iOS 13 n’utilise quasiment plus 3D Touch

Nicolas Furno |

La rumeur avait vu juste, 3D Touch est bien sur le départ. En tout cas, cette technologie n’est quasiment plus utilisée par la première bêta d’iOS 13. Cela ne veut pas dire que ses fonctions associées ont disparu, mais le système n’utilise plus la pression, un simple tap prolongé suffit. On retrouve en fait le fonctionnement du Haptic Touch de l’iPhone XR, généralisé dans tout le système.

C’est le cas dans le centre de contrôle, où tous les appareils iOS ont désormais le même comportement. Pour afficher le détail d’un élément, il faut désormais un tap légèrement plus long. Jusque-là, les iPhone équipés de 3D Touch nécessitaient une pression plus forte, mais ce n’est plus le cas, même si c’est toujours possible.

Ailleurs, la pression forte ne sert plus du tout. Sur l’écran d’accueil de l’iPhone par exemple, les actions rapides associées aux apps nécessitent un tap prolongé, jusqu’au moment où l’on ressent une brève vibration. Il faut alors relâcher le doigt et le menu apparaît : c’est long et pas très pratique, mais on imagine qu’Apple réglera ça dans les bêtas suivantes. Si vous maintenez le doigt trop longtemps, vous activerez le mode édition de l’écran d’accueil, pour déplacer les icônes et supprimer des apps.

Pareil pour « Peek et Pop », la fonction 3D Touch qui permettait de voir du contenu sans l’ouvrir avec une pression plus forte. L’idée n’a pas disparu dans iOS 13, mais elle ne dépend plus du niveau de pression. Il suffit de maintenir le doigt un petit peu plus longuement et vous pourrez avoir un aperçu d’un mail, d’une conversation dans Messages ou d’une photo. Précisons au passage qu’il ne reste plus que « Peek ». En clair, vous pouvez avoir un aperçu d’un contenu avec un tap légèrement plus long, mais pas ouvrir le contenu d’une pression plus forte.

L’avantage de cette nouvelle approche, c’est qu’elle est disponible partout, y compris sur l’iPhone XR, dépourvu de 3D Touch. Et même sur l’iPad, qui reprend les deux fonctions alors que la tablette n’avait jamais bénéficié de Haptic Touch, le pseudo 3D Touch créé pour l’iPhone XR. Naturellement, on n’a aucun retour haptique avec les iPad…

Actions rapides sur l’écran d’accueil d’un iPad, ici pour TestFlight.
Peek sur un iPad Pro sous iPadOS 13.

3D Touch n’a pas totalement disparu sur les iPhone qui en bénéficient. La fonction est encore présente sur l’écran verrouillé, pour les icônes d’appareil photo et de lampe torche. Elle sert également sur le clavier virtuel d’iOS 13, pour déplacer le curseur dans un champ de texte. Sur un iPhone XR, la seule option reste identique à celle d’iOS 12 et inférieure : il faut toucher la barre d’espace, puis maintenir une seconde pour déplacer le curseur.

Apple semble en tout cas décidée à se débarrasser de 3D Touch. iOS 13 est prêt pour que la gamme d’appareils iOS soit entièrement dépourvue de cette fonction. Si l’on en croit les bruits de couloir, ce sera bien le cas dès septembre.

Pour aller plus loin :
avatar oomu | 

"la pastille 1 rouge qui stationne éternellement sur l’app réglages !!!"

la plaie des geekoides obsessifs : la pastille rouge, là, sur l'icone, ICI, et mon dossier de courrier ! rAAAH et mes notifications twitter et whatsapp !! hAAAAAAA

bref... vivez avec. pfiulalala

avatar shaba | 

@anonx

Tu t’arranges pas avec le temps toi ?
3D Touch ne sera pas retiré de ton appareil équipé, cette évolution bénéficiera surtout aux appareils actuels et futurs qui en sont et en seront dépourvus. Et pour rappel, ce n’est qu’une bêta qui ne présage en rien de l’UI finale sur ton iPhone 3D Touch. Où vois-tu de l’obsolescence la dedans ?
Et si la mise à jour te paraît « merdique »... bah tu l’installes pas.

avatar anonx | 

@shaba

Relis l’article merci ?

