utilisations ne sont pas à exclure, nous nous laissons ainsi quelques jours pour partir à la découverte de la palette d’options permises par 3D Touch (n’hésitez d’ailleurs pas à nous faire part de vos découvertes dans les commentaires).

avatar asheden | 

@DamiienB :
Je te laisse lire le dernier commentaire de reborn parce que clairement ton raisonnement laisse à désirer ^^

avatar ipaforalcus | 

@DamiienB :
Que ça te plaise ou non 3D Touch est une innovation technologique et ergonomique.
Un écran sensitif multipoints sensible à la pression ça n'avait jamais été fait.
Sans parler du logiciel qui suit derrière.

avatar reborn | 

@Damieenb

Ok, donc en gros un écran plasma, lcd ou oled c'est pareil pour toi vu que c'est plat et que cela affiche de l'image ?

avatar P_LHomme | 

J'étais dubitatif au départ aussi et puis après avoir passer un moment à l'utiliser je trouve 3D Touch très pratique. Tous les raccourcis ne sont pas tous aussi pratiques mais il y a de bonnes idées et j'espère que les développeur vont s'en emparer rapidement.
Par contre je suis un peu déçu sur la qualité de l'écran, je trouve les blancs un peu moins blanc que sur l'iPhone 6. C'est pas très grave mais c'est un détail que j'ai remarqué.

avatar ipaforalcus | 

@DamiienB :
Je serai le premier dire qu'ils n'ont rien inventé mais en l'occurrence aucun smartphone n'a jamais été équipé de cette technologie auparavant...

avatar DamiienB | 

Nan mais c'est pas possible sérieusement j'ai l'impression de débattre avec un goss de 7ans qui voit pas plus loin que le bout de son nez.
Je ne compare pas un téléphone de 2008 à un iPhone de 2015!!!
Je dis seulement qu'un écran capable de reconnaître les pression exercée ça ne date pas d'aujourd'hui et que le téléphone que j'avais en il y'a 6 ou 7 ans était capable de reconnaître une pression faite sur son écran.

avatar DamiienB | 

@Reborn

Ce type d'écran fonctionnait à la pression d'accord, donc capable de reconnaître les pression exercée. Voilà point pas besoin d'aller plus loin.

avatar asheden | 

@DamiienB :
Justement si il y a besoin d'aller plus loin. Tu compare juste deux écrans capable de reconnaître une pression mais ce que propose Apple va beaucoup plus loin. T'es à côté de la plaque mec :/. Tout le monde te le dis mais tu persévère :(

avatar LogBoy | 

@DamiienB
Tu confonds idée et innovation, dans l'idée oui c'est à peu près la même chose, tu appuies un peu plus fort sur un écran pour accéder à d'autres fonctions mais ces deux technologies sont totalement différentes.

avatar Rez2a | 

À noter pour ceux qui ont du mal qu'on peut configurer la pression nécessaire au déclenchement du 3D Touch dans les préférences d'accessibilité. Perso j'avais un peu de mal, je l'ai mise au minimum et ça me va très bien.

En revanche, autant je trouve les fonds d'écran "Live" très réussis, autant ils sont complètement inutiles pour deux raisons : il faut faire un appui fort dessus (pourquoi ça ne se lancerait pas direct à l'allumage de l'écran), et comme dit plus haut, la détection de Touch ID est vraiment ultra rapide.

C'est presque devenu impossible de juste consulter l'heure sans déverrouiller le téléphone en appuyant sur le bouton home.

avatar Samesoule0 | 

@Rez2a :

Si tu veux uniquement avoir accès à l'heure sans déverrouiller ton iPhone, tu appuis sur le bouton marche arrêt / veille et non sur le bouton home. Un peu de bon sens quand même !

avatar Rez2a | 

@Samesoule0 :
C'était plus pour expliquer à quel point Touch ID était devenu rapide que pour exprimer un mécontentement !
Le problème du bouton marche/arrêt c'est qu'il est impossible de l'activer avec un doigt si le téléphone est posé sur une table... Mais bon c'est pas très grave, de toute façon j'ai une Apple Watch :D

avatar Samesoule0 | 

@Rez2a :
Oui je te comprends tout à fait. Mais dans ce cas, si tu veux juste l'heure autant appuyer sur le bouton home avec un des 5 doigts non-enregistrés afin de conserver l'utilisation à une main ou plutôt à un doigt ...

