iTunes : des comptes piratés chez des utilisateurs francophones ?

Florian Innocente |

Il semble que certains clients d'iTunes se voient facturer des achats d'applications qu'ils n'ont pas effectués. Les sommes ne sont pas dérisoires, un peu moins de 50 € et ce à plusieurs reprises.

Florian, un lecteur, nous a signalé ce problème survenu chez un proche et qui trouve un écho depuis le début du mois dans les forums d'Apple. Avec des utilisateurs en France et en Suisse.

Notre lecteur explique que son ami s'est vu débiter 11 factures de 45 € chacune et pour des transactions réalisées sur l'App Store du Luxembourg, alors que son compte est lié au store français. Un autre utilisateur, sur le forum d'Apple, évoque des achats d'applications d'origine chinoise. Ces utilisateurs détaillent au passage les procédures qu'ils ont entamées.

appstoreitunes

Lire les commentaires →

Random House hésite à aller sur l'iBookstore

Arnaud de la Grandière |

Lors de la présentation de l'iPad, Steve Jobs a indiqué que cinq des six plus grosses maisons d'édition avaient signé un accord avec Apple pour publier leurs œuvres sur l'iBookstore. Il manque donc à l'appel Random House, filiale du groupe Bertelsmann, et cette absence est d'autant plus notable qu'il s'agit du plus grand éditeur mondial en termes de ventes.

Selon le Financial Times, Markus Dohle, le PDG de Random House, n'exclut pas la signature d'un accord d'ici à l'arrivée de l'iPad sur le marché. Cependant, l'éditeur craint que le système tarifaire proposé par Apple ne remette en question les pratiques d'éditions bien établies. En effet, la bascule vers le modèle d'agent que propose Apple pose problème relativement aux accords qui unissent l'éditeur à ses auteurs et à leurs agents, et il craint qu'au final certains acteurs n'y perdent.

Des préoccupations d'autant plus surprenantes que l'iBookstore permet aux éditeurs de fixer eux-mêmes le prix de vente de leurs œuvres, à l'inverse de ce qui était proposé chez Amazon, et que le tarif des livres évoqué jusqu'ici est supérieur à ce qui est proposé sur le Kindle Store.

Source : Financial Times (enregistrement gratuit nécessaire)

Lire les commentaires →

Interview : l'iPad "Une véritable révolution du travail assisté par ordinateur"

Florian Innocente |

Avec dans le dos le souffle du succès de la plateforme iPhone OS, les développeurs travaillent d'arrache-pied pour finaliser leurs applications ou en préparer de toutes nouvelles spécialement adaptées à la tablette d'Apple. Nous avons sollicité l'opinion de deux spécialistes. Le premier est un indépendant, le second directeur technique dans une importante agence, avec à son compte certaines des plus populaires applications - non ludiques - de l'App Store Français (son interview sera publiée dans un second temps).

florentmorin

Florent Morin est le fondateur de Kaeli Soft, il travaille en solo ou avec des confrères lors de missions ponctuelles. Il a déjà une douzaine d'applications iPhone assez variées à son actif et d'autres, réalisées pour le compte de grosses sociétés françaises (qui ne peuvent être citées). Il a déjà commencé à travailler sur des applications iPad qui ne sont pas de simples adaptations de versions iPhone et il voit un usage professionnel à cette tablette vendue avec une étiquette grand public.

kaelisoft

iGeneration : Quelles opportunités de développement se présentent avec l'iPad et quel est le profil des clients qui s'y intéressent dès maintenant ?

Forent Morin : Les principaux intéressés ont tout d'abord été, bien entendu, les éditeurs. Là où c'est vraiment très intéressant pour eux, c'est qu'ils ont à la fois une véritable référence en plus d'une ergonomie réellement convaincante. Le Kindle d'Amazon, par exemple, est bien joli, mais si la presse est passée à la couleur ce n'est pas pour revenir au noir et blanc. Il ne s'agit pas de perturber le lecteur qui a déjà du mal avec les nouvelles technologies.

Ensuite, un gros marché qui s'est ouvert est celui des éditeurs de progiciels. Ils étaient déjà intéressés par l'iPhone, pour son côté "humain", permettant d'utiliser l'outil sans spécialement maîtriser la technique. Cependant, l'iPhone reste un appareil mobile. Avec l'iPad, on a un appareil nomade, offrant tout le confort visuel et ergonomique nécessaire. Il s'agit en fin de compte d'une réponse à la majorité des professionnels qui recherchent un outil informatique à la fois utile et efficace, mais sans pour autant que ce soit une usine à gaz.