Mais oui on verra dans le temps... mais il sera trop tard pour gueuler comme d’hab....

avatar shaba | 

@anonx

Ça changera sûrement avec les versions mais encore une fois, où est l’obsolescence programmée ? Ton appareil n’est pas moins fonctionnel. Tu peux ne pas aimer mais au final si tu compares tu verras qu’un appui prolongé n’est pas plus long qu’une pression forte, surtout en réglant le temps de réaction sur court. Là j’imagine que ce n’est pas encore optimisé à 100% d’où la longueur.

avatar anonx | 

@shaba

Je connais l’appui long, mon frère ayant un iPhone Xr...

Et ça n’a totalement RIEN à voir ne serait-ce que d’un point de vue rapidité et confort ??‍♂️

Mon iPhone perd en fonction par rapport à sa sortie = obsolescence programmée point

avatar Vanton | 

@anonx

Autant je suis d’accord sur le fait que ce soit déplaisant de perdre une fonction, autant qualifier ça d’obsolescence programmée est assez idiot.

Ça sous entendrait que les nouveaux modèles l’ont encore et que donc tout est fait pour te pousser à abandonner ton appareil vieillissant pour en prendre un nouveau. Or, on n’est pas du tout dans ce cas de figure puisque les nouveaux modèles n’ont pas la fonction non plus ! On ne te supprime pas la fonction pour te pousser à renouveler, on la supprime pour rendre les interactions cohérentes d’un appareil à l’autre.

Que tu critiques l’abandon sous l’angle de la publicité mensongère, ça en revanche, c’est plus cohérent.

avatar UraniumB | 
.
avatar oomu | 

Non.

avatar duke90000 | 

Chacun son utilisation, je n’ai jamais utilisé cette fonction et même désactivé ce truc dans accessibilité lol

avatar Giru | 

Tant mieux, 3D Touch était une idée stupide. L'appui prolongé est plus simple et plus logique. Appuyer comme un malade sur son écran, c'est quand même une idée bizarre. Ca fonctionne une fois sur 2 en plus.

avatar brunnno | 

@Giru

Je suis entièrement d’accord ??
Depuis le début je me suis demandé pourquoi pas un simple appui long....

avatar Vanton | 

@brunnno

D’autant que l’appui long existait déjà avant 3D Touch et qu’il avait été remplacé par un appui 3D Touch dans certains cas...

avatar yocb54 | 

@Giru

Pas la peine d’appuyer comme un malade ?‍♂️
chez moi ça fonctionne très bien et je l’utilise quotidiennement...
En plus tu peux configurer le niveau de pression dans les réglages...
Je trouve 3d touch super pratique et plus rapide qu’Haptic touch quand on sait quand et comment l’utiliser...
Je serais une fois de plus déçu si Apple supprime cette fonction pour les futurs appareils, de toute façon Apple me déçoit depuis l’Iphone X ?????

avatar Giru | 

Merci, je sais "comment" l'utiliser... mais je maintiens que je trouve que c'est une idée étrange de vouloir appuyer sur son écran comme ça. Alors que l'appui prolongé fonctionne très bien avant 3D Touch, et reprendra bientôt complètement son rôle.

Je comprenais l'idée de 3D Touch (aka Force Touch à l'époque) sur l'Apple Watch. C'était un moyen d'ajouter un niveau d'interaction supplémentaire sur le petit écran des Apple Watch... mais déjà sur la première Apple Watch je trouvais ce mouvement étrange et en contradiction avec l'appui prolongé.