avatar DamiienB | 

@Reborn

Bordel t'as vraiment des difficultés toi. J'ai dis que c'était pareil ? J'ai comparer le f490 à l'iPhone 6s ?
J'ai dis que sur le f490 son écran était capable de reconnaître les pressions exercées et que 3D Touch n'était pas une innovation. Est ce que j'ai comparer les fonctionnalités de 3D Touch à ce qu'était capable de faire le F490 ? Non.
Tu sais faire la différence entre donner un exemple de quelque chose et comparer quelques chose ?

Les écrans capables de détecter les pressions date de plusieurs années, ce n'est pas une invention d'Apple.

avatar Vinky | 

@DamiienB :
Ce que tu ne prend pas en compte et qui fait que ce que tu dis est faux, c'est qu'il y a une gestion de la force de la pression.
Sur le Samsung que tu donnes, il fallait appuyer fort, et c'est tout. Sur l'iPhone, si tu appui un peu plus fort ou beaucoup plus fort tu n'as pas la même action. Cela n'est donc absolument pas comparable. L'un gère le fait qu'on puisse appuyer fort dessus (d'ailleurs il le nécessite, ce qui déjà est une différence sur l'iPhone qui ne le nécessite pas pour fonctionner) l'autre gère la force avec laquelle on appui dessus.
C'est comme si tu comparais un lance-pierres avec un pistolet. Les deux lances des projectiles mais l'un tu gères la forces de lancé pas l'autre (je ne dis pas que l'un est mieux que l'autre je dis que ce n'est pas comparable)

avatar pariscanal | 

Le Touch ID est trop rapide juste un petit coup et ça s'allume

avatar BMGuinness | 

3D Touch annonce un iPhone 7 sans bouton Home je pense.

avatar LogBoy | 

@BMGuinness
Oui je pense que la on y est enfin, ça va résoudre du coup ce Touch ID trop rapide, c'est clairement pour moi le point négatif aujourd'hui. Du coup j'utilise un doigt spécial (non non pas celui la) qui n'est pas enregistré pour juste allumer l'écran sans déverrouiller afin de consulter l'heure sinon c'est impossible.

Ils auraient quand même pu implémenter un peek sur l'écran de veille, tu appuie l'écran s'allume, tu relâche il s'éteint et la c'était top.

avatar Samesoule0 | 

@LogBoy :
Vous êtes vraiment bernés ou quoi toi et les autres ? Si tu veux consulter l'heure tu appuis sur le bouton marche arrêt / veille. Il est logique que si tu appuis sur le bouton home, c'est pour déverrouiller ton iPhone.

À chaque bouton sa fonction.

avatar Alberto8 | 

@BMGuinness :
Exactement ! Ça serait tellement bien, avec 3D Touch et la possibilité de faire apparaître le multitâche le bouton home en prend un coup dans la tronche .

D'ailleurs je ne sais pas si vous avez remarquez dans le multitâche avec 3D Touch il y a 2 niveaux de pression :
Un appui léger pour revenir à l'application précédente

Un appui fort pour finalement faire apparaître le multitâche

Je précise que je n'ai pas le 6s donc si quelqu'un pouvait confirmer mais dire merci .

avatar Mekhal | 

@Alberto8 :
Non à vrai dire c’est la même pression. Si on balaie entièrement l’application de gauche à droite on affiche l’application précédente (on revient dessus) et si on s’arrête au milieu de l’écran, la on ouvre le multitâche.

avatar cdeat | 

je trouve que pour une fonction censée faire gagner du temps, sur une application comme l'appareil photo pourquoi ne pas l'avoir utilisé pour choisir la 4K directement au lieu de repasser par les réglages d'ailleurs l'option semble laborieuse à trouver !!!!! alors au final on gagne du temps puis de l'autre on en perds ... à améliorer sérieusement je pense car sinon c'est un beau gadget !!!!

