Apple : une tablette en aluminium ?

Florian Innocente |

Reuters donne de nouvelles indications sur l'état d'avancement de la fabrication de la tablette d'Apple. De nouveaux noms de sous-traitants Taïwanais sont cités, qui ne l'avaient été jusqu'à présent (voir aussi l'article La tablette Apple fait son marché à Taïwan). AVY Precision Technology Inc débuterait la fabrication du châssis de cet appareil en février prochain. Une pièce faite d'aluminium selon l'agence de presse.

TPK Solutions lui s'occuperait de l'écran tactile, une prestation partagée avec d'autres entreprises du pays. Cette mise en branle imminente de la production de ces éléments laisse supposer une sortie sur le marché au second trimestre, ce qui avait été laissé entendre dernièrement.

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Un flash dans le prochain iPhone ?

Arnaud de la Grandière |

AppleInsider croit savoir qu'Apple ferait actuellement son marché pour obtenir quelques dizaines de millions de flash à base de LED, pour 2010. L'absence de flash fait partie des derniers griefs retenus contre l'iPhone depuis sa première version, et c'est un des avantages que le Droid/Milestone, le Pré ou le Nexus One peuvent se targuer d'avoir sur le smartphone d'Apple.

La firme de Cupertino pourrait donc y mettre bon ordre avec la prochaine version de l'iPhone, et qui sait, peut-être même de l'iPod touch.

La technologie Luxeon LED de Philips serait la mieux placée pour le moment, permettant également un éclairage continu lors de la prise de vidéos en situation d'éclairage faible. Un avantage qui limiterait également l'intérêt des innombrables applications de "lampe de poche" qu'on trouve sur l'App Store…

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Le flash pourrait aller de pair avec le nouveau capteur CMOS de 5 mégapixels d'Omnivision qui devrait équiper la prochaine mouture de l'iPhone (voir notre article Les prochains iPhone auront une meilleure caméra).

Source : AppleInsider

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Pas de Flash pour l'iState ?

Arnaud de la Grandière |

Avec les rumeurs viennent les déductions, prémonitions et autres supputations, plus ou moins réalistes ou fantaisistes. John Gruber se prête au jeu en publiant ce qu'il pense que la tablette d'Apple sera ou ne sera pas. Le monsieur connait assez bien son affaire pour avoir vu juste par le passé, on lui prête donc forcément une oreille plus attentive qu'à certains analystes qui prétendent pouvoir déterminer le coût de fabrication de la tablette.

Sur le nom, Gruber avoue humblement n'avoir aucune idée. Il ne croyait pas qu'Apple utiliserait le nom "iPhone" car c'est ce que tout le monde prédisait. S'il devait faire un pari, il miserait sur "iBook", un nom qu'Apple a déjà utiliser pour sa gamme grand public d'ordinateurs portables avant les MacBook.

Concernant l'App Store, il est catégorique : la tablette y aura accès. Reste à voir si elle nécessitera des applications dédiées (ce qu'il pense), ou s'il suffira de modifier les applications de l'iPhone pour qu'elles s'affichent sur une plus grande résolution. L'expérience d'Apple avec l'App Store de l'iPhone s'avère largement positive pour elle, selon Gruber, malgré les différents problèmes rencontrés.

On a beaucoup parlé d'une offre pour les livres et les magazines pour la tablette, Gruber pousse la logique plus loin en imaginant qu'Apple se passe d'intermédiaires, contrairement à ce qu'elle fait pour la musique et la vidéo, et comme elle le fait pour les applications, en permettant à tout un chacun de publier ses écrits sur son magasin en ligne. D'ailleurs Amazon le propose déjà, laissant 35 % aux auteurs. Apple pourrait attirer plus de fournisseurs en reproduisant le schéma de l'App Store et en laissant 70% des recettes aux auteurs, ce qui pourrait d'ailleurs encourager Amazon a réviser le partage dans cette direction.

Pour fini, Gruber est persuadé que Flash sera toujours indésirable sur la tablette, pour différentes raisons : "plantogène", lent, et inaccessible à Apple, le logiciel d'Adobe retirerait une partie de son contrôle sur sa propre machine. Avec une solution dont elle dispose intégralement, Apple a toute latitude de faire les corrections qui s'imposent le cas échéant, ce qui lui est impossible avec un logiciel de tierce partie. De plus, s'il s'avère que l'absence de Flash est une erreur, il sera toujours temps de l'y mettre plus tard, alors que si l'inclusion de Flash dans la tablette s'avère être une erreur, il sera trop tard pour faire machine arrière.

Reste à voir de quoi il en retournera dans les faits lorsqu'on finira par voir cette satanée tablette qui n'en finit plus de se faire désirer. Encore quelques semaines de patience, si elle finit jamais par arriver.

Sur le même sujet :
Une tablette pour réinventer l'informatique portable

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LG CW990 un smartphone format XL sur puce Intel

Florian Innocente |

Intel et LG ont dévoilé un nouveau produit mobile lors du CES - le LG CW990 - un mélange de smartphone et de MID (Mobile Internet Device). Sa commercialisation est prévue au second semestre.

Tout en longueur - bien plus qu'un smartphone classique - cet appareil utilise Moblin (une version mobile de Linux) pour le système d'exploitation et Moorestown pour l'aspect matériel. Il s'agit d'une plateforme promue par Intel depuis un an, basée sur un processeur Atom ("Lincroft") très basse consommation, doté d'un contrôleur mémoire et d'une puce 3D intégrés. Moorestown est une réponse aux plateformes ARM utilisées par exemple dans l'iPhone.