De toute façon, dans les faits, Apple va abandonner cette idée... ça me laisse penser que même en interne tout le monde n'est pas convaincu de l'intérêt de la chose.

avatar Daye | 

Enlever 3D Touch pour mettre un appareil photo en plus, aucun utilité pour moi...

avatar zubizareta1980 | 

Pour lancer le multitâche, et économiser le bouton d'accueil, le 3D Touch est quand même sacrément utile.. cela fonctionne avec le nouveau système de pression sur les bêtas ??

avatar Vanton | 

@zubizareta1980

C’était tellement utile que ça avait sauté l’an dernier dans iOS 12. Les statistiques d’utilisation doivent être atroces. Il a fallu un mimi bad buzz pour qu’Apple accepte de le remettre ?

Personnellement je ne m’en sers jamais, je trouve ça terriblement mal commode. Mais c’est toujours regrettable, pour qui utilise une fonction, de la perdre.

avatar banabap | 

Première déception de la keynote

avatar cecile_aelita | 

Et encore une super news de cet iOS 13 !!!
Je l’aime déjà ??

avatar UraniumB | 

@romainB84

Ironie ?

avatar cecile_aelita | 

@UraniumB

Ah du tout !!
Récupérer toute les fonctionnalités de 3D Touch sur mon iPad et mon XR c’est une excellente nouvelle

avatar UraniumB | 

@romainB84

Ah oui je vois ce que tu veux dire.

avatar Lestat1886 | 

@romainB84

Un truc en moins est une super idée ?

avatar cecile_aelita | 

@Lestat1886

Moi je vois le verre à moitié plein plutôt qu’à moitié vide ! ?
Mon XR va gagner plein de fonction comme mon iPad Air 3!
Tu vas me répondre « ouais mais là tu penses à toi qui a un iphone ou un iPad sans 3D Touch et pas à ceux qui ont un iPhone avec 3D Touch »
Et je te répondrais « ouai mais toi tu penses à toi qui a un iPhone avec 3D Touch et pas à ceux qui ont un iPad ou un iPhone sans 3D Touch » ?
Je te l’accorde on peut aller loin comme ça ^^ mais c’est pas moi qui ai commencé ?

avatar Lestat1886 | 

@romainB84

Oui c’est vrai, surtout pour l’ipad. Le Xr aussi mais celui-ci aurait dû avoir 3D Touch à mon avis... Après l’idéal serait d’améliorer Haptic Touch comme ils l’ont fait pour les apparences sans 3D Touch sans le supprimer de leur iPhone haut de gamme comme ça tout le monde est content :)

avatar cecile_aelita | 

@Lestat1886

L’avantage si il supprime 3D Touch au profit de haptic Touch c’est qu’on est sur qu’ils vont le maintenir et l’améliorer !
Le risque ça aurait été d’avoir une techno à l’arrache pour le XR et l’iPad et une techno premium pour ceux qui peuvent se permettre de prendre que le haut de gamme!
Là au moins tout le monde a la même techno et tout le monde aura le droit aux update commune ! ?

avatar Lestat1886 | 

@romainB84

Je comprends ton argument :)
Reste à attendre les versions finales et les prochains iPhone pour avoir un avis définitif

avatar cecile_aelita | 

@Lestat1886

Exact ! ?
Surtout que soyons honnête, la plus grosse différence concrète entre les deux c’est le temps d’action qui est long sur haptic Touch !
Il suffirait qu’ils réduisent le temps de clic de haptic Touch et on aurait une expérience assez proche de 3D Touch à mon avis ?

avatar nicoldugard | 

Je comprend pas parce que c’est une belle technologie je trouve je l’utilise tous les jours !

avatar Theguigui67 | 

Pour déplacer le curseur de texte avec le Haptic Touch sur le Xr, pas besoin d'être précisément sur la barre d'espace, la zone grise au bas du clavier fonctionne aussi (et est plus grande)

avatar sachouba | 

Apple aura réussi à copier les Air Gestures de Samsung jusqu'au bout : mêmes fonctionnalités, et même destin.