En fin de compte, c'est là qu'on se rend compte que la majorité des outils professionnels ne répondent pas correctement aux attentes des utilisateurs. Ce problème est non seulement dû à la technicité de l'outil en lui-même, mais également à la technicité de l'environnement.

numbers_tables_20100225

Prenons un exemple concret : un artisan qui veut faire un devis à un client. A-t-il demandé à faire une mise à jour de son système ? A-t-il demandé à être connecté sur Skype qui d'ailleurs ne peut pas se connecter car il n'y a pas de réseau pré-configuré ? A-t-il demandé à attendre le chargement de Windows ou de Mac OS X, un peu plus long que prévu, car l'ordinateur a été arrêté un peu violemment ? NON. Notre artisan veut juste lancer son outil qui va lui permettre de gagner du temps dans la réalisation de son devis et point à la ligne. S'il avait du temps à perdre, il serait resté au papier / stylo / calculette. Et comme ses doigts font plus de 5 mm de large, il a besoin d'un outil adapté en terme de dimensions et il doit également voir l'intégralité des prestations proposées dans son devis d'un seul coup d'oeil (ce qui répond également à la question : "L'iPad est-il un gros iPod touch ?")

L'iPad se présente donc bien comme la véritable révolution du travail assisté par ordinateur, car pour la première fois, l'informatique va réellement permettre de gagner du temps.

Pour vos clients qui ont déjà fait réaliser une application iPhone, est-ce qu'il est facile de leur vendre l'idée d'une adaptation à l'iPad ? Après tout, avec sa taille d'écran, on peut se dire que l'utilisateur ira directement sur le site plutôt que d'en passer par un logiciel…

FM : Comme je disais précédemment, l'iPhone est fait pour une utilisation mobile, l'iPad pour une utilisation nomade. En d'autres termes, si certaines opérations peuvent être réalisées sur un petit écran, certaines nécessitent un plus grand confort visuel et une plus grande interaction.

L'utilisateur peut en effet choisir d'aller sur Internet plutôt que de passer par un logiciel. Cependant, le confort d'utilisation et la réactivité de l'interface ne sont pas comparables. La preuve en est sur iPhone : Twitter existe en version purement web adaptée à l'écran de l'appareil. Cependant, les utilisateurs préfèrent utiliser des applications comme Tweetie ou Echofon car ils y retrouvent un confort qui leur convient mieux. D'autant que certaines fonctionnalités sont difficilement adaptables au web : le push, l'accès aux contacts, l'accès aux photos enregistrées localement ou à l'appareil photo/vidéo.

ipadkeayboard

Le web reste une solution de dépannage. Et il en sera de même sur iPad. Malheureusement, du fait du contrat de confidentialité imposé aux développeurs on ne peut rien dévoiler, mais les possibilités techniques et ergonomiques de l'iPad sont immensément plus grandes que celles offertes par l'iPhone. Alors qu'il y avait un gouffre entre l'iPhone et le Mac, il y a maintenant l'iPad, et ça va changer beaucoup de choses.

Sur un plan technique, quelles opportunités ouvre l'iPad quant aux possibilités pour les applications, et qui n'étaient peut-être pas évidentes avec un support comme l'iPhone ?

FM : À ce jour on ne peut rien dire au-delà de ce qu'Apple a déjà dit ou montré, je vais donc tâcher de laisser travailler votre imagination en vous donnant quelques pistes à partir des éléments que l'on retrouve sur le site d'Apple.

Tout d'abord, il y a l'intégration de la 3G, qui permet d'être connecté quasiment partout. Il y a du Bluetooth, et comme le système de base est iPhone OS, on peut supposer que la communication entre deux appareils est possible. Les performances sont nettement améliorées : on peut donc imaginer que des applications qui exigeaient trop de puissance pour un iPhone, puissent être envisageables sur iPad.

Il y a une sortie TV, comme sur l'iPhone me direz-vous. Cependant, l'iPhone n'est techniquement pas suffisamment puissant pour gérer correctement un grand affichage. Peut-être est-ce la raison pour laquelle Apple n'a pas laissé les développeurs y avoir accès ? À partir de là, on peut imaginer plusieurs types d'applications :

- SFR, Orange, Free et les autres proposent la TV via la Box. Pourquoi pas la TV sur iPad par Wi-Fi (en utilisant éventuellement l'iPhone comme télécommande) ;
- dans le même ordre d'idée, un jeux vidéo où les iPhone font office, en option, de manettes.
- pourquoi pas un jeu de plateau type Scrabble ou Poker, utilisant l'iPad comme plateau et les iPhone ou iPod touch pour la partie "confidentielle" (jeu de cartes, lettres)
- on pourrait également imaginer des révisions du Code de la route sur iPad
- sur un grand écran, un livre de recettes prend tout son sens (on pourrait tourner les pages par commande vocale)
- une présentation de catalogue, pour un professionnel, est totalement adaptée, surtout vu que l'appareil peut être branché sur un vidéoprojecteur (c'est donc un usage applicatif au moins techniquement envisageable)
- on peut également imaginer un outil de diagnostic pour des techniciens informatique
- des outils pour les architectes pourraient être envisageables
- grâce aux possibilités de connexion d'appareil photo ou d'une carte SD on peut imaginer toutes sortes d'applications

Et à l'inverse, quelles limitations techniques se présentent ?

