La première manette iOS 7 sans fil baisse son prix

Nicolas Furno |

Annoncée lors du CES de Las Vegas, la Stratus est la première manette optimisée pour iOS 7 à opter pour une connexion Bluetooth plutôt que pour du Lightning. Un choix qui distingue ce produit de ses concurrents, même si la qualité de fabrication n’est pas très bonne d’après les premiers retours (lire : SteelSeries annonce une manette iOS 7 sans fil).

À défaut d’améliorer la qualité de son produit, SteelSeries a entendu les premiers retours et choisi de baisser le prix de la manette. Annoncée à 99,99 €, elle est affichée à 79,99 $ sur la boutique américaine du constructeur. On espère que le prix affiché sur la boutique française sera rapidement corrigé… Si c'est bien le cas, ce sera la manette iOS 7 la moins chère du marché.

Les livraisons de la troisième manette iOS 7 sont prévues à partir du mois de février.

[Via : Touch Arcade]


avatar iPapi | 
Et en installant le tweak "controllers for all" sur Cydia, on a la même chose en bien moins cher et en mieux : connecter une manette PS3 sur n'importe quel idevice... 2€ le tweak, la manette PS3 étant bien meilleure que toutes les manettes iOS déjà sorties... Le compte est vite fait
avatar winstonsmith | 
Même à 50€, c'est bien trop cher pour un vieux bout de plastoc. Ouvrez les yeux. Une manette de cette qualité ça coûte pas ce prix-là. Les fabricants essaient encore de se gaver sur le dos des utilisateurs iOS, et Apple aussi.
avatar JokeyezFX | 
@Navy7gas C'est pas faux, mais en même temps, quand Controller for all sera mis à jour pour la dualshock 4, faut pas trop rêver pour que le tweak prenne en charge l'accéléromètre de la manette ni le pavé tactile. Alors certes il y a de la technologie sur cette manette, mais qui restera incompatible avec iOS 7. Cela dit, j'en attend encore beaucoup de cette mise à jour de Controller for all pour pouvoir profiter de l'excellente ergonomie de la dualshock 4!
avatar sergeherbiet | 
Et il ne faut pas oublier que les tous les jeux ne prennent pas (encore) en charge ces joypads... Existe-t-il d'ailleurs une liste des jeux compatibles ???
avatar -oldmac- | 
Petite question: Si c'est une daube a $99, est encore une daube a $79 ou $20 de moins la change de catégorie ?
avatar voodoo10 | 
J'ai testé cet manette, pour moi, elle propose une meilleure ergonomie par rapport au housse-manette. Après, c'est de la faute à Apple, on ne peut utiliser que des composants d'un fournisseur agréé Apple... On a déjà vu mieux pour faire marché la concurrence et baisser les prix... On est limite dans un système monopolistique. Le programme MFI engendre un coût minimum de 20000$ pour la certification du matériel, plus le prix des composants, le coût de la conception et fabrication de la manette, etc... Tout ça pour vendre 3 ou 4 manettes.. Dur de rentabiliser. Ça ne dépend que d'Apple, un minimum d'ouverture sur les fournisseurs, et les constructeurs pourrait proposé des choses moins cher, mais la qualité des composants ne sera plus certifié par Apple, et ça la pomme ne le veut pas. C'est compréhensible quand on voit la qualité des pièces de certain clone de manette PS3... Ça reste pour moi un galop d'essai, destiné à fournir du matériel de test pour les développeurs. En attendant l'étape suivante.
avatar FabienR. | 
Faut arrêter de prendre au sérieux le jeu sur mobile. Mon iPhone c'est juste un petit Angry Birds ou Cut the Rope de temps. Quand je veux vraiment jouer j'allume mes PlayStation et Xbox.

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