Apple a retiré Fortnite de l'App Store

Mickaël Bazoge |

Apple a supprimé Fortnite de l'App Store. Le battle royale n'est plus disponible dans la boutique d'Apple, ni aux États-Unis, ni en France, ni ailleurs. Le constructeur n'a pas tardé à prendre une décision tout aussi radicale que celle d'Epic, qui a décidé plus tôt dans la journée de vendre des V-Bucks moins chers en passant par un autre système de paiement que celui de l'App Store (lire : Epic Games défie Apple avec des achats directs dans Fortnite).

La décision était attendue, et très franchement, au vu du ton très guerrier d'Epic dans son communiqué de presse, il paraissait inévitable que l'éditeur aille direct au clash avec Apple. La Pomme n'autorise rien d'autre que son propre système de paiement pour les achats intégrés, celui qui lui permet de toucher 30% de commission (15% la deuxième année pour un abonnement).

« Aujourd'hui, Epic Games a décidé d'enfreindre les règles de l'App Store qui s'appliquent de la même manière à chaque développeur », explique à la presse US Apple dans une déclaration dont la première phrase est au mieux un pieux mensonge. « En conséquence, l'application a été supprimée de la boutique. Epic a activé une fonction qui n'a pas été examinée ou approuvée par Apple, et l'éditeur a agi avec l'intention évidente d'enfreindre les règles de l'App Store concernant les achats intégrés s'appliquant à chaque développeur » (ça aussi, c'est bidon).

Il a été pendant quelques heures possible d'acheter des V-Bucks avec PayPal ou une carte bancaire depuis l'app iOS.

Le constructeur explique qu'Epic a bénéficié de l'écosystème d'Apple, « y compris les outils, le système de test et de distribution fournis à tous les développeurs ». Mais « le fait que les intérêts commerciaux poussent [Epic] à faire pression pour un accord spécial ne change rien au fait que les règles de l'App Store créent des conditions de concurrence équitable pour tous les développeurs ». La Pomme assure vouloir faire tout son possible pour trouver un terrain d'entente afin que Fortnite retrouve le chemin de la boutique.

Dans cette histoire, on verra qui a le plus à perdre. Fortnite compte des centaines de millions de joueurs, dont un bon paquet sur iOS. Apple peut difficilement se permettre de s'aliéner cette masse d'utilisateurs trop longtemps. On a malgré tout le sentiment que ces deux là vont devoir s'entendre car il est dans l'intérêt de l'un comme de l'autre de distribuer le jeu sur l'App Store. Au vu de la déclaration d'Apple, on comprend qu'Epic cherche à obtenir quelque chose du constructeur depuis un moment. Les utilisateurs ayant déjà installé Fortnite sur leur appareil iOS peuvent continuer à y jouer.

En attendant, Epic ne lâche plus les coups en partageant sur Twitter un visuel parodique de la pub 1984 d'Apple ! Manifestement, l'éditeur a préparé son coup puisqu'il diffusera un court métrage visiblement inspiré par la fameuse réclame aujourd'hui dans Fortnite.

avatar Krysten2001 | 

@fte

iOS est à Apple, iOS ne nous appartient pas 😉 après tout si l’app store ne vous va pas, pourquoi avoir choisit un iPhone ?🙃

avatar fte | 

@Krysten2001

"après tout si l’app store ne vous va pas, pourquoi avoir choisit un iPhone ?🙃"

Tiens, cet argument au combien stupide : ça ne te plait pas casses-toi.

Pourquoi Apple ? Très simple : because reasons. Le pluriel est ici absolument crucial.

avatar Krysten2001 | 

Pourquoi prendre un appareil qui ne vous correspond pas ? C’est juste de la logique

avatar fte | 

@Krysten2001

"Pourquoi prendre un appareil qui ne vous correspond pas ?"

Je n’ai pas dit qu’il ne me correspond pas. Mais entre 0% et 100%, il y a 99 pourcents.

avatar Bigdidou | 

@fte

“Mais entre 0% et 100%, il y a 99 pourcents.”

Ah, tiens, je pensais 100 pour cents.
Mais je ne suis pas mathématicien ;)

avatar fte | 

@Bigdidou

"Ah, tiens, je pensais 100 pour cents.
Mais je ne suis pas mathématicien ;)"

Bin non, entre 0 et 100, il y a 1 à 99. Donc 99 valeurs.

Truc de programmeur les intervalles et marches, les indexes commençant à 1 ou 0... tout le reste du monde se plante systématiquement.

