Apple aurait songé à son propre service de streaming de jeux vidéo

Mickaël Bazoge |

Apple aurait pensé à développer son propre service de streaming de jeux vidéo, croit savoir Mark Gurman dans sa causerie hebdomadaire. Mais le constructeur ne serait pas allé au-delà de la réflexion, ajoute-t-il dans la newsletter de Bloomberg.

La Pomme préfère mettre le paquet sur Apple Arcade, un service d'abonnement à plus de 200 jeux facturés 5 € par mois, des jeux à télécharger sur ses appareils et qui n'ont ni pub, ni achats intégrés, et auxquels on peut jouer sans connexion au réseau. C'est un modèle complètement différent de celui du Xbox Cloud Gaming, Stadia (Google) ou encore GeForce Now (Nvidia), qui consiste à distribuer les jeux en streaming depuis le nuage.

L'avantage des offres en streaming, c'est que le gros du boulot est réalisé par les serveurs, notamment tout ce qui est calcul graphique. Le joueur peut donc bénéficier de jeux très gourmands sur des machines modestes, du moment que la connexion réseau tienne le coup. Les portes de l'App Store seront toujours fermées à ces plateformes de streaming, tant qu'elles ne proposeront pas au téléchargement et à l'unité les différents jeux qui composent leurs catalogues.

Apple autorise les services de jeux vidéo en streaming, à ses conditions 🆕

Apple autorise les services de jeux vidéo en streaming, à ses conditions 🆕

Ces services sont toutefois présents sur iOS, au travers de Safari. Les webapps font bien leur boulot, que ce soit pour Stadia, GeForce Now, ou encore Xbox Cloud Gaming. Mais c'est vrai que des applications natives en bonne et due forme seraient plus agréables. Seule exception, Shadow, qui essuie régulièrement les coups de sang d'Apple.

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

Quand le sage montre la lune …

C’était mes derniers efforts illusoires 🙄

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

C’est quoi le problème d’expliquer la logique du succès des f2p face aux jeux payants et gourmands ?

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

Tiens si tu veux te faire un peu de culture avec un article grand public :

https://www.wsj.com/articles/apple-doesnt-make-videogames-but-its-the-hottest-player-in-gaming-11633147211

avatar YetOneOtherGit | 

@Ghaleon111

Un petit chiffre qui te mettra peut-être les idées au clair:

Les profits estimés d’Apple grace au jeux vidéo en 2019 sont supérieurs à ceux cumulés de Sony, Activision, Nintendo et MS 🤑

Tes goûts personnels et tes frustrations pèsent fort peu face à cela 😎

avatar Ghaleon111 | 

@YetOneOtherGit

C’est parfaitement logique puisque comme je te l’avais déjà expliqué, 90% de l’AppStore c’est du f2p à micro transactions ou Apple récupère 30% sur chaque achat qui sont innombrables avec 1 milliard d’utilisateurs iOS.
C’est normal que les vrais acteurs qui investissent des sommes mirobolantes font moins de bénéfices.
Mais quelques mois après la sortie de ff15, square a booster ces bénéfices de 26% (1,57 milliard) quand même.

avatar Rez2a | 

@YetOneOtherGit

Ce qui est génial dans tout ça c’est qu’avec la même logique, tu aurais pu nous démontrer par A+B il y a 6 ans de ça que Apple ne se lancerait jamais dans le streaming de musique puisqu’elle tirait déjà xx milliards de ses 30% ponctionnés sur les abos Spotify et Deezer vendus via l’App Store, ni dans le streaming vidéo avec les 30% qu’elle prend sur les abos Disney+, HBO et les Netflix qu’il lui reste de la vieille époque…

Un jeu comme Cyberpunk c’est des années de développement et des millions en marketing pour un jeu rentabilisé dans les 3 premières semaines de vente, et pourtant on peut pas dire que ça ait été le meilleur lancement de tous les temps. Mais oui le marché du AAA est mort en enterré, la preuve, Sony et MS ont arrête de faire des consoles et tous les éditeurs sortent uniquement des FarmVille désormais, puisque c’est ce qui rapporte.

