Le chipset Intel P55 fait mauvais ménage avec l'iPhone

Arnaud de la Grandière |

De nombreux utilisateurs de Windows 7 ont signalé une erreur systématique lors de la synchronisation de leur iPhone. Le point commun de ces utilisateurs est que leurs machines comportent toutes le chipset P55 d'Intel (qui, couplé aux processeurs core i5 et i7, gère les accès vidéo, USB, disque dur, PCIe…)

Lors de la synchronisation, iTunes affiche une "erreur 0xE8000065" (indiquant un échec de la connexion à l'iPhone). Si certains utilisateurs ont pu contourner le problème en utilisant une carte USB sur le port PCI, d'autres dans la même situation ont fait face à un écran bleu.

Certains utilisateurs rapportent avoir pu régler le problème en effaçant le fichier iPodDevices.xml qui se trouve dans C:\Utilisateurs\nom_de_l'utilisateur\AppData\Local\Apple Computer\iTunes, d'autres en désactivant Bonjour, ou encore en activant la fonction C-State dans le Bios de leur machine.

Parmi les cartes mères concernées, on trouve notamment celles fabriquées par MSI, Gigabyte, et Asustek, qui semble-t-il se penchent sur la question, de même que Microsoft et Intel. Apple en revanche n'a fait aucun commentaire.

Il sera d'ailleurs intéressant de voir comment les iMac à base de core i5 et i7 se comporteront, si toutefois ils utilisent le chipset d'Intel.

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Jeux : de nouvelles grosses licences arrivent

Arnaud de la Grandière |

Command & Conquer : Red Alert [1.0 - 65,2 Mo - 7,99 €] est enfin disponible sur l'App Store français. Ce classique du genre Real Time Strategy offre 12 niveaux et proposera prochainement une mise à jour gratuite offrant le multijoueur, des packs d'extension seront également proposés.

Doom Classic [1.0 - 76,8 Mo - 5,49 €], l'un des tout premiers FPS sorti en 1993 débarque sur l'App Store. La version pour iPhone et iPod touch, sur laquelle John Carmack s'est penché de près, offre trois différents systèmes de contrôle au choix : on se souvient que Doom Resurrection suivait un "rail" (voir notre test), ici la liberté est totale. Doom Classic offre 36 missions réparties en quatre épisodes : Knee-deep in the Dead, Shores of Hell, Inferno, et Thy Flesh Consumed.

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Orange : 100 € de réduction sur l'achat d'un iPhone

Christophe Laporte |

Les fêtes de fin d'année approchent et les opérateurs vont se livrer à quelques promotions afin de séduire de nouveaux clients.

C'est Orange qui tire en premier, l'opérateur rembourse 100 € à tout nouveau client souscrivant à un forfait de la gamme Origami, Origami en version plus, Origami pour iPhone ou à un forfait mobile Fnac avec engagement de 12 mois minimum. Grâce à cette promotion, il est possible - après remboursement - d'obtenir un iPhone 3GS 16 Go pour 49 € et un 32 Go pour 79 €. L'offre est valable jusqu'au 18 novembre.

Une offre similaire est également proposée aux clients d'Orange (hors forfaits bloqués) à condition d'effectuer un changement vers un forfait de la gamme Origami, Origami en version plus, Origami pour iPhone ou un forfait mobile Fnac. Seule condition et pas des moindres : le montant mensuel doit être strictement supérieur au forfait actuel et sous réserve d’un réengagement de 12 mois. Cette offre est valable jusqu'à la fin de l'année.

Quel que soit le cas, le remboursement se fait dans un second temps. Il vous faut remplir un formulaire et renvoyer un justificatif d'achat.

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Un émulateur de Nintendo 64

Arnaud de la Grandière |

Alors que, semble-t-il, la Nintendo DS souffre de la concurrence d'Apple, les émulateurs de ZodTTD permettent l'inespéré : retrouver le plombier emblématique de la firme japonaise sur les écrans d'iPod touch et iPhone.

Les émulateurs sont interdits sur l'App Store, on les retrouvera donc dans le Cydia store sur les appareils jailbreakés. ZodTTD proposait déjà gameboy4iPhone (émulateur de Gameboy et Gameboy color), genesis4iPhone (émulateur de Sega Megadrive et Sega CD), gpSPhone (émulateur de Gameboy Advance), snes4iPhone (émulateur de Super Nintendo) et psx4iPhone (émulateur de Playstation 1), voilà qu'il annonce un nouvel émulateur, qui permettra donc de jouer aux classiques de la Nintendo 64. Cependant l'émulateur ne fonctionnera que sur iPhone 3GS et iPod touch 3G, à cause de leur meilleur processeur et de l'accélération matérielle d'OpenGL ES 2.0, indispensable pour faire fonctionner les jeux de manière correcte.