Question piège, combien d’intervalles entre 0 et 100 ? ;)

avatar Bigdidou | 

@fte

“Question piège, combien d’intervalles entre 0 et 100 ? ;)”
Comment veux-tu que je sache un truc pareil ?

“Bin non, entre 0 et 100, il y a 1 à 99. Donc 99 valeurs.”
Moui, d’accord, mais ta phrase était pour le moins ambiguë : “entre 0% et 100% il y 99%”, c’est pas du tout évident que tu parles du nombre de valeurs. Évident pour moi, je veux dire ;)

avatar fte | 

@Bigdidou

"Comment veux-tu que je sache un truc pareil ?"

Tu as des doigts. Compte. 😜

avatar Bigdidou | 

@fte

“Tu as des doigts. Compte. 😜”
Trop compliqué. Je suis né avec 12 doigts (6 de chaque côté, c’est plus fréquent qu’on croit).
J’ai été opéré tout petit, mais comme j’étais très précoce avec tous ces doigts, j’avais déjà pris l’habitude à l’age de un mois de compter en base 12.
Dans ce monde étriqué en base 10, c’est l’enfer.

avatar fte | 

@Bigdidou

Aucun problème pour moi, j’accepte la réponse dans n’importe quelle base, même si j’ai plus l’habitude des bases 2, 8, 16 et 10. 12, ça me va aussi.

avatar Bigdidou | 

@fte

Salaud.
Bon, entre 0 et 1, il y a un intervalle
Entre 0 et 2, il y en a 2.
Donc entre 0 et 100, je dirais 100 ?

avatar fte | 

@Bigdidou

"Salaud."

Pas de discrimination sur le nombre de doigts. C’est très laid la discrimination.

avatar Bigdidou | 

@fte

Bon, mais j’ai bon, ou pas ?

avatar fte | 

@Bigdidou

1 de plus que le nombre de valeurs. :)

avatar YetOneOtherGit | 

@fte

Je te sens même capable s’accepter les notations non positionelles 🧠👅

avatar YetOneOtherGit | 

@Bigdidou

" Je suis né avec 12 doigts (6 de chaque côté, c’est plus fréquent qu’on croit)."

Tu pouvais donc facilement compter sur tes doigts jusqu’à 4095, impressionnant 👍

avatar Bigdidou | 

@YetOneOtherGit

“Tu pouvais donc facilement compter sur tes doigts jusqu’à 4095, impressionnant 👍”

Ah, oui, quand même...
Et avec les orteils (pareil) j’avais pu être utile à la NASA, non ?

Sans compter ma double bistouquette.

avatar YetOneOtherGit | 

@Bigdidou

"Sans compter ma double bistouquette."

Il faut que tu arrives à contrôler mentalement le changement d’état, mais si tu y arrives tu multiplies par 4 ton étendue de comptage 😉

avatar Krysten2001 | 

@fte

« Pas de chance ? Bizarre comme argument. On dirait un nananère de cours d’école enfantine. »
Il faut s’amuser quand même 😜🤪

avatar fte | 

@Krysten2001

"Il faut s’amuser quand même 😜🤪"

Absolument.

Seulement parfois il faut aussi arrêter, et on attends toujours.

avatar Krysten2001 | 

Oui mais non 😉

avatar Cactaceae | 

@fte

"Sauf que dans mon pays, la loi dit que je peux, et que tous les moyens pour casser cette limitation d’Apple sont totalement légitimes. Si ce n’était pas cassable, il se pourrait que ce soit illégal, mais ça n’a pas été testé devant les tribunaux hélas."

Oui. Ça s’appelle le jailbreak.

avatar Salapeche | 

Si ya des abus c'est de la faute d'apple qui force les possesseurs de l'appareil a en arriver à de tels mesures...

avatar Mathieu_rc | 

@Philarmonik

« la possibilité d’installer des apps hors Play Store via fichier apk ou stores alternatifs. »

D’où la part largement supérieure de virus présents sur les appareils android

avatar Salapeche | 

va falloir revoir ta définition de virus, parce qu'yen a pas sur android. On est plus en l'an 2000. :)

avatar Mathieu_rc | 

@Salapeche

Replace par logiciel malveillant ça ira très bien mais j’imagine que tu avais compris :)

avatar Glop0606 | 

Je suis souvent assez pro Apple mais pour le coup ça commence à faire beaucoup. Xcloud, Épic pour ne citer que les derniers. Faudrait qu’Apple se remette un peu en cause, ils font les meilleurs appareils et les meilleurs Software mais il faut laisser de la place aux autres et parfois à ceux qui sont meilleurs qu’eux.