Mon hypothèse dans tout ça : le jour où Apple sera contrainte par un moyen ou un autre d’accepter le cloud gaming sur ses plateformes, à mon avis elle voudra sa part du gâteau et elle laissera pas tous les benefs à Google et MS, on en reparlera à ce moment-là. Et quand le cloud gaming sera démocratisé, ça sera sûrement pas pour jouer à des F2P mobiles qui ont pas besoin de ça pour exister.

avatar YetOneOtherGit | 

@Rez2a

“Ce qui est génial dans tout ça c’est qu’avec la même logique, tu aurais pu nous démontrer par A+B il y a 6 ans de ça que Apple ne se lancerait jamais dans le streaming de musique puisqu’elle tirait déjà xx milliards de ses 30% ponctionnés sur les abos Spotify et Deezer vendus via l’App Store, ni dans le streaming vidéo avec les 30% qu’elle prend sur les abos Disney+, HBO et les Netflix qu’il lui reste de la vieille époque…”

Nope propos absolument idiot, je défendais au contraire la logique de l’arrivée du streaming à l’époque.

Et si tu avais quelques compréhension des chiffres tu réaliserais peut-être à quel point ta comparaison est stupide 🙄

Tu montres parfaitement que tu ne comprends strictement rien à ce que j’avance et que tu ne peux donc même pas être en désaccord.

Tu es juste complètement à côté de la plaque sur des questions qui te dépassent même quand on essaye de te les expliquer avec pédagogie 😎

Tant pis, je te laisse à. tes fantasmes que tu pourras partager avec tes copains de préaux et de Jv.Com 😅

avatar Rez2a | 

@YetOneOtherGit

Oui fais donc ça, tu sembles déjà avoir des journées bien remplies à éduquer la masse de gueux sur la variété de sujets dans lesquels tu es un expert reconnu, évite de perdre du temps avec les gens qui ne veulent pas reconnaître ta supériorité, et surtout épargne moi ton petit ton condescendant de merde à l’avenir :)

avatar YetOneOtherGit | 

@Rez2a

“les gens qui ne veulent pas reconnaître ta supériorité”

Nullement l’enjeu 😎

Ce n’est certainement pas en ces lieux que je viendrais chercher une reconnaissance de valeur.

Je parage des éclairages largement connu dans l’industrie, vous en faite ce que vous en pouvez.

Et comme je suis sympa je te repartage l’article du WSJ que je n’ai pas écrit pourtant:

https://www.wsj.com/articles/apple-doesnt-make-videogames-but-its-the-hottest-player-in-gaming-11633147211

Et qui corrobore une grande part de ce que j’essaye de vous aider à comprendre 😎

avatar Rez2a | 

@YetOneOtherGit

Mais ça ne m’apprend rien, c’est juste que tu réponds à côté depuis le début.

Dire qu’Apple devrait ignorer les joueurs qui veulent du AAA parce qu’elle capte déjà la majorité des benefs du JV uniquement grâce aux F2P mobiles, c’est aussi stupide que de dire qu’Apple n’aurait jamais dû sortir l’iPad parce qu’elle captait déjà 80% des bénéfices des devices à écran tactile qui sortaient en 2010 uniquement avec l’iPhone, ou qu’elle devrait arrêter les ordis hauts de gamme parce qu’après tout le M1 suffit à 90% de ses clients et le reste ça pèse walou. Mais ça tu veux pas le comprendre.

Les (gros) gamers sont déjà des gens prêts à claquer 3000€ dans un ordi et à dépenser 200€ par mois uniquement en jeux, et Apple aurait raison de les ignorer parce qu’elle a déjà des milliards de clients qui dépensent 2€ / mois dans des F2P sur iPhone ? C’est nawak, y a AUCUN lien logique entre les deux.

avatar YetOneOtherGit | 

@Rez2a

“Dire qu’Apple devrait ignorer les joueurs qui veulent du AAA parce qu’elle capte déjà la majorité des benefs du JV uniquement grâce aux F2P mobiles, c’est aussi stupide que de dire qu’Apple n’aurait jamais dû sortir l’iPad parce qu’elle captait déjà 80% des bénéfices des devices à écran tactile qui sortaient en 2010 uniquement avec l’iPhone, ou qu’elle devrait arrêter les ordis hauts de gamme parce qu’après tout le M1 suffit à 90% de ses clients et le reste ça pèse walou. Mais ça tu veux pas le comprendre.”