avatar DamiienB | 

@asheden

Mais est ce que j'ai dis que ce que proposait Apple n'allait pas plus loin ?!!
Vous arrivez pas a comprendre les mots qui sont écris j'y peux rien !
Je ne compare rien je dis seulement que les écran capable de reconnaître les pressions ça ne viens pas d'Apple et ce n'est pas une innovation d'Apple ! Faut que je le dise comment ?!!
Le F490 était un exemple pas un comparatif ! J'ai donner cet exemple parce que son écran détectait les pression. Vous faites la différence entre "Exemple" et "Comparaison" ?

avatar asheden | 

@DamiienB :
Mais justement cette comparaison n'a aucun sens c'est ce que je me tue à te dire. Tu compare deux écrans qui n'ont rien à voir et deux fonctionnalités complètement différente. Tu mélange donc les slips et les chaussettes ! Le mec qui a inventé le slip n'a rien inventer parce que les chaussettes sont aussi en tissu ! Têtu

avatar K0rb3n_d4ll4s | 

Et un glissement vers la droite dans message pour marquer les messages comme "lu" ? Ça serait pas mal quand même ...

avatar reborn | 

@damiienb
L'innovation réside dans les technologies employées pour atteindre un résultat.. encore jamais vu jusqu'a présent

Etre d'accord avec toi ce serait admettre que (je reprend l'exemple) l'oled n'est pas une innovation car le plasma existait depuis déjà pas mal d'année..

Je suis loin d'être borné, c'est juste ma conception des choses...

avatar DamiienB | 

@Vinky

Le téléphone dont je parle pouvait aussi gérer les pressions forte ou moins forte.
Si aucuns téléphones avant le 6s avait eu cette capacité de gérer et reconnaître les pressions je n'aurais donner aucuns exemples.
Je ne compare pas le F490 à l'iPhone 6s je donne juste l'exemple d'un téléphone qui était déjà capable de détecter les pressions en 2008.
Je ne compare pas ce qui n'est pas comparable.
Ce que fait Apple est incomparable mais de là à qualifier cette technologie comme une innovation de leur part je ne suis pas d'accord.

avatar LogBoy | 

@DamiienB
Encore une fois tu confonds idée et innovation. Tu as du mal à comprendre apparemment, prends l'exemple de deux moteurs, l'un à essence et l'autre électrique, ce sont bien deux moteurs mais avec une technologie totalement différente. La technologie 3D Touch n'est pas celle employé par Samsung en 2008, qui d'ailleurs n'était pas une innovation de Samsung car cette technologie existe depuis très longtemps. Celle d'Apple à été inventé par Apple. Il n'ont pas eu l'idée mais ils ont innové avec la création d'une technologie bien plus avancée. L'idée reste la même.

avatar reborn | 

Pour ceux qui trouvent touchid trop performant et qui ne peuvent plus consulter l'heure rapidement sans déverrouiller leur iPhone j'ai la solution. Enfaite vous devez juste... acheter une Apple watch mdrrr

avatar LogBoy | 

@reborn
haha, pas con ! ^^

avatar Samesoule0 | 

@reborn :
Et le bouton marche arrêt / veille tu l'oublies ?

Décidément, le manque de sommeil vous fait dire des âneries.

avatar reborn | 

@damiienb
Si la technologie d'Apple force touch/3d touch n'est pas une innovation.
Qu'est-ce qu'une innovation alors ?

Touch id ? Les capteurs d'empreinte existait déjà avant avec une efficacité pitoyable.

L'écran multitouch du 1er iphone ? Il me semble que la technologie existait
déjà.

avatar clarilox | 

@reborn :
Apple a innové sur 3D Touch dans la manière de détecter la pression sur l'écran : une déformation de la surface génère un changement de la lumière qui traverse la surface et est ensuite interprétée en "force". C'est donc réellement une innovation, et même une invention technologique. Par contre le fait d'arriver à capter une pression sur une surface existait déjà, notamment sur les smartphones, comme pour l'exemple de ton Samsung.

avatar reborn | 

Noti93

Pas sur, l'écran en verre est très legerement souple pour que les capteurs sous l'écran mesure la différence de distance entre les deux élément.