avatar Krysten2001 | 

@Glop0606

Epic games a voulu jouer ben ils ont joué 🤷‍♂️

avatar valentinnb | 

Je ne comprends pas la première capture d’écran présentée : le prix « normal » en passant par Apple est inférieur au prix « réduit » en paiement direct ?

avatar ValentBay | 

@valentinnb

Le supplément de l’achat via la solution d’Apple correspond aux 30% de commission qu’Apple perçoit pour chaque transaction effectuée sur l’app store

[Edit] Ma faute, j’ai mal lu la photo. Étrange en effet.

avatar marenostrum | 

c'est en Canada (Quebec où vit Bazoge) la capture. en haut c'est le prix en $ US, et en bas en $ canadien je pense (qui vaut moins). même moi m'a paru bizarre au départ.

avatar valentinnb | 

Ah en effet, avec la 2ème capture, on peut le comprendre comme ça (et c'est la seule explication logique).

Mais ça n'est quand même pas très clair ! 🙂

avatar marenostrum | 

non j'y pense pas en fait, mais bon je voulais trouver une explication ou logique quelconque. :)

avatar Mickaël Bazoge | 
Epic vendait ses V-Bucks moins cher si tu les achetais avec leur autre système de paiement.
avatar valentinnb | 

Oui, oui, ça j'avais bien compris 😅

Mais justement, sur la capture d'écran, les V-Bucks étaient vendus 39,99 U$ en passant par Apple et 42,79$ en passant par un autre système de paiement.

Toute la subtilité est dans la monnaie qui n'est pas la même, mais à une lettre près, je n'avais pas fait attention !

avatar Mickaël Bazoge | 

@valentinnb

Ah oui je comprends :) Effectivement les 42,79$ en bas sont des dollars canadiens.

avatar Rifilou | 

@MickaëlBazoge

Désolé ça n’a pas grand rapport avec vos précédents messages, mais il y a quelque chose que je ne comprends pas: il me semble que l’application fonctionne toujours, est-ce qu’alors Apple a bloqué le système de paiement ou est-ce que les utilisateurs ayant déjà téléchargé le jeu peuvent continuer à l’utiliser comme d’habitude, y compris les paiements?

avatar simK | 

Apple sera bannie de la Chine avant la fin de l'année. La guerre de l'administration US contre Tencent et Wechat va coûter cher à Apple. On parie cb que l'action aapl descend demain ?

avatar fte | 

@simK

"Apple sera bannie de la Chine avant la fin de l'année. La guerre de l'administration US contre Tencent et Wechat va coûter cher à Apple."

Réjouissant. Apple pourra peut-être réconcilier ses messages moralisateurs avec ses actes, peut-être.

avatar shaba | 

A mon avis Apple a fait exactement ce qu’Epic attendait voire souhaitait. Ce qui laisse présager une troisième étape prochainement.

avatar lmouillart | 

La réponse d'Epic est assez logique : https://cdn2.unrealengine.com/apple-complaint-734589783.pdf

avatar digitalscreen | 

@lmouillart

epic joue gros quand meme ...

avatar lmouillart | 

Heu, non, c'est Apple qui joue gros. Suffit que quelques gros clients s'y mettent encore, et les plaintes contre Apple vont pleuvoir.

avatar fte | 

@digitalscreen

"epic joue gros quand meme ..."

En chiffres absolus oui, relativement aux revenus générés par Fortnite, pas vraiment.

avatar shaba | 

@lmouillart

Ça date de ce soir ? Rondement mené dans ce cas.

avatar lmouillart | 

Oui de ce soir. Effectivement c'est assez malin, Apple ne pouvant faire autrement.
La démonstration est faite, il ne "reste" plus qu'a convaincre la justice.

avatar iTouchKiller | 

Franchement c'est bien fait

avatar Danny Wilde | 

Une décision à la Trump !

« Je vous préviens puis je fais ce que j’ai promis »

Chacun son domaine de prédilection, chacun sa bourse.

Tiktok ou Epic, les règles sont les règles et personne ne doit les enfreindre.

Cela a le mérite d’être clair.

avatar Salapeche | 

Apple enfreint ses propres règles en utilisant des api privées. Ce qui est censé être interdit. :)

Pages

CONNEXION UTILISATEUR