Pénurie d'iPad 3G aux Etats-Unis

Christophe Laporte |

L'iPad 3G fait un carton aux États-Unis. La tablette d'Apple est tout simplement introuvable dans les Apple Store. Le seul moyen de s'en procurer une est de s'inscrire dans une boutique d'Apple. Lorsque votre iPad est prêt, la Pomme vous envoie un mail, et vous avez 24 heures pour venir le chercher. En moyenne, l'attente varie entre quatre et sept jours. À titre de comparaison, le délai de livraison sur la boutique en ligne d'Apple oscille entre sept et dix jours.

Un de nos collaborateurs, présent à New York depuis le début de la semaine n'a pu repartir pour le moment avec un iPad 3G. La situation est selon lui identique dans les Best Buy.

Selon Gene Munster à l'origine de ce constat, la demande pour l'iPad Wi-Fi est reste forte également. Il serait disponible aux États-Unis dans un magasin sur quatre.

Bref, tout cela pousse l'analyste de Piper Jaffray à l'optimisme à une semaine du lancement de l'iPad dans neuf nouveaux pays. Hier, l'un de ses confrères affirmait qu'aux États-Unis, les ventes d'iPad dépassaient désormais les ventes de Mac.

[via AppleInsider]

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Apple : la palme de l'arrogance ?

Leo Dumont |

À l'occasion du lancement du service de vidéo à la demande de Sony en Australie, Michael Ephraim a gentiment taclé Apple au cours d'une interview pour le blog Screen Play.

Interrogé sur le second degré de sa dernière campagne pour le Playstation Move qui tranche avec la réputation arrogante de la firme nippone, le directeur général de Sony en Australie en a profité pour lancer une pique à l'attention d'Apple :

"Mais je pense que nous ne sommes plus arrogants. Je crois que l'on peut citer l'arrogance d'une compagnie qui porte le nom d'un fruit et dont l'on parle beaucoup dans l'actualité, je crois qu'ils nous ont doublés en la matière, si tant est que l'on n’ait jamais été arrogant !"

Cette interview a également été l'occasion pour Michael Ephraim de réaffirmer la stratégie de Sony en matière de distribution de contenus via la PlayStation 3 qu'elle n'envisage plus seulement comme une console de jeu, mais aussi comme un moyen d’offrir de plus en plus de services à la demande à ses clients avec le lancement d'iView (qui permet de regarder les programmes de la chaîne ABC) ainsi que son service de VOD. Une stratégie qui n'est pas sans rappeler la vision du Mac comme hub numérique longtemps défendue par Steve Jobs.

Si en ces temps de Festival de Cannes la palme de l'arrogance n'est toujours pas décernée, ce qui est sûr c'est qu'entre Google TV et les services proposés par Sony (lire : Google I/O : Google TV crève l'écran…), nos salons semblent bel et bien l'enjeu de demain pour poids lourds de l'industrie high-tech.

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iPad : "ne développez pas pour ses premiers clients"

Florian Innocente |

Dans la droite ligne de la refonte de l'interface de Twitterific vers plus de simplicité (lire Twitterrific 3.0 pour iPhone se dévoile un peu), Craig Hockenberry, qui travaille chez son éditeur, IconFactory, livre ses observations aux aspirants développeurs d'applications pour iPad.

Sa position tient en une ligne "ne développez pas pour les tout premiers clients de la tablette". Pour lui, l'excitation procurée par l'iPad et l'effervescence qui l'entoure aujourd'hui risquent d'être mauvaises conseillères lorsqu'il s'agit de concevoir l'interface et de choisir les fonctionnalités de son application. Car la tablette, in fine, peut se retrouver entre les mains d'une population plus âgée et en attente de solutions surtout très simples.

"Une nouvelle catégorie d'utilisateurs s'apprête à découvrir un ordinateur qu'ils vont pouvoir véritablement utiliser : en ce que les concerne, une interface moins chargée est un avantage. Nous avons conçu notre application iPad avec en tête notre propre famille, pas l'utilisateur pointu de Twitter".

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Une catégorie qui exclut les "300 000 geeks comme vous et moi", ceux qui ont fait la queue devant les Apple Store pour acheter l'iPad et ceux qui savent tout ce que pouvaient faire les applications avant "ceux qui veulent toutes sortes de choses sophistiquées qui font de l'effet. Et ceux-ci ont tort."

Il livre deux exemples de fonctions réclamées par ces utilisateurs avancés et impatients : la compatibilité avec le service Instapaper (qui récupère des pages web que l'on veut lire plus tard) et le téléchargement de photos. Sauf qu'un utilisateur débutant ne connaîtra pas forcément Instapaper, ni qu'il faut s'y inscrire, qu'il faut installer un bookmarlet dans son navigateur, qu'il faut ensuite synchroniser l'iPad, etc. Même chose pour les photos. Avant même d'en intégrer une à un tweet, il faudra les avoir sur sa tablette, et que ce soit au travers d'une synchronisation avec iTunes/iPhoto ou via le Camera Connection Kit, ça demande quelques efforts et des connaissances à un utilisateur lambda.

Ces deux fonctions ont été ajoutées, mais l'une n'apparaît qu'après avoir été activée dans les préférences du logiciel (les personnes non concernées l'ignoreront) et la seconde est visible dans l'interface, mais elle ne gagnera tout son potentiel qu'avec un iPad doté d'une caméra intégrée.