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Ce CW990 présente un écran format panoramique de 4,8" avec une définition confortable de 1020x480. Une sortie vidéo en 720p est prévue et l'on trouve une caméra en façade (pour la visio-conférence) et une autre au dos. Sa capacité de stockage est de 16 Go et 512 Mo en RAM. Il est compatible 3G et peut être employé comme téléphone. Même si la téléphonie n'est pas forcément la principale activité sur un smartphone moderne, le format de celui-ci risque de contribuer encore à tempérer l'envie de donner ou de prendre des coups de fil…

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LG vante les capacités multi-tâche de son appareil - rebaptisées "Multi-fenêtres" - le patron d'Intel en a fait la démonstration en alternant entre une lecture vidéo et l'application de calendrier sans quitter l'un ou l'autre. On pourra apprécier le fonctionnement et surtout les dimensions de cet objet avec cette vidéo.

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NVIDIA officialise le Tegra 2

Arnaud de la Grandière |

Voilà quelques temps que les rumeurs bruissaient autour du Tegra 2, le chipset qui succède à celui qui équipe notamment le Zune HD. NVIDIA en a fait la présentation lors du CES. Ce chipset, basé sur l'architecture ARM, intègre pas moins de 8 processeurs pour naviguer sur le web, décoder et encoder de la vidéo HD, et bien sûr afficher des jeux en 3D, le tout avec une consommation très faible, grâce à l'architecture ARM Cortex A9 dual core (voir notre article Le Cortex A9 face à face avec l'Atom), précisément celle qu'on verrait bien animer une tablette d'Apple.

Les tablettes équipées de ce chipset pourraient afficher 16 heures de vidéo HD ou 140 heures de musique sur une seule charge, gérer Adobe Flash 10.1, être dix fois plus rapides que les processeurs équipant les smartphones actuels, et lire de la vidéo "full HD" au format 1080p. Le CEO de NVIDIA, Jen-Hsuan Huang, a déclaré lors de la présentation du Tegra 2 que 2010 serait l'année de la révolution de la tablette…

Le dirigeant d'Epic Games, Tim Sweeny, est également monté sur scène pour faire la démonstration de son moteur de jeux Unreal Engine 3 sur le chipset Tegra 2, et a indiqué que celui-ci avait les mêmes capacités en matière de 3D que les consoles haut de gamme actuelles.

Il se dit que le Tegra 2 pourrait également équiper la prochaine Nintendo DS d'ici la fin de l'année (voir notre article Sony et Nintendo contre-attaquent ?). Voilà en tout cas un excellent composant qui devrait faire parler de lui, reste à voir ce qu'Apple fera dans ce domaine.

Source : MacRumors

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Brussels Lines suit les bus à la trace

Arnaud de la Grandière |

Par climat rude ou par temps de grève, il peut être préférable de ne pas avoir à attendre indéfiniment l'arrivée d'un bus à votre arrêt. Pour vous simplifier la vie, Brussels Lines [1.0 - 0 Mo - gratuite] vous indique la position des bus de la STIB, ligne par ligne, dans la capitale belge. Vous pouvez ainsi prévoir d'arriver à l'abribus en toute quiétude sans avoir à patienter dans le froid. Voilà une initiative qu'on gagnerait à voir reprise par les autres villes.

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Concours Body Secrets : 20 licences à gagner !

Nicolas Furno |

Body Secrets [1.0 – Français – 1,59 € (promotion) – OS 3] se veut un dictionnaire des gestes ou attitudes corporelles. Que votre interlocuteur croise les doigts, se frotte les mains ou regarde en l'air, vous aurez à chaque fois un sens associé. L'application rassemble ainsi 240 gestes et positions que vous pourrez ensuite combiner pour tenter de couvrir tous les cas possibles. Léger problème, même si les éléments sont accessibles par plusieurs biais (en fonction de la partie du corps concernée ou au contraire d'une attitude par exemple), on voit mal comment vous allez justifier la sortie brusque votre iPhone en pleine discussion...

Nous proposons à vingt d'entre vous de connaître tous les secrets du corps grâce à vingt codes permettant de télécharger gratuitement Body Secrets ! Pour en obtenir un, soyez l'un des vingt premiers à rédiger un commentaire. Mais attention, seuls les commentaires rédigés par le biais de l'application MacG mobile [1.0.1 – Français – Gratuit – OS 3] seront pris en compte ! Un seul commentaire n'est autorisé pour le concours, comme d'habitude... Bonne chance !

Règles :

  • - Les 20 premiers commentaires en réponse à cet article rédigés grâce à l'application MacG Mobile remportent un code de téléchargement pour Body Secrets.
  • - Pour le concours en lui-même, nous ne prendrons en compte que le premier commentaire de chaque utilisateur.
  • - L'adresse mail de votre compte sera utilisée pour vous envoyer le code. Veillez à ce qu'elle soit valide et surveillez votre boîte mail.
  • - /!\ Un compte iTunes Store américain est obligatoire ! /!\ Si vous n'en disposez pas, vous pouvez consulter le tutoriel d'iGeneration pour en créer un.
  • - Si l'application ne vous intéresse pas, ou que vous l'avez déjà achetée, vous avez le droit d'écrire un commentaire, mais précisez que vous ne voulez pas de code.
  • - Si vous avez gagné un code, vous pouvez remercier le développeur par un commentaire sur l'App Store, ou en parlant de l'application autour de vous.

Vous développez une application ? N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez offrir des codes à nos lecteurs.

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