FM : La principale limitation, et qui n'est pas des moindres, est l'impossibilité de connecter un appareil Bluetooth à une application iPhone. Il y a certes le Framework External Accessories du SDK iPhone qui a été présenté par Steve Jobs comme l'outil ultime. Cependant, il a des limites très pénibles, malgré ses indéniables qualités.

Déjà, il faut s'enregistrer dans le programme "Made for iPod", qui permet d'accéder aux documentations techniques pour la réalisation des composants électroniques. Ensuite - si par chance on obtient une réponse - il faut réaliser toute l'électronique spécialement pour Apple. C'est expliqué noir sur blanc sur le site du programme, accessible publiquement. Le reste est confidentiel. Une fois que l'on a le précieux sésame, si toutefois le matériel est compatible, on peut penser à l'utiliser avec une application iPhone.

En clair, c'est le parcours du combattant.

Pourtant, les API Bluetooth, qui permettent d'accéder à l'ensemble des fonctionnalités du matériel Bluetooth, sont disponibles sur Mac OS X : c'est donc une technologie au moins en partie maîtrisée par Apple. Et c'est là qu'il y a un gros problème : de plus en plus de professionnels utilisent le Bluetooth. Les professionnels de santé par exemple utilisent des lecteurs Sésame-Vitale en port-série, USB ou Bluetooth. Il en va de même pour les terminaux bancaires. La plupart des outils sans fil utilisés par les professionnels et les particuliers utilisent aussi cette technologie. C'est le seul frein, à ma connaissance, dans l'adoption de l'iPad. Mais cette limitation n'étant que logicielle, il y a de bons espoirs pour voir un jour Apple supporter dans son kit de développement une fonctionnalité que tous les autres maîtrisent.

Enfin, comment fait-on pour développer pour un produit qu'on a jamais vu en vrai, jamais touché et qui, même s'il s'appuie sur un OS que l'on connaît et que l'on a un simulateur d'applications, qui offre une nouvelle interface, une nouvelle ergonomie, etc ? On découpe du carton et on imprime des images Photoshop ?

FM : Pour les interfaces, on fait tout via le simulateur puis on fait des captures d'écran pour le client (toujours dans le cadre du contrat de confidentialité bien entendu !). C'est un peu hasardeux, mais les ajustements finaux seront mineurs. Avant que le simulateur ne sorte, on utilisait la sortie TV de l'iPhone ! Sinon, l'imprimante, le papier et le carton, on ne connaît pas trop : Kaeli Soft fonctionne en tout électronique quasiment. On essaye d'être très "green"...

Lire les commentaires →

Concours iReveil Pro : 10 licences à gagner !

Nicolas Furno |

iReveil Pro [1.0 – Français – 0,79 € – OS 3] est un réveil qui cherche à pallier les manques de l'application native. L'application, très complète, permet ainsi de programmer des alarmes en fonction des jours et propose de vous réveiller non pas grâce à quelques alarmes préenregistrées, mais en utilisant les morceaux présents sur votre iPhone, ou encore par l'écoute d'une radio sur Internet. iReveil Pro intègre en outre la météo et gère une fonction de Snooze. Toutes ces fonctions sont intégrées intelligemment par une interface plutôt agréable à utiliser. Quatre présentation sont proposées, dont deux adaptées à un affichage nocturne avec un écran majoritaire noir censé économiser la batterie. Les options sont nombreuses, notamment pour gérer le cas où l'absence de connexion Internet bloque la radio.

Rappelons qu'Apple n'autorisant pas les applications à fonctionner en tâche de fond, il faut conserver iReveil Pro ouvert entre le moment où vous vous couchez et l'heure du réveil. Mieux vaut disposer d'une prise ou d'un dock à proximité du lit pour éviter de vider la batterie, ou au moins de couper toutes les connexions en passant le terminal en mode Avion par exemple. Au chapitre des déceptions, la météo n'a jamais fonctionné sur notre iPhone et à en croire les commentaires sur l'App Store, le problème est partagé par une partie des utilisateurs. En attendant le correctif, iRéveil pro s'avère un bon choix pour qui cherche un réveil plus souple que celui proposé par Apple.