Conclusion d'Hockenberry "Il est très facile de se laisser prendre par l'excitation que ce nouvel appareil a générée depuis un mois et demi, mais le vrai frisson se produira d'ici un an, lorsque des gens qui n'ont jamais utilisé un ordinateur vous diront à quel point ils aiment votre application. Et il y en aura beaucoup plus que 300 000…"

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Sonic 4 confirmé sur l'App Store

Arnaud de la Grandière |

Sega avait entretenu le suspense, en annonçant initialement que Sonic 4 serait disponible sur les plateformes de téléchargement des trois consoles de salon (PlayStation 3, Xbox 360 et Wii), tout en gardant le secret sur une quatrième plateforme.

Alors qu'on n'avait jusqu'ici que de forts soupçons, (lire Sonic 4 sur iPhone ?), la firme nippone vient de donner confirmation : Sonic the Hedgegog 4 arrivera bel et bien sur l'App Store, pour iPhone et iPod touch.

Ce jeu sera distribué sous forme d'épisodes, et le hérisson bleu emblématique de la marque revient à ses premières amours en 2D, après des jeux en 3D plus contestés par les fans de la première heure des jeux sur Megadrive, la console 16 bits de Sega (Sonic 1 & 2 sont précisément disponibles sur l'App Store).

Sega annonce d'ailleurs qu'elle tient à soigner ce titre à la hauteur de son prestige, et a repoussé la date de sortie, prévue initialement pour cet été, et désormais annoncée pour le deuxième semestre. Pour la première fois, Sega a même tenu compte des demandes des fans pour en intégrer certaines au jeu.

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L'iPhone 4G à nouveau habillé de blanc

Florian Innocente |

Le site italien iSpazio y va lui aussi de son interprétation du design du prochain iPhone avec une robe toute blanche.

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Une idée venue d'une rumeur selon laquelle Apple pourrait garder l'idée de le proposer en deux versions, mais où la couleur ne serait plus reléguée au dos de l'appareil comme c'est aujourd'hui le cas (lire L'iPhone 4G vous le prendriez en blanc ?). Alors, toujours campé sur l'idée de ne le prendre qu'en noir ?

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via MacStories

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Twitterrific 3.0 pour iPhone se dévoile un peu

Anthony Nelzin-Santos |

Selon Iconfactory, Twitterrific pour iPad est la version de Twitterific qui est la plus appréciée. Tellement, en fait, qu'elle va servir de base aux prochaines versions du client Twitter pour Mac et pour iPhone, qui il est vrai en ont besoin.

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Sur son blog personnel, Gedeon Maheux, co-fondateur d'Iconfactory explique que trop de fonctions ont été incorporées à Twitterriffic pour iPhone, rendant l'application assez compliquée. L'application iPad, elle, s'est limitée au minimum, grâce à l'obligation de la développer en 2 mois. David Lanham s'est donc chargé de repenser l'interface pour Twitterrific 3.0 pour iPhone.

Il ne sera plus nécessaire de taper sur un tweet pour l'activer pour pouvoir exécuter certaines actions. Les actions ont été séparées en deux types : celles qui affectent la timeline, et celles qui n'affectent que l'utilisateur. Résultat : il n'y a plus que deux boutons utiles, le bouton ouvrant un profil, par exemple, ayant simplement été remplacé par un clic sur la photo d'un utilisateur. Les captures avant/après sont très révélatrices de la nouvelle démarche.

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Twitterrific pour Mac comme pour iPhone utiliseront la même base issue de la version iPad, baptisée « Flamingo ». Le design des applications sera unifié entre les trois plateformes, et la version iPhone devrait être disponible « bientôt ».

Via MacStories

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iPad : 91 % de satisfaction et une demande en hausse

Anthony Nelzin-Santos |

Deux études de ChangeWave permettent de se rendre compte de la demande en iPad, et de la satisfaction de ses premiers propriétaires. La première étude, conduite auprès de 3.174 personnes, révèle que la demande en iPad est en hausse.

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Ce sont ainsi 7 % des personnes interrogées qui sont « presque sûres » d'acheter un iPad, tandis que 13 % en sont « relativement sûres ». Des résultats en hausse par rapport à février (respectivement 4 et 9 %), avant la sortie de l'iPad, et qui étaient déjà plus haut que la demande en iPhone lors de sa sortie en 2007.

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Quant à la deuxième étude, menée sur 153 propriétaires d'iPad, elle révèle une grande satisfaction : 74 % sont très satisfaits de leur iPad, 17 % étant simplement satisfaits. Seuls 2 % se servent de leur iPad pour caler leurs meubles. Des résultats très semblables aux scores de satisfaction de l'iPhone, mais rares sur un appareil aussi jeune.

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La moitié des personnes interrogées lisent des journaux sur leur iPad, contre 14 % en moyenne pour les propriétaires d'e-readers. 38 % lisent des magazines sur leur iPad, contre 11 % pour les détenteurs d'autres appareils. « Pour faire court, les propriétaires d'iPad lisent trois fois plus de journaux et de magazines que ceux [utilisant] d'autres e-readers ».

Via AppleInsider

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