Toujours absolument à côté de la plaque avec tes paralogismes reposant sur une ignorance absolue des sujets que tu abordes.

Bon le keynote commence, place aux choses sérieuses 😜😋

avatar Rez2a | 

@YetOneOtherGit

Oui profitons bien, sans doute une Keynote dans laquelle Apple ne montrera aucun jeu vidéo tourner sur un Mac 😉

avatar YetOneOtherGit | 

@Rez2a

“sans doute une Keynote dans laquelle Apple ne montrera aucun jeu vidéo tourner sur un Mac 😉”

Loin d’être certain c’est toujours un bon moyen de montrer quelque chose de visuellement parlant sur la puissance.

Apple l’a souvent fait sans la moindre conséquence sérieuse sur la place des jeux ambitieux sur le Mac 😎

Une éventuelle démonstration de JV ne veut pas dire grand chose.

Et même en imaginant une annonce d’Apple sur le sujet ce sera de la poudre aux yeux 😉

avatar YetOneOtherGit | 

@Rez2a

Juste un dernier conseil: évites d’essayer de faire tourner un business un rien conséquent avec des visions aussi triviales et fausses 😉

avatar YetOneOtherGit | 

@Rez2a

"Oui et ?"

Strictement au intérêt business pour des entreprises du type d’Apple :
- Aucune technologie propriétaires innovante
- Aucune clientèle large même en restant franco-français
- Aucune valorisation de la marque
- Aucun succès business

Rien de valorisable 😎

Quand au marché du Cloud Gaming, il est encore très loin d’avoir fait ses preuves.

Tu remarqueras d’ailleurs qu’aucune des offres des repreneurs potentiels ne reposait sur une stratégie Cloud Gaming.

Les majors peuvent arriver quand elles en feront le choix sur le Cloud Gaming, ce n’est pas une question se ticket d’entrée technique mais de choix stratégique business. 😎

avatar hptroll | 

@YetOneOtherGit

“Strictement au intérêt business pour des entreprises du type d’Apple.”

Je me demande quand même s’il n’y a pas un côté prescripteur d’achat. Au moins autour de l’adolescence, l’effet groupe qui veut avoir accès à tel ou tel jeu et choisit de ce fait un PC plutôt qu’un Mac. Ou bien le côté « cool » de pouvoir multiplier les démos graphiques qui font envie. Sans parler du côté sécurisant de pouvoir tourner presque tout ce qui est disponible. Sur ce dernier point, je suis convaincu par exemple que Boot Camp avait un intérêt essentiellement marketing. Une fois rassuré qu’on pourra techniquement tout faire tourner, on achète un Lac mais on n’utilise finalement (quasiment) jamais Boot Camp.

En ce sens, adresser la niche que représentent les jeux AAA sur desktop pourrait avoir un intérêt marketing bien au-delà de cette niche.

avatar YetOneOtherGit | 

@hptroll

On ne fait pas de bon business avec de bonnes intentions et en essayant de saisir toutes les potentiels opportunités.

Apple depuis longtemps sais laisser de côté des usages, des besoins , des envies et hiérarchiser les choix avec une remarquable vision coûts/bénéfices.

Sur ce que tu énumères : beaucoup d’investissement pour de très faméliques et hypothétiques retours sur investissement.

Il y a de bien meilleur levier de croissance pour le Mac que ces oripeaux 🤑

avatar RonDex | 

@Rez2a

Je pense que ça n’a peut-être pas d’intérêt pour eux. Faire fonctionner des jeux sur des machines premier prix, ça ne force pas les gens à acheter des Mac et iPad/iPhone plus haut de gamme.
Si les rumeurs s’avère vrai, 16 cœurs graphique et 32 en option… et je prends les paris que ces options ne seront pas donné ! Sans parler des ordinateurs eux-mêmes… le ticket d’entrée du 14 pouces sera à plus de 2000 €.
Qui prend les paris ? 😁😅

avatar YetOneOtherGit | 

@RonDex

"Faire fonctionner des jeux sur des ordinateurs premier prix, ça ne force pas les gens à acheter des ordinateurs plus haut de gamme."

Arrêtez de fantasmer l’importance du marché vidéo ludique dans les cibles du Mac.