C'est plutôt rassurant, toutes les nouveautés lancées par la concurrence et "reformulées" par Apple ne connaissent pas un succès retentissant. Quand c'est inutile, ça l'est pour tout le marché.

avatar shaba | 

@sachouba

3D Touch est quand même largement plus utile que les air gesture de Samsung, en plus d’être moins ridicule. Et ce n’est que le moyen d’accès à ces fonctions qui disparaît, pas les fonctions elles-mêmes ;)

avatar sachouba | 

@shaba

"3D Touch est quand même largement plus utile que les air gesture de Samsung"

Pas si sûr... 3D Touch permet évidemment plus de choses, mais c'est normal, les Air Gestures, c'était il y a 6 ans (!), et Apple a opté pour l'acharnement thérapeutique pour cette fonctionnalité, contrairement à Samsung.

Toutefois, leur similarité est marquée. Les Air Gestures avaient déjà une fonction semblable à "Peek and Pop", mis à part qu'il s'agissait de placer son doigt au-dessus de l'écran, au lien d'enfoncer son doigt dans l'écran. Ils permettaient de voir la prochaine musique jouée sur le lecteur musical et de la changer sans toucher l'écran, de lire les messages entrants sans les ouvrir, de servir de souris dans le navigateur...
Bref, c'était aussi "utile" que 3D Touch à une certaine frange de la population.

avatar MrMeteo | 

C’est vraiment dommage, j’apprécie beaucoup ce truc en plus d’, c’était une innovation par rapport à tous les téléphones concurrents et très pratique !

avatar Boboss29 | 

Et sur SE ? Ca fonctionne ?

avatar Nicolas Furno | 

@Boboss29

On n'en a pas sous la main, mais oui. Tous les appareils iOS 13 bénéficient de ces fonctions désormais.

avatar Boboss29 | 

@nicolasf

Ho génial ! Hâte de voir ce que ça donne, en espérant que le A9 reste aussi performant sur io13 qu'il ne l'est sur ios12.

avatar ValeRoss46 | 

Il l'enlève aussi pour la lampe torche?
C'est la seule fonction où j'utilise 3D Touch

avatar fgnc | 

Je propose que l’on écrive tous à Tim Cook pour lui faire comprendre que l’experience utilisateur est vraiment plus immersive et intéressante avec 3D Touch...
Je l’utilise quotidiennement, grande déception.

Peut-être qu’une pétition permettrait de garder la fonction ?

avatar UraniumB | 

@fgnc

Tu peux lui envoyer un mail: tcook@apple.com

avatar Lestat1886 | 

@fgnc

Tout le monde installe la beta et remplit des rapports de bug! ;)

avatar cecile_aelita | 

@fgnc

Moi je la signerais pas ????

avatar Pumbly | 

Je l’avais sur mon 7 Plus, jamais utilisé et j’ai le XR aucun manque donc je m’en fous lol

avatar eastsider | 

Naturellement ... tellement quasi inutile!

avatar akaaw | 

Voilà une belle régression! ?

avatar Malvik2 | 

Excellente nouvelle pour mon xr, bad news pour les possesseurs de Xs

avatar Crunch Crunch | 

Technologie cherche à mettre en place un offrant pas un énorme avantage. Surtout que cela peut être remplacé par, justement, un appui prolongé sur l'écran !

avatar mk3d | 

Nuuuuuul

avatar razerblade | 

Perso, FaceID c’est presque ce qui me fait regretter l’achat d’un iPhone XS Max. Je déteste ce truc il fonctionne jamais sauf si j’allonge bien le bras et que le téléphone est bien parallèle. Du coup, je passe mon temps à mettre mon code et à perdre mon temps à cause de ça capteur... J’ai aussi un OnePlus 3T et c’est beaucoup plus rapide de l’utiliser avec son capteur d’empreinte.

avatar anonx | 

@razerblade

Touch ID était clairement plus rapide et moins contraignant...

Lunettes de soleil, en voiture... c’est tout simplement nullissime ?

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