Pour vous en convaincre, nous avons 10 codes App Store US à vous offrir pour télécharger gratuitement iReveil Pro. Pour en obtenir un, il vous suffit de rédiger un commentaire… bonne chance !

Règles :

  • - Les 10 commentaires en réponse à cet article tirés au sort remportent un code de téléchargement pour iRéveil Pro. Le tirage au sort aura lieu après la clôture du concours.
  • - Pour être valide, un commentaire doit avoir été rédigé entre 16 h et 20 h. Un seul commentaire par personne est autorisé, sous peine d'exclusion du concours.
  • - L'adresse mail de votre compte sera utilisée pour vous envoyer le code. Veillez à ce qu'elle soit valide et surveillez votre boîte mail.
  • - L'éditeur nous a demandé de lui transmettre les mails des gagnants. En participant, vous acceptez donc
  • - /!\ Un compte iTunes Store américain est obligatoire ! /!\ Si vous n'en disposez pas, vous pouvez consulter le tutoriel d'iGeneration pour en créer un.
  • - Si l'application ne vous intéresse pas, ou que vous l'avez déjà acheté, vous avez le droit d'écrire un commentaire, mais précisez que vous ne voulez pas de code.
  • - Si vous avez gagné un code, vous pouvez remercier le développeur par un commentaire sur l'App Store, ou en parlant de l'application autour de vous.

Vous développez une application ? N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez offrir des codes à nos lecteurs.

Lire les commentaires →

Un autre iPad "bling-bling"

Arnaud de la Grandière |

Après l'iPhone en or et diamants (2,11 millions d'euros, lire L'iPhone le plus cher du monde), l'iPad en diamant ($199.999, lire Un iPad en diamant), voici l'iPad en Swarovski, qui le met à la portée des riches les moins riches, puisqu'il ne coûte "que" £1.500 (1680 €) pour la version 32 Go, ce qui est certes moins cher, mais malgré tout élevé pour ce qui n'est après tout que du strass fait avec du crystal. A commander chez Crystalroc.

skitched

Lire les commentaires →

La précision des écrans de smartphones (re)comparée

Arnaud de la Grandière |

Le site Moto revient sur son comparatif des divers écrans tactile équipant les smartphones (lire : La précision des écrans de smartphones comparée), donnant un net avantage à l'iPhone. On pouvait cependant douter de la fidélité de reproduction du test, réalisé par un simple mortel, par définition faillible et peu fiable. Cette fois-ci le test se veut autrement plus rigoureux puisque c'est un bras robotisé qui a tracé fidèlement les lignes à l'identique sur les différents appareils, en soumettant également deux nouveaux modèles, le Palm Pré et le BlackBerry Storm 2. Le verdict est sans appel, jugez-en par vous-mêmes :

skitched

(notez que le trait manquant en haut à droite de l'écran n'est pas un manquement des appareils, mais laissé vacant par le robot lui-même). On constate que l'iPhone remporte haut la main cet examen, tant en appui moyen que léger, avec pour seule faiblesse les bordures en appui léger.

Cependant, ce sont les résultats obtenus par les autres appareils qui laissent quelque peu pantois… on imagine la frustration de leurs utilisateurs s'ils démontrent de si mauvaises aptitudes au quotidien, et on mesure d'autant mieux la supériorité de l'iPhone, qui ne réside manifestement pas que dans son seul système d'exploitation.

(ceux d'entre vous qui consultent cet article à partir d'un iPhone ou d'un iPod touch peuvent consulter la vidéo en allant sur ce lien).

Source : Moto

Lire les commentaires →

L'iHome iA5, pour des réveils "connectés"

Arnaud de la Grandière |

iHome présente son dernier réveil intégrant un dock pour iPod/iPhone, nommé iA5. Il intègre un affichage de l'heure dissimulé derrière sa grille, et une chambre de résonance "Reson8" ainsi qu'un égaliseur graves/aigus. De plus il dispose d'un bouton pour synchroniser son horloge avec celle de l'iPod, et d'une entrée son au format jack. Le tout est proposé à $99.

L'appareil est compatible avec l'application gratuite iHome+Sleep [1.1.3 - 2,4 Mo - gratuite], qui intègre diverses fonctionnalités, de l'affichage de la météo en passant par les statistiques de votre sommeil jusqu'à la publication sur FaceBook de vos horaires de sommeil et de réveil.

skitched

Lire les commentaires →

Pages