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N-Gage : Nokia jette l'éponge

Christophe Laporte |

Les temps sont durs pour Nokia, qui a récemment enregistré une perte de 559 millions d'euros pour le troisième trimestre 2009, sa première perte trimestrielle en dix ans.

Contrainte de réagir, la société finlandaise a donc décidé d'arrêter les frais avec la N-Gage. Cette console de jeu apparue en 2003 n'a jamais décollé. Le fabricant l'avait transformé en plate-forme de distribution de jeux, laquelle était disponible sur les téléphones portables haut de gamme de la marque.

Mais elle n'a semble-t-il pas eu le succès escompté. Nokia compte définitivement la fermer d'ici un an. Les jeux achetés via cette plate-forme continueront à fonctionner passée cette date, mais les fonctions sociales seront inopérantes.

Nokia invite désormais ses utilisateurs à se tourner vers l'Ovi Store. Lancée en mai 2009, cette plate-forme est la réponse de Nokia à l'App Store. Reste à voir si elle aura le même succès…

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Tablette : Creative sera de la partie

Christophe Laporte |

Plus on est de fou, plus on rit ! C'est au tour de Creative de faire savoir qu'elle travaille sur un "MediaBook", une sorte de tablette qui permettra de regarder des photos et des films ainsi que lire des livres.

Pour l'heure, on n'en sait pas beaucoup plus. Willie Png, Vice Président de Creative, s'est contenté de dire que son appareil sera beaucoup plus polyvalent que le Kindle. Il permettra d'accéder à Internet, disposera d'un écran tactile ainsi que d'un système de synthèse vocale et possédera un lecteur de cartes SD.

La société singapourienne a d'ores et déjà entamé des négociations avec une dizaine de groupe de médias afin de pouvoir proposer du contenu dès sa commercialisation.

via epizenter

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Concours SoundWalk : 25 visites de Saint-Germain-des-Prés à gagner !

Nicolas Furno |

Soundwalk propose de visiter des quartiers parisiens de manière originale, grâce à un audioguidage géolocalisé. Armé d'un iPhone et de l'application, vous pourrez découvrir Paris guidé par la voix d'une actrice pendant une heure. À chaque fois, la visite est scénarisée et mise en musique, à la manière d'un film. Pour l'heure, seuls trois parcours parisiens sont disponibles, mais l'éditeur prévoit d'étendre la collection, à Paris et ailleurs, New York notamment (à terme, la collection complète devrait être disponible dans l'App Store). Vous pourrez ainsi visiter le quartier de Saint-Germain-des-Prés avec Virginie Ledoyen (démonstration de quelques minutes), celui du Marais avec Islid le Besco, ou encore Belleville avec Florence Loiret-Caillet (1,59 € puis 4,99 € après le 4 novembre).

À chaque fois, l'application se présente sous la forme d'une carte du quartier et d'une bande sonore. Celle-ci, à la manière des audioguides, peut s'écouter librement, mais un ordre est proposé et l'application utilise le GPS des iPhone pour lancer le bon chapitre au bon endroit. Vous obtenez ainsi l'illusion d'une visite dans Paris en compagnie, pour Saint-Germain-des-Près, de Virginie Ledoyen et Benjamin Biolay qui a composé la bande sonore.

Nous vous proposons d'essayer gratuitement le principe de Soundwalk grâce à la version Saint-Germain-des-Près qui vous fait découvrir ce quartier mythique en une heure environ. Tous les lieux emblématiques, du café Flore où commence la visite à l'école des beaux-arts qui la termine, sont évoqués, l'occasion de (re)découvrir le quartier. Pour obtenir l'un des 25 codes de téléchargement mis en jeu, rédigez simplement un message aujourd'hui... Bonne chance !

Règles :

  • - Les 25 commentaires en réponse à cet article tirés au sort remportent un code de téléchargement pour Soundwalk Saint-Germain. Le tirage au sort aura lieu après la clôture du concours.
  • - Pour être valide, un commentaire doit avoir été rédigé entre 11 h et 19 h. Un seul commentaire par personne est autorisé, sous peine d'exclusion du concours.
  • - L'adresse mail de votre compte sera utilisée pour vous envoyer le code. Veillez à ce qu'elle soit valide et surveillez votre boîte mail.
  • - Un compte iTunes Store américain n'est pas nécessaire Vous devrez télécharger l'application gratuite pour utiliser le code (les explications détaillées seront envoyées aux gagnants).
  • - Si l'application ne vous intéresse pas, ou que vous l'avez déjà acheté, vous avez le droit d'écrire un commentaire, mais précisez que vous ne voulez pas de code.
  • - Si vous avez gagné un code, vous pouvez remercier le développeur par un commentaire sur l'App Store, ou en parlant de l'application autour de vous.

Vous développez une application ? N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez offrir des codes à nos lecteurs.

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