Et ce n’est en rien une question de puissance de machine.

La part en continuelle réduction du business du jeu vidéo sur ordinateur personnel est et restera sur Wintel, rien ne fera bouger cela.

avatar RonDex | 

@YetOneOtherGit

C’était peut-être vrai avant, mais jette un coup d’œil sur l’App Store dans la rubrique jeux. Les jeux Freemium sont une source de revenus non négligeable pour Apple. De plus, il y a Apple Arcade !!! Sur iPhone, iPad, Mac, Apple TV…
Lors des tests du MacBook Air M1, tout le monde a testé WoW dessus.

avatar YetOneOtherGit | 

@RonDex

"C’était peut-être vrai avant, mais jette un coup d’œil sur l’App Store dans la rubrique jeux. Les jeux Freemium sont une source de revenus non négligeable pour Apple. De plus, il y a Apple Arcade !!! Sur iPhone, iPad, Mac, Apple TV…"

Tu vas pas m’apprendre ça quand même : Je ne cesse de rappeler ici avec difficulté à des gamers nombriliste :

- Qu’Apple est la troisième entreprise au monde tirant le plus d’activité du jeu vidéo grâce au jeu mobile
- Que plus de 50% du business toute plateforme confondues est aujourd’hui porté par le F2P
- Qu’Apple est l’entreprise ayant tiré le plus grand profit de la dynamique du marché faisant du jeu mobile la clé de sa croissance
- Qu’Apple et les éditeurs n’ont aucun intérêt à courir après la chimère d’un Mac plateforme de jeux ambitieux

T’inquiète je connais à fond ce business 🤑

Ce qui me permet de te dire que le fait que le Mac ne soit pas une plateforme ambitieuse de jeu n’a strictement aucune importance n’en déplaise à quelques désirs frustrés 😉

avatar bonnepoire | 

C’est bien dommage qu’Apple n’ait pas racheté Shadow quand l’occasion s’est présentée.
Tu vois vraiment Apple gérer un parc de serveurs sous Windows? Je pense qu'ils préfèreraient encore développer une puce dédiée au jeu.

avatar YetOneOtherGit | 

Apple ne peut qu’envisager d’explorer le Cloud Gaming qui est potentiellement un grand risque pour la place de leader économique du jeu vidéo qu’à conquis Apple avec la croissance exponentielle du jeu mobile.

Le potentiel succès du Cloud Gaming est la meilleure solution pour contourner le monopole d’accès à la plateforme via la commission de 30% si lucratif.

Ce n’est pas pour rien qu’Apple résiste le plus possible contre l’arrivée de ce type d’offres dans son écosystème.

Il y a là un bien plus grand danger potentiel que dans les procédures en justice pour le modèle de monétisation de l’accès à la plateforme si lucratif pour Apple.

Et bien évidemment ils ne peuvent que ce préparer à l’éventualité de devenir un acteur de cette menace pour ne pas trop y perdre.

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

Des affirmations avec des études tirées d'un chapeau 😂😂😂

avatar YetOneOtherGit | 

@Adodane

« Des affirmations avec des études tirées d'un chapeau 😂😂😂 »

Nope et je t’ai souvent partagé les éléments chiffrés et la part des études publiques. 🤓

Évidemment sans le moindre succès quand on interagit avec un âne bâté de très haut niveau 🙄🙄🙄🙄🙄

Je te laisse à ton crétinisme de niveau olympique sans souci 🧐

avatar Adodane | 

@YetOneOtherGit

Des éléments chiffrés d'études tirées d'un chapeau 😂😂😂

avatar ⚜Dan | 

Y’a vraiment n’importe quoi dans les commentaires ici lol incroyable.

avatar fte | 

@⚜Dan

"incroyable"

Ne me dis pas que tu découvres internet. Si ?

avatar Mac13 | 

Désolé non ! Je ne crois pas au cloud gaming pour plusieurs raisons :

Surchauffe des serveurs.
Débits internet non garantis.
Aucune mainmise.

Non !

D'ailleurs je viens de résilier TV juste la veille de l'échéance d'1 an d'essai.

J'étais seulement intéressé par 3 séries : see, for all mankind et fondation. Comprenez bien que c'est trop peu pour cette somme.

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