Ah oui c'est vrai j'avais oublié ça, il fallait utiliser l'ongle avec ces ecrans..

avatar NOTI93 | 

@reborn :
Non non , l'écran ne bouge pas , il n'y a pas de déformation de la surface tactile .

avatar iTACHi | 

Bof... Ça revient au même que d'aller dans l'apps... Quand on connaît son appli, on prends pas 100ans à lancer une recherche, accéder aux favoris etc... Moi qui justement (comme dit dans votre article) n'utilise pas les dossiers pour empacter mes appli mais les laisse bien visible sur mon écran d'accueil, j'ai tout à bout d'doight, j'clique et hop j'suis dans l'appli... Bref à voir dans l'usage mais là où un clic droit d'un ordi sert à attribuer des paramètres bien précis du style propriété, s'ouvre avec etc, là ce ne sont que des raccourcis! Comme Spotlight (qui suce sévèrement la batterie cela dit au passage xD) que je n'use pas du tout! Je connais mes applications, pas besoin de recherche global... Reste à voir si dans mon usage ce sera plus easy/fast que maintenant!

avatar lord danone | 

Ptin ce feed de troll... On remerciera tous captain obvious qui dit que les écrans qui savent reconnaître la pression existent depuis un bail, ce qui est bien évidemment vrai, reconnaître 2/3 niveaux de pressions sur un écran résistif c'est pas nouveau... Mais en fait on s'en fout !!! La première implémentation commerciale d'un écran capacitif sensible à différents niveaux de pression (et pas seulement 2 ou 3) est bel et bien à mettre au crédit d'Apple.

Si notre ami préfère se concentrer sur qui le premier a réussi à implémenter un écran qui reconnait plusieurs niveaux de pressions, libre à lui. Mais créer une technologie trop limitée pour apporter la moindre plus-value à un produit (comme sur ce fameux samsung révolutionnaire), c'est bien joli mais tout le monde s'en fout.

Ce qui est drôle en fait c'est que cette innovation signée samsung n'a débouchée sur rien du tout, même 8 ans après ! La technologie était tellement pourrie et limitée qu'une des entreprises les plus riches du monde l'a abandonné en suivant et n'a même pas trouvé le moyen de l'améliorer en 8 ans pour en faire quelque chose de potable ^^ C'est dire comme cette innovation était à chier technologiquement et n'a rien apporté ergonomiquement.

avatar iTACHi | 

Le F490 était perrave de chez perrave... Je l'avais xD Et son écran était degeu... Pas du tout cool à l'utilisation, ce sentiment de dalle en plastique tout mou qui s'enfonce sous ton doigt, c'était tellement pourrit... Et devoir appuyer fort pour cliquer :O

avatar DamiienB | 

@iTACHi

Oui il était vraiment pourrit et je l'ai d'ailleurs pas garder très longtemps, sont écran était pourrit également mais je ne donnais pas un exemple de qualité ici, mais seulement l'exemple comme quoi un écran capable de gérer les pression existait avant qu'Apple ne sorte Force Touch.
(Et d'ailleurs regardez la vidéo de présentation de l'Apple Watch, ils disent qu'ils ont inventé un écran capable de détecter les pressions)

avatar iTACHi | 

En même temps ce n'est pas la même pression, ce qui apparemment tu n'as pas l'air de comprendre... Là oui c'est une invention, car la vitre de l'iPhone ne s'enfonce pas, et donc il faut que la Technologie comprenne que le doigt enfonce (d'où l'expression "capable de détecter la pression"). Le F490 que tu cites ne détectait rien, tu étais obligé d'enfoncer pour toucher le capteur afin qu'il comprenne quelque chose (sinon rien ne marchait, le clic fonctionnait par pression, il ne détectait rien, tu enfonçait comme un clown)... Là comme c'est le cas depuis le tout premier iPhone, tu touches l'écran, tu l'effleures, le caresse xD et il détecte! Mais avec le 3D Touch, si tu appuies plus fort, que tu caresses plus fort, il va détecter une pression qui n'existe pas, car le verre ne s'enfonce pas...
Donc oui c'est bel et bien une invention d'Apple, qui n'est pas du tout comparable avec le F490 car ce n'est pas la même Technologie du tout...

D'ailleurs Huawey s'était pressé de faire la belle en annonçant leur Smartphone compatible avec cette tech avant que ça ne le soit en espérant faire parler d'eux avant Apple, dommage ce n'est pas le cas, leur tech n'est pas opérationnelle, et aucun de leur Smartphone en vente ne là possède...

Bref oui c'est une nouvelle Technologie (encore une fois pas comparable avec celle du F490, "différente") et c'est bien Apple qui là claque en premier publiquement!

avatar iTACHi | 

Pour faire simple, le F490 ne possédait pas de "détection de pression", c'était simplement son Tactile qui était foireux, fonctionnant sous pression au lieu d'effleurement...

Voilou...

avatar Androshit | 

@DamiienB :
Oui ils ont inventé un écran DUR capable de détecter un niveau de pression en étant FIXE, contrairement aux écrans MOUS et souples (résistifs, justement) qui n'ont par principe aucune peine à détecter un niveau de pression. Cela dit, le F490 est un très mauvais exemple puisque justement, il ne gérait aucun différent niveau de pression (contrairement à l'Ericsson R380 par exemple), se contentant juste d'enclencher un bête retour haptique (via le vibreur) quand on avait appuyer suffisamment fort. Et pour enfoncer le clou, je pourrais rajouter que 15 ans avant ce superbe fleuron de l'électronique coréenne, et hormis le vibreur dont il était dépourvu, le Newton d'Apple faisait déjà tout ça ;)

avatar DamiienB | 

@EmmetBrown

Bisou :)

avatar DamiienB | 

@Androshit

En l'occurrence je n'ai jamais comparer quoi que ce soit, j'ai seulement donner un exemple.

Et le F490 pouvait gérer différentes type de pressions puisque dans les réglages tu pouvais justement régler si tu souhaitais appuyer fort ou non. Donc il était capable de faire la différence entre une pression forte ou non. Apres il n'y avait pas tout ce qu'Apple a apporté avec 3Dtouch, ils ont fais un énorme et extrêmement bon boulot.

Je n'attribue aucuns mérite à ce téléphone et je ne vante pas Samsung loin de la. C'était seulement un exemple. Mais je continue à dire que lors de la présentation de l'Apple Watch ils ont dis qu'ils avaient inventee un écran capable de reconnaître les pressions alors que c'est écrans existait déjà. Ils n'ont rien inventer, ils ont seulement améliorer une technologie déjà existante.

avatar ET80 | 

@DamiienB :
C'est quoi exactement ta définition de technologie ? Parce que dire que c'est une amélioration de technologie alors que c'est plutôt une reprise d'une idée (ou même d'un besoin) adaptée à une autre technologie. 3D touch ne fonctionne pas de la même façon : il y a des contraintes différents...

Pour faire simple, des qu'il y a invention d'une technique, il y a invention technologique. Pour arriver à un résultat, on peut passer par 36 moyens. Le résultat ici c'est la reconnaissance de la pression sur un écran. Comment on fait ? Quelle technique appliquée ? La technologie est forcément différente si l'écran est différent.
C'est comme pour la connexion : WiFi, Bluetooth, edge /3G/4G, tout cela sont des technologies différentes, pourtant c'est pareil : tu te connectes à quelque chose.

Autre petit point, l'invention et l'innovation sont deux termes différents à ne pas confondre : l'invention devient innovation si elle est utile. On peut inventer des milliards de choses, mais pour innover c'est plus difficile. Apple a su innover, comme à son habitude, en plaçant des inventions pour nous faciliter la vie.

avatar EmmetBrown | 

@DamiienB :
T'es vraiment lourd
Bisou :)

avatar malcolmZ07 | 

DamiienB/LT
C'est le gros troll qui passe son temps à changer de pseudo et de vanter la toute grande puissance de Google now p/r à Siri / cortana

avatar DamienLT | 

@malcolmZ07 :
Ah pas vraiment non ;) il y a erreur sur la personne et c'est une simple coïncidence de nos prénoms.

avatar eastsider | 

Question peut on desactiver les action force touch?

avatar Rez2a | 

@eastsider :
